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オオタ| FunTech CEO
@yoshi15_funtech
FunTech inc. ( @funtech_inc ) CEO / GRAYSCALE STUDIO INC. COO / キャンプとサウナとバイクと漫画を愛するクリエイティブ好きな32歳です。
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ファンテックのMVPはアムステルダム旅行をプレゼント🎁
先月、会社の年間MVPの副賞でアムステルダムに行ってきました🇳🇱🏆 去年MVPに選んでもらい、遂に行ってきました!アート、カルチャーに触れ全力で遊んでまいりました!今月よりばりばり仕事します! (2週間も時差ボケでまともに寝れなかったです)
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めっちゃそう思ってたけど、意外とこのポストでいう「需要」のオーダーがもう既にきてる。 実際にお問い合わせ内容に「AIで出される正解みたいなものでは無く、大きく超えていきたい」って内容が書かれていた そういう声に盛大に応えまくる会社でありたい。私たちは全員AIブームの「これでいいでしょ」に早い段階から飽き飽きしている
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あらゆる業界で、「プロは納得いかないけど、一般消費者は満足」というものが大量供給されるフェーズがきて、その時代を生き残れたプロは急に需要がいっぱいくる感じになるような気もする。つまり、直近数年は「生存」が大事。
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めちゃくちゃ良い整理すぎる。流石にシフトブレインさんならこういう整理やロジックがしっかりあってあのクリエイティブをやっていそう! 意図が無いとあのカオス感はやらないしできないとも思ってました。
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まず、前提としてTBWAは賞を獲れないクリエイティブ職は評価されません。 このサイトは、一般的な「企業サイトとして分かりやすいか」「情報へ最短でたどり着けるか」という観点だけで見ると、何が良いのか分…(あと2,035文字)
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ファンテックではブランディングの中核を担うディレクターを募集しています! AIクラフトカンパニーとは言ってますが、それはひとつの手段であり、人の頭脳・審美眼や手作業がアウトカムに繋がるクリエイティブ・ブランディングの中核を担います。 Wantedlyに記載していますが、ファンテックのディレクターは担当する領域がかなり広いです。 その分、横断してブランド戦略からクリエイティブまで設計できるスキル経験を養うことができ、市場価値は跳ね上がると確信しています。 現職でディレクターの方はもちろんですが、以下のような方にも良いと思います。 ・現職がデザイナーで、ビズサイド寄りのキャリアを築きたい人 ・現職がビズサイド寄りで、もっとクリエイティビティの高い仕事をしたい人 あとは、何よりファンテックの案件は年々大きくなり、かつ、オーダー自体が「尖って欲しい」と面白いものが多く、楽しいと思います! 歯車のように動かされる、兵隊のように小さいことをたくさんやらされる、なんてことはありません。 プレッシャーはかかりますが、心躍る案件ばかりです。 現職で挑戦的なワークができなくて燻っている方、10期を超えこのAI時代に絶賛成長期を迎えているファンテックに是非お越しください。 あと、平均年齢が30歳前後でエネルギッシュです。 ちなみに、東京に出社できるのがベストですが、私自身長野からリモートしながら週次で通っているので、場所は問いません! 長野にもオフィスがあるので長野在住も大歓迎です。 ポイントを書き殴りましたが、 何よりクリエイティブを全力で楽しめる環境です! 応募お待ちしております!
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社員のAIクラフト研究シリーズ「生成世代」のVol.2⚡️ 架空のソファープロダクトをテーマとした熟練の3Dモーションデザイナーによる完全AI生成映像を題材に、映像におけるAI活用の研究をしました👀 #生成世代# #AIクラフト#
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直近のプロジェクト、Slackを見てるだけで創意工夫の嵐で面白い。こだわりと納期に対する創意工夫。結局、AI云々とかじゃなくて「全員熱量全開」がファンテック。
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明確にキャラクターデザインのお題があったわけではないが、デザインの過程でエイトくんという可愛いキャラが生まれました。 そして、このサイトができた瞬間からエイトくん含めブランドアセットやカラー・フォントがInstagramや採用募集バナーとかでもバンバン使われている。 先方のデザイナーさん達が楽しんでブランドアセットを使ってくださり、今後もっと盛り上がっていきそうだなと、ブランディング設計をした弊社からするととても嬉しい事例!
