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国产动漫IP在海外市场正显现出强劲的商业爆发力。以《斗破苍穹》为例,其年番内容海外累计播放量已突破12亿次,评分锚定在8.6分的高位区间。 #斗破苍穹# #天津企业# #IP运营# #动漫经济# #文娱产业#
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经济不好,反而会越来越好的行业 丘吉尔说过:“永远不要浪费一场危机。”这句话放在现在,依然适用。 很多人以为经济不好就只能节衣缩食、被动躺平,但其实危机的另一面,就是新的机会。 越是不景气,就越有一些行业逆势增长,而且普通人也能入场参与! 今天就来分享5个适合普通人试水的方向👇 ① 谷子经济:情绪价值就是硬通货 很多人完全不了解这个圈子,但在年轻人世界里,“谷子”=精神刚需。 指的是那些动漫、偶像、游戏IP的周边,比如徽章、钥匙扣、手办、立牌等。一个热门角色的徽章可能成本10块,转手能卖100块起步。 ✨普通人可做路径: - 帮人代购限定谷子(国内or日本代购) - 做二次加工:定制钥匙扣、DIY手办、同人立牌 - 本地小市场/展会出摊,精准触达粉丝群体 总结一句:精神消费在增长,懂人心就能变现。 ② 地摊经济:0门槛试错最适合普通人 有人觉得“摆摊不体面”,但现实是:人流越紧张,摊位越值钱。 经济不好,大家反而更爱淘“实惠、便宜、有趣”的东西,地摊就是最典型的“情绪场”。 🧠几个实用建议: - 选址是王道 :学校门口、地铁口、夜市、医院旁 - 形式要有趣:10元抽奖、盲盒小物、扭蛋风玩具 - 低成本试错:几十块搞个小桌子+灯+进货,不合适立刻转型 📌摆摊不丢人,有人靠夜市月入过万,有人靠差异化摆摊火到短视频。 ③ 单身经济:孤独在赚钱 数据显示,中国的单身人口已经超过2.4亿。 孤独和便利的双重需求下,“一个人的生活”就是一个大市场。 🔥典型细分领域: - 产品类:一人食、自热火锅、便携餐具、迷你电器 - 服务类:虚拟恋人、游戏陪玩、线上陪跑打卡 - 生活方式类:单人旅游、一人影院、单身主题社交局 📌普通人怎么玩? - 做“小而美”内容电商:测评小家电、推广自热食品 - 接“树洞陪聊”、语音陪伴兼职,低门槛、时间灵活 - 开一个“孤独便利生活指南”账号,从真实体验出发 ④ 宠物经济:比人都好伺候 年轻人有多宠猫狗? 他们可以吃泡面省钱,但宠物的口粮和小玩具必须买最好的。 📈数据显示:宠物行业依旧逆势增长,哪怕是经济不景气,也舍不得亏待“毛孩子”。 👀细分方向: - 宠物产品:汉服、帽子、手工玩具、零食 - 宠物服务:上门喂猫、宠物相亲、宠物摄影 - 情绪内容:宠物表情包、萌宠日常分享、宠物搞笑语录 ✨普通人切入路径: - 可上门喂养、上门遛狗(适合城市白领、副业党) - 用宠物做内容起号,比人好拍又有流量! ⑤ 疗愈经济:精神比钱更紧张 经济越不好,压力越大,焦虑、失眠、情绪崩溃的人越多。 “疗愈”和“逃避”成为越来越多人偷偷消费的领域。 ⚡潜在机会方向: - 解压馆、沉浸式放空屋、香薰体验、助眠冥想 - 轻玄学玩法:塔罗、占星、MBTI配对、祈福活动 - 情绪表达平台:树洞、陪聊、虚拟信箱、日记App 📌普通人怎么玩? - 可以结合AI做线上塔罗、心理测试、情绪陪伴类内容 - 做“数字疗愈博主”,分享排解焦虑的小工具、方法、账号 - 本地尝试低成本解压摊位,比如“发泄打击区”“贴贴树洞墙” 最后,经济不好,刚需可能减少,但情绪消费、体验型消费正在增长。 找准情绪 → 小成本试错 → 放大自己懂得的东西,就是普通人适合的搞钱思路。
