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宠物玩法 贴吧
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厕所里最下贱的发情小母狗 跪在地上疯狂吞吃女S的鸡巴,喉咙被干到痉挛流口水… 一边被操嘴一边像真狗一样抬起后腿,在厕所里失禁喷尿 鸡鸡硬得发紫却只能滴尿标记地盘… 谁来把这只厕所肉便器操到彻底坏掉啊? #iiii# #小狗调教# #宠物玩法# #厕所羞辱# #PetPlay# #Humiliation#
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回看自己钱包中的归零meme币,2025年那场“万人坑”之后,我手里的土狗起码死了9成。有数据显示,接近1100万个meme项目归零,相当于空气在成吨成吨地液化。 老一套的“拉高-砸盘-换个名字再来”已经彻底没人买账了。大家都被割怕了,也割精了。但我最近一直在复盘,Meme 到底还有没有戏?直到我深度看了 @RealGoOfficial 的逻辑,我才发现,咱们可能正在见证 Meme 3.0 的降临。 简单跟大家唠唠我个人的几点硬核观察,建议可以在RealGo“Pre-TGE”的窗口期研究一下,毕竟是小游戏玩法,点点就能有空投: 1️⃣别再意淫“共识”,要看“粘性” 以前我们买 Meme 是买个“梗”,期待下一个马斯克喊单。但 3.0 时代,没有消耗场景的 Meme 就是慢速自杀。 RealGo 聪明在它不卖情怀,它卖“行为”。它把那些 2D 的小狗小猫变成了 3D宠物,能打架、能收割、能社交。当我们的 Meme 变成了一个活生生的、有数值资产的“游戏角色”,那就不是在炒币,而是在养电子宠物。情感投入 + 游戏闭环=极低的抛压。 2️⃣它是“基础设施”,而不是“单机游戏” 很多 GameFi 死于“矿塌了”,因为它们只是个套壳的资金盘。但 RealGo 的野心是做 Meme Gaming 的底层架构。 我看中它 2026 规划里的那个“AI Meme 创作代理”和 “MCP 开发工具”。这意味着它不是只让自己火,它是想让 Toshi、Floki、Dogelon 所有的老牌 Meme 都能在它的地盘里“活起来”,这种平台逻辑,比单打独斗强出好几个数量级。 3️⃣数据不会撒谎,它是有真实用户的 很多项目还没上线就吹百万用户,一点进去全是机器人。我看了一眼 RealGo 2 月份的 Firebase 数据:5.5万周活WAU,将近 2 万个真实钱包链接,4.9 万台验证设备。在 TGE之前能有这种实打实的留存,说明这游戏是真的能玩,而不是单纯为了撸毛。 4️⃣为什么是现在? 2026 是个分水岭。大家对纯空气已经生理性呕吐,但对“文化+可玩性”的需求却在爆发。RealGo 拿了 140 万美金种子轮,钱不多但刚好够把基建打扎实。 从我个人的游戏体验来说,每天花费十几分钟,养成一个电子宠物,可玩性还算不错,毕竟现在单身经济,主打一个陪伴。如果说您错过了 21 年的 Axie 土地,也错过了 24 年 PEPE 的暴富波段,别再去追那些满大街乱窜的“新狗”了。 建议去读读 RealGo 的白皮书,研究一下它们的 2026 路线图。在泡沫退去的时候,盯住那些能把“流量”转化成“存量”的基建项目。 我相信Meme 没死,它只是长大了,变得更聪明、更有趣、也更有骨架了。 #Crypto# #MemeCoin# #RealGo# #Web3Gaming# #GameFi#
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灯塔 @The_Beacon_GG 马上要发币了,发币之前的第一赛季活动记得参与一下 链接: 目前还没有太多教程,不过通过官网文档里,能看到这个赛季一共有两种参与方式。 🌟挑战地下城,打游戏获得暗影碎片,然后用他们打开宝箱,提升等级和获得奖励(这个感觉和之前通关地下城开宝箱的逻辑差不多) 🌟要么把暗影碎片兑换成Gobloonz,在Kraken Klash这个棋盘游戏里面消费。 这两个方式都能获得 $BCN 。棋盘游戏的教程在下面 链接: 哦对,补充一下。花十几刀还可以升级VIP玩法,会直接赠送一部分Glint和Gobloonz。这俩是能加速 $BCN 的获取的。而且第一赛季通过glint购买的用户,是有办法拿到一部分 $BCN 的奖励配额,配额是按阶段发放的,所以参与的时间早晚比较重要。 至于这个游戏,老粉应该都知道,我其实已经跟了很久了。 最开始为了打这个游戏,无意间拿到了ARB的空投。当时40U左右MINT的人物到现在一个没卖(现在还是40U一个),手上还有一堆宠物和卷轴。 这项目方咋说呢,拖了这么几年,是真的有理想主义的。游戏可玩性也够。现在终于要发币了,希望能拿到好结果把,对老玩家友好一点。
