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用 React Three Fiber 打造的 Artemis II 互動任務探索器:3D 太空教育新體驗 🎏超酷的互動 3D 專案——Interactive Artemis II Mission Explorer,由開發者 redradman8(RADMAN)使用 React Three Fiber(R3F) 與 Three.js 快速打造完成。 👉🏻這個專案把 NASA 的 Artemis II 月球任務變成一個可以親手操作的 3D 模擬器,讓任何人只要打開網頁,就能跟著 SLS 巨型火箭與 Orion 太空船,一起「飛」完整個任務! • 真實任務時間軸:從發射、助推器分離、核心級分離、月球飛掠、返回地球到濺落,全程用時間軸控制。可隨時快轉(1x、2x、3x、5x),甚至倒轉播放。 • 超逼真粒子效果:同時運行 6 組粒子系統,包含引擎火焰、RCS 姿態控制噴氣、分離馬達、進入大氣層的電漿、降落傘等,往前倒退都完美同步。 • 三種視覺主題即時切換:藍圖模式(線框風)、太空模式(真實宇宙感)、電影模式(加上後處理 Bloom 光暈),切換時不會重置鏡頭或動畫。 • 互動點擊體驗:總共 14 個可點擊的火箭與太空船組件,點擊後鏡頭自動飛過去,並彈出詳細資訊面板(全部資料來自 NASA 公開的 Artemis II Reference Guide 與任務時間表)。 • 技術亮點:全部用 React Three Fiber 寫成,場景圖不會因為換主題而重建,效能極佳,適合用來做教育、科普或太空迷的玩具。 試玩連結:** (建議用電腦大螢幕開啟,效果最震撼!) 這個專案不只是炫技,更展現了 Three.js 在科普教育上的巨大潛力——把複雜的太空任務變成人人可親身體驗的互動故事。
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單晶片競賽終結!黃仁勳動用 4 萬名工程師打造 Vera Rubin,宣告 NVIDIA 正式轉型為「AI 工廠」。液冷、網路與算力全面整合,這套史上最複雜系統平台,完全依賴台灣供應鏈才能運作 。
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🦞 如何 免費使用 AI ? Qwen3.6 27B 模型直接在 MacBook Pro 上用 llama.cpp + Pi coding agent 完全本地運行,飛航模式、零網路!😱😱 這樣本地跑(llama.cpp + Pi coding agent),你就完全不用花錢 subscribe 任何雲端 AI了! • 不用 Claude Pro、ChatGPT Plus、Grok Premium 之類的月費 • Qwen3.6 27B GGUF 模型從 Hugging Face 一次下載就永久免費使用 • Pi coding agent 本身也是完全開源 MIT 免費(npm 安裝就行) • 之後不管跑多少次、做多少 coding 任務,都零 API 費用 唯一的小成本只有: ✅ MacBook 要夠力(推薦 32GB+ 記憶體,M 系列 Metal 加速最順) ✅ 第一次下載模型花一點時間跟硬碟空間 ✅ 跑的時候電費會多一點點 但之後就是真正零月費、無限使用的本地 AI coding 神器! 隱私還 100% 保障,飛航模式也能跑,超爽👍 處理 Hugging Face 真實程式碼庫的複雜任務,表現幾乎追平 Claude Opus! 這就是 AI「第二革命」——強大本地模型正式實用化! 隱私、安全、資料主權一次到位,早鳥直接起飛 💨 👉🏻👉🏻 想自己馬上開始裝嗎?超簡單上手(Mac 適用): 1. 