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经济疯狂下行的时候,什么行业反而最容易赚钱? 日本“失去的30年”,给出过答案,但是中国会跟吗? 危机刚开始时,整个社会一窝蜂涌向公务员考试和银行招聘,所有人都以为,只要进入体制、挤进银行,就能换来一辈子的稳定。 可后来的结果却是:公务员岗位不断缩减,全国上百家银行接连倒闭。人们拼命抓住的“铁饭碗”,最后也没能抵挡住时代的洪流。 反倒是下面几个行业,在经济阴影里悄悄完成了逆袭。 第一,情绪补偿经济。 收入可以减少,但人不能一直压抑。昂贵的房子、汽车买不起,几十块钱的咖啡、平价美妆、小零食、小玩具,却成了普通人一天里为数不多的快乐。 经济越低迷,人们越需要用低成本消费,证明自己的生活还没有彻底失控。 第二,极致性价比。 消费者开始厌倦品牌溢价,不再愿意为了一个Logo多付几倍的钱。优衣库、无印良品这类强调基础功能、稳定品质和合理价格的品牌,反而抓住了大量中产和普通人的需求。 不是大家不消费了,而是每一分钱都要花得更值。 第三,宅经济和二次元产业。 动漫、游戏、偶像、虚拟陪伴迅速扩张,年轻人的结婚率和生育率却一路下滑。 当现实世界无法提供足够的成就感、亲密关系和精神慰藉,人们就会转向虚拟世界寻找替代出口。 这些产业的暴涨,看起来像商业奇迹,背后却是一代普通人付出的转型代价。 我们今天在教科书里轻描淡写地翻过“失去的30年”,可那些真正生活在通缩、失业和降薪里的人,却用自己整个职业生涯,见证了“稳定”两个字到底有多虚幻。 所以经济下行时,最先赚钱的往往不是贩卖梦想的人,而是能够提供廉价快乐、极致性价比和精神避难所的人。 看上去利好大消费,实际上🤣🤣🤣🤣🤣🤣
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经济疯狂下行的时候,什么行业反而最容易赚钱? 日本“失去的30年”,其实早就给过答案。 危机刚开始时,整个社会一窝蜂涌向公务员考试和银行招聘,所有人都以为,只要进入体制、挤进银行,就能换来一辈子的稳定。 可后来的结果却是:公务员岗位不断缩减,全国上百家银行接连倒闭。人们拼命抓住的“铁饭碗”,最后也没能抵挡住时代的洪流。 反倒是下面几个行业,在经济阴影里悄悄完成了逆袭。 第一,情绪补偿经济。 收入可以减少,但人不能一直压抑。昂贵的房子、汽车买不起,几十块钱的咖啡、平价美妆、小零食、小玩具,却成了普通人一天里为数不多的快乐。 经济越低迷,人们越需要用低成本消费,证明自己的生活还没有彻底失控。 第二,极致性价比。 消费者开始厌倦品牌溢价,不再愿意为了一个Logo多付几倍的钱。优衣库、无印良品这类强调基础功能、稳定品质和合理价格的品牌,反而抓住了大量中产和普通人的需求。 不是大家不消费了,而是每一分钱都要花得更值。 第三,宅经济和二次元产业。 动漫、游戏、偶像、虚拟陪伴迅速扩张,年轻人的结婚率和生育率却一路下滑。 当现实世界无法提供足够的成就感、亲密关系和精神慰藉,人们就会转向虚拟世界寻找替代出口。 这些产业的暴涨,看起来像商业奇迹,背后却是一代普通人付出的转型代价。 我们今天在教科书里轻描淡写地翻过“失去的30年”,可那些真正生活在通缩、失业和降薪里的人,却用自己整个职业生涯,见证了“稳定”两个字到底有多虚幻。 所以经济下行时,最先赚钱的往往不是贩卖梦想的人,而是能够提供廉价快乐、极致性价比和精神避难所的人。 你最近花得最心甘情愿的一笔钱,是买实用、买便宜,还是买情绪价值?这两年你明显减少了什么消费,又悄悄增加了什么消费?
