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目前至少已有两艘油轮确认以人民币支付了通行规费,按照这俩的价格,如果伊朗议会正通过立法,将这种战时临时收费永久化,预计年收入可达1000亿美元。 如果美帝真走了,开始保护费模式,伊朗一年靠海峡挣的钱就能超过他们本来收入的两倍。他们本来整个国家一年就挣不到500亿。 这仗打的...谁舒服了。
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美国证券代币化的三种模式,证券代币化进程正在加速,其实细看现在各家模式都不一样。三家交易所已经是三种不同的模式在推进: coinbase最彻底完全没有了中央存管、中央结算; 纽交所搞了一个与现有股票交易系统平行的代币化股票交易系统,采用稳定币交易,实时结算,也算没有了中央存管、中央结算了; 纳斯达克的股票代币化交易系统保留了DTCC这家中央存管与结算机构,算是保留了华尔街股市的大部分中后台工作岗位。 详细聊聊这三种模式: 1、Coinbase的模式 最激进的“链上原生”路径,目标是绕开或最小化传统中央存管/结算 1)强调链上结算、自托管和实时/即时结算,主要基于Base、支持24/7交易、USDC或其他稳定币结算。 追求“去掉不必要的中间人”,包括尽量减少对DTCC/DTC的依赖。 2)Coinbase已推出Coinbase Tokenize平台,用于发行、管理和交易tokenized assets(包括equities、私募资产、基金、房地产等RWA)。后续转移可完全on-chain结算(outside DTCC normal settlement),这点确实是最“革命性”的。 现状与限制: Coinbase在过去大半年一直到现在多次公开寻求SEC批准(包括tokenized equities),但尚未获得完整SEC绿灯,Coinbase目前未注册为transfer agent(转移代理),也未获得经纪商在证券领域的完整豁免。绕道CFTC监管的FCM子公司来做,同时积极参与CFTC的tokenized collateral试点。 2、NYSE(纽交所,母公司ICE)的模式: 平行系统 + 稳定币 + 即时结算,接近“无中央存管/结算” 1)26年1月纽交所宣布开发全新tokenized securities platform,结合NYSE的Pillar匹配引擎 + blockchain-based post-trade系统。 2)支持24/7交易、即时结算、美元级订单、稳定币结算、支持多链(结算和托管,既有fungible tokenized shares(可互换的代币化股票、与传统股票等价),也有native digital securities(原生的代币化证券)。股东权利(分红、投票)完全等同传统版本。 这确实是一个平行系统(parallel venue),不直接依赖DTCC传统路径,而是用区块链post-trade实现近乎实时结算,接近“没有中央存管/中央结算”。 正在等待仍需SEC正式批准规则变更 3、Nasdaq的模式: 最保守的“改良派”,保留DTCC/DTC作为中央存管与结算核心 1)前天3月18日SEC批准Nasdaq规则变更,允许合格参与者在Nasdaq上选择将交易结算为代币化形式。但清算与结算仍由DTC负责、代币化股份与传统股份并行 投资者可选flag选择t代币化结算,完全保留DTCC的中后台基础设施(托管、清算及结算)。 2)依赖DTC于2025年12月11日获得的SEC 无异议函(覆盖Russell 1000股票、主要ETF、Treasuries等高流动性资产)。预计2026年下半年启动,支持许可链 SEC明确青睐这种“受控、渐进”路径:先给DTC no-action,再批准Nasdaq规则变更,体现了“技术中立但保留投资者保护”的立场。 而Coinbase链上原生、AMM式流动性池、self-custody、无DTCC依赖的模式,这与SEC当前偏好“渐进、可控”的路径冲突(优先Nasdaq/DTCC的许可型DLT框架)。 当然也有很多项目自己在推动美股代币化,例如ondo的美股代币通过跟券商合作把券商持有股票铸造成链上代币形式、Xstacks的模式更多是追踪股票价格的合成形态。当然现在看未来还是三个交易所的模式更底层。 26年是美国证券代币化的“加速之年”,三大交易所三条路径都是在并行竞争,最终可能融合(Nasdaq用DTC,部分桥接到公链;Coinbase/NYSE推动更多链上原生玩法