安裝並啟動 llama.cpp server(下載 Qwen3.6 27B GGUF 模型,推薦 Q4_K_M 量化,Mac 用 Metal 加速) 2. npm install -g @mariozechner/pi-coding-agent 3. 編輯 ~/.pi/agent/models.json 指向本地 llama.cpp(baseUrl: http://localhost:8080/v1) 4. 在你的專案資料夾直接執行 pi 指令就起飛! 詳細文件: (或 Pi GitHub: 開源本地 AI,真的要改變遊戲規則了!誰來一起玩?🔥 推薦用 etherfi卡 買MacBook 能省3~4%
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This is where we are right now. And i’m not gonna lie it feels pretty magical 🧚‍♀️ Qwen3.6 27B running inside of Pi coding agent via Llama.cpp on the MacBook Pro For non-trivial tasks on the @huggingface codebases, this feels very, very close to hitting the latest Opus in Claude Code, or whatever shiny monopolistic closed source API of the day is. In full airplane mode. Most people haven’t realized this yet. If you have, it means you have a huge headstart to what I call the second revolution of AI. Powerful local models for efficiency, security, privacy, sovereignty 🔥
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矽電容(Silicon Capacitor) 1. 誕生背景與核心優勢 傳統鋁質電容與常規MLCC在HPC、AI伺服器、1.6T及以上高端光模組等高速、高發熱場景下,已無法滿足低熱敏、高穩定性、高頻濾波的需求。矽電容正是為此應運而生。核心優勢: - 透過閾值優化大幅提升性能,能有效過濾高速電流雜波、降低發熱干擾、保護主晶片。 - 大幅提升高端模組整體運行穩定性。 - 非MLCC:無需陶瓷封裝,以裸晶形態存在,直接替代主晶片周邊的高頻MLCC及傳統鋁質電容,是高端算力與光通訊專用的無源器件。 2. 技術與工藝特點 - 製程要求:僅需8吋、12吋成熟晶圓製程,無需5nm/7nm等先進製程。 - 核心技術壁壘:不在晶圓工藝複雜度,而在於電容/電感設計能力以及電力基礎技術累積。 - 最大工藝難點:切割環節(需精準避免損壞晶片)。國內掌握成熟切割工藝的廠商極少,這是當前產業核心壁壘。 - MLCC廠商轉產難度:極高。缺乏專項設計經驗與電力技術累積,跨界嘗試進展緩慢。 3. 完整產業鏈分工 - 晶圓製造:目前主要依賴國外晶圓廠。 - 封測環節: ‧ CP測試 ‧ 晶圓減薄 ‧ 磨平 ‧ 雷射切割(核心設備來自日本) - 出貨形式:以裸晶晶圓形式交付下游。 - 成本結構:封裝成本約占單顆整體成本的30%。 4. 產能、良率與擴產 - 晶圓尺寸:8吋與12吋均已量產。 - 單片晶圓產量:少則數萬顆,多則二十多萬顆(高端模組單片可達20-30萬顆)。 - 產能壁壘:量產階段壁壘不高,可透過新增設備快速擴產。 - 擴產規劃:多家企業三期工廠建設中,同時規劃先進封裝產能擴建。 5. 下游應用場景與用量(核心驅動力) 主要應用領域:高速光模組與HPC/AI伺服器。