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ENG第25回公演 「決戦!馬の後ろ脚」 #ウマアシ# 特設サイト 作・演出 松本陽一(劇団6番シード) プロデューサー 佐藤修幸 【日時】 2026年4月1日(水)〜5日(日) 【劇場】 六行会ホール 【タイムテーブル】 4月 1日(水) 19時 2日(木) 19時 3日(金) 14時 19時☆ 4日(土) 13時 18時 5日(日) 12時 16時★ 全8回公演 受付開始は開演1時間前を予定しております。 (初日のみ1時間半前に受付開始します) 開場は30分前です。 星は配信回です。 ☆4カメスイッチング配信 ★定点配信 【チケット販売について】 ○ENG公式FC「ENGist Club」先行販売 2026年1月10日(土)22:00〜12日(月)23:59 [ご入会はこちら] ※ご予約に際しては、Plus memberID・会員番号(4桁)の入力が必要となります。 ※先行販売は、【「ENGist Club」に1月7日(水)24時までにご入会の方】が対象となります。 何卒、ご了承ください。 ○一般販売 1月17日(土)22:00から 【席種】 ◆S席 8,800円(税込) ※ A列~D列 最前列&センターブロック ◆A席 7,700円(税込) E列~I列&前方サイド ◆B席 6,600円(税込) J列以降 ※座席選択可能となります。 ※live pocketでのご予約となります。 事前のご登録をお済ませください。 ※ご希望であれば応援するキャストをお選びいただけます。 ※ご購入後のキャンセル、座席位置等の変更のご要望はお受けできません。予めご了承頂いたお客様のみご購入ください。 【あらすじ】 「殺陣師がいない!?」 舞台はとある稽古場。 プロデューサーと演出助手は頭を抱えていた。 時はマスコミ向けの公開稽古の3時間前。 舞台公演「疾風の義〜川中島大合戦〜」はアクションが売りで、そのラストシーンは武田信玄と上杉謙信の一騎討ちが有名な「川中島の合戦」をスケール感たっぷりに描くというものであった。 そして遂に今日、そのラストシーンをマスコミに公開する予定だった…。 「殺陣が一手もついてないってどういうことだよ!」 「演出家は海外公演から戻ってきてません!」 この舞台の殺陣師とは連絡が取れなくなっていて、集まった俳優達からは不満と焦りの声が上がり始める。そんな中、稽古場の隅で自主練習をしていた俳優が、馬の後ろ脚役の若手俳優、三嶋新之助(みしま・しんのすけ)を叱り始める。 「お前、動きが早すぎて誰もついていけないんだよ!」 新之助は「早送りの新」とあだ名されるほど全ての動きが早く、陸上の障害の記録保持者で、小学生反復横跳びチャンピオン、ルービックキューブ6面組み立て日本記録などを持っていたが、俊敏すぎてアクション業界ではお荷物扱いされていた。新之助は現場で起きた小競り合いを、目にも止まらぬ早業で制圧し、さらに先輩達から反感を買ってしまう。しかしその動きを見たプロデューサーが新之助に目を付ける。 「お前…あと3時間で二百手つけられるか?」 馬の後ろ脚新之助は、川中島大合戦の殺陣を時間内につけ切ることはできるのか? 殺陣とアクション、そして舞台演劇の裏側を描いた、アクションバックステージコメディ! 【作品に於ける肩書き&役名&出演者名】(敬称略) 『若手無名俳優(馬の後ろ脚役) 三嶋新之助(みしま・しんのすけ) 』 松藤拓也  『主演俳優(上杉謙信役) 太刀華慶太郎(たちばな・けいたろう)』 久下恭平  『ベテラン俳優(武田信玄役) 副島剛志(そえじま・つよし)』 高田淳 『アンサンブル(足軽役) 津野丸元気(つのまる・げんき)』 木村優良 『俳優(武田信繁役) 半田龍貴(はんだ・りゅうき)』 石渡真修 『演出助手 義澄朱音(よしずみ・あかね)』 松木わかは 『プロデューサー 松村啓三(まつむら・けいぞう)』 浮谷泰史 『制作お手伝い 千間奈々子(せんま・ななこ)』 シミズアスナ 『アシスタントプロデューサー 神無月留佳(かんなづき・るか)』 水崎綾 『アンサンブル(農民役) 堀ノ内詩乃(ほりのうち・しの)』 梅田悠 『ベテラン女優(鶴菜姫役) 迷際紗理奈(まどぎわ・さりな)』 中野裕理 『女優(三条の方役) 留まどか(とめ・まどか)』 椎名亜音 『俳優(山本勘助役) 須野山春彦(すのやま・はるひこ)』 石部雄一 『俳優(鬼小島弥太郎役) 旗天草太(はたて・そうた)』 柏木佑太 『俳優(馬の前脚役) 小峠竜司(ことうげ・りゅうじ)』 麻生金三 『アンサンブル(ダンス・アクション部) 薬師寺香連(やくしじ・かれん)』 矢島美音 『アンサンブル(ダンス・アクション部) 随昌誠(ずいしょう・まこと)』 晨火 『音響チーフ 持田源五郎(もちだ・げんごろう)』 平山佳延 『アクションサンプラー 手塚真楚(てづか・まそ)』 安達優菜 『殺陣師 阿久津燐(あくつ・りん)』 森大 【アンサンブル】 上島純也 隈本秋生 小林諒大 清水彩 高見彩己子
