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検索結果 記憶を消して一からやりたいゲーム
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#記憶を消して一からやりたいゲーム# #UNDERTALE# #サンズ# #トリエル# #ファンアート# #AIイラストㅤ# UNDERTALE。 何も知らない状態でもう一度、 あの世界を歩いて、選択によって変わっていく結末を見届けたい。 マルチエンディングだからこそ、 初見でしか味わえない驚きや迷いがいっぱいあったなあ。 そういえばサンズとトリエルには、 「こんなに ちかくで はなしているのに “トーク”なんて」 っていう「トーク/遠く」をかけたダジャレもあったね( ´艸`) 英語版は “Old lady who?” がヨーデルっぽく聞こえる というジョークだったらしい。 こういう細かいネタも含めて、 全部忘れてもう一度プレイしてみたい💜
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#記憶を消して一からやりたいゲーム# 真・女神転生Ⅲ NOCTURNE マニアクス1択だろ、こんなん… なんなら記憶残っててもまたやりたいわ!! 俺、魔人を率いてアマラ深界を制圧するんだ… オレサマ、オマエ、マルカジリ
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三匹目が通路を塞いだ夜、箕輪は粉を元素に分解した。還塩結晶は塩ではなかった。主成分はケイ素と酸素、つまり石英に近い骨格で、その隙間にカルシウムと鉄が挟まっている。カルシウムはカロンの甲板を厚くする骨だ。鉄はミラの膜が顔を借りるときの足場になる。足場の鉄が血の中の鉄と呼応して、再会の地図が開く。骨格のケイ素は、熱を記憶の形のまま保持する。水では溶けない。血の温度、おおよそ三十七度で、格子が一度だけ緩む。 「だから舐めた者から始まる」と箕輪は言った。「塩化ナトリウムの塩ではない。還塩は、ケイ酸塩の格子に記憶を畳んだものだ。 格子を開かせない条件は三つ。鉄を奪うこと。カルシウムの足場を弱めること。温度を、咳の手前で止めること」 榎田の針は、その一つめを既にやっていた。 針の中身は、現場で作った毒ではない。医療にも使うキレート剤で、鉄イオンを掴んで膜の足場を外す。 刺した場所のミラは、借りかけた黒川の顔を維持できず、半分が薄い膜に戻った。戻っただけで、カロンの甲板は鳴り続ける。甲板は炭酸カルシウムに近く、酸で脆くなる。 脆くすると子が散る、が榎田の古い手順だった。 クレアの力が入ったのは、その手順の外側だった。 店の窯は、赤の前で止まっている。タンパク質が固まりきるより少し下、糖が茶色くなる一歩手前。箕輪がその温度を測ると、六十五度から七十度のあいだだった。 ミラの膜が顔を固定する温度より高く、カロンが産卵の咳をする温度より低い。 還塩の格子は、この帯だと開かずに震える。震えた結晶は、発酵の生地に絡む。絡む相手はグルテンだ。小麦の網が、記憶の粉を一粒ずつ抱えて、血へ行かせない。 「パンが緩衝なのは、気のせいではなかった」と箕輪は記録した。「クレアの窯は、重熱相の半拍を、食品の温度帯に翻訳している」 翻訳は、夜のうちに武器の形になった。 クレアは生地を伸ばし、伸ばした表面に還塩を一粒だけ置いた。 置いた粒は開かない。開かないまま網に沈み、沈んだ場所が白く光る。光は神の色ではない。鉄を掴む前の、足場のない明るさだ。クレアはその生地を千切り、排水溝から上がってくる四匹目の腹へ貼った。 四匹目の膜が、顔を借り損ねた。 借り損ねた腹は、黒川でも青葉でもなく、ただの薄膜に戻る。戻った膜を、榎田の針が鉄ごと外す。外したあと、甲板だけが残る。残った甲板に、瀬戸が柠檬の絞り汁を薄く塗った。塗ったのは破壊のためではない。 炭酸の足場を、一枚だけ弱めて、鳴りを遅らせるためだ。遅れた半拍のあいだに、青葉の咳が空へ折れずに済んだ。 「これが対抗か」と黒川が聞いた。 「対抗というより、条件だ」とクレアは言った。掌に、白い粉の熱がまだいる。 いるだけで、今夜は広がらない。「鉄を渡さない。カルシウムを急がせない。温度を赤の前で止める。三つが揃うと、クレオは名を知っていても、口を開ききれない」 揃っても、都市は止まらなかった。 施設の底で、カロンの周期が次の咳を数えはじめている。数えはじめた振動が、還塩の格子を街路のほうへ押し出した。押し出された結晶は、雨どいのケイ素と紛れる。 紛れたものを、還熱会は一つとして祀りたがる。祀りたがる喉から、ミラは再び鉄を探す。 箕輪は新しい手順を、三行だけ壁に書いた。 鉄を掴むこと。 甲板のカルシウムを、急がせず弱めること。 窯の七十度を、街の緩衝にすること。 クレアは四行目を、自分の掌で拭って消した。消した行には、鞄の口、とだけあった。消しても、空の薄い一角は残っている。 残っている先で、飛んだ欠片が現代の高度を一周し、ケイ素の記憶を抱えたまま戻りはじめた。 戻る光を、青葉が指差した。 「あの光、鉄の味がする」 クレアは生地の残りを窯へ戻した。戻した温度は、赤にならない。ならない帯の中で、初めて対抗の力が、店の外まで持続した。 持続した範囲は狭い。狭い範囲の中でだけ、魔物の膜は顔を借りられず、甲板は鳴りを一つ遅らせる。 遅れた一つを、箕輪は録音した。 「緩衝、成立。担い手はクレア。条件は化学。ただし鞄は、まだ元素の外にいる」
