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経済産業省 文化創造産業課の公式アカウントです🇯🇵 エンタメ・クリエイティブ産業(ゲーム、アニメ、漫画、映像、音楽等)推進に関する情報を発信します! 【経産省SNS運用方針】
参加 February 2026
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本日、エンタメ研究会を開催し、クールジャパン機構の数字の検証も踏まえて7つの教訓(仮説)を中心に議論。まずゲーム・アニメ・マンガ・音楽分野は投資収益を確保(回収率120%)したが、実写分野の回収率は46%と低迷、中でも放送等の流通JVへの3割の投資で8割の損失を計上。(1/4)
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