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当游戏人物走进现实 贴吧
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谢邀 《生化危机:币安绝境》这波给币安游戏部大点赞! 我好像有些恍惚了,同样的四个人,这情节,这关卡...好像回到了大学宿舍和同学一起玩L4D2的日子。 没想到上次内测后提的意见居然采纳了! 第一次内测版,男主 @cz_binance CZ·Leon真的是数值怪,每次升级成长值能达到4点?游戏组估计拿脚做的吧,恐怖游戏直接做成了无双割草,战斗爽? 这次成长数值回调就很合理了,本来后期BOSS就应该越来越强大,智斗才能让游戏有更高的可玩性。 不过我最喜欢的角色还是 @heyibinance HEYI·Claire,那招“化敌为友”真的太顶了,第三关下天桥拐角处突然刷出的那波大量丧尸,一个技能下去全部收服,不然真的很难打。 两个新角色 @_RichardTeng Richard 和 @RachelConlan Rachel Conlan做得也非常精彩,Richard目前稳定性最高,现在是我用得最多的角色。 多出一些皮肤吧,现在人均就两套,完全不够。 另外,目前游戏只有4个篇章,我8个小时就通关了,感觉太短了。 加上有些剧情还存在衔接不上……怕不是把原剧情切成两半去做DLC了? Anyway感谢 @binance @sisibinance 币安游戏组的内测邀请,游戏前期无双割草、中期解密、后期智斗,真的很耐玩。 虽然和国际3A大作相比还有很多改进的地方,但是作为第一次做游戏,能做到如此完整,让人十分期待。 —————— 测评总结(认真脸) Resident Evil: Binance Desperation Character and Game Review 《生化危机:币安绝境》当T病毒席卷全球,币安总部沦为被感染者盘踞的绝境,以经典生化危机生存设定,让核心团队化身生存小队,在沦陷的总部大楼中展开突围之战,尽显生存恐怖的窒息感与团队协作的力量。 人物塑造:领导者特质与生化设定深度绑定 @cz_binance CZ·Leon:核心领导者,凭借超强战略能力主导全局,手持战术指挥终端,技能“战略部署”可标记安全区域、分配团队资源,预判感染者突袭路线,完美展现其在绝境中运筹帷幄、统筹全局的领袖风范,是小队的精神与战略核心。 @heyibinance HEYI·Claire:实力领导者,擅长一对一近身肉搏,格斗技巧凌厉,配备特制格斗匕首,技能“破局劝降”可通过近身对决击溃低阶感染者意志,使其暂时倒戈辅助小队,贴合她擅长化解近身危机、化敌为友的特质,是小队的近战核心与破局关键。 @_RichardTeng Richard:稳健派领导者,持防爆盾与战术防御装备,技能“合规屏障”可建立临时安全区,体现其在危机中稳固防线、保护小队的能力。 @RachelConlan Rachel Conlan:战术控场专家,掌握“标记追踪”技能,能释放特制闪光弹标记感染者,精准辅助团队锁定目标、高效作战,尽显其精准预判与支援能力。 游戏测评:生存恐怖+加密元素的创新融合 游戏采用经典生化危机固定视角,场景设定在被T病毒感染的币安总部,从办公区域到地下实验室,生化危机经典元素彩蛋拉满。资源管理以弹药补给为核心,武器升级需收集病毒样本碎片,Boss战还原生化危机经典丧尸变异设定。四人需分工协作,CZ统筹、何一控场、Richard防守、Rachel支援,难度适中,兼顾生化危机老玩家与生存恐怖爱好者。唯一不足是目前篇章太少,整体堪称生化危机IP衍生佳作。 —————— PS: 目前游戏还处于第二次内测阶段,距离正式上线还有一段时间。大家对游戏有什么好的想法呢?新的技能、武器、角色?欢迎大家在评论区讨论。 碎碎念: HEYI·Claire的选人界面字幕都挡住人脸了,这么明显的失误,游戏组是不是傻?! 还有..为什么CZ·Leon待机的时候在打哈欠啊?哈哈 另外,币安拨了我一些内测游戏名额,评论区抽10个人,来抢先体验吧! @binancezh @sisibinance @cz_binance @heyibinance @_RichardTeng @RachelConlan #Residentevil#