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现在行业里很多基建项目,都在扎堆拼TPS这类表面数据,可一旦市场需求上涨、网络负载变高,系统就容易不稳定,单纯追求高吞吐量根本没有实际意义。 和这类项目不同@quipnetwork没有去追华而不实的指标,而是把重心放在架构效率本身,优先做轻量的层间协同、顺畅的执行流程,核心思路是减少系统不必要的开销,而不是不停叠加复杂功能,这种扎实的工程设计,才更符合长期发展需求,只有稳定可持续的运行表现,才能在真正落地普及的阶段,留住用户和开发者。 当下量子计算已经逐渐成为基建领域的核心议题,Quip Network也提前面向未来布局,把量子硬件和传统经典硬件整合进共享网络,专注做有实用价值的计算,而非无意义的哈希运算。 同时项目还把后量子安全防护、钱包资产保护、跨链执行能力整合在同一套生态体系里,把算力、安全、跨链互操作性统一在一个框架下,底层逻辑更完整、长期兼容性更强。 之前加密行业大多是靠流量变现,Quip Network则走出了不一样的方向。目前项目测试网正在运行10万美元的Info-Fi奖励池,用 $QUIP 额度做激励,分配规则不看粉丝数量,只按真实贡献计算。 简单来说,会有350位内容创作者进入影响力榜单,排名只看内容质量、不看发布数量,榜首可在代币生成时获得5000美元等值的 $QUIP ,剩余奖励会分给其余349位有真实贡献的参与者。 这套模式没有机构抽成、没有机器人刷量、也不鼓励复制粘贴的水内容,真正在持续输出、做实事的人,可以提前拿到尚未上线的代币奖励,把价值分给真正有贡献的参与者。
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纽交所向SEC提交规则变更提案,允许符合条件的证券以代币化形式在交易所交易。仔细看提案的主要内容,纽交所的代币化方案相比之前是有所变化的,从自己原来的方案向纳斯达克模式靠拢了。 1) 限于罗素1000指数成分股和追踪主要指数的ETF。这些证券必须与传统证券共享相同的CUSIP编号、交易代码(ticker)和股东权利(股息、投票权等),并可在同一订单簿中以同等优先级交易。 2) 结算与托管:基于DTC的三年代币化试点计划(依据2025年12月11日SEC无异议函)。代币化证券仍使用现有T+1结算周期,由DTC在获批区块链上托管。 3) 交易机制:现有规则(如短卖、风险管理、市场监督)全部适用。支持DTC合格参与者(DTC Eligible Participants)在下单时指定代币化结算。 NYSE此举是其代币化布局的一部分,早前已宣布与Securitize合作开发全天候(7×24)代币化证券平台,支持链上即时结算和稳定币支付。在不改变核心监管框架的前提下,利用区块链提升效率,支持与传统证券并行交易。该提案参考了此前Nasdaq已获SEC批准的类似规则。 其实年初纽交所搞了一个与现有股票交易系统平行的代币化股票交易系统,采用稳定币交易,实时结算,也算没有了中央存管、中央结算了。但一直没有拿到SEC的无异议函,而纳斯达克模式SEC是审批通过了。现在看纽交所其实是想纳斯达克模式靠拢了
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美国证券代币化的三种模式,证券代币化进程正在加速,其实细看现在各家模式都不一样。三家交易所已经是三种不同的模式在推进: coinbase最彻底完全没有了中央存管、中央结算; 纽交所搞了一个与现有股票交易系统平行的代币化股票交易系统,采用稳定币交易,实时结算,也算没有了中央存管、中央结算了; 纳斯达克的股票代币化交易系统保留了DTCC这家中央存管与结算机构,算是保留了华尔街股市的大部分中后台工作岗位。 详细聊聊这三种模式: 1、Coinbase的模式 最激进的“链上原生”路径,目标是绕开或最小化传统中央存管/结算 1)强调链上结算、自托管和实时/即时结算,主要基于Base、支持24/7交易、USDC或其他稳定币结算。 追求“去掉不必要的中间人”,包括尽量减少对DTCC/DTC的依赖。 2)Coinbase已推出Coinbase Tokenize平台,用于发行、管理和交易tokenized assets(包括equities、私募资产、基金、房地产等RWA)。后续转移可完全on-chain结算(outside DTCC normal settlement),这点确实是最“革命性”的。 