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鈴木一登/スポーツ鍼灸
@suzuki_kazuto33
野球のエラーを脳科学・心理学・身体から研究|鍼灸師・スポーツトレーナー|監督・コーチ向けに「なぜ練習ではできるのに試合で崩れるのか」を発信|Voicy「エラーの解剖学|野球とミスの脳科学」|チームセッション・講演の相談はDM 東京学館浦安高校野球部OB
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鈴木一登/スポーツ鍼灸
@suzuki_kazuto33
2026.08.28 05:52
イップスに使いたい「脳科学的なツボ」4選 イップスというと「緊張」「メンタル」「考えすぎ」の問題だと思われがちです。 でも、イップスの中には局所性ジストニア(Task-specific focal dystonia)に近いタイプがあることが知られています。 局所性ジストニアとは、普段は問題なく動かせるのに、特定の動作をしようとしたときだけ筋肉の収縮をうまくコントロールできなくなる状態。 野球なら、 キャッチボールでは投げられるのに送球になると腕が固まる。 ブルペンでは投げられるのに試合になるとリリースできない。 ボールを持たなければ腕を振れるのに、握った瞬間に動きがおかしくなる。 こうした現象です。 ここで重要なのが、脳の**「抑制」と「感覚運動統合」**。 投球するとき、脳は必要な筋肉を動かす一方で、今は必要のない筋肉にはブレーキをかけています。 ところが局所性ジストニアでは、この抑制がうまく働かず、必要のない筋肉まで一緒に収縮してしまうことがあります。 つまり、 「筋肉が動かない」のではなく、「余計な筋肉を止められない」。 さらに、手や指から入ってくる感覚情報の処理にも変化がみられることがあります。 そこで使いたいのが「ツボ」です。 ただし、ツボを押せば局所性ジストニアが治るという意味ではありません。 ツボを“脳へ感覚入力を入れるポイント”として利用する。 ① 合谷 親指と人差し指の間。 投球では、握る・力を抜く・ボールを離すという細かな手指の調整が必要です。合谷周辺へ圧刺激を入れ、その直後にボールを握って感覚の変化を確認します。 ② 内関 手首から指3本ほど肘側の前腕内側。 前腕に過剰な力が入るタイプなら候補になるポイント。刺激後に手首や指を動かし、「力の入り方が変わるか」を確認します。 ③ 曲池 肘を曲げたときにできるシワの外側。 手首や指先だけに注意が集中している選手に、肘周辺から別の感覚情報を入れる目的で使います。 ④ 肩髃 腕を上げたとき、肩の前外側にできるくぼみ。 投球は指だけではなく、肩→肘→手首→指の連動です。末端だけではなく肩から感覚を入れ、腕全体の運動感覚を変えてみます。 ポイントは、 ツボを刺激する →すぐに投げる →動きの変化を見る 「合谷だから効く」ではなく、 どこに感覚入力を加えると、その選手の運動出力が変化するのか? ここを見る。 イップスを心の問題だけで考えるのではなく、局所性ジストニア、神経抑制、感覚運動統合という視点から身体に介入する。 ツボは「治す場所」ではなく、固まってしまった運動パターンに別の感覚情報を入れる入口として考えると面白いです。 ※イップスには心理的要因が強いタイプ、局所性ジストニアに近いタイプ、その両方が関係するタイプがあります。ツボ刺激による治療効果が確立されているわけではありません。
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鈴木一登/スポーツ鍼灸
@suzuki_kazuto33
2026.08.27 12:47
【球速を当てるだけで、ボールへの反応が速くなる理由】 バックネット裏で野球を見る時に、簡単にできる脳トレがあります。 それが、球速表示を見る前に「今の球は何キロだったか」を予測する方法です。 例えば、自分では135キロだと思ったボールが、実際には142キロだった。 この時に大切なのは、7キロ外したことではありません。 自分の脳が感じていたボールの速さと、実際の速さにズレがあったことです。 人間の脳は、ボールが来てから反応しているだけではありません。 投手がボールをリリースした瞬間から、「このくらいの時間で自分のところまで来るだろう」と先回りして予測しています。 特に野球では、この時間の予測がかなり重要になります。 135キロと142キロでは、打者までボールが到達する時間に数十ミリ秒の違いが生まれます。 わずかな差ですが、打撃ではこのズレが振り遅れにつながります。 「思ったよりボールが来るのが速かった」という感覚は、単純に反射神経が遅かったのではなく、脳が予測していた到達時間そのものがズレていた可能性があります。 そこで球速を予測します。 投手が投げる。 「140キロくらい」 そして表示を見る。 「146キロ」 この時に脳では、自分の予測と実際の結果を比較します。 これを予測誤差と呼びます。 脳は、この予測誤差を使いながら次の予測を少しずつ修正していきます。 特に小脳は、予測したタイミングと実際に起きたタイミングのズレを修正することに関わっています。 つまり、何度も球速を予測して答え合わせをすることで、「この見え方なら、このくらいの時間でボールが到達する」という内部モデルが細かく調整されていきます。 これはTime to Contact、つまり「対象があとどれくらいで自分のところまで到達するか」を感じ取る能力とも関係します。 だから球速当ては、単なるゲームではありません。 ボールの速さを数字として覚えるというより、ボールが迫ってくる時間感覚を脳に学習させるトレーニングとして使えます。 やる時は、毎球当てようとしなくて大丈夫です。 むしろ外れた時に、「自分は実際より遅く感じていたのか」「速く感じていたのか」を確認する方が重要です。 135キロだと思った球が142キロだった。 そのズレこそが、脳が修正するための材料になります。 打撃で必要なのは、球速表示を正確に当てる能力ではありません。 ボールを見た瞬間に脳が作る「このタイミングで来る」という予測と、実際にボールが到達するタイミングとのラグを小さくすることです。 バックネット裏で球速を予測するだけでも、その時間感覚を鍛える一つの方法になります。
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