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爆肝两天时间,玩了下二次元生图赛道最出圈的PixAI,几乎是一个周末就把攒下来的积分全用完了,看着满满当当的成果,有种溢出屏幕的爽感。 这事的契机,源于我对AI大厂的二次元生图能力始终评价不高,包括Banana在内的很多模型,画面的精美程度倒是没毛病,但角色灵魂总有挥之不去的空洞感。 碰巧PixAI发布了Tsubaki.2的新模型,我只能说专业的事还得专业的人来干,哪怕跟Midjourney/niji这些同类产品比,PixAI的自由度可能也远超出了我的预期。 其中最明显的感受是,我甚至在Tsubaki.2的身上,体验到了一种类似于肉鸽游戏构筑BD的玩法。 什么意思呢?就是它给的模块化的可选项实在太多了,除了最常规的提示词输入和补全之外,Token预算、风格预设、LoRA参考、图片尺寸、生成数量……这些统统都是可以定制的,整个过程像搭积木一样垒出来最终的成品。 当然,由于这些默认设置基本都是取一个通用性最高的选项,所以新手也不存在什么使用门槛,稍微多用一用,掌握一些技巧还是不难的。 更何况还有提示词助手这种轮椅级别的功能,都是为了能让人最快上手。 比如我沿着社区里吹爆的光影表现,做出了这么两组风格完全不同的图,看完瞬间理解那些画师的失业焦虑了……(图1)(图2) 包括用二游相关LoRA做出来的成品,虽然背景还略显拉跨,但人物完全够格拿来当一些小厂的角色设计底板了。(图3) 更不用提最热门的二创方向,Tsubaki.2同时解决了多人物混乱和手部建模扭曲的问题,这也是过去二次元生图赛道大家公认的阿克琉斯之踵。(图5)(图6) 这也难怪PixAI近一半的用户都来自日本,作为ACG文化的老家,可能没几个肥宅,我是说二次元爱好者能顶得住开箱即用的体验。 我贴出来的这些,基本都是从一次多张生成里选出来的,没有太高的抽卡成本,如果不是非常高频,每日赠送的额度完全够用。 这多少能解释,为什么从今年开始关于「垂类模型到底有没有必要存在」的讨论声音变得越来越少了,按理来说,模型越做越强,AI生图这门生意一定会被大厂垄断。 但现实是,仍然有大量像PixAI这样的垂类平台能跑出来,说明通用模型其实很难满足真实存在的长尾需求。
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睡一觉起来,生活费有了。 越想空就越不会跌,抱着他一定会死的想法做多陪葬,结果真就慢涨到现在。 按这走法,永远有无限对手参与交易,那就没啥可分析的了,当游戏驿站一样逼空玩法炒吧,直到没有对手盘。
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还差一根杀光所有交易所套利针。 然后bybit okx binance差价35%结束,搬砖机器人都杀光。
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这是一个你只要上传一张图,就可以直接生成3D模型的网站 每期一个强大的网站 第10期 今天要讲的是 Hitem 3D 你只需要把图片扔进去,选择V1.5的模型和分辨率,它就能在几分钟内生成一个可旋转可导出的3D模型。 还可以直接添加纹理,自动上色,出来的模型完全可以直接拿来用。 不管是用来3D打印成手办,还是当游戏建模,都无可挑剔。左下角还能选择多种格式直接下载。 如果你再多传几张视图,你还能得到更加精细的模型。 以往需要建模师三五天才能搞定的模型,现在小白都能几分钟解决。 而且即将推出更强大的2.0模型,效果堪称质的飞跃,就很好用。