高速光模組: 800G光模組已部分搭載矽電容商用;1.6T光模組已正式商用出貨,單顆1.6T光模組需用到近20顆矽電容;後續3.2T光模組的矽電容用量將大幅提升。 AI伺服器: 算力模組整體用量龐大,例如英偉達相關AI伺服器單顆可使用4-6萬顆矽電容。 貼裝方式:由下游光模組廠商自行負責MSAP貼裝。 使用邏輯:並非絕對必須,但隨著1.6T+國產化推進,傳統電容無法滿足高傳輸速率與穩定性需求,矽電容成為優先替代方案。 6. 市場空間 對標MLCC成熟市場,矽電容整體市場空間可達數十億美元級別。目前MLCC尚未被完全替代,成長空間充足。 7. 競爭格局 海外:Murata、ROHM等成熟龍頭,技術領先。 中國國內:優質設計廠商各具特色,其中蘇納光電進展最快,已實現小批量量產(月產數百萬顆),深度綁定國內頭部光模組廠商。 傳統封測大廠(如日月光、矽品):短期內不會重點布局。原因在於矽電容屬於細分利基賽道,毛利低於HBM、CoWoS、2.5D/3D等主晶片高端封裝,非其策略重點。 8. 獲利水平 矽電容封測毛利率低於HBM、CoWoS等高端封裝,但因雷射切割等環節在中國國內稀缺性高,目前整體利潤水平較好。
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前幾天剛好跟朋友在討論預測市場當前到底需要的是什麼,看似繁榮其實並沒有很好的讓大家都上手 多數交易量肯定都是來自 bot ,而且多數人參與其實滿容易虧錢的 最大的問題就是不同市場的流動性碎片化再加上介面不好用、不直覺 以台灣來說甚至登入個 polymarket 都有問題,仍是最大痛點,我最常用的還是 polymarket 的 CLI 當前有兩個痛點需要被解決:更好懂的介面以及更絲滑的入金方式 市面上的方案都沒有真正解決這個問題,更不要說單純的 AI 工具 不管是否幣圈,AI agent 使用率都是不高的,一個重要原因是最一開始的啟動流程仍然有些複雜,只有真的動力強的少數族群才會每天用 另一個更根本的原因是,主流模型從來沒有被真正為「在市場裡賺錢」而設計過,它們能提供分析結果 但分析≠ 不代表真的能夠賺錢 用戶本身具有交易賺錢的能力, ai agent 才能發揮得好,否則很容易只是幫我們花式虧錢 Sui 上面的 @0xbeepit 還挺有趣,這個協議是一個讓交易型 AI agent 在真實市場中競爭、篩選、進化的系統,只保留真實市場裡活下來的策略 而且除了 agent trading 還有發展其他的產品線 這是當前預測市場賽道所欠缺的 「有更多讓用戶資金留存的誘因」 創始團隊在 PayPal 和 Walmart 等企業建構過 TradFi 系統,平均 12 年以上的開發經驗,橫跨支付、交易、區塊鏈基礎設施等 Beep 主要運作的方式有五個階段 1️⃣ 用對的工具開發策略 LLM 負責理解語言、分析情緒、提取資訊;另一種 AI 專為數字時間序列設計的模型,負責數值計算、風險判斷和交易執行 2️⃣獨家訊號 Beep 的 agent 接入獨有的數據流,包含鏈上交易元數據、預測市場訊號、訂單流微觀結構 3️⃣ 開放接入 任何 agent 都可以接入、提交策略。 越多參與者,接觸到的市場資訊廣度也更大,利好所有玩家 4️⃣ 嚴格篩選 每個策略先用模擬資金跑,通過了才能用真實資本 能穩定賺錢的策略獲得更多資金信任,跑輸的淘汰 5️⃣ 結果反哺 每一筆交易的結果,都會成為模型訓練的一部分,讓系統變得更準 理論上隨著時間的推進,系統會越來越強大 接著是其他產品線,Beep 最新上線的 R3,是基於 Polymarket 的預測市場產品,提供兩種玩法 💡手動預測,適合想自己下單的用戶,Beep 為用戶提供 AI 洞察輔助用戶做判斷 💡全託管預測 Agent ,適合想讓 AI 全權負責的用戶,AI 全權接管,掃描市場、選題、交易、結算,全程無需人類介入 