现状与限制: Coinbase在过去大半年一直到现在多次公开寻求SEC批准(包括tokenized equities),但尚未获得完整SEC绿灯,Coinbase目前未注册为transfer agent(转移代理),也未获得经纪商在证券领域的完整豁免。绕道CFTC监管的FCM子公司来做,同时积极参与CFTC的tokenized collateral试点。 2、NYSE(纽交所,母公司ICE)的模式: 平行系统 + 稳定币 + 即时结算,接近“无中央存管/结算” 1)26年1月纽交所宣布开发全新tokenized securities platform,结合NYSE的Pillar匹配引擎 + blockchain-based post-trade系统。 2)支持24/7交易、即时结算、美元级订单、稳定币结算、支持多链(结算和托管,既有fungible tokenized shares(可互换的代币化股票、与传统股票等价),也有native digital securities(原生的代币化证券)。股东权利(分红、投票)完全等同传统版本。 这确实是一个平行系统(parallel venue),不直接依赖DTCC传统路径,而是用区块链post-trade实现近乎实时结算,接近“没有中央存管/中央结算”。 正在等待仍需SEC正式批准规则变更 3、Nasdaq的模式: 最保守的“改良派”,保留DTCC/DTC作为中央存管与结算核心 1)前天3月18日SEC批准Nasdaq规则变更,允许合格参与者在Nasdaq上选择将交易结算为代币化形式。但清算与结算仍由DTC负责、代币化股份与传统股份并行 投资者可选flag选择t代币化结算,完全保留DTCC的中后台基础设施(托管、清算及结算)。 2)依赖DTC于2025年12月11日获得的SEC 无异议函(覆盖Russell 1000股票、主要ETF、Treasuries等高流动性资产)。预计2026年下半年启动,支持许可链 SEC明确青睐这种“受控、渐进”路径:先给DTC no-action,再批准Nasdaq规则变更,体现了“技术中立但保留投资者保护”的立场。 而Coinbase链上原生、AMM式流动性池、self-custody、无DTCC依赖的模式,这与SEC当前偏好“渐进、可控”的路径冲突(优先Nasdaq/DTCC的许可型DLT框架)。 当然也有很多项目自己在推动美股代币化,例如ondo的美股代币通过跟券商合作把券商持有股票铸造成链上代币形式、Xstacks的模式更多是追踪股票价格的合成形态。当然现在看未来还是三个交易所的模式更底层。 26年是美国证券代币化的“加速之年”,三大交易所三条路径都是在并行竞争,最终可能融合(Nasdaq用DTC,部分桥接到公链;Coinbase/NYSE推动更多链上原生玩法
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美股官方代币真的来了,7月启动有限交易10月正式推出。DTCC昨晚宣布推进DTC代币化服务的开发,并召集50多家金融机构组成行业工作组,共同推动数字资产采用。同时宣布事件进度: 1)2026年7月,启动初始有限生产交易,对通过DTC代币化服务生成的真实世界资产进行交易。 2)2026年10月,正式推出该服务。 DTC之前也有介绍过,美国存管信托有限公司,美国最大的中央证券托管、结算、清算和资产服务提供商,可以说是美股市场的“总仓库”和“总账房”。看DTC代币化工作组成员:纽交所、纳斯达克、美国银行、高盛、大小摩、circle、kraken等机构,几乎涵盖了美国最重要的传统金融和加密行业机构。 去年12月DTCC也拿到了SEC的无异议函,在加上DTCC的行业地位,可以说DTCC的美股代币化是真正的官方代币。 1、聊聊DTC代币化的模式 DTC作为中央托管人仍持有底层真实证券的所有权,将参与者的“证券权益”转换为区块链上的代币形式,实现链上可编程转移,同时保留传统证券的全部法律权益、投资者保护和DTC的可靠背书。 首批上线资产涵盖:Russell 1000指数成分股、追踪主要指数的ETF、美国国债(T-bills、bonds、notes)。聚焦已有深度流动性的高流动性资产。几乎美股上最主要的资产标的首批都会代币化 2、核心技术架构 技术架构:ComposerX平台套件 DTCC的核心技术是ComposerX(2025年初推出),一套协议无关、DLT无关的端到端平台,支持公链和私链,强调互操作性与机构级控制。 1)Factory(代币化引擎):核心铸造工具。