昨晚我在外面吃午饭,朋友突然微信冒一句:“哥,Survival Season你打哪个流派?”我一脸懵,结果他笑着甩我
@LumiterraGame的预告视频。
那种末世风的地图和资源系统,看着就上头。
回家路上我脑子全在推演路线,越想越觉得这次不是任务活动,而是真要拼操作与策略的硬仗。
11月24日 Monad 主网上线同天,Lumiterra开启「生存赛季」,早期探索者有 $MON 激励,本质是“竞争—生存—收益”的闭环。
攻城狮觉得,这不是社媒做任务,而是把战斗/采集/制作的真实能力映射成分配凭证,能过滤掉纯羊毛。
安全层面,Zenith审计刚完成;内容层面,LumiPad在搞 Agent Art Contest,创作者可借势入场。
我的打法:
①先熟悉PVP与资源迭代节奏;
②小队分工——一个打、一个采、一个做;
③盯赛季积分与排位奖励细则;
④标记高价值素材刷新点,别瞎跑。叙事上,资产归属清晰;经济上,短奖+留存看数据,能不能走远就看日活与回流。
最后:能打的就上排位,偏休闲的去做工坊,两条路都能吃到边际收益。
攻城狮已经开始练手了,赛季见。