雪糕战神🍦
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作为中文区较早一批喊大家做 Towns 的我来说 Towns 的空投表现跟我的预期还是差了点。 因为我觉得他的叙事是真的很庞大,并且有 A16Z 这种背景支持。 讲讲我的看法吧👇 在 Web2 世界里,Discord 和 Telegram 的市值加起来数十亿美元,但群主和创作者却分不到一分钱。 粉丝是平台的,规则是平台定的,哪怕社区做到了几十万人,一旦被封号或限流,一切归零。 Towns Protocol 想改写这套游戏规则。 它是一个完全链上的实时消息协议,背后有自己的 L2、公链合约和去中心化流媒体节点,目标是成为 Web3 时代的「群聊基建」,让创作者从第一天就拥有社区的所有权和收益权。 1|创作者收入革命 在 Towns,你的群聊就是你的商业版图:门票、订阅、打赏、付费活动,全都内置在协议里。 而且是链上结算、链上确权,收入直接进你钱包,没有中间抽成。 这不是 PPT 上的空话——据说已经有创作者通过 Towns 累计赚取超 4000 万美元。 这意味着商业模式已经跑通,不再是 SocialFi 概念股,而是真实现金流。 对中文区的创作者来说,这个差别很简单:流量和粉丝不再属于平台,而是属于你自己。 2|链上替代 Discord / Telegram Web2 群聊工具的三大问题: ▰ 没有社区所有权 ▰ 没有内置变现工具 ▰ 没有数据透明度 Towns 的解决方案: ▰ 群聊、支付、Token Gating、链上声誉系统一体化 ▰ 社区数据完全由你持有,可验证、可迁移 ▰ 不怕封号、限流、功能阉割 对 DAO 管理员、KOL、项目方来说,这不仅是聊天工具,而是一个可持续运营的社区经济系统。 3|顶级融资与资本背书 Towns 已完成 4600 万美元融资,投资方包括 a16z、Coinbase Ventures、Benchmark。 最新一轮 330 万美元预售由 Coinbase Ventures 通过 Echo 主导,FDV 达到 2.5 亿美元。 这种规格的融资阵容是押注它会成为链上沟通的行业标准。 4|创始人履历:从百万级 Web2 社交到 Web3 基建 创始人 Ben Rubin,Houseparty 创造者——曾被 Epic Games 收购,用户数百万。 他对社交产品增长和用户粘性的理解,已经在 Web2 市场证明有效。 现在,他把这套打法迁移到 Web3,做的不是一个单一产品,而是社交赛道的基础设施。 5| $TOWNS 代币:增长反哺价值 Towns 是开放协议,任何人都能在上面构建应用、机器人、自动化工具。 所有基于 Towns 构建的服务,都要向协议支付费用,这些费用 100% 用于回购 & 销毁 $TOWNS 。 目前协议已累计收取超 400 万美元费用,全部回购销毁。 这意味着: 活动越多 → 协议费用越高 → 回购销毁越多 → $TOWNS 价值被持续反哺。 6|为什么是现在、为什么是中文区 Web3 社交赛道刚刚进入商业化兑现阶段,Towns 已经跑通收入模式、锁定顶级融资、落地真实案例。 对中文区创作者和投资者来说,这既是一个社区经济自我主权的工具,也是一个具备长期增长逻辑的协议代币机会。 Discord、Telegram 没有给过你的,现在 Towns 全部打包给你。
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