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经济不好,反而会越来越好的行业 丘吉尔说过:“永远不要浪费一场危机。”这句话放在现在,依然适用。 很多人以为经济不好就只能节衣缩食、被动躺平,但其实危机的另一面,就是新的机会。 越是不景气,就越有一些行业逆势增长,而且普通人也能入场参与! 今天就来分享5个适合普通人试水的方向👇 ① 谷子经济:情绪价值就是硬通货 很多人完全不了解这个圈子,但在年轻人世界里,“谷子”=精神刚需。 指的是那些动漫、偶像、游戏IP的周边,比如徽章、钥匙扣、手办、立牌等。一个热门角色的徽章可能成本10块,转手能卖100块起步。 ✨普通人可做路径: - 帮人代购限定谷子(国内or日本代购) - 做二次加工:定制钥匙扣、DIY手办、同人立牌 - 本地小市场/展会出摊,精准触达粉丝群体 总结一句:精神消费在增长,懂人心就能变现。 ② 地摊经济:0门槛试错最适合普通人 有人觉得“摆摊不体面”,但现实是:人流越紧张,摊位越值钱。 经济不好,大家反而更爱淘“实惠、便宜、有趣”的东西,地摊就是最典型的“情绪场”。 🧠几个实用建议: - 选址是王道 :学校门口、地铁口、夜市、医院旁 - 形式要有趣:10元抽奖、盲盒小物、扭蛋风玩具 - 低成本试错:几十块搞个小桌子+灯+进货,不合适立刻转型 📌摆摊不丢人,有人靠夜市月入过万,有人靠差异化摆摊火到短视频。 ③ 单身经济:孤独在赚钱 数据显示,中国的单身人口已经超过2.4亿。 孤独和便利的双重需求下,“一个人的生活”就是一个大市场。 🔥典型细分领域: - 产品类:一人食、自热火锅、便携餐具、迷你电器 - 服务类:虚拟恋人、游戏陪玩、线上陪跑打卡 - 生活方式类:单人旅游、一人影院、单身主题社交局 📌普通人怎么玩? - 做“小而美”内容电商:测评小家电、推广自热食品 - 接“树洞陪聊”、语音陪伴兼职,低门槛、时间灵活 - 开一个“孤独便利生活指南”账号,从真实体验出发 ④ 宠物经济:比人都好伺候 年轻人有多宠猫狗? 他们可以吃泡面省钱,但宠物的口粮和小玩具必须买最好的。 📈数据显示:宠物行业依旧逆势增长,哪怕是经济不景气,也舍不得亏待“毛孩子”。 👀细分方向: - 宠物产品:汉服、帽子、手工玩具、零食 - 宠物服务:上门喂猫、宠物相亲、宠物摄影 - 情绪内容:宠物表情包、萌宠日常分享、宠物搞笑语录 ✨普通人切入路径: - 可上门喂养、上门遛狗(适合城市白领、副业党) - 用宠物做内容起号,比人好拍又有流量! ⑤ 疗愈经济:精神比钱更紧张 经济越不好,压力越大,焦虑、失眠、情绪崩溃的人越多。 “疗愈”和“逃避”成为越来越多人偷偷消费的领域。 ⚡潜在机会方向: - 解压馆、沉浸式放空屋、香薰体验、助眠冥想 - 轻玄学玩法:塔罗、占星、MBTI配对、祈福活动 - 情绪表达平台:树洞、陪聊、虚拟信箱、日记App 📌普通人怎么玩? - 可以结合AI做线上塔罗、心理测试、情绪陪伴类内容 - 做“数字疗愈博主”,分享排解焦虑的小工具、方法、账号 - 本地尝试低成本解压摊位,比如“发泄打击区”“贴贴树洞墙” 最后,经济不好,刚需可能减少,但情绪消费、体验型消费正在增长。 找准情绪 → 小成本试错 → 放大自己懂得的东西,就是普通人适合的搞钱思路。
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小红书独立开发者大赛今天颁奖,其中有几款获奖App还是我当评委时选出来的,很有感触。 之前和orange聊AI编程时,就说过AI这波对于生产力的解放,有机会顾及到以前那些因为规模不足而被放弃的长尾需求。 说人话就是,终于可以做一些取悦少数人、甚至是取悦自己的产品出来了,去他妈的DAU。 这次在小红书上获客无数的那些App,共同点是都很小而有趣,比如测算每天要晒多久太阳的SunAlly,只为航班上断网场景服务的专注飞机,分享宠物友好路线的考骨地图,等等。 