登録して招待リンクを共有すると、動画再生報酬と紹介報酬を獲得できます。

検索結果 シーン生成
シーン生成 コミュニティ
1つのキーワードが1つのコミュニティです。
コミュニティ作成
アカウント
見つかりません
シーン生成 を含む検索結果
Kimi K3で動画生成プロンプトからプリビズを作るツールを作ってみました✨ プロンプトをショットごとに分解し、空撮 → プッシュイン → 手持ちなどのカメラワークを簡易3Dで生成します。 中身はReact / TypeScript+Three.jsです。 プロンプトの構造化、3Dシーン生成、カメラリグ、タイムラインまで、Kimi K3に実装してもらいました。 ※一部LLMのAPIを使用しています 画面上での変更やシミュレーションもできるようにしたらもう少し使い勝手が良くなるかもしれません。 プロンプト → プリビズ → 動画生成にすることでプレビズでの事前チェックやリファレンスにそのまま使うこともできます。 ※こちらはKimiから依頼を受けてK3を使用してみました 17:12
もっと見る
🏠 「文章で部屋を説明したら、ロボットがそのまま動かせる物理シーンが丸ごと出てくる」——そんなシステムが ICML 2026 Spotlight に登場しました。MITとToyota Research Instituteの研究です。 タイトル: nepfaff/scenesmith(SceneSmith) URL: 🏠 概要 SceneSmithは、自然言語の説明文から、物理シミュレーションにそのまま使える屋内シーンを自動生成するエージェント型システムです。家具・壁掛けの鏡や絵画・天井のシャンデリア・机の上の小物まで、質量や慣性といった物理特性を備えた形で生成され、ロボットの学習や評価に直接使えます。 ❓ 解決する課題 ロボットシミュレーション向けのリアルな屋内シーンは、これまで手作業のモデリングや面倒な配置作業が必要で、大規模な評価・学習のボトルネックでした。SceneSmithはテキストから多様で文脈的に一貫したシーンを自動生成し、この手間を解消します。 💡 方法論と提案手法 シーン生成は5段階の逐次パイプラインで進みます。 ・フロアプラン生成(壁や床のレイアウト) ・大型家具の配置 ・壁掛けオブジェクト(鏡、絵画、棚、時計) ・天井設備(シャンデリア、ペンダントライト、シーリングファン) ・操作可能な小物 各ステージ後にチェックポイントを自動保存し、途中から再開・分岐できます。シーン推論やタスク分解にはVLMエージェント(GPT-5)を使います。 🎯 ユースケースと技術 ・3Dアセットは高品質なSAM3D(推奨)やHunyuan3D-2で生成、HSSDやObjaverseからの取得にも対応 ・AmbientCGのPBRマテリアルをCLIPの意味検索で適用し、ArtVIPやPartNet-Mobilityの関節付き可動オブジェクトも扱える ・出力はDrake形式に加え、MuJoCoやUSD・Isaac Simへエクスポート可能 📊 注目ポイント ・「ボウルから果物を見つけて皿に置く」のようなタスクから、制約付きの複数シーンを自動生成しロボット評価まで支援 ・151語のプロンプトからコミュニティセンターを生成し、卓球台の近くにラケットとボールを置くなど文脈推論まで実現 ・複数GPUへ分散し、bubblewrapでGPUを隔離してレンダリングのOOMを防止 #ロボティクス# #シーン生成#
もっと見る
長年ずっとお笑い好きだけど昨今ライブシーンの生成AI絵率の高さと青バッチ収益に取り憑かれた一部若手~中堅芸人の炎上・迷惑系インフルエンサー化に嫌気がさして、もう生成AI多用を公言しててもなお圧倒的に面白いヤーレンズと金属バットの2組しか追ってないもんな。
もっと見る
🏠 テキストや画像で家具を指定するだけで、スタイルの揃った3D屋内シーンを自動生成。しかもMMGDreamer比で約85%高速です。 タイトル: FlowScene: Style-Consistent Indoor Scene Generation with Multimodal Graph Rectified Flow URL: 📝 概要 FlowSceneは、テキストと画像を融合したマルチモーダルなシーングラフから、高忠実度の3D屋内シーンを生成する手法です。配置・形状・テクスチャの3ブランチを、直線的なRectified Flowで同時に生成し、シーン全体でスタイルの一貫性を保ちます。 ❓ 解決する課題 言語駆動の検索型はオブジェクト単位の制御やスタイル一貫性に弱く、グラフベース型は高品質なテクスチャ生成が苦手でした。FlowSceneはこの両者の弱点を同時に解消します。 💡 方法論と提案手法 ・ノードがテキスト記述と画像特徴を融合できるマルチモーダルグラフを入力にします(テキストのみ・画像のみ・混在に対応) ・サンプリング中にノード情報を密に交換するInfoExchangeUnitで、個別条件と全体条件を両立させます ・配置(3Dボックス)、形状(VQ-VAE潜在)、テクスチャ(幾何にアンカー)を独立デノイザで生成します ・テクスチャは幾何を固定したまま外観だけをデノイズし、テキストのみのノードにもスタイル一貫したテクスチャを合成します 🎯 ユースケース インテリアデザインや製造での対話的なシーン設計、VR/ARコンテンツ制作、ロボティクスのシミュレーション環境づくりなどに使えます。 📊 実験結果 ・FID(寝室)が42.38→35.01とMMGDreamer比17.4%改善 ・CLIPScore 0.2386で全手法中最高、スタイル一貫性のユーザー評価も8.72/10 ・推論時間はテクスチャなしで6.83秒と、MMGDreamerの45.34秒より約85%高速 ・ナイトスタンドの最小マッチング距離を43.90%改善するなど、オブジェクト品質も向上しました #3DGeneration# #GenerativeAI#
もっと見る
◤無料オンラインセミナー開催◢ AI映像制作の最前線をnpaka氏と検証 はじめてのAutodesk Flow Studio 🔽7/15(水)開催!お申し込みはこちらから ・実写映像の人物を3Dキャラクターに置き換え ・動画からモーションを抽出 ・映像から3Dシーンを生成
もっと見る
ちょい頭に思い浮かんだ主人公の登場シーンをGPTに書き込む。 別にイラスト化して欲しかったワケじゃなかったのだが、何故か生成。 少しだけ違う部分があるけど、まあ、ログラインとしてのイメージならこんなものだろうか。
もっと見る
重岡大毅、渾身のタイピングシーンを見せる! 『5秒で完全犯罪を生成する方法』メイキング映像を初公開 #5秒で完全犯罪を生成する方法# #重岡大毅#
もっと見る
くりえみさん(@kurita__emi ) IPで架空のドキュメンタリー映像のシーンを作ってみました 美の系譜 — AI時代のナビゲーターが巡る、アートの変遷 nanobananaで3面図と絵コンテを作成、 Seedance 2.0 on (@PolloAIJP ) で動画生成 こういう番組があったら見てみたい
もっと見る