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アンリツの Jonathan BorrillがIOWN Global ForumのOfficial Spokespersonに就任
「The Witness」「Braid」を手掛けたJonathan Blow氏の新作「Order of the Sinking Star」,本日リリース 1000を超えるパズルで知性が試される,壮大なパズルアドベンチャーゲーム
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⋆.˚✧ Happy Birthday ✧⋆.˚ ー Jonathan Joestar ー 4月4日はジョナサンの誕生日ッ!! 写真はJOJO WORLD行った時の! #ジョナサン・ジョースター生誕祭2026#
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「10年に1本,続編はゼロ」Jonathan Blow氏が語るゲームの作り方 ・同じことを繰り返すのは好きではない ・中毒にさせる設計は絶対に作らない ・商品としてのゲームは否定しないが,Blow氏が開発するのはアート作品
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ノートルダムの鐘のこの曲が好き このかバーかっこよすぎる HELLFIRE - Metal Cover by Jonathan Young (Disney's Hunchback of Notre Dame) @YouTubeより
NMEに掲載されている話題のコラムを読みましたが、JourneyのJonathan CainがBruce Springsteenに対して「アートに政治を持ち込むな」と批判した直後に、自分が"愛国的な曲"をリリースしたことを自慢しており非常に驚きました、ご自身の中でどのように整合性を取っているのか心配になる内容です。 ジャーニーのジョナサン・ケイン、政治的な発言をするブルース・スプリングスティーンを批判
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かっこよ。 曲聴いてたら私1番好きなミュージカルオペラ座の怪人かもと錯覚するくらいの曲のパワー。あんな理不尽な話なのに。 Phantom of the Opera (METAL VERSION) ~ Jonathan Young cover ft. Malinda ... @YouTubeより
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生成動画をそのまま遊べる体験にする、ロンドンと中国・成都を拠点とするAnorakが、プレシードラウンドで500万米ドルを調達しました( VenturesとBacked VCが共同でリードし、SupercellとMTGも参加しています。資金はロンドンと成都のチーム拡大、最初の遊べるフォーマットの公開、2027年初めのクリエイター向けプラットフォーム立ち上げに使うとのこと。 CEOのShaun Rutland氏は、モバイルのカーゲーム「Top Drives」「F1 Clash」を手がけたHutchの共同創業者です。Hutchは2020年にMTGに買収されています。最高クリエイティブ責任者のJonathan Alpine氏もHutchの創業期からのメンバーで、AI責任者のTak Fung氏が成都のAIラボを率いています。 狙うのは、従来のゲーム制作の採算では取り残されてきた趣味のコミュニティです。Hutch時代、車好きのプレイヤーは細部にこだわり、コミュニティを作り、自分たちの基準でゲームを評価していました。Anorakはこの経験を、釣り人、スニーカー好き、パデルの愛好家、バードウォッチャー、K-POPファンなど、パブリッシャーがゲーム化を認めないような層に広げようとしています。 中心になるのは「インタラクティブ生成動画」です。生成AIが作る動画が、ユーザーの選択や入力にリアルタイムで反応します。あらかじめ用意した映像を再生するのではなく、その場で生成される映像を操作して遊びます。これを成り立たせるため、生成動画をより速く、安く、制御しやすくする独自の推論技術(学習済みモデルを動かして実際に出力を作る処理)を開発しています。 もとは生成動画の研究プロジェクトとして始まり、いまはロンドンと成都に20人のチームがいます。毎週ブログで遊べる試作を公開しており、今後のクリエイター向けプラットフォームでは誰でもアイデアを形にできるようにするそうです。ただし、プロンプトを入れるとゲームが出てくるチャットボットにはしないとしています。作ること自体も遊ぶのと同じくらい楽しくあるべき、という考えです。 Rutland氏は、音楽や映画、ゲームで作るコストが下がるたびに、価値は大量の作品をふるい分けるセンスを持つ人に移ってきたと話しています。推論コストが下がって誰でも作れるようになるほど、差がつくのは技術よりも、各コミュニティが持つ好みや内輪の文脈なのかもしれません。
