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検索結果 僕の中に咲く花火」
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チェソンゴンによる、パクジフンの"僕の心の中に保存"も"ヌナ前髪切ってください"も全部おもしろすぎて、オジョンセさんチャレンジ系がほんとに上手すぎる(スタッフさんの笑い声はいっちゃってるのシュールで好きw)
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ちょいと先にはなりますが 10/1〜2 イオンモールつくばさんの中に 僕のコーナーが作られます itoやpoiで遊んでもらえたり 特大サイズのキャンバス作品を見れたりします お近くの方は是非遊びに行ってみてくださいね
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イライラしているので最近思うことを書きます。 僕にとって、会食は仲良くなるため、相手を知るため、自分を知ってもらうため、を目的としています。 でも、中には営業についてアドバイスが欲しい、指南して欲しい、フィードバックが欲しいという目的が前面に出て食事にお誘いされる方がいます。 僕は、営業改善のために知識をお伝えして助言することを仕事にしており、クライアント各社はその時間に決して小さくない額を支払っています。 なので、『会食セットしたらアドバイスもらえるよね』という下心がバレバレの振る舞いをされると、僕の中で静かにシャットアウトします。 もちろん僕も人間なので、一生懸命ビジネスに向き合っており、人として魅力があり、大成して欲しいと思える相手であれば全力で向き合います。 尚、下心が丸出しの人が『お仕事としてお受けいただけませんか』と言ってきた人は、今まで1人もいません。 雑談やライフスタイル、仕事観やキャリア観のような色んな会話を通じて、僕という人間をしっていただき、かつこちらも知ることができるような時間を過ごした人からは、お仕事に繋がります。 大切なのは、相手は何を提供して対価を得る仕事をしている人なのか、いうことを認識すること。 そして会食の場でそれを安く手に入れようとする考え方は、非常に卑しい発想であることを自覚すること。 最後に、その卑しい下心は相手からバレてますよ、と捉えること。 会食は僕にとって投資です。お金だけではなく時間も意識も投下します。自分で会社をやっている以上、この会食によって関係ができた後、どこかでビジネスに繋がるか?を考えざるを得ません。 ギバーであることは心がけていますが、明らかなるテイカーにギブするほどお人好しではありません。 どうしてもテイクしたい!という食事の場をセットする際は、その下心を露出させないようにしましょう。自己開示をして、お相手に興味をもって、会話と食事を楽しむようにしましょう。 人間ドック前日で離乳食みたいなものしか食べていないので気が立っています。イライラしています。すみませんでした。
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こんばんちゃ 3rdアルバム『ABC予想』のリード曲 『理論物理学的 僕の推論』 MVは見ていただけましたか〜? #ナナニジ# らしいセリフのある曲で、不思議な世界の中にいる雰囲気で大好きなMVです🫶 沢山見てね👀
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福山雅治『ガリレオ』テーマ曲の誕生秘話 きっかけは大人気刑事ドラマだった? ⠀ "ガリレオ"湯川学が推理をする際などに流れるテーマ曲「vs. 〜知覚と快楽の螺旋〜」。作曲した福山は「刑事もの、探偵もの、スパイものってかっこいいインストが鳴っている。 僕の中に最初に浮かんだのが『太陽にほえろ!』のテーマソングで、これに近い感じでできないかなって探って」制作したと明かした。
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━【#佐藤二朗# インタビュー】━ < “名無し”山田太郎について > 社会は機会の均等を唱えているけど、現実にはそれができていない。神さまから与えられたカードが圧倒的に「貧困」だったり、どう考えても逆転不可能なカードしか配られない場合も残念ながらたくさんあるし、それによって社会的な事件も起こっている。 理不尽なのは仕方のないことだとわかりきっていても、人間の温もりやつながりがそれに負けて欲しくないという思いが僕の中にはあるんです。完全な絶望というのは人と人のつながりがなくなったときに訪れるような気がしていて、誰かとつながれているうちは、とりあえず明日は生きていけるんじゃないかと。神さまの気まぐれなカード配りに勝てるのかどうか、山田太郎はそれを試されている存在でもあるんです。 #映画名無し# 大ヒット上映中
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あの夜、クッパを倒したのはマリオだけではなかった。ある病院の病室に、十歳の少年がいた。長い入院で脚は細くなり、明日には大きな手術を控えていた。医者は「大丈夫」と言い、母親も「きっと元気になる」と笑った。だが大人の大丈夫ほど、子どもにとって頼りないものはない。少年は夜になると、枕元にあるSwitchの中にあるスーパーファミコンをつけた。遊んでいたのはスーパーマリオワールド、長い旅の果て、ようやくクッパ城まで来たのである。画面が暗くなり、巨大なピエロに乗ったクッパが現れた。鉄球を落とし、炎を降らせ、メカクッパを投げてくる。 少年の指は治療の影響で思うように動かず、マリオは何度も倒れた。 ゲームオーバーになるたび、少年は小さく呟いた。 「やっぱり僕には無理かな」 それがクッパのことだけではないと、あたしにも分かった。 父親は代わろうとしなかった。ただ、ベッドの横で言った。 「一度に全部勝たなくていい。次の一個だけ避けよう」 少年は再びSwitchを握った。 鉄球を一つ避ける。 メカクッパを一匹つかむ。 クッパへ一回ぶつける。 途中、空からピーチ姫がスーパーキノコを投げてくれた。少年は目を丸くした。 「助けてもらってもいいんだ」 父親は黙って頷いた。 最後のメカクッパが命中すると、巨大なクラウンは大きく揺れ、クッパは夜空の向こうへ消えた。ピーチ姫が救い出され、画面に花火が上がった。 その光を受けながら、少年は泣いた。 勝ったからではない。 怖いままでも、最後まで進めたからである。 翌朝、手術室へ向かう直前、少年は母親へこう言った。 「僕のクッパも、一回ずつ倒してくる」 手術後には長いリハビリが待っていた。昨日できたことが、今日はできない日もあった。それでも少年は、自分の身体を敵とは呼ばなかった。 起き上がる。 一歩だけ歩く。 疲れたら、誰かの手を借りる。 あの夜の戦いと同じであった。 半年後、あたしが、取材の前に病院の中庭で昼寝していると、少年が松葉杖をついて現れた。足取りはまだ頼りなかったが、胸にはマリオの絵が描かれたシャツを着ていた。 少年はあたしの前にしゃがみ、小さな羽根の絵を見せた。 「まだ飛べないけど、前には進めるよ」 あたしは思う。 希望とは、苦しみが消えることではない。 次に降ってくる鉄球を、もう一度だけ避けてみようと思えることである。 あの晩、マリオはピーチ姫を救った。 しかし少年が本当に救い出したのは、病気にさらわれかけていた自分の明日だった。 エンディングとは、冒険の終わりではない。 もう一度、生きる側のコントローラーを握り直す場面なのである。 ※特定を防ぐために、内容は大幅に変えてます。あの時の人?って思っても人違いなのでご安心ください。
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はぁ怖い。不安だ。夜が怖い。 怖い 怖い 助けて。 自分が暗闇の中に消えてしまいそうな不安。 ママやパパが死んじゃったら、もうこの世に僕の味方がいないという不安。 怖いよ。 どうしよう。どうしよう。
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