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「もうエージェントに指示するのはやめて、指示するシステムを設計せよ」——2026年6月に3人がほぼ同時に同じ言葉へ辿り着いた、新しい層の話です🔁 タイトル: Loop Engineering: The Anthropic Playbook for Designing Systems That Prompt Your Agents URL: prompt→context→harnessの上に立つ第4の層「ループエンジニアリング」を定義し、5つの動き・6つの部品・4つのコストに分解した実践ノートです。注目ポイントは3つ。 🔁 自分を「ループの外」に出す これまでの用語は人間がキーボードの前で1行ずつ指示する前提でした。ループエンジニアリングはその前提を消し、実践者をエンジンから「エンジンを設計する人」へ移します。タイマーで起動し、サブエージェントを生み、自分の出力を次の入力に食べさせる——会話をまたぐ記憶があるから単発でなくループです。 🛑 一番難しいのは「Noと言える検証」 自分の出力を採点させるとエージェントは甘く褒めます。だから生成器を自己批判的にするのではなく、独立した懐疑的な評価器を別モデルで用意し、読むだけでなくPlaywright等で実際に操作して検証させる。Claude Codeの/goalは停止条件を別の小型モデルが判定します(銀行のmaker-checker原則)。 💎 生成はタダ同然、希少なのは「判断」 コードもPRも修正もあふれ、価値は「どれが本当に正しいか」を見極める判断に集中します。Stripeは週1,300超の機械生成PRをマージしますが、信頼性はモデルの大きさでなく制約の質から来ており、PRは今も人間がレビューしています。 同じループでも作り手次第で正反対の結末になる、という最後の一文が刺さります。 #AIエージェント# #LoopEngineering#
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【大切なお知らせ】 2024 12/31 に発売された写真集、『1泊2日。』を8/31(今月いっぱい)をもって消去致します。 該当作品: 私は写真集を全3作出してますが、1番の自信作であり"唯一自社のみ"で作成した作品でした。 理由は 『アダルトカテゴリからタレントカテゴリへ移動できないとAmazonに判断されたため』です。 ▶︎今月いっぱいで Unlimitedなら無料で見れますのでぜひ見てみてください😭🙏 〜この写真集への思い〜 この作品はカメラマンとわたし、たった2人で撮影しました。 昨年の7月に岐阜の高山へ車で行き、丸1日かけて私の頭の中にある理想の写真集を形にするべく奮闘しました。 写真集とは、色んなタイプのものがありますが 私は『ちゅきめろでぃがこの世に実在していて、俺の目の前にいるんだ』そう感じられる作品をつくりたい。と強く思っていました。 でも売れる写真集はおそらく 可愛いポーズだったり、カメラ目線だったり グラビアポーズだったり、、、 私はそんな非現実的なものを作りたいのではなくて、まさに『1泊2日。』私と過した記憶になる写真集を作りたかったのです。 その為に一切妥協はせずに撮影に挑み、 一日中撮影をしてヘトヘトになり、1枚ずつ魂を込めて編集して やっと完成したのが『1泊2日。』という写真集でした。 そのため、消したくない気持ちがあまりに 強いのですが アダルトカテゴリ商品を出してると思われるのはちゅきめろでぃブランドイメージ的にNGなので、消さざるを得ないとう結果になりました。 なので、お願いです……😭🙏 どうか消す前に もう少し多くの人に この作品を見てほしいです。 意図を理解し、私と1泊2日を体験して欲しい……! みんなへの愛だけでつくった作品です。 お願いします……!
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2位『鎌倉殿の13人』3位『龍馬伝』300名が選ぶ記憶を消してもう一度観たい大河ドラマ 1位に「緊張感をもう一度味わいたい」 1位は55票を集め、2位に17票差をつけました。
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『超探偵事件簿 レインコード』の発売記念パーティーにお呼ばれしたので出席してきました✨ 昨日はまさにレインコード日和でしたね☔️ 途中で出題された謎解きで大興奮したり、カナイ区名物の肉まんがあったり、イメージカクテルがあったり最高の時間でした🍸 記憶を消してもう一度プレイしたい…
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記憶を消して見たいけど消さなくてもべしょべしょに泣いてしまうという