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💡NVIDIA 、Poolside と60億ドルの非独占ライセンス契約 | 10億ドル出資と109名への採用オファーを同時実行 $NVDA NVIDIA $NVDA が、AIコーディングモデルを開発する Poolside との間で60億ドル規模の非独占ライセンス契約を締結した。米ニュースレター Newcomer が8月20日、Poolside が投資家宛に送付したレターを入手したとして報じ、The Information も追随して報じている。契約は単独ではなく、プレマネー評価額120億ドルでの10億ドルの出資、および Poolside 社員109名に対する NVIDIA からの採用オファーとセットで構成される。共同創業者の Jason Warner と Eiso Kant は残留し、Poolside は独立企業として存続すると報じられている。現時点で NVIDIA 側からの公式発表やSEC開示は確認されていない。 ライセンス対象について、The Information は「AIモデル開発ソフトウェア」と表現している。単なる学習済みモデルの重みではなく、学習パイプラインそのものが取得対象である可能性が高い。 Poolside は7月2日に Laguna XS 2.1(33BのMoE、アクティブ3B)と Laguna M.1(225B、アクティブ23B)、7月21日に Laguna S 2.1(118BのMoE、アクティブ8B、コンテキスト100万トークン)をオープンウェイトで公開しており、Terminal-Bench 2.1 で70.2%、SWE-Bench Multilingual で78.5%を記録した。特筆すべきは学習効率で、5月22日に H200 4,096基で事前学習を開始し、30兆トークンを9週間未満で完走している。強化学習をFP8精度で回した初のモデルでもある。NVFP4チェックポイントは DGX Spark 1台(128GB統合メモリ)で動作し、NVIDIA自身が8月のローカルAI関連ブログで同モデルを紹介していた。つまり NVIDIA は、自社ハードウェアの世代交代に最適化された学習・推論スタックと、それを短期間で回せるチームを丸ごと取り込む形になる。 この取引形態は、NVIDIA が過去1年で反復してきた手法の延長線上にある。 2025年9月に Enfabrica のネットワーク技術を9億ドル超でライセンスしてCEOらを採用、同年12月には Groq と非独占ライセンス契約を結び、CNBC報道ベースで約200億ドル、創業者 Jonathan Ross と社長 Sunny Madra を含む人材を獲得した。株式が移転しないためHSR法に基づく事前届出が不要となり、独占禁止法の審査プロセスを回避できる。Bernstein の Stacy Rasgon は Groq の件について、非独占ライセンスという建て付けが競争の外形を維持する機能を果たしていると指摘していた。なお Groq はその後、8月17日に35億ドルの評価額で3.5億ドルを調達しており、契約前の69億ドルからほぼ半減している。IPと人材を抜かれた後の「残された会社」がどう評価されるかの実例として、Poolside の株主にとっては無視できない先行事例である。 Poolside 側の事情も今回の条件を規定している。同社は2025年10月、CoreWeave $CRWV をアンカーテナントとする西テキサスの2ギガワット級データセンター Project Horizon を発表し、120億ドル評価で20億ドルの調達を進めていた。しかし2026年4月初旬、CoreWeave が15年契約の250MWリースから撤退し、NVIDIA の約10億ドルを含む調達ラウンド自体が崩壊したとFTが報じている。400MWへの規模縮小と代替テナント探しは7月末時点でも決着しておらず、Google との交渉も終了したとされる。今回の120億ドルというプレマネー評価額は、10億ドル規模の一次調達が成立していれば2025年10月時点で付いていたはずの水準と同じである。10か月分のインフレも成長も乗っていない。109名という人数は、Revelio Labs が2026年3月時点で推計した従業員数264名に対して約4割に相当する。 この動きの観点は、NVIDIA の買い物の対象がシリコンからソフトウェアとモデルの層へ移動している点にある。 Enfabrica でネットワーク、Groq で推論シリコン、そして Poolside で学習スタックとオープンウェイトモデル。GPU を売る会社が、GPU の上で動くものを自ら押さえに来ている。オープンウェイト陣営で中国系ラボが優位に立つ構図に対し、西側の対抗軸を自社の内部に確保する狙いも読める。一方で、120億ドルの評価額を付けられ140億ドル規模のインフラ構想を掲げた企業が、1年経たずにIPのライセンスアウトと人材の4割流出という結末に至った事実は、フロンティアモデルを自前で追う独立系ラボの資本効率について冷徹な材料を提供している。 NVIDIA $NVDA の公式開示と、Poolside に残る事業がどのような形で継続するかを注視したい。
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