有种回到了十多年前、iPhone出现「iBeer」时刻的错觉。 2007年上市的第一代iPhone其实不怎么好用,因为没有应用商店,除了屈指可数的几个官方App以外,用户并不能拿它做太多事情。 是App Store的上线,才让iPhone真的实现了「可以揣进兜里的一台小型电脑」这个愿景,而「iBeer」又是让App Store大获成功的神级助推。 现在来看,「iBeer」这个App简直可以说毫无用处,它唯一的功能就是是把屏幕变成一杯啤酒🍺的横截面,然后倾斜手机就能模拟喝酒的动效。 但那是2008年,没人知道能用iPhone做些什么,App Store里也只有几百个陌生的App——软件大厂都还在观望——「iBeer」的出现,让大家意识到原来能够这么使用陀螺仪和触控系统,而且用户都玩嗨了,直接让「iBeer」成了当年下载次数最多的App之一。 所以后来苹果开发平台的负责人才说,「iBeer」不是计划内的产物,却为App Store奠定了更为广泛的认知基础,人们头一次发现原来还能有这样离谱的应用可以下载,而App Store也就成了一个天天都能发现新产品的入口。 怎么讲呢,现在的小红书,就给我一种十多年前App Store的氛围感,这不夸张,我那会儿Google Reader里订阅了好几个限免网站,每天不下几个新App就浑身难受。 这一年来肉眼可见的,活跃在小红书的独立开发者越来越多了,而且普遍很真诚,真诚到会把小红书当成开发日志来用,不是甩个文案就走的那种,而是会和用户在评论区讨论下个版本要怎么做改进。 这固然有幸存者效应的影响——不真诚的也拿不到足够的正反馈,更留不下来让我看到——但所谓真诚是必杀技的实际台词是,你要当个人,才能获得人。 App Store里上架的应用,已经有几百万之巨了,Android那边更是只多不少,以前的分发模式,无论是编辑精选还是搜索找寻,都失去了绝大多数价值,用户也难得会再频繁下载新的App,再多的「iBeer」,都卡在了被看到这个最致命的环节上。 于是买量几乎成了所剩无几的解法,但这种ROI至上主义天然就和孤身作战的独立开发者无缘,你要么买不过专业的投放团队,要么只能买来流量,买不到活人。 而这也是小红书顺水推舟办了这么一场独立开发者大赛的原因——作为跟了全程的场外参与者,我应该有资格这么来做总结——「能找到App」和「App被发现」的双向奔赴每天都在社区里上演,才让小红书成了这个时代的国民级应用商店。 啊,不应该再叫商店了,应该叫应用集市。 说到底,这倒不是因为小红书对App相关内容有多优待——扶持当然是有的,但小红书的运营在各条赛道都有扶持动作——而是开发App这件事情,和OOTD一样,都属于生活片段的分享,可被小红书无限容纳。 应用集市、传搭集市、游记集市、八卦集市⋯⋯有人的地方,就会自然产生集市,这是无需指导的社交本能。 前面说了,AI放大了Build的能力,但在一个程序员过剩的互联网大国,Build的供给并不是卡点——或者说唯一的卡点——更稀缺的,是Sell的能力。 都说小红书能让产品出圈,这个所谓的圈到底是什么? 其实就是开发者们的能力圈,在技术社区里聊实现方案可以聊出几十页来,但挤进人流去感知用户到底想要什么,却在某种意义上违背了训练记忆,以致于「记账日记Todo」成了独立开发三件套,只有做自己也要用的产品才能确定需求。 一些开发者跟我说用多了小红书的体验,获客反而在其次,更重要的是说多了没压力,这里的沟通和他们在以前推广时强迫自己沟通是不一样的,不需要在文案措辞上抓破脑袋唯恐表达不周,就像写开发文档一样,把做的事情摊开讲完就好,用户自己会在评论区提出新的话题。 当在能力圈之外也能自处,原本的圈当然就成了画地为牢的虚无之物了。 我也看到一个独立开发者的新两件套概念,很是合理::Cursor+小红书,一个解决Build的问题,一个解决Sell的问题,合作起来天衣无缝。 过去十几年来,独立开发这个行当的韧性还挺足的,在中文互联网几无生存空间后,出海赚美金的开发者倒是越来越活跃了,但是现在小红书能够重新指明一条路,那就是在国内市场开发应用依然是有价值的,这个价值未必和出海场景一样直接变现,但它把人设和产品绑定的一体化表达模式,可以涌现出更多的非标准化玩法。 小猫补光灯的开发者花叔就是很好的例子,我一直认为,他这个人的活跃,是比App更好的一款产品。 产品会过气、会下架、会出Bug,但人不会,人的想象空间,比任何产品都大,要理解集市和商店的差别,小红书没有货架,亦不存在价签,自我介绍和打招呼的勇气,才是最关键的,而这是每个人都具备的能力。 人成事则成,希望明年继续参加小红书的独立开发者大赛。