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其实 这个世界 没有几个人 亦或说 除了我自己 没有旁人 能真正理解于我自己 我亏没了1400万 后来把给我媳妇不动的100万存款也亏了 再后来存款亏没后 我又网贷了60万 再后来 我觉得网贷利息太高 为了偿还网贷 我抵押房子借了126万 但是抵押房子的126万借出来后 我并没有偿还一分钱网贷 又用这126万继续买币了 如今 这一切的一切 也几近亏光 很多人指责我贪婪 指责我有了家庭还如此没有风险意识 但是 直到现在 真的懂我的人太少 太少了 我所做的一切 我的贪婪 正是为了我的家人 我1400万的时候 为何继续激进 就是我觉得对于我儿子 我闺女 我的老三 我爸 我妈 这1400万太少 太少了 无法让我阶级跨越 无法让我高枕无忧 我最少要有5000万 最少又要7000万 才勉强能让我的家庭 达到一个勉强跨越阶层的财富量级 换做说来 如果我没有这个想法 我也不会有1400万 可能在我有400万的时候 便就此止步了 如果我没有家庭 没有子女 只是我单身一人 我会有什么欲望呢? 真的 可能我有10万块钱 就觉得轻松快活了 但是 现在来讲 作为已婚的我 作为3个孩子的父亲 真的 我并不后悔这一切 我也不再向往单身 我真的觉得家庭责任 哪怕是我毁掉了一些本该美好的东西 我仍然觉得 人生的意义 是家庭 是孩子 我昨天 跟我儿子散步 我跟他说了我负债200万 房子也没钱装修了 装修房子还需要200万 说实话 我儿子挺向往住别墅的 他做梦都想 但是我把这些都告诉了他 我儿子数学是很差劲的 但是他还是用惊诧并且难掩伤心的语气问我 “爸爸,那不是咱们要有400万,我们的余额才为0?” 我们坐在散步公园湖边的椅子上 父子间进行着彼此落寞又互诉衷肠的交谈 他跟我说 他很想努力学习 但是真的办不到 现在很多老师都放弃了他 数学老师 英语老师 都放弃了他 也只有语文老师 最给他鼓励 他很感恩语文老师 但是他说 其他科的老师都放弃了他 他自己也想放弃了 说着说着 抹起来眼泪 他说有一次受伤了 英语老师让他回答问题 他说他受伤了 但是英语老师毫不在意 还让他抄单词 根本不管也不询问他哪里受伤 我听来这一切 也是不是滋味的 但是有什么办法呢 学校 老师 就是唯分数论的 对于此 之前我还是有些底气的 我儿子学习不好 但是我有钱 我儿子前程未必差 但是 时至今日 我没了钱 儿子也依然学渣 我又靠什么 又靠何底气 在没有钱的情况下 让我的学渣儿子 冲破体制呢? 但是就是这样的 人生就是残酷的 我这个傻儿子 平时看似大大咧咧 当我说 我们可能再也住不上别墅了 我还要还债的时候 我看出了他在这个年龄从未有过的忧愁 他说他以后想当游戏主播 靠游戏主播也能赚钱 他没钱住 就让他儿子住 他儿子不行 就让他孙子住 哎 但是 我没有告诉他 有可能爸爸还不上钱 连房子都没了…… 讲到这里 言于此处 并不知道为什么要说这些 可能 这也是我这个号的意义吧 作为一个男人 一个家庭的支柱 很多我的脆弱 我不能发朋友圈 我不能讲给我的父母妻儿 我又能对谁诉说呢……
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这个时代的年轻人都废了 女的直播当“网络乞丐” 男的送外卖当“跑腿” 孩子打网络游戏当“毁灭新一代” 老人天天听保健品课“领鸡蛋🥚” 真的,一姐的那句一代人领一代人的鸡蛋🥚真实了 Crypto加密圈的兄弟们,挺住啊! 熊市过后就是牛市,拿住 #BNB#
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不远的将来,99%的交易员都会被AI淘汰。 这是知名宏观投资人Raoul Pal的观点。 Pal说,自己绝不是危言耸听,而是基于 AI,宏观和金融市场结构做出的一个推演。 传统交易员在今后面临的不是竞争,而是被直接降维碾压,具体原因可以拆解成4个。 首先来自 AI 本身。 Pal 认为,现在最顶尖的 AI 模型已经接近人类博士级别,IQ 大约在 150 左右,更可怕的是,这种能力还在快速跃迁,可能每 9 个月就翻倍一次。 一旦 AI 的推理能力从 150 走向 300,600,甚至更高,它在科学,医学,心理学和金融市场上的分析能力,都会远远超过人类肉脑。 交易本质上是一场信息处理和概率判断的游戏,当对手拥有更快的计算速度,更大的数据吞吐量和更稳定的执行能力,传统交易员的优势会被迅速压缩。