我這次先丟了 1000u 來測試一下他們家的 trading agent 1️⃣ 選擇自己要用的模型(GPT5.4 , Claude Sonnet , Kimi , Groq 等) 2️⃣ 選擇要交易的市場:美股竟然也可以 , 不單純只是加密市場可以選擇 3️⃣ 除了 eth sui 之外我添加了近期火熱的 $SNDK $INTC $MU 三支股票 在這些交互的過程中都是可以嚕分數的,包含創建 agent、交易量、錢包餘額等(treasury),創建 agent 的花費跟交易頻率有關,越高當然花費越多,還可以設定單次交易最高金額,使用的槓桿大小等 agent 開跑之後, 可以動態看到 agent 當時的想法 下週來跟大家分享一下結果,有興趣的可以一起來玩玩: 這邊記得,受邀人記得至少要充值 10 usdc 以上才可以激活 ⚠️ 地區限制,台灣的朋友們記得一樣要切換 VPN 才能使用 去年年底 Sui 宣布了 The Agentic Economy is coming to Sui ,很明顯這是當前每條鏈都在積極發展的方向,Beep 是我認為值得一試的 Sui 鏈 agentic finance 項目 Beep 還支持基於 Hyperliquid 的全託管交易 agent 的創建,支持 Hyperliquid 上 Crypto + TradFi 全部 USDC 交易對 對於心癢癢想追高美股的用戶來說,如果想追高又不知道怎麼設止損,讓 ai agent 根據設置的策略來參與市場也不失為是一種方式
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「夜晚我回到居所,進到我的書房。進門前,我把骯髒、沾滿泥土的衣服脫掉,換上莊嚴的袍子。穿著合適後,我就進入了古人的殿堂。在那裡,我受到熱情的歡迎,我大口吞食只屬於我的食物。我就是為這個地方而出世。我和他們交談,問他們行為處事的理由,一點都不害羞、懼怕。他們則用最慈祥、包容的態度,回答我的問題。因此,四個小時內,我一點都感受不到煩燥、困擾,我忘記了所有的煩惱。貧窮不讓我害怕,死亡也無所畏懼。我完完全全地變成他們的一員。」 馬基維利的這段「風簷展書讀,古道照顏色」,在AI的時代,出現了全新的詮釋。 我到圖書館借了本從來沒看過的書,有關一個我沒有一點認識的歷史人物。我打開我的iPhone,一次掃描十頁,我用iPhone的捷徑,把掃描的書頁,轉成語音檔。我的iPhone在我運動、做雜事、開車的時候,唸這些書頁給我聽。然後,每聽了一百頁,我就把這一百頁,上傳到NotebookLM,請它做一個一小時的Podcast,再把故事整理,重講一次給我聽。我的古人殿堂,比馬基維利的殿堂更生動,我不再需要在風簷下讀書,我在AI的世界裡,有了全新的讀書體驗。 當落後的人們,不斷地擔心AI取代人類的工作時,我徜徉在AI的世界裡,享受人類歷史迄今都不可能的境界,我迫不及待想要知道,AI還可以幫我們做什麼。
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1888年出生的史蒂文生,可以說是在一個鳥不生蛋的地方長大。在德州奧斯汀西方兩百英哩的地方,離文明很遠,地也種不出東西,所以他很小就會騎馬,因為放牧牛馬是當地人唯一的謀生管道。史蒂文生上學總共上了七年,之後他就開始賺錢。十來歲的小朋友,開了個馬車貨運行,從他的家鄉拉貨到附近比較大的鎮,單趟75英哩,但來回要一個星期。就像牛仔一樣,史蒂文生駕著馬車趕著貨,露宿野地。晚上就著營火讀書,把握機會,史蒂文生開始自學簿記,然後一邊讀著歷史。這樣的生活過了幾年,史蒂文生聽說附近開了銀行,憑著他的簿記知識,他去應徵了簿記員,但銀行不缺行員,缺清潔工,為了這個鄉下難得的機會,史蒂文生不幹貨運,到銀行當起了清潔工。 工作勤奮的史蒂文生(Coke Stevenson),終於在簿記員生病的時候,頂上了缺,二十歲,還不到法定成人的年紀,他當上了銀行的行員。