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#ばずふら# ありがとうございました🐶🤍 犬山の城下町の雰囲気を楽しみながら あっという間の2時間で 喋って、食べて、はしゃいで、 とーっても楽しかったです☺️ 沢山の方が 朝から観覧に きてくださって嬉しかったです🥹 とっても寒いなか本当にありがとう( ・-・̥ ) しっかりあったまってね🥲❄️♡❕
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#ばずふら# ありがとうございました!! 2時間の生放送あっという間でした!! おいしい犬山グルメも幸せでした!!
おはようございます! 今日はラジオDAYです〜〜👶🏻🧁 ⭐︎愛知北FM #ばずふら# 『BUZZ FRIDAY』 ☁️9:00〜11:00 ⭐︎CBCラジオ #なるしゃべ# 『SKE48なるべくしゃべりたい』 公開録音vol.1 ☁️1部 18:30〜 ☁️2部 20:00〜 生放送に生収録!!もりだくさん!! 1日よろしくおねがいします🐶🫶🏻
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コピペで出来る! モーショングラフィック! MiniMax H3のプロンプトを作りました。 プロンプトの冒頭で好きな文字に変えて使えるようにしてあります。 最近、H3をずっと使っていてわかってきたのですがプロンプトを書き込むより、ある程度H3に任せちゃってガチャを楽しんだ方が、こういうプロンプトは面白いです。 今回は、かなり文字を削ったので3000文字もないです。 また、完全にテキストだけで作れますのでコピペで簡単にモーショングラフィックが作れます。 何かのオープニングとかタイトルロゴを出すとかMVとか色々と使い道があるんじゃないでしょうか? 段々、わかってきたので、またこのシリーズを続けられたらいいなと考えています。 因みに今回はDomo AIのMiniMax H3 (2k)で生成しました。 ちょっと生成が遅い気がしたのですが、仕上がりはすごく綺麗な気がします。 ------------ プロンプト ------------ subject_definitions: この映像の設定は以下の通りである。 アクセント色は彩度の高いオレンジである。 第1の文字列は "MiniMax H3" である。 第2の文字列は "MOTION" である。 第3の文字列は "GRAPHICS" である。 第4の文字列は "NO EDIT" である。 第5の文字列は "ONE SHOT" である。 第6の文字列は "コピペで" である。 第7の文字列は "超簡単!" である。 第8の文字列は "ONEROOM" である。 第9の文字列は "AI STUDIO" である。 画面を3分割する縦棒は、第1の文字列に含まれる大文字 H の縦棒である。 画面に登場する文字列は上の9つだけであり、これ以外の文字・単語・記号・数字は一切出現しない。すべて上に書いた通りの綴りで、大文字と小文字の別も空白の有無もそのまま正確に保ち、平坦・鮮明・安定した状態で描画する。崩れたり、文字が増減したり、文字化けしたりすることは決してない。 「第1の文字列」「第2の文字列」などの呼び方は、この指示書の中だけで使う呼称である。画面に描くのは必ずその呼称に割り当てられた文字列そのものであり、「第1」「文字列」といった呼称の語や数字が画面に描かれることは決してない。 書体は太いジオメトリックサンセリフ1種類のみで、欧文はすべて大文字。ただし固有名詞にもともと小文字が含まれる場合は、その混在をそのまま正確に保つ。日本語は太いゴシック体1種類のみ。 色はオフホワイト、インクブラック、アクセント色の3色のみ。この3色以外は一切使わない。地の色は映像の途中で白と黒のあいだで3回反転し、そのたびに文字色も反転する。 画面には常に3つの層がある。奥の背景層、中間の装飾層、手前の文字層。この3層は必ず異なる速度で動き、3層すべてが同時に静止する瞬間は最後のホールドだけである。 背景層には第8の文字列が、塗りのない輪郭線だけで描かれ、画面幅の3倍の大きさで横倒しに寝そべり、右から左へ超低速で流れ続けている。これは背景の壁紙であり、手前の文字層とは別物である。重複した単語ではない。 中間の装飾層には、細いバーコードの帯、極小のUIティックの列、レジストレーションマーク、ハーフトーンのドット網、テクニカルな円弧、データ数値のティックが常時いずれか複数存在し、文字層とは別の速度で動いている。 summary: 15秒の爆発的なフラットグラフィック・モーションデザイン。9つのカットすべてが構図的に全く異なり、地の白黒が3回反転し、背景の巨大なアウトライン文字が全編流れ続ける。文字は硬い物体として叩きつけられ、圧縮され、砕け、跳ね返り、増殖し、最後に激突する。ばらばらの線分が第1の文字列を組み上げ、縦棒が画面を3分割し、第2の文字列が叩き込まれ、第3の文字列がワイヤーフレームのグリッド上で増殖し、カードが連打され、収束した光点から第8の文字列が左右から激突して生まれ、最後に第9の文字列を上、第8の文字列を下に置いた2行のロックアップで着地する。 retention_analysis: 各文字列が出現するショットは次の通りであり、増殖・複製された文字もすべて同じ綴りを保つ。 第1の文字列は [Shot 2]、[Shot 3]、[Shot 4] に出現する。 