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Ollie Barder
@Cacophanus
ゲームプランナー、@Forbes 寄稿者、@GameSpark ライター、 @MechaDamashii 創設者。どうやら「日本メカ専門家」らしいです。 🇬🇧 in 🇯🇵
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海外のメカファンの良いところの一つは、謎を解き明かすのが好きなところです。例えば、『トランスフォーマー ザ・ムービー』では、牢屋の中で死んでいるメカが『機動戦士Ζガンダム』のメカだということを突き止めました。
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1998年を「ゲーム史上最高の年」と語りながら、『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム』にまったく触れない人が増えてきて、本当にうんざりします。そういう人たちを見ると、本当にゲームをやってきた人なのか疑いたくなります。
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私が10代だった頃と比べると、間違いなく人気は大きく高まっています。よりミリタリー色の強いガンダム作品は、アメリカと同様に、特に人気が高い傾向があります。
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METAL ROBOT魂 ガンダムマルコシアス レビュー #ROBOT魂#
そうです。こうした人々はプロフェッショナルとは言い難く、ゲームやアニメについての知識も明らかに乏しい場合が多いです。また、非常に閉鎖的で身内意識が強く、縁故的な傾向もあり、自分たちと似たタイプの人を採用する傾向があります。こうした理由から、このような振る舞いがかつては非常に広く見られていました。
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@Cacophanus 日本のアニメ雑誌の記者とか、小学館の漫画編集者と一緒やね。 物凄く勉強していい学校出て立派な会社に就職したのに、中卒のポンチ絵描きのご機嫌伺いじゃあいい加減な仕事したくもなるよ。プロ意識のかけらも無いけど。
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それが基本的に海外、特にアメリカやイギリスにおける状況です。彼らはファンを自分たちより下の存在だと感じており、そのような相手に向けて記事を書かなければならないことに、当然のように不満や反感を抱いています。
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ゲームジャーナリズムが「ゲームなんかやってる奴ら」みたいに読者を扱ってるってこと? もしそうなら彼らはきっとニューヨークタイムスとかウォールストリートジャーナルに記事を書いて美女をはべらせてワイン飲むのを夢見てたんだろうね。 ところが実際には小汚いゲーム小僧に向けて新作のパブやってんだからそりゃやけくそにもなるわな。
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海外における「メインストリーム」には非常に奇妙な側面があり、それが必ずしも数の上での多数派を代表しているわけではありません。ゲームやアニメは海外でも非常に人気がありますが、それにもかかわらず、「主流」メディアからは依然として本当の意味で「受け入れられるもの」として扱われていない部分があります。
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海外のゲームやアニメ系メディアの一部には、それが自分たちに就けた唯一のジャーナリズムの仕事だったという事実に不満を抱いている人たちがいます。そのため、彼らはゲームやアニメを嫌うだけでなく、それらを好むファンに対しても反感を抱いています。その結果、海外メディアの一部には、積極的にファンを攻撃するような動きが見られます。
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商品監修の仕事でまた荻窪WBへ。今日見た物の出来は良かったし、久しぶりに会えた人もいました。
@opticalhate @Cacophanus 個人的には「レディプレイヤーワン」好きよ。4DXで観に行ったもん。
@Cacophanus 元から「ゲーム原作映画」はジャーナリズムから相手にされにくいわけね。 「スーパーマリオ」一作目の批評に「ゲームみたいな映画だ」ってのがあって「そりゃそうだ」と爆笑したけど、それが悪口になると思ってるんだろうね。
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そうですね。ただ、そうしたゲーム関連の映画は、報道機関から非常に厳しい扱いや批判を受ける傾向があります。海外のメディアは、ゲームに対して強い否定的な姿勢を持っているように感じます。
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