二十五歲的時候,銀行重組,史蒂文生被推選為銀行的總裁。但這五年時間,史蒂文生把一天當兩天用,他追求鎮上醫生的女兒,結了婚,沒錢買大房子,用自己的兩隻手,利用晚上下班的時間,拆掉舊房子的木頭,拿來蓋新房。同時,他又在晚上自學法律,在律師事務所當學徒。在當上銀行總裁的那年,同時也考上律師。 為人正直不阿的史蒂文生,很快變成縣裡的重要人物,先是被推選為縣的檢察官,專門抓偷牛馬的賊。在他的任內Kimble縣的馬賊消聲匿跡。然後他被民眾選為縣裡的大法官,在德州地廣人稀的鄉下,法官也兼縣長,所以史蒂文生變成縣城最大的官。在他的任內,把通往州府奧斯汀的馬路修了起來,完成了鄉民最渴望的公共建設。史蒂文生不貪污,不搞複雜的人際關係,他買了個牧場,不工作的時候,就在牧場裡蓋房子、修花園,沒水沒電,過著日出而作、日落而息的自給自足生活。但他的名聲響亮,讓他一再地被選為政治領袖,從州議員開始,一路當到了州長。他是德州第一個當到州議長、副州長及州長三冠王的政治人物,他也是在那個時候在德州州長任期最久的政治人物,每次他的選舉,都是超過對手極大比例的壓倒性勝利,一直要到1948年聯邦參議員的選舉,碰到不世出的政治奇材,後來當上總統的詹森(Lyndon Johnson),史蒂文生才首吃敗仗,當然詹森的選舉髒得不像話,買票作票,無所不用其極,但那是另外的故事了。 1888年的德州鄉下,遠遠不比1889年希特勒出生的奧地利小鎮,也比不上1878年史達林出生的喬治亞,也許和1893年毛澤東出生的湖南韶山相差不多。但史蒂文生生長在美國,就算是鄉下,就算是機會稀缺,但廣大的自由土地,讓任何人都可以憑著自己的雙手,憑著自己的意志與努力,找尋到生命的出路,敬天愛人的過上有意義的一生。相比之下,希特勒、史達林、毛澤東這些魔頭,生長的社會沒有希望,也沒有讓年輕人可以有機會靠著自己雙手做點事,如果有點野心,又加上有社會的思想騷動,很容易就想賭一把,走向革命之路,變成亡命之徒,這樣的年輕人,失敗的時候多,而他們真的成功了,對世人,也是災難,而不是救贖。
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2023 年,Meta 首席 AI 科學家楊立昆給當時的 LLM 熱潮潑了一盆冷水。 他指出 LLM 有根本性的缺陷:沒有持久記憶、無法從單一經驗學習、缺乏對物理世界的理解。本質上,它只是在做「下一個 token 的預測」。 從學術的角度看,他說得完全正確。 直到今天,LLM 的底層架構依然沒有變。它依然是一具每次啟動都空空如也的統計引擎。 但在三年的工程演進後,我們發現了一個讓科學家尷尬的事實:學術上的根本缺陷,工程上不一定要正面解決,繞過去一樣能起飛。 楊立昆主張要走「世界模型」的路線,讓 AI 像人一樣建立對物理規律的理解。他認為 Scaling Law(規模定律)有天花板,LLM 光靠堆算力不能產生真正的智慧。 但工程界用兩件事回應了他: 第一,資本的暴力美學。過去三年,人類往算力砸錢的瘋狂程度,讓模型規模產生的「湧現」直接蓋過了架構的粗糙。 第二,系統性的外掛補丁。模型記不住?掛上向量資料庫。模型理解不夠?接上 Vision 和工具。 這就是工程學最迷人的地方:解決問題不需要追求「本質的優雅」。 楊立昆在研究神經元的排列,而工程師在研究如何把這個「不完美的大腦」裝進一個強大的「機械外骨骼」裡。 楊立昆對 LLM 的核心批評,是他認為 Pattern Matching(模式匹配)不算真正的學習。 但如果這種模式匹配的複雜度足以模擬出文明的所有邏輯,那「學習本身到底是什麼模式」還重要嗎? 飛機與鳥的飛行原理完全不同。飛機沒有羽毛、不會拍翅膀,但在它飛得更高、更遠、更穩定的那一刻,它到底「算不算在飛」已經不重要了。 但繞過去的,跟真的解決,是兩回事。 只要底層架構沒變,楊立昆講的那些缺陷就真實存在。記憶是外掛的,不是原生的。