支持ERC-20、ERC-3643等标准,嵌入丰富数据模式(self-describing tokens),实现自动合规、角色权限管理、定价/参考数据。 2)LedgerScan:链下监控工具,扫描批准链并实时更新DTC记录,提供可观测性(observability)和风险控制。 3)Capital Markets Platform (CMP):全生命周期管理平台,处理发行、分销、交易、资产服务、公司行动等。API驱动,与传统遗留系统无缝集成。 4)互操作性:支持多链(初期若干兼容链,后续扩展),允许代币在不同批准网络间流动,真正实现TradFi(传统金融)与DeFi的桥梁。未来可能增加DTC内部结算选项 3、聊聊大家更关心的两个问题 1)DTC的美股代币是否可以在公链上流通 看官方表述,26年10月正式推出事将支持若干兼容链,目前已明确列出的网络包括:其一DTCC’s AppChain:基于开源Hyperledger Besu技术的Ethereum-compatible企业级链(permissioned,但EVM兼容); 另一个是Canton Network:由Digital Asset开发的公链(public blockchain),强调机构隐私和互操作性,已用于部分美债代币化试点。 官方明确支持各种public和private区块链网络,只要满足SEC规定的技术标准(可靠性、弹性、安全、可观测性、合规特性、治理机制等)。 以太坊(包括L1/L2)未来大概率会支持,因DTCC支持ERC20、ERC-3643等EVM标准,ComposerX也兼容EVM,而且此前还有演示/合作过。 2026年7月有限生产交易和10月推出后,DTC会公布批准的公链列表名单, 2)非美地区用户可以交易么 非美地区的用户(机构或零售)原则上可以通过合格中介间接参与DTCC代币化证券的交易/持有,但不能直接作为DTC Participant参与,有严格的监管、合规和中介门槛 直接参与者(DTC Participants)主要是美国经纪商、银行等大型金融机构,也包括部分外国银行实体(如通过美国分支机构或符合条件的外国银行)。 零售/个人用户,理论上可能,但应该有门槛。 未来如果各个CEX接入后,基本上非美散户应该都可以交易。 SEC推动了接近一年的美股/证券代币化,终于要落地了。未来CEX和各种链上平台就直接接入DTC的美股代币就好,真正变身成为链上券商。 本条由@bitget_zh赞助,「Bitget 买美股:秒级入场,丝滑交易 」
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资产代币化里程碑式的一大步,今天DTCC宣布其子公司DTC获得SEC的无异议函,允许其将部分托管资产代币化。为什么说是代币化里程碑一大步:1、首先要理解DTC和DTCC是谁?DTCC则是全球金融服务行业最重要交易市场基础设施提供商,被誉为世界上最大的金融交易处理器。 它通过子公司如 DTC(The Depository Trust Company)、NSCC(National Securities Clearing Corporation)和 FICC(Fixed Income Clearing Corporation)提供中央证券托管、结算、清算和资产服务,可以说是美股市场的“总仓库”和“总账房” 截止25年最新数据,DTC 托管资产达 100.3 万亿美元(较 2020 年增长 37%),覆盖 144 万种证券发行,可以这么说美国资本市场的绝大部分股票登记、转移、确权、托管都是在DTC上操作的,DTC在美股的地位中国证券登记结算有限公司和中国债券登记结算有限公司在中国资本市场里的地位。 2、SEC的无异议函内容是什么? SEC允许DTC进行美股与 ETF 开启代币化试点,SEC在三年内对DTC在核心结算层面 “证券代币化”的沙盒测试 都不会采取什么行动了 ,虽然目前这只是测试版,但是相信测试完未来正式上线也不远了。 早期限于罗素1000成分股、美债、主流的ETF(比如标普500 ETF或者纳斯达克100 ETF)等。 3、这意味着什么? 意味着美股官方代币未来要来了,DTC把其托管的资产证券代币化,合约管理权在DTC手里,DTC在Sec的政策框架来制定相关合规架构,允许代币转移。 未来会变成什么样子? 就是9月份在政策勾勒的未来图景这篇推文里聊到的:在不改变全国市场系统NMS框架下,按照CEX模式改造纳斯达克市场甚至未来的纽交所市场也会改造,股票可以全部在链上铸造,美股市场未来会变成中心化交易(纳斯达克就是一个CEX)+DTC存管信托公司来管理美股代币合约并且允许提币、甚至流动性是真正的完全打通了。股票代币不再是两个割裂的资产类型,而是能完全融合在一起了 4、影响是什么? 8月份在 那么原则上现在正在做美股代币化的项目方未来都不需要考虑怎么把美股搬到链上,直接去接入DTC官方资产代币就好。 币安、bitget未来对接不是ondo而应该是DTC了。 链上券商时代真正到来了! 也艾特几位老板一起探讨下@BTCBruce1 @ZixiStablestock @xiejiayinBitget
