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あかくま屋
@akakuma0219
AIアクションクリエイター|CPP・PR案件・CM・アニメ制作・コラボ等ご相談下さい。 🏆動画受賞歴:WFAIA 「かたちごと」AIアニメ部門 審査員特別賞、他多数受賞 ポートフォリオ:
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制作中のゲームのモンスター管理画面✨ Astraに丸投げだとトークンが足りなくなるので、自分で操作・管理できる専用画面を作ってもらいました😆 MiniMaxH3で作ったスプライトシートを放り込むと、自動でアニメーション化して、そのままゲーム内に実装。 ステータスも自由に変更できるので、モンスターの追加やバランス調整を、毎回AIに頼まず自分で進められるようにしました。 #MiniMaxH3#
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先月から使わせていただいている「HitPaw VikPea」で、AI生成動画を4Kにアップスケールしてみました!✨ Seedance 2.5は普段480pで生成しているので、アップスケール後の変化がかなり分かりやすい😆 解像感がグッと上がって、細部まで見やすくなるのはありがたいですね。 動画の仕上げにいつもお世話になってます☺️ @HitPawofficial Try HitPaw now:
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でっかいモンスターシリーズ 15秒くらいのシーンを作りたくて作ったからそこだけお気に入り😆 最初のエフェクトの付き方めっちゃ気に入ってるんだけど、安定しないんだよなあ。 プロンプトだけだと、どうしても生成ごとにエフェクト系がブレるの何とかならんものか🤔
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Topview30秒チャレンジ! 最近作ってたスケルトンの大群でようやくそれっぽい動画に出来ました😆 @TopviewAIJP @TopviewAIhq #Topview30sChallenge# #TopviewAI#
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MiniMax Designを使わせていただきました✨ Hailuoから派生した、Skillに特化した専用アプリという位置づけなのかな?🤔 以前からアプリは伺っていたのですが、操作がめんどくさそうだからWebでいいやとスルーしてました😅 いざ使ってみると、確かに操作感がかなり違うので最初は少し戸惑いましたが、おしゃれなテンプレートが多く、Skillやエージェントも優秀で、めっちゃ便利です🙌 MiniMax H3のロゴテンプレートを弄って遊んでいたら気づいたら、いつものアクション動画になってました🤣 プロンプトはリプライに載せておきます⬇️ @Hailuo_AI #MiniMaxDesign#
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Seedance 2.5が難しいとよく聞くので、私のアクション動画の作り方を公開します‼️ まずプロンプト、いきなり全部盛りで書いていませんか? カメラワーク、エフェクト、スタイル指定まで全部入れて本番尺。 出てきた映像がイマイチで「どこを修正すればいい?」となる🤔 慣れたプロンプトならともかく、新規でこれは修正地獄にハマりやすいです😂 大事なのは、プロンプトを積む順番。 ■ まず5秒で作る⏱️ 30秒を毎回作り直すのは検証というよりガチャ。 5秒なら、何が効いて何が悪いのかすぐ分かります🔍 ■ 下の層から順番に積む ① 動作だけ ② 動作密度を上げる ③ カメラワーク ④ 本番尺へ展開+エフェクト・光・音 ■ STEP1 まずは動作だけ🏃‍♀️ カメラが動くと、キャラが止まっていても動いて見えます😳 なので土台ができるまではカメラ固定。 エフェクトやスタイルも後回しです。 見るのは、 ・指示した動作が出ているか ・その動作が映像として期待通りか ■ STEP2 「動きが足りない」は密度不足🔥 Seedance 2.5は、尺に対して動作量が足りないと、余った時間を静止ポーズで埋める傾向があります。 動きが弱いなら、動作の情報量を増やす。 ■ STEP3 動作が決まったらカメラ🎥 STEP2の動作密度を保ったままカメラワークを追加。 土台ができていれば、ここは比較的入れやすいと思います。 ■ STEP4 最後に本番尺へ✨ 5秒版が成立したら、エフェクト・光・音などを追加して本番尺へ。 重要なのは、尺だけ伸ばして中身を薄めないこと。 尺が2倍なら、動作量も2倍くらいの感覚です。 動きが足りないと、カメラやエフェクトを足したくなりますが、まず見るべきは動作。 Seedance 2.5は土台をしっかり作れば、かなり丁寧に動いてくれるのでおすすめです😆 (PolloAI × Seedance2.5)
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レースを作るつもりが気づいたらモンスターを作ってしまっていました。 習性って怖いですね🤣 そろそろストーリー性のある動画を作りたくて、少しずつ挑戦していきます✨ (PolloAI × Seedance2.0)
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