就像義肢,裝上去能走能跑,但它跟真正的腿就是不一樣。你不能假裝它不存在。 所以雖然 AI 已經很強了,推理、寫作、寫程式,很多事做得比大部分人好,但它每次都是一個全新的大腦。沒有連續的意識,沒有累積的經驗。它所有的「記憶」、「理解」、「偏好」,全部來自你這次塞給它的上下文。 如果你去看 OpenClaw 最近的 repo 更新,你會發現記憶管理佔了很大的篇幅。怎麼讓 AI 在對話之間記住該記住的東西。 他們最近推的 QMD,把關鍵字搜尋跟語意搜尋混在一起用,就是為了解決一個問題:你三天前跟 AI 聊過的東西,它下次怎麼找得回來。 模型本身的能力會繼續進步,但只要底層是 LLM,記憶管理就是一個繞不開的大山。 用工程的角度來說,就是 Context Engineering 的重要程度,會逐漸超過模型本身。 你怎麼管理每次丟給模型的那包上下文,決定了 AI 能幫你做到什麼程度。哪些資訊該放、哪些不該放。什麼時候該砍掉重來、什麼時候該接著繼續。不同對話之間的記憶怎麼同步、怎麼取捨。 我自己每天都在處理這個問題。 舉個例子,我的 OpenClaw Agent KAI,它常常在多個頻道處理不同任務,但它們的記憶不是即時同步的。只要 還沒更新,它們就不知道彼此剛做了什麼。 所以我常常要幫它做認知同步。譬如告訴 A 分身,B 分身目前正在做什麼,然後要求 B 把做的東西整理好傳過去。或者更簡單一點,直接叫 A 去讀另一個 Discord 頻道最近兩小時的對話,讓它自己同步 B 的工作內容。 這種「認知斷裂」的現象,只要你常用 AI,一定會有很強烈的感覺。 從人格化的角度看,你會覺得它們是同一個人。但事實上,它們只是共享同一份記憶。只要記憶沒有同步,它們就是不同的人。 我現在花比較多時間在學這一塊。譬如今天 KAI 就教了我,如果讓 Claude Code 的 Opus 4.6 從外部調用 GPT 5.3-Codex,用 MCP 跟 coding-agent skill 的差異是什麼。 KAI 告訴我,差異的核心在於:中間過程要不要進主 context。 用 MCP 調用 Codex,每一個 tool call 都走 MCP 協議。Codex 過程中的每一個 turn,讀檔、改檔、跑測試、報錯、retry,全部以 tool result 的形式灌回 Opus 的 context。一個 coding task 可能產生幾十個 turn,跑完之後 Opus 的 context window 已經被中間過程塞滿了,後面每一 turn 都要重送這些垃圾。這就是 context 污染。 而 coding-agent skill 的設計完全不同。它把整個 coding task 交給一個獨立的 sub-agent,這個 sub-agent 在自己的 context 裡完成所有中間過程。跑完之後,回傳給 Opus 的是一個精簡的 handoff summary:改了哪些檔案、測試跑過了沒、有沒有殘留問題。中間那幾十個 turn 的掙扎,Opus 完全不需要知道。 同樣一件事,兩種做法,Opus 的 context 乾淨程度天差地遠。 所以同一個模型,不同的人用,產出可以差十倍。 人與人之間原本的能力差距,已經沒那麼重要了。你的學歷、你的年資、你寫程式的底子,這些東西的權重正在被 AI 快速壓縮。 取而代之的,是你怎麼使用 AI。這件事的精度,才是現在真正決定產出的變數。 你理不理解它的記憶是怎麼運作的。你知不知道什麼時候該砍掉 context 重來、什麼時候該讓它接著跑。你能不能在對的時間,把對的資訊塞進那個 context window。 這些東西有一個名字,叫 Context Engineering。 它不是什麼高深的學問,但它是所有想把 AI 用好的人,都應該深入研究的東西。
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