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用 React Three Fiber 打造的 Artemis II 互動任務探索器:3D 太空教育新體驗 🎏超酷的互動 3D 專案——Interactive Artemis II Mission Explorer,由開發者 redradman8(RADMAN)使用 React Three Fiber(R3F) 與 Three.js 快速打造完成。 👉🏻這個專案把 NASA 的 Artemis II 月球任務變成一個可以親手操作的 3D 模擬器,讓任何人只要打開網頁,就能跟著 SLS 巨型火箭與 Orion 太空船,一起「飛」完整個任務! • 真實任務時間軸:從發射、助推器分離、核心級分離、月球飛掠、返回地球到濺落,全程用時間軸控制。可隨時快轉(1x、2x、3x、5x),甚至倒轉播放。 • 超逼真粒子效果:同時運行 6 組粒子系統,包含引擎火焰、RCS 姿態控制噴氣、分離馬達、進入大氣層的電漿、降落傘等,往前倒退都完美同步。 • 三種視覺主題即時切換:藍圖模式(線框風)、太空模式(真實宇宙感)、電影模式(加上後處理 Bloom 光暈),切換時不會重置鏡頭或動畫。 • 互動點擊體驗:總共 14 個可點擊的火箭與太空船組件,點擊後鏡頭自動飛過去,並彈出詳細資訊面板(全部資料來自 NASA 公開的 Artemis II Reference Guide 與任務時間表)。 • 技術亮點:全部用 React Three Fiber 寫成,場景圖不會因為換主題而重建,效能極佳,適合用來做教育、科普或太空迷的玩具。 試玩連結:** (建議用電腦大螢幕開啟,效果最震撼!) 這個專案不只是炫技,更展現了 Three.js 在科普教育上的巨大潛力——把複雜的太空任務變成人人可親身體驗的互動故事。
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電報 Managed Bots 讓你兩次點擊就能擁有專屬 Agentic AI 機器人! 過去,建立一個 @Telegram Bot 要經過 BotFather 繁瑣的設定流程:申請 token、設定權限、寫程式碼、部署伺服器……普通人光是看到一堆指令就頭痛。現在,一切徹底改變了! 全新體驗:兩次點擊就搞定 只需透過管理機器人(例如 LobsterClawBot),輸入簡單指令: t. me/newbot/SourceBot/你的username 系統就會自動幫你: ✅ 建立 Bot ✅ 管理 token 與 API 權限 ✅ 設定 Agentic 行為模式 ✅ 直接在聊天視窗中啟動 整個過程不到 10 秒,零程式基礎的人也能輕鬆擁有自己的「AI 代理人」!Durov 直接把 Telegram 從聊天 App 變成易用的 AI Agent 平台。 它能主動思考、呼叫工具、執行多步驟任務、與其他 Bot 或用戶互動,甚至在背景持續運作。 這代表:你不再只是「跟 AI 聊天」,而是擁有了一個能真正幫你「做事」的數位分身! 超多實際應用場景(直接抄去用) 1個人生活助理(每天都離不開) •早上自動幫你總結今日新聞、天氣、交通路況 •智慧排程:讀取你的日曆,自動幫你預約會議、訂機票、提醒繳費 •健康管家:追蹤運動數據、飲食紀錄,還能根據你的習慣推薦食譜 2工作生產力神器 •會議紀錄 Bot:加入群組後自動轉錄語音、整理重點、產生行動清單 •郵件/訊息自動處理:掃描重要郵件、分類優先順序、甚至幫你草擬回覆 •研究助理:輸入「幫我整理 Tesla 最新財報」,它會自動抓取資料、製作簡報大綱 3電商與客服革命 •商家直接在 Telegram 開店:Bot 能即時回答商品問題、下單、查物流、處理退貨 •24 小時無人客服:支援多語言,解決 90% 重複問題,真正做到「永不打烊」 4加密貨幣與 Web3 應用(TG 