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RWA 的下一阶段,也许不只属于国债和房地产 最近我更关注一个还没有被充分定价的方向: 实体收藏品上链。 球星卡、宝可梦卡、动漫卡牌、限量文化资产,本身就有稀缺性、有社群、有审美偏好,也有真实的二级市场。 但传统收藏品一直有个问题: 鉴定、托管、定价、交易、跨境流通、交割……每一步都很碎。 资产明明有价值,却很难像链上资产一样自由流动。 这也是我最近关注 @renaissxyz 的原因。 —————— ฅ՞• •՞ฅ —————— Renaiss Protocol 是 BNB Chain 上面向现实世界收藏品的 RWA 流动性基础设施。 它毕业于 YZi Labs EASY Residency S3,并完成了由 YZi Labs 领投的 150 万美元首轮融资。 但我觉得更重要的是: Renaiss 不是简单做“开包”或者 NFT 市场,而是在搭一套把实体收藏品接入链上的底层系统。 它通过可验证托管、加密多签和链上验证节点,把真实收藏品变成: 可验证 → 可交易 → 可流通 → 由实体资产支持的链上资产 实体卡牌可以托管在独立金库或合作收藏品商店中,资产状态通过链上机制验证,所有权则可以直接在链上流通。 这样一来,每次交易都不需要真的把卡片寄来寄去。 这才是链上化真正提高效率的地方。 —————— ฅ՞• •՞ฅ —————— 而且 Renaiss 做的不只是一层交易市场。 它已经在往一整套 “收藏品金融基础设施” 发展: Renaiss OS:连接金库和收藏品商店 Renaiss Index:收藏品定价体系 Renaiss Layer:实物交割层 Renaiss CLI:AI 部署工具 第三方 SDK / VRF 协议:让更多开发者继续搭应用 对收藏者来说,是提高流动性; 对金库和商店来说,是接入链上的基础设施; 对开发者来说,则是可以围绕收藏品继续做交易、定价、工具和金融应用。 所以我觉得它真正有意思的地方,是在尝试定义: “收藏品金融”应该怎么在链上运行。 —————— ฅ՞• •՞ฅ —————— 当实体收藏品可以被标准化托管、链上验证、透明定价,再接入市场、DeFi、AI 工具和第三方应用后, 它就不再只是放在柜子里的收藏品。 而是会逐渐变成一种: 可组合、可流通、可金融化的 RWA。 Renaiss 的生态也开始有一些势能。 首届公开黑客松吸引了 70+ 支团队,并基于 Renaiss 基础设施构建出 45 个早期产品。 这说明它不只是想做一个单点应用,而是在尝试让更多人围绕这套基础设施继续往外搭。 —————— ฅ՞• •՞ฅ —————— 现在 Web3 不缺新概念,真正稀缺的反而是: 把一个原本就存在的真实市场,用链上基础设施重新做得更高效。 Renaiss 想做的,就是把实体收藏品从一个个线下孤岛,带进一个: 可验证、可交易、可组合的链上网络。 RWA 也不应该只有金融机构的资产。 文化、审美、稀缺性和收藏者经济,同样值得拥有自己的链上基础设施。 @renaissxyz #Renais#