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宠物经济:躺平时代的鸦片寄托 当下,宠物经济一路高歌猛进,成为消费市场中不可忽视的风口。从精致的宠物食品、时尚的宠物服饰,到全面的宠物医疗、贴心的宠物寄养,围绕着猫狗等宠物衍生出的产业链不断完善,撬动着千亿级的消费市场。而这一经济热潮的背后,藏着当代年轻人的生活选择与社会心态的变迁,宠物经济,在一定程度上已然成为一种躺平经济,与此同时,宠物带来的社会危害与矛盾也日益凸显,成为亟待正视的社会问题。 当下年轻人选择养宠,与“躺平”的生活态度有着深度契合。在快节奏、高压力的现代社会,结婚、生子、组建传统家庭,意味着要承担房贷、育儿、家庭养老等重重压力,付出巨大的经济成本与精力成本。越来越多的年轻人在现实压力下,主动或被动地选择不结婚、不生育,避开传统家庭模式带来的重负,以“躺平”的姿态寻求更轻松、更自我的生活方式。而宠物,恰好成为他们情感寄托的最优解。 相比于经营复杂的人际关系、承担家庭责任,饲养宠物的付出与回报显得简单纯粹。年轻人无需应对婚姻中的矛盾、育儿的焦虑,只需投入时间与金钱,就能收获宠物无条件的陪伴与忠诚。在与宠物的相处中,他们能治愈职场的疲惫、消解独居的孤独,获得满满的情绪价值。于是,年轻人将原本投向婚恋、家庭的精力,尽数转移到宠物身上,为宠物一掷千金,精心照料宠物的衣食住行,把宠物当作家人般呵护。这种以“低压力、高愉悦”为核心的养宠行为,正是年轻人躺平心态的具象化体现,宠物经济也依托这种社会心态,迎来了爆发式增长。 然而,在宠物经济蓬勃发展、年轻人沉浸于宠物陪伴的温情时,宠物引发的社会危害与矛盾却不断滋生,给公共生活与社会治理带来了诸多挑战。 宠物饲养乱象,严重破坏公共环境与秩序。部分养宠人缺乏文明饲养意识,遛狗不牵绳、宠物粪便不清理成为常态。大街小巷、小区楼道里,宠物粪便随处可见,污染公共环境,影响市容市貌;不牵绳的宠物随处奔跑,不仅容易惊吓到老人、小孩与孕妇,还极易引发交通混乱,给公众的出行安全埋下隐患。同时,宠物深夜狂吠、随地打闹等行为,也严重干扰周边居民的正常生活,引发邻里之间的激烈矛盾。 宠物伤人事件频发,威胁公众人身安全。近年来,宠物狗咬人、猫抓伤人的新闻屡见不鲜,尤其是大型犬、烈性犬伤人事件,往往造成严重的人身伤害,甚至危及生命。而在事件发生后,部分养宠人推卸责任、拒绝赔偿,让受害者维权艰难,进一步激化了养宠群体与普通公众之间的对立情绪。更有甚者,部分人随意弃养宠物,导致流浪猫、流浪狗数量激增,这些流浪动物携带病菌、极易攻击人类,成为城市公共卫生与安全的重大隐患。 除此之外,宠物医疗、宠物消费市场的乱象,也加剧了社会矛盾。宠物医疗行业缺乏统一的规范标准,收费虚高、过度医疗等问题频发,让养宠人苦不堪言;而部分极端爱宠人士,无视公共规则与他人权益,盲目维护宠物,与反对不文明养宠行为的民众发生网络骂战、线下冲突,撕裂社会共识,让宠物相关的社会矛盾不断升级。 宠物经济的兴起,是社会发展与年轻人生活观念转变的必然结果,它满足了当代人在高压生活下的情感需求,也为经济发展注入了活力。但我们不能忽视,任何个人爱好与情感寄托,都不能以牺牲公共利益、引发社会矛盾为代价。年轻人在选择养宠、享受宠物带来的温暖时,更要承担起相应的责任,文明养宠、规范养宠,遵守社会公共秩序。 同时,相关部门也需加快完善宠物饲养管理法律法规,加强市场监管与执法力度,规范宠物行业发展,整治不文明养宠行为。唯有平衡好个人情感需求与公共利益,才能让宠物经济健康发展,让宠物陪伴的温情,不再成为社会矛盾的导火索,真正实现人与宠物、个人与社会的和谐共处。
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卧槽,宠物界的小天才~ 给宠物带上项圈,就能把宠物养到电脑上,然后可以在电脑上随时看到宠物的状态!
玉米蛇是宠物蛇不咬人,身上还软软的,但还是有点害怕…
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速率名宿,带着宠物狗开房的高学历情侣大屌男后入干得女友抓紧床一脸享受
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