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<事例のご紹介> 住宅リノベーションで広く知られるエイトデザイン社のブランドコンセプトの策定からコーポレートサイトのデザイン・実装まで一貫して担当しました。 創業から大切にしてきた「楽しむ」を、ブランドのど真ん中に。"Playful"を価値設計の中心に据え、建築の枠を超えて地域を応援するエイトデザイン様らしさを具現化しました。 #funtech_work#
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@yoshi15_funtech @jdesign06 @dev_roku_j プロジェクト秘話はこちらから👀 「楽しむ」をど真ん中に戻す、初心回帰のブランド再設計 エイトデザイン株式会社様  | Behind the Voltage # Vol.3
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事例更新しました! 住宅リノベ界隈ではかなり有名なエイトデザイン様のブランディングプロジェクトです! 社是の「楽しむ」全開の可愛いコーポレートサイトです👀
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<事例のご紹介> 住宅リノベーションで広く知られるエイトデザイン社のブランドコンセプトの策定からコーポレートサイトのデザイン・実装まで一貫して担当しました。 創業から大切にしてきた「楽しむ」を、ブランドのど真ん中に。"Playful"を価値設計の中心に据え、建築の枠を超えて地域を応援するエイトデザイン様らしさを具現化しました。 #funtech_work#
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<事例のご紹介> 住宅リノベーションで広く知られるエイトデザイン社のブランドコンセプトの策定からコーポレートサイトのデザイン・実装まで一貫して担当しました。 創業から大切にしてきた「楽しむ」を、ブランドのど真ん中に。"Playful"を価値設計の中心に据え、建築の枠を超えて地域を応援するエイトデザイン様らしさを具現化しました。 #funtech_work#
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手作業クラフトが最強な海外のスーパー3Dモーションデザイナーが生成AIで3D映像を研究している記事なので、レポートがかなり専門性を感じて面白い。
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社員のAIクラフト試作シリーズ第一弾👀 AI時代の制作はコンセプトが大半を決めるということがレポートに書かれている 彼がいうコンセプトはざっくりと方向性を決めるものではなく、ストーリーや世界観を明確に言語化することであり、この精度でやるには難易度が高い。これからの制作はより頭脳労働になっていくことを示している気がする。
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社員ひとりひとりのAIクラフト試作シリーズ「生成世代」のVol.1⚡️ 架空のカミソリプロダクトをテーマとした熟練の3Dモーションデザイナーによる完全AI生成映像です👀 #生成世代# #AIクラフト#
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橋本が登壇してWebクリエイティブにおけるAI開発プロセスを話します! 私も現場にいきますのでいらっしゃる方は是非お話しさせてください!
【イベント登壇】Cocoda主催「価値を届けるアートディレクション」に橋本(@tkm_hmng8 )が登壇 FunTechの、AI時代のクリエイティブプロセスについてご紹介します⚡️ 7/22(水) GMO Yours(渋谷) 詳細&申込みはこちら
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コンテンツ全部楽しみだけど、個人的に推させていただいているFunTechさんの登壇がすごく楽しみ 制作実績もかっこいいなぁって思うものばかりだし、「AI時代のクリエイティブ会社」としての立ち位置を確立しにかかっていて、その裏側聞ける機会嬉しい
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最近資料に追加した1ページ。 自主制作を起点にあらゆる技術を遊び、実践的にトライすることで色んな表現技術が身についている。
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7.22 GMO Yours・フクラスで「価値を届けるアートディレクション」を開催します。 現場の最前線で突き抜けた品質のクリエイティブをつくり続けるアートディレクターたちが、その思考の裏側を惜しみなく伝えます。 チケットは先着順です、お早めにお申し込みください。
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🖥️ Framer製Webサイトのご紹介 世界的にも稀有な大食い文化を扱うフードエンタメ『喰王』さんの公式サイト。 国内外の老若男女から愛されるコンテンツのため、デザインを男性的・女性的と区分せず、「日本らしさ」を表現するために歌舞伎や落語の「江戸文字」を採用したタイポグラフィが印象的です。
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mount inc.(@mount_inc)の皆様とAI活用の共有&交流会行いました FunTechで取り組んでいるAI活用事例やワークフローをご紹介しつつ、クリエイティブへの向き合い方や今後の可能性についてディスカッション これからも業界の皆さんと知見を共有しながら、AI時代のクリエイティブを探求していきます💪
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読み込ませるMTGの質が高く、AIに論理を導く側が優秀であれば迅速かつハイレベルで言語化・資料化ができるようになった。アートディレクションに割く時間をかなり多く持てているのでこれまでよりクオリティの追い込みができるようになった。 より重要性を増すのは人間による人間に伝えるためのストーリーや世界観を設計するクリエイティビティ力になのだなと再確認。 同時に、"スーパーAIクラフトカンパニー宣言"を発信してからさらに面白い案件が続々と舞い込むようになり、クリエイティビティの高い人間の手が足りなくなってきています。ディレクター・デザイナー絶賛募集中です。。🤞
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