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我其实德州打得并不好,但这两天看的数据面板,突然有点感慨: 人类在牌桌上靠感觉,AI 在牌桌上靠画像。 你以为自己只是“偶尔跟一下”“偶尔偷一下”“这手随便玩玩”,但系统已经开始记录你的 VPIP、PFR、AggFreq、fold 频率、check-raise、showdown 行为,慢慢把你画成一个牌桌画像。 更狠的是,这一版不是纯 GTO bot。 纯 GTO 像一个数学老师,冷冰冰地告诉你什么是最优解。 我们现在更像做了一张“会成长的桌子”:底层有 GTO baseline,上面叠了个性、剥削、协作、适应、防 tilt。 你打久了,它会记住你;你下次再回来,它不是从零开始认识你。 这件事最有意思的地方,不是 AI 会不会打牌。 而是当一个游戏开始理解你、适应你、甚至反过来训练你时,游戏就不只是游戏了。 它变成了一面镜子。你以为你在看牌,其实牌桌也在看你。 欢迎把身边真正会打德州的人叫来试试。 我也想看看,是高手先读穿 bot,还是 bot 先读穿高手。
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说个所有AI创业者都不愿意承认的事实: 现在做一个AI工具的门槛已经降到了地板, 普通人做一个AI工具都只需要一天, 但学会用它干成一件事,却至少得一个月, 感觉像是AI时代的一个悖论😅 5.7M 阅读 23 万点赞的这条推,表面看是游戏圈在自嘲, 视频展示的是一颗树莓 237 万个高斯点,做一筐扔进游戏直接 2 FPS, 但如果把游戏开发四个字去掉,你会发现这是 2026 年所有 AI 工具用户的共同故事。 我先先把这个梗讲透: 原推作者 @DanyBittel 用 90 组焦点堆栈、每组 68 张照片,重建出来这颗树莓,总共 237 万个高斯点, 这是一种叫 3D Gaussian Splatting 的新型 AI 重建技术,简称 3DGS, 视觉效果有多吓人呢? 每一颗小果粒的绒毛、表面光泽、半透明的果肉质感全都纤毫毕现,在 RTX 3060 Ti 这种中端显卡上还能跑 100+ FPS,前提是只有这一颗🙃 @nazbowling102 的笑点在这里,老哥迫不及待想看哪个独立游戏开发者一激动,把一整筐这种树莓当道具扔进游戏里,然后纳闷为啥游戏跑 2 FPS🤣 我觉得这个吐槽之所以 5.7M 阅读,是因为它戳中了游戏圈的集体回忆—— Monster Hunter Wilds 一颗八角茴香用了 2048 乘 4096 的纹理直接卡帧,Cities Skylines 2 给行人建了高精度牙齿模型,全都是一个小道具毁全局的真实事故。 但这条推真正让我深入研究的还不是游戏开发的事,虽然我是个游戏爱好者,但对于游戏开发是个小白。 ayi干货输出开始! 咱们把游戏开发四个字去掉,这个故事正在所有 AI 工具领域都能同步上演, AI 生成的图,单张精美绝伦,但批量做长素材时质量瞬间崩溃, AI 生成的视频,10 秒钟惊艳,1 小时长片的管线一团乱, AI 生成的代码,单个函数完美,扔进项目跑起来一堆隐藏依赖, 共性是同一条规律: 新工具让做出来这件事的门槛降了 100 倍, 但用得动、跑得稳、能交付这件事的门槛反而升高了 10 倍。 过去做不出来是因为没人能做,现在做出来是因为工具太好用, 但优化、压缩、整合、降本的脏活累活没人帮你干,AI 工具时代真正稀缺的不再是创造力,而是生产工程能力。 所以我觉得这条树莓推真正的价值,不是教育游戏开发者怎么做 LOD, 是给所有正在被新工具喂得满嘴流油的人一个提醒: demo 级和生产级永远隔着一条河, AI 让前者变得免费, 后者还是要你自己游过去的!
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