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【💖プリキュア プリティストア POPUP in SHIBUYA TSUTAYA 開催中💖】 🖤🤍#ふたりはプリキュア🖤🤍# メップル・ミップル・ポルンの #プリ活シリーズ# が登場🩵🩷💚 裏表どちらもかわいい、ランダムの場面写巾着(全6種)もチェックしてね💫 📍場所:SHIBUYA TSUTAYA 1階 📅期間:2026年8月22日(土)~8月31日(月) POPUP詳細はこちら👀 #プリキュア# #プリティストア#
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他人事のように聞こえるかもしれませんが、ぱーぷるが減ってとっても寂しい。 ぱぺぴぷぺぽぱぽぱーぷるです🍇 今日は2人の活動最終日も見送ります。
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# Palantir Foundryを学ぶ 🚀 ノーコードでは届かない複雑なロジックを、ソフトウェア工学の品質管理ごとデータ基盤に持ち込む。それがCode Repositoriesです。 📌 タイトルと機能のURL タイトル: Code Repositories(Pythonトランスフォーム) URL: 📝 概要 Code Repositoriesは、Foundry内で本番品質のコードを作成・協働するためのWebベースの統合開発環境(IDE)です。基盤にあるGitリポジトリをブラウザのUIから操作でき、コマンドライン無しでチーム開発を進められます。プラットフォーム固有の機能を備え、データエンジニアリングにソフトウェア開発の作法をそのまま適用できます。 🔧 機能の説明 バージョン管理とコラボレーションが中核です。 ・ブランチ作成・コミット・リリースタグ付けといったGit操作をWeb UIから実行できます ・プルリクエスト(PR)でコードレビューを行い、権限は「高度に設定可能」でレビュー必須化などの品質保証を支えます ・IntelliSense、リンティング、エラーチェック、文脈に応じたヘルプダイアログがすべてのリポジトリ種別で利用できます ・Transformsリポジトリでは、Python・Java・SQLでのデータ変換ロジックを記述し、プレビューとデバッグが可能です ・FunctionsリポジトリはオントロジーをネイティブにサポートしTypeScript/Pythonで低レイテンシのビジネスロジックを実装できます 🛠 実践的な使い方 ・PySparkを用いて、数十億行規模の名寄せや複雑な業務ルールをコードで実装します ・PRレビューを必須に設定し、マージ前に第三者の確認とCIチェックを通すことを強制します ・ユニットテストを組み込み、変換ロジックの回帰を防ぎます ・Functionsリポジトリでは、オントロジーのデータ型に基づくオートコンプリートを活かして安全にロジックを記述します ・モデル開発リポジトリで機械学習ワークフローもプラットフォーム内に取り込みます 🎯 ユースケース ・Pipeline Builderでは表現しきれない複雑な名寄せ・業務ルールをPySparkで実装 ・「本番直編集によるデグレ」を、レビュー必須化とブランチ運用で構造的に排除 ・派生KPIや検証ロジックをFunctionsとして実装し、各アプリから再利用 ・MLモデルの学習・推論コードをガバナンス下で管理 ⚠️ 注意点 ・ドキュメントの日本語訳は機械生成で未検証である旨が記載されており、ローカライズ内容には精度上の限界がある可能性があります ・リポジトリ種別(Transforms/Functions/Model)ごとに対応言語や用途が異なるため、目的に合った種別を選ぶ必要があります ・プロコード環境ゆえ、レビュー・CI・テストの運用ルールを組織として整備しないと品質管理の効果が出ません #PalantirFoundry# #DataEngineering#
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バスケットボール女子日本代表、日本 vs ラトビアは98-73で勝利! 田中こころ選手が、相手のDFが厳しい中で昨日とは違ったプレースタイルにしっかり切り替えてきたのが本当に良かった! 何より、ドリブルからのステップバックスリーを決め切れるのが強い。あれは相手も止められないよね。 林咲希選手の活気あるディフェンスとオフェンスも良かった。 カバーDFの時も嫌な位置にしっかりいるし、セーフティで戻るのも早い。スピードを活かしたプレーが本当にかっこよかった。 宮澤夕貴選手は、決めなきゃいけない場面のスリーをきっちり決める。本当にいい選手。 試合慣れしている安心感も出てたよね。 朝比奈あずさ選手の、「ここはシュートに行かなきゃいけない」というタイミングの見極めの良さも魅力で好き! あの判断力は本当にIQの高さを感じる。 都野七海選手の、相手に対するアジャストの早さも良かった。 プルアップでしっかり打ち切る判断も良かったな。 今回特に凄いと思ったのは、ベテラン選手たちの存在感。 やっぱりベテラン選手がコートにいる事でチーム全体が落ち着いて見えるんだよね。 相手にダブルチームを攻略されても切り替えが早いし、対応力が本当に高い。 あれだけ交代が多い試合でも、チームを崩さなかったのが本当に凄い 解説の三好南穂選手が的確な解説すぎて勉強になった!! 日本代表戦ありがとうございました!! #AkatsukiJapan# #三井不動産カップ2026#
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ぷるけっとは鈴木天音のお手伝いで半裸でいる予定なので、よろしく
プルリクエストを出すと、たまに強いエンジニアから「このあたり違和感があるので他の書き方にできませんか?」とコメントをもらう。 「その違和感の中身を教えてよ、意図がわからない」って言いたくなる気持ちを抑えて、どういうことなのか考え、修正をしている。 今まで単にレビュワーが不親切なだけ、そういう指摘の仕方をする人なんだって割り切っていた。 あるいは自分で考えさせるためにあえてボヤッとした表現にしてるとか。 だけどそれとは別に、熟練してるからこそ、「上手く言えないけど何かおかしい」って嗅覚が発動してるのかもしれないな。 経験を積む中で「こういうコードは後で困る」「この書き方は何か危ない」みたいなパターンが蓄積されて、言語化できない違和感として出てくるのかなと。 こういう嗅覚も、熟練の一つなのかもしれない。 指摘された側の僕が、その違和感の正体を言語化するところまでやろう。 言葉になって初めて、個人の嗅覚がチームの知見になるし、今ならSKILLSやハーネスとして仕組みにも落とせるので。
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