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为什么社会上普通人很难赚到大钱? 答案是:陷阱 兄弟们想想,变富的第一步是什么?是原始积累。但是在现代社会,有太多干扰你完成原始积累的事情了。 在现代经济体系中,对于普通人来讲,有无数的陷阱等着你,让你变得平庸。 1. 首先是出身造成世界观和信息差。出生于小镇的学生,一辈子都在被自己的家庭限制。上大学时候家里让他省钱,他不敢去追求爱好。毕业后家里要他反哺,他很难达成自己的原始积累。他没有房子,每个月房租要扣掉三分之一收入。他累了不敢休息,看见机会也不敢去冒险,连活都很累了,怎么可能暴富?这种无形的成本让他无法完成原始积累。 我曾经玩过一款经营游戏,通关目标是成为首富。简单难度下,你的钱不会减少,你只需要不断投资,就能通关。然后我改到了困难模式,说是困难,其实就是模拟现实状态。首先,你开局每个月要拿出一半收益租房和支付生活成本,还时不时可能出现意外状态扣钱(生病,车祸,公司倒闭),你的投资有30%失败率,一旦失败就会按比例扣钱,同时,物价还在以每年2%左右上涨,生活成本不断提高。每隔十年到二十年一次金融危机,资产全部减半。还有,年龄越大,收入越低。你会在70岁死亡,游戏失败。我重开了30次,都没通关,太难了。最后我找到了通关办法。一开局(20岁)就去借贷,然后把钱全部投资极高风险产品,如果失败了马上重开,只有成功了,再进行稳定投资滚雪球,就这样,我才勉强通关。当然现实比游戏更难,因为现实里还有以下几个陷阱等着你。 2. 其次是各种资本主义的奶头乐。现代社会无时无刻在生产各种多巴胺产品,高糖的饼干饮料,炫酷刺激的游戏,扣人心弦到电影动漫。这些东西不断给你带来快乐,相比之下,读书,学习真是太无趣了。很多人赚钱的目的就是为了享乐,一赚到钱马上就提车换包买表。好多人手里刚有个几十万,就想着提车了,没有了资本再投入,你怎么变富?还是那个问题,各种消费主义让你无法完成原始积累。 3. 各种信息差造成骗局。只要是在现代货币体系下的社会,就会存在各种各样的骗局,任何国家都是。哪怕你很努力不消费,完成了原始积累的第一步,也会因为信息差不足而被坑。在过去二十年,由于经济快速发展,其实很多七零八零后是完成了资本的原始积累的,很大大厂程序员手里都有个几十万上百万。但是他们为什么没有成为富豪呢?还是信息差的问题。他们拿钱去资本市场投资,但他们没有金融知识,只知道哪个涨好追哪个,结果等他们进去,已经估值过高,被当成了韭菜。他们拿钱去买p2p产品,以为有稳定收益,结果根本没考虑这种收益是否有可持续性,又成了韭菜。他们拿钱出投创业项目,结果碰见了一帮专门包装自己的to vc成员,一个个商业模式吹的天花乱坠,结果钱一进去,抱歉,打水漂了啦~ 4. 最后是黄金时间的短暂。你能成为富翁的时间有多久?我认为只有15年左右,在你刚毕业22岁,到35岁之间,你必须完成原始积累,商业模式探索,人脉积累,一旦过了35岁,任何人的精力,思维能力都会直线下降,你已经失去了逆袭白手起家的机会。有很多富豪谷底翻身的综艺节目,让富豪假设失去所有钱,重新去翻身成为富豪拍成节目,几乎所有这样综艺的富豪主人公都强调过一点,我的体力不够了,太累了,如果我是20岁,或许可以更好……那些富豪尽管已经摸清了社会运转,资本增值的模式,奈何心有余力不足…… 所以定投btc/纳指/黄金是年轻人逆天改命的捷径。
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转,参考 日本“失去的30年”,整个社会一窝蜂涌向公务员考试和银行招聘,所有人都以为,只要进入体制、挤进银行,就能换来一辈子的稳定。 可后来的结果却是:公务员岗位不断缩减,全国上百家银行接连倒闭。人们拼命抓住的“铁饭碗”,最后也没能抵挡住时代的洪流。 反倒是下面几个行业,在经济阴影里悄悄完成了逆袭。 第一,情绪补偿经济。 收入可以减少,但人不能一直压抑。