第2の文字列は [Shot 5] に出現する。 第3の文字列は [Shot 6] に出現する。 第4、第5、第6、第7の文字列は [Shot 7] に出現し、いずれも完全に読める状態で保持される。 第8の文字列は背景層に全編出現し、手前の文字層としては [Shot 8]、[Shot 9] に出現する。背景層のものは輪郭線のみ、手前のものは塗りつぶしであり、同じ綴りだが別の層である。誤って重複した単語として扱わない。 第9の文字列は [Shot 9] に出現する。 detailed_description: 本映像は高密度で攻撃的なフラットグラフィックモーションデザインである。エネルギーはすべてタイポグラフィの物理から生み出す。9つのショットはすべて構図が異なっていなければならず、同じ構図、同じスケール、同じ配置を二度使わない。各ショットの演出の細部はここでは指定しない。 [Shot 1] 地は黒。黒い線分の群れが四辺すべてから爆発的に飛び込み、渦を巻きながら中央へ加速して吸い込まれていく。巨大なアクセント色の円が画面外から叩きつけられて着弾し、強いインパクトシェイクが走る。 [Shot 2] At 00:01.000, 渦の中心で線分が一斉に噛み合い、第1の文字列が画面いっぱいに組み上がる。組み上がった瞬間、地が黒から白へ一気に反転する。第1の文字列の最後の1字だけがアクセント色である。 [Shot 3] At 00:02.600, スナップズームでそのアクセント色の1字へ急速に寄り、その1字が画面全体を覆い尽くすまで巨大化する。画面全体が一度だけフリーズする。 [Shot 4] At 00:03.400, 地は白。縦棒が上下へ伸び上がって画面の全高を貫き、画面を3つの縦列に切り分ける。第1の文字列の残りの文字は左へ弾き飛ばされて画面外へ消える。3つの縦列はそれぞれ異なる速度で上下にスクロールする。 [Shot 5] At 00:05.200, 3つの縦列が一斉に急停止し、第2の文字列が画面いっぱいに正面から叩き込まれ、完全に読める状態で静止する。 [Shot 6] At 00:06.400, ハードカットで黒地へ反転する。巨大な白いワイヤーフレームのグリッドが3次元的に傾きながら奥へ伸び、その面に沿って第3の文字列が格子状に増殖して手前へ流れてくる。 [Shot 7] At 00:08.000, グラフィックカードが4枚、ハードカットで連打される。1枚ごとに構図もスケールも配置も異なり、第4、第5、第6、第7の文字列が1枚に1つずつ、画面の中央に大きく現れる。各カードの切り替わりはシャッターフラッシュで区切られる。 [Shot 8] At 00:10.000, 4枚のカードが中央へ一気に吸い込まれ、1つのアクセント色の光点に凝縮する。光点から左右へ、第8の文字列が2つの塊に分かれて超高速で飛び込み、画面中央で激突して一行に綴られる。アクセント色の同心円の衝撃波が中央から外へ炸裂し、砕けた平面の破片がガラスのように四方へ飛び散る。 [Shot 9] At 00:12.000, 破片が画面外へ抜け、第8の文字列が画面の下半分へ落下して着地し、その真上により小さいサイズで第9の文字列が固定される。2行が中央揃えで積み重なる。地が黒から白へ最終反転する。2行のあいだに短いアクセント色の罫線が1本割り込む。00:13.800 から 00:15.000 まで、背景層も含めて画面上のすべてが一切動かない状態を保持する。字形がランダムにグリッチすることは決してない。 ------------ #DomoAI# @DomoAI_
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フライパンから剥がれない羽根つき餃子と格闘してたら利き手火傷したでござる (2時間以上保冷剤で冷やし続けれたから見た目そこまで場所悪くないけど🥁や🎸はしばらくおやすみ) なお剥がれない時はそのまま上からタレなりお酢&ブラぺなりをかけてしまえば1個1個は皮破けずにとれます🥟
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アメリアです。フライングです。 夜会は19時開始なのでお待ちくださいね。 皆が仮に「今から海に行くなら、何を必ず持っていきますか?」 例えば、飲み物、カメラ、サンダル、日焼け止めなど、教えてね~ 私なら釣竿(笑) 奏も私も父も釣りが趣味なので必須アイテムです。 過去に一度持たずに行って、海をのぞき込んだら魚が沢山いて、竿持ってくればよかった!って3人で騒いだことがあるの。 だから、釣竿は海に行くときは持っていくことにしているのよ。 #夜会開催# #プロンプト試着# #季節の着物2# #AIイラスト# #アメリア#