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ライフキャリア・レインボーを描いてみると、今どの役割に時間を使っているかが一目で分かります。 「余暇人」が意外と少ない…なんて発見も。バランスを整えるヒントになりますね。 #ライフキャリアレインボー# #キャリアデザイン#
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7月13日(月)のNHK総合、「あさイチ『がん』の新常識 いま知っておきたい予防と治療の最新情報」を見た。紹介された患者さんや家族の声を通じて、どう向き合っているかを垣間見ることができた。#映画小春日和# は #家族の形# #日常の愛おしさ# を描いて一つのアプローチ手法だと再認識した。#あさイチ#
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まだ販売しているかわからないけれど🫠 自分で描いた2023 R. マグカップお気に入りです☕️(多分ファンクラブ限定?かな🤔) 日付や年の入ったものって後々見返すと思い出に浸れたりするので好きです。
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マルチモーダルAI(画像と文章を一緒に理解して答えるAI)が「自分で描いた図を本当に見て考えているか」を検証した論文が出た(https://arxiv[.]org/abs/2607.26769)。 GPT-5.5やGemini 3.5 Flashなどの最新モデルは、問題を解く途中で補助線を引いたり対象に印をつけたりと、人間が紙に書き込むような視覚的な操作を自分で生成しながら考えるようになってきた。ただ、その絵が答えを導く助けになっているのか、単なる飾りなのかは、これまできちんと切り分けられていなかった。 研究チームはSee2Thinkという評価の枠組みを作った。幾何・3D空間認識・日常シーンの読み取りなど12カテゴリ、合計1,200問を用意し、AIが「考える→図を描く→描いた結果を見てさらに考える」流れを記録する。実験の一つでは、AIに見せる描画結果をわざと間違ったものにすり替え、AIが本当にその絵に依存しているかも確かめた。 結果はややちぐはぐだった。AIが「どこに何を描くべきか」を選ぶ判断の妥当性(論文ではAction Relevanceと呼ぶ指標)は全体平均で96.4〜98.8%とほぼ満点なのに、実際に描いた絵が指示通り正確に再現されているか(Render Faithfulness)は58.6〜65.6%にとどまる。狙いは正しくても手元が狂う工程こそが最大のボトルネックで、どの条件が一番強いかもモデルごとにバラバラで万能な戦略はなかった。 「指定された麻雀牌を1枚拾う」のようなロボット操作の指示になると、モデルや条件を問わず正答率は0〜4%まで落ち込む。さらに、わざと間違った絵を見せる実験では特に3Dの空間問題で正答率が最大15.5ポイントも落ち込んだ。正確に描けても得点はさほど伸びないのに、間違った絵には引きずられて答えを変えてしまう。「絵を使って考えるAI」も、まだ自分の描いた絵を十分に使いこなせていない、という結果だ。
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あまなつ5番勝負!   「その3・お絵描き勝負🖼」 写真は『真夏の恐怖』をテーマに描いた二人の絵です❣ 左は真夏さん、右は愛美さんが描いた絵です😂 どちらの方がテーマに沿って上手に描けているか… 投票は… sotsu@joqr.net まで❗️
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あそこへ/マリー・ルイーズ・フィッツパトリック ​道の向こうにある未知の場所を通し、踏み出す勇気を描いた物語。 環境を変える場所への不安や躊躇は、大人にも重なる感情だ。 怖さを抱えながらも一歩を踏み出せば、案外悪くない景色が広がっているかもしれないと、前を向く勇気と優しさをもらえる。
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