昂贵的房子、汽车买不起,几十块钱的咖啡、平价美妆、小零食、小玩具,却成了普通人一天里为数不多的快乐。 经济越低迷,人们越需要用低成本消费,证明自己的生活还没有彻底失控。 第二,极致性价比。 消费者开始厌倦品牌溢价,不再愿意为了一个Logo多付几倍的钱。优衣库、无印良品这类强调基础功能、稳定品质和合理价格的品牌,反而抓住了大量中产和普通人的需求。 不是大家不消费了,而是每一分钱都要花得更值。 第三,宅经济和二次元产业。 动漫、游戏、偶像、虚拟陪伴迅速扩张,年轻人的结婚率和生育率却一路下滑。 当现实世界无法提供足够的成就感、亲密关系和精神慰藉,人们就会转向虚拟世界寻找替代出口。 这些产业的暴涨,看起来像商业奇迹,背后却是一代普通人付出的转型代价。 我们今天在教科书里轻描淡写地翻过“失去的30年”,可那些真正生活在通缩、失业和降薪里的人,却用自己整个职业生涯,见证了“稳定”两个字到底有多虚幻。 所以经济下行时,最先赚钱的往往不是贩卖梦想的人,而是能够提供廉价快乐、极致性价比和精神避难所的人
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【日媒:累計虧損540億日元,日本擬審議撤銷“酷日本機構”】 據日本《每日新聞》24日報道,旨在向海外推廣日本文化和產品的官民基金“海外需求開拓支援機構”(即“酷日本機構”)當日公布了2025財年業務報告。報告顯示,該機構累計虧損達540億日元(約合22.7億元人民幣)。由於虧損規模超出預期,日本政府將啟動該機構整合或撤銷的討論。由於日本政府內部對將其與其他機構整合持消極態度,該機構被廢止的可能性較大。 據《環球時報》援引日媒報道,“酷日本機構”已連續多年虧損。《朝日新聞》報道稱,按照預期,截至2026年3月底,“酷日本機構”累計虧損額應控制在426億日元以內。日本經濟產業大臣赤澤亮正16日曾表示,如果虧損進一步超過目標值,政府將成立專門討論小組,研究包括機構撤銷、與外部基金整合等在內的應對方案。 “酷日本機構”成立於2013年,是時任安倍政府大力推動的項目,旨在將日本的文化內容產業以及體現日本生活方式的商品推廣至海外。例如,作為“酷日本機構”為數不多的成功投資案例之一,該機構於2014年12月向運營日本拉面品牌“博多一風堂”的力之源控股投資約7億日元。獲得投資後,力之源控股於2017年成功上市。在雙方合作期間,力之源控股旗下“一風堂”品牌在歐美和亞洲開設了數十家門店。 目前,“酷日本機構”的1513億日元資本金中,約九成來自政府出資,其餘部分由民間企業承擔。然而,自成立之初起,該機構在投資項目篩選方面就屢遭質疑,被批評缺乏準確判斷投資價值的能力。一些獲得投資的項目經營不佳,而部分資金又遲遲找不到合適的投資對象,從而陷入虧損困境。例如,“WAKUWAKU JAPAN”是“酷日本機構”與日本民營企業共同投資約110億日元、在印尼等國開設的電視頻道,希望通過本地化字幕和配音向海外推廣日本影視與動漫。然而,該項目實際發展遠低於預期,始終未能實現盈利,最終於2022年停播。 日本政府設立多家官民聯合基金,原本希望通過政府資金發揮“引導作用”,帶動企業投資,進而促進經濟增長。但近年來,這類機構的失敗案例屢見不鮮。旨在扶持農林漁業發展的“農林漁業成長產業化支援機構”也因累計虧損不斷擴大,已於2026年3月底正式解散。(來源:香港新聞網) 詳情: #Japan# #日本#
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