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ほぼ徹夜でも時差ボケにならないために昼寝せずに初日は歩き回った! アラモアナで長女のお目当てのヴィクトリアシークレットや、家族へのおみやげを購入し、気づけば2万歩歩いてた今日。 寝不足もあり私は途中足がつったんだけど、長女は足がつることを経験したことがないと言っていて歳の差を感じた。笑 若いっていいですね…🥹 そんな長女もホテルの部屋に帰ってきたらそのまま寝てしまって、私はシャワーや洗顔などもバッチリ済ませての今なので、総合的な体力では負けてないかもしれない😎 アラモアナでも半分は自分たちのもの、残り半分はわが家の男子達へのものを探したり買ったりだったので、離れても結局彼らのことばかり考えてるのかもしれない。 半日前のフライト予約ミスによる顛末は、もし夫だったらこんなことにならなかったのに…としっかり者の夫を恋しがってた。 けど、夫が予約した数年前のある時には、羽田発と思い込んで早朝に羽田に行ったら実際には成田発で、5人全員分の航空券が台無しになって搭乗口でキャンセル待ちして別々の飛行機で目的地に向かう、ということも経験している。笑 そういう自分もやりそうなミスにはお互いキレたり責めたりせずに、うわぁ…涙、って一緒に凹んで励まし合ってきたので、今回も夫は遠隔からサポートしてくれてありがたかった。 そんな大きなミスをした挙句に、私はお気に入りの日傘をタクシーに忘れてきて紛失してしまって、さすがに…と自分のダメさに凹んでいたら、普段無くしものを私以上にする長女が「私もよくやる」と励ましてくれて、ダメさや弱さは優しさにもなると体感。 ダメじゃないほうがいいけど、ダメな場合は人に優しく助け合うしかないね。 明日はミスを起こしませんように…🥹🙏 身も心も疲れたからたくさん寝よう💤
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#アウグスティヌス は否定神学の優位を支持する #ヨハネス・スコトゥス・エリウゲナ 哲学によらざれば、何人も天国に入らず 真の哲学は、真の宗教と別のものではない 反対に、真の宗教は、真の哲学以外の何ものでもない #西洋哲学の知3# #フランソワ・シャトレ# #山田晶
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# Codexの機能と実践的な使い方 🤖 「ターミナルに張り付かず、Codexを丸ごとパイプの一部として扱いたい」——そんな願いを叶えるのが非対話モードです。CIやスクリプトにそのまま組み込めます。 🏷️ タイトル: `codex exec` 🔗 URL: 📘 概要 `codex exec` は、対話UIを起動せずにCodexをワンショットで走らせるためのコマンドです。プロンプトを1つの引数として渡すと、エージェントが作業し、最終メッセージだけを標準出力に返します。CIパイプライン、pre-commitフック、シェルの一連の処理に組み込むことを前提に設計されています。 ⚙️ 機能の説明 進捗ログは標準エラー出力(stderr)へ、最終的なエージェントの回答だけが標準出力(stdout)へ流れます。これによりパイプやリダイレクトと素直に組み合わせられます。主なフラグは次の通りです。 ・`--sandbox`: `read-only`(既定)/`workspace-write`(編集許可)/`danger-full-access`(全アクセス)で権限を制御します。 ・`--ask-for-approval never`: 承認プロンプトを完全に抑止し無人実行にします。 ・`--json`: すべてのイベントをJSON Lines形式でストリーム出力します(`thread.started`、`turn.started`、`item.completed`、`turn.completed` など)。 ・`-o/--output-last-message `: 最終メッセージをファイルに書き出します。 ・`--output-schema `: JSON Schemaに従った構造化出力を強制します。 ・`-C/--cd `: 実行前に作業ディレクトリを変更します。 ・`--skip-git-repo-check`: Gitリポジトリ必須の制約を外します(破壊的変更防止のため通常は必須)。 ・`--ephemeral`: セッションファイルをディスクに残しません。 🛠️ 実践的な使い方 標準入力(stdin)と組み合わせると強力です。例えば `npm test 2>&1 | codex exec "失敗したテストを要約し最小限の修正を提案して"` のようにテスト出力を渡し、結果を `tee` でファイルに残せます。 構造化出力を使えば機械可読なメタデータを安定して取り出せます。`--output-schema` でスキーマを指定し、`-o` で結果ファイルを書き出します。 セッションを継いで多段処理にもできます。一度レビューさせたあと `codex exec resume --last "見つけた問題を修正して"` で続きを実行します。 💡 ユースケース CI失敗をトリガに読み取り専用でパッチ案を生成し、別ジョブで書き込み権限を持たせてPR化する、といった分業が定番です。ログ末尾を渡して原因分析を `analysis.md` に残す運用にも向きます。 ⚠️ 注意点 未信頼コードをチェックアウトするワークフローでは、APIキーをジョブ全体の環境変数に晒さないでください。GitHubでは公式のCodex GitHub Actionの利用が推奨です。`--full-auto` は非推奨で、代わりに `--sandbox workspace-write` を使います。`required = true` のMCPサーバーが起動失敗すると `codex exec` はエラー終了します。自動化では常に最小権限のサンドボックスを選びましょう。 #Codex# #CI#
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