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【バイブコーディングにどハマりして思ったこと】 長いです! 本業がシステム屋なもんで、ゴリゴリ自分の作業をシステム化するためにCodexを使っているのですが、「あ、これ個人クリエイターに必要な視点かも」と思ったので呟きます。 SeedanceやらMinimaxやら、どんどんレベルの高い動画モデルが出現することで、 大量に出回るAI slopが「30点」から「60-70点」になっていると感じています。 自分が交流させていただいている、尊敬できるクリエイターさんは200点とか、500点とか、1000点の動画を出されています。(へっぽこクリエイターの自分が採点するのもおこがましいですが) ただ、このご時世では「30点の動画が100個出回る時代」から「60-70点の動画が1000個出回る時代」になっているんですよね。 個人クリエイターさんの現状は、おひとりだと「1000点の動画を10個出す」が人力だけだとどうしても限界になって来ている気がします。 ここで生き残り、より多くの方々に見てもらうには「1000000点の動画をコンテストに出して多くの人に見てもらう」と、「1000点の動画を作る思想や仕組みを配り、インフルエンサーになる」という道が現状はあると思っています。 でも、システム屋としては、もうひとつの道があると思うんですよね。 それが、「1000点の動画を100個出す」です。 単純計算で測れる世界ではないですが、少なくとも合計値ではAI slopを上回れます。 そのためにすべきことは、企業がやっていることと同じこと。 「効率化できることを徹底的にシステム化して効率化し、自分にしか出来ないことに割くリソースを増やす」なんです。 幸いにもバイブコーディングの進歩によって、システムの開発そのものは容易になってきています。 自分しか使わないシステムなら、運用も保守もそこまでこだわる必要はありません。 現在のCodexの使い方の主流は「高度な知能とMCPを活かしてプリビズを作る」「ゲームなどを作って自作品のIPを広げる」になっている印象ですが、 「既存の作業を効率化して、いいものをたくさん作れるようになる」にトークンを割くのもひとつの選択肢です、というご提案でした。
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バイブコーディングで制作したプロンプト生成・管理ツールで新作ショートを制作しました! 生成、編集には #Capcut# を使用し、Seedance2.0で生成しています。 2.0もまだまだやれる! 微グロ・微ホラー注意です。 タイトルは「BEHIMOTH」となります! #capcutcpp# @capcutapp @capcutapp_jp #AIVideo# #AIAnime# #AIArt#
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バイブコーディングで独自のCRMを2カ月で構築、セールスフォースとの年間60万ドルの契約を解約したキュラティブ
【30分無料ウェビナー】 バイブ・コーディングの先へ。 企業の開発業務全体を見据えたAI活用とは何か。仕様駆動の考え方をベースに、エンタープライズ開発におけるAI主導開発を実例とともに解説します。 🗓️ 5/27(水)11:30〜12:00 🔗
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2026年度版の泥酔バイブコーディングがやりたいんだ私は!!! GitHub Sparkが消えても泥酔しながらバイブコーディングできるんだぞと!!
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日経BP社からSteve Yegge氏らが原著の翻訳書籍 『バイブコーディング 生成AI→チャット→エージェントによる「本番品質のソフトウェア」の未来』 をご恵投いただきました! 同氏のブログはたまに読んでいることもあり、書籍の中身の楽しみです! 購入リンクはこちらから:
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アフロ「破綻の検出と回避がひとりだとどうしてもな〜……バイブコーディングで破綻チェッカー作れない?」 GPTちゃま「いけるよ」 まじかよ
乙一さん、すばらいしいな。 「AIでバイブコーディングすれば、作家や漫画家が直接ゲームつくれるやん」という方向にきた。しかもミニマルでよい。 reading... 作家・乙一氏が制作したローグライク『Minimal Rogue』
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ロブロックスは、子どもたちが自分だけのビデオゲームをバイブコーディングで作ることを望んでいる
PlaykitのSNS再生、10億回超。 でも本人が言う。バイブコーディングでアプリは出せる。流通がない。売り方を知らない人が多い。 やり方はこう。 1. まず自分でカメラに出る 2. スマホでTikTokに上げる。Instagramにも出す 3. 反応がすぐ来るので、効く/効かないを早く切る 4. 次の投稿にそのまま反映する 経験ゼロで始めていい。彼女も最初、TikTokすら入れてなかった。やってみて覚える、が効く。 Playkitの @juliapintar
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