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🪑 画像に物を「3Dの向きと位置まで指定して」自然に挿入。テキストでは曖昧、パラメータでは難しかった3D姿勢制御を、視覚プロキシの分解で解いた手法DIRECTです。 タイトル: Direct 3D-Aware Object Insertion via Decomposed Visual Proxies URL: 📝 概要 DIRECTは、参照オブジェクトを画像へ挿入する際に、3Dの姿勢と位置を明示的に制御できる拡散ベースの手法です。挿入条件を幾何・外観・文脈の3つに分解し、独立した経路で注入します。 ❓ 解決する課題 既存の挿入手法は2Dインペインティングとして定式化され、3D姿勢を制御できませんでした。テキスト誘導は空間的に曖昧、パラメトリックな3D手法は抽象パラメータを正しい幾何投影へ翻訳できない、という限界がありました。 💡 方法論と提案手法 ・ユーザーが操作する3Dプロキシを目標姿勢でレンダリングし幾何ガイダンスを得ます ・外観(参照の高忠実度な見た目)と文脈(背景の意味)を、別々のLoRAと位置埋め込みで独立注入し特徴のもつれを防ぎます ・TRELLISで画像から粗い3Dを生成し、VGGTと3D Gaussian Splattingで姿勢を精緻化します ・FLUX.1-Fill上に構築し、形状分解マスク拡張と漸進的解像度学習で過学習を防ぎます 🎯 ユースケース バーチャルステージング、EC商品撮影、精密な空間制御が要るクリエイティブ制作、フォトリアルなAR/VRコンテンツ生成などに使えます。 📊 実験結果 ・FLUXベースでPSNR 23.09、LPIPS 0.147、マッチング誤差17.8と、ベースラインを全指標で上回りました ・0°〜180°の大きな姿勢変化でも安定し、3D再構成の劣化にも頑健に細部を保持しました ・ハイブリッドデータ学習でCLIP-Iが0.904→0.943に向上しました ・対称オブジェクトの向き付けでは、RGB幾何ガイダンスが法線マップを上回ることも示しました #3DGeneration# #ImageEditing#
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バーチャルユーチューバーとされる人々がいるぞい
\バーチャルマーケット 2026 初出展決定!👔✨/ 限定特典や限定コンテンツを逃さない! おすすめのめぐり方をご紹介! ①井上正大さんがモーションアクターを務める VRスーツヒーローショーを鑑賞🔥 ②「みんなのスーツ」をまとった 「しなの」「楽」の展示・試着エリアへ ③アンケート回答で「みんなのスーツ」(メンズ・レディース)3DモデルをGET✨ ④バーチャル店員姿の大人Vketさんにお迎えされて、マナークイズに挑戦!✏️ ⑤クイズ結果や思い出を「#Vket_洋服の青山」を付けて SNS でシェアして、豪華景品があたる抽選に応募!🎯 会場:パラリアルブロードウェイ 会期:7/11~7/26 当日「もらい忘れ」「お見逃し」がないよう、 今のうちに保存がおすすめです!
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バーチャルな組織に参加して 日々、何かしら問題や依頼がおこり それをチームで会話しながら あーだこーだいう というバーチャル情シス体験ワークスペース みたいなのどお?
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