原生優勢) •交易 Bot:自動監控價格、執行限價單、DeFi 收益農場管理 •錢包守護者:即時通知大額轉帳、風險警示 •NFT 社群管理:自動驗證持有者、發放空投、舉辦活動 5教育與學習夥伴 •個人家教:輸入「用繁體中文教我微積分」,Bot 會循序漸進出題、批改、解釋 •語言練習:每天跟你對話、糾正發音、推薦閱讀素材 •考試準備:自動產生考古題、記憶卡片、弱點強化計畫 6娛樂與創作工具 •遊戲 Bot:文字冒險、策略對戰、甚至多人即時遊戲 •內容創作助手:寫文案、生成故事、配圖提示詞、剪輯影片腳本 •音樂/影視推薦:根據你的心情與觀看紀錄,精準推播 7社群與團隊管理 •群組管家:自動歡迎新成員、過濾廣告、整理討論主題 •專案管理 Bot:整合 Notion/Trello,自動更新任務狀態、@ 負責人 •粉絲經濟:創作者可建立付費私人 Bot,提供獨家內容、問答服務 8未來進階玩法 •多 Bot 聯動:你的「財務 Bot」+「行程 Bot」+「健康 Bot」可以互相溝通,自動協調 •開放 API 整合:開發者能把自家服務直接嵌入 Bot(Durov 已呼籲大家快跟上) •隱私優先:所有資料都在 Telegram 生態內,端到端加密 這波影響有多大? Telegram 目前有超過 9 億月活躍用戶,這次更新等於把 AI Agent 的門檻直接打到地板。 以前只有工程師能玩的東西,現在變成人人都能擁有的「AI 超能力」。
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聚焦在现有工作上用coding Agent去解决,是一条错误道路,人类已经把能吃的红利吃差不多了, 接下来就是无尽的人指令-agent执行-人指令-agent执行的iteration中逐渐迭代工作,很难把人从这种小幅度高强度反复的iteration中解放出来。 因为现有codebase不仅高度复杂,而且人的大部分命令都是高度模糊、 高度开放、高度自由、无法验证的命令, 场景也是高度开放、高度自由、无法在containers中直接测试跑一跑,必须在真实世界中获得反馈才能继续修改工作。 所以我最近半年一直坚持反复告诉大家: 1. 在现有所有大型科技互联网软硬件移动外包平台coding agent的红利很快就吃完,现有人类像唱山歌一样和claude code高强度一问一答的模式,就是短期内的最优解——像full self coding一样大量agent并行完成coding工作,不会带来更多的收益; 2. 在coding agent很快增长和红利消失的大前提下,人类如果想继续把AI Agent和multi agent的红利吃干抹净,必须持续找到有价值的新领域、新方向、新问题: A. 同时满足问题定义简单干净、环境封闭、非常非常易于verify、问题解决方案搜索空间巨大的复杂问题,让goal-driven( 前提是易于verify,必须用很低的成本去verify最终输出是否正确,保持持续验证这个criteria,给予正确的反馈和无限工作循环的核心条件,直到完整完成工作; B. 能够把multi agent的并行度吃干抹净,一次性1000个agent大批量初始化和启动,在一些setup中持续活跃,保持multi agent的可观测性, 除了openclaw时代就臭大街的各种爬虫以外,还有行为经济学、社会学、心理学、教育学、法学等等大规模试验,不由分说充足token,先初始化1000个agent模拟跑几天,观察一些初步结论; C. 就像我半年前说的价值10万刀的策略:把一切人类社会中遇到的所有问题,整理成文档、表格、图片、文字、structured data,让一些富有经验、富有memory的coding agent(就是claude code和codex本人)进行一步步解决, 你始终要明白,现阶段的头部coding agent已经足够复杂、 足够高级、机制足够完善,AI Agent已经经历了4~5轮工业革命,完善到整个industry其他任何生态和框架继续手搓的任何agent都像一个玩具,只要一个claude code/codex一个文件夹+一个docker/kubernete,就是未来一切企业和流程中的general agent; 3. 有一点几乎被所有人忽略,也是我近几个月意识到的问题。 在经典deep learning时代,一些产业对于经典neural network和baysian model有天然的不信任感和敌意,他们会非常激进、偏执地要求一切machine learning的模型尽可能地跟随可解释性、AI伦理、因果推断等等方向。 在AI Agent时代,越是激进使用的人,越是对AI Agent产出的代码、报告、分析、数据、结论产生严重的怀疑, 因此不只是GPT model需要superalignment,LLM Agent本身更需要superalignment,在Agent时代,superalignment的重要性会越来越高, 而且AI Agent产出和workflow的可解释性需求也会越来越高,最最基础浅表的就是各种问答chatbot的来源引用,今后其他越来越复杂的工作,包括coding本身,都会有可解释性的大量问题涌现, 一种方式是尽可能用formal verification或者prover的形式来自动化验证, 一种是用agentical的验证方式,就像人一样去用一个或者多个agent来反复review和challenge一项工作; 4. 还有一点很多人没想到,就是AI Agent会对人施加反过来的影响。 比如office出现后,普通人要求用office三件套来完成工作,office重塑了人类办公的基本流程和规范, 比如出现了google之后的早期,普通人要学会正确输入搜索关键词,把想问的问题拆分成正确的关键词,以获得正确query的结果(后来google反复做了优化,这个技能也逐渐不重要), 比如social network出现之后,人们学会了全新的交友方式、social network的交友礼仪、聊天方式, 所以在AI Agent时代,人最重要的技能,没有之一,就是如何正确使用AI Agent、挑选正确的模型、使用正确的工具、组建正确的prompt、描述正确的问题、输入充足完备的信息、如何用goal-driven去构建一套dual-agent的简单无休止infinite-loop workflow, 一个不会正确定义问题、不会正确输入足够多的信息、不能让AI Agent在一个边界清晰的闭包问题中正确工作、持续工作的人,天天拿AI Agent当成无所不知的万能神、百宝箱、随机神、超人,除了问弱智问题,就是玩猜猜看、问宏大开放的无异议问题, 这种人大概率会被这个时代逐渐淘汰掉。
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任天堂闪电公布 NS2 版《星际火狐》重制版(真的闪电,早上发推说十分钟后有星际火狐直面会,然后直接公布游戏实机预告外加发售日),详情总结如下: - 基于 N64 版《星际火狐 64》进行重制,画面完全重绘,增加新的过场剧情动画; - 游戏剧情模式有三种难度可以选择; - 游戏挑战模式可选择已通过的关卡进行更多条件要求的挑战,并有两种难度; - 游戏多人模式支持最大 4v4 组队竞技,并有直接 PvP 的狗斗玩法; - 支持 NS2 手柄的鼠标模式进行射击操作; - 支持 NS2 摄像头对玩家头部动作和脸部表情进行捕捉,并呈现在游戏中玩家的 Avatar 上; - 支持复刻版 N64 手柄操作; - 游戏将于 2026 年 6 月 25 日发售,并有数字版和实体版,数字版售价为 49.99 美元,实体版售价(可能)为 59.99 美元(非 KeyCard)。 看来《超级马力欧银河大电影》里星际火狐不是白登场的,这盘棋大概从上一部电影结束后就开始布局了吧:确定重制计划→植入电影剧本→同步推进游戏和电影制作→完成游戏制作→电影上映预热→公布游戏发售日,老任是真的能沉得住气啊…… #STARFOX# #SuperMarioGalaxyTheMovie# #StarFox64# #NintendoSwitch2#
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AirTranslate 可以直接捕获 Mac 正在播放的系统音频,实时转写成文字,再翻译成目标语言,并支持用悬浮字幕窗口显示在其他应用上方。 GitHub: 适合场景: -线上会议 -视频内容 -采访音频 -直播内容 主要功能: -捕获 Mac 系统音频,不用走麦克风转录 -支持 Apple Speech 实时转写 -支持 Apple Translation 翻译 -支持 GPT 模式,可接入 OpenAI Realtime 模型 -支持悬浮字幕窗口,边看边翻译 -支持保存转写记录,文本保存在本地 -API Key 存储在 macOS Keychain 中
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