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带 Polymarket Developers 附属的 Builder fireplace 宣布将关闭 从 1 月下旬主网上线到关闭仅半年多一点的时间,期间还曾融了 150 万美元 世界杯结束后,预测市场或正在迎来一场寒冬,这对小型终端平台更是打击 Polymarket Builders 数量超过 450+,但周交易量已连续 5 周下滑,后面陆续关停的小平台可能不在少数
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Codex 现在直接把自己变成了能自己造 AI 产品的工厂。 OpenAI 今天官宣:Codex 新增「OpenAI Developers」插件,能在终端里直接创建 API Key、调用 OpenAI 所有 API。 自动把想法变成完整可运行的 AI app 和 agent,完全不用手动配环境、写 boilerplate。
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前天,IREN宣布签署总价值 28亿美元 的多年代理AI云合同,并将2026年底AI云年化运行收入(ARR)目标从37亿美元上调至 超过40亿美元(其中85%已签约)。这一消息不仅推动股价大涨,更传递出一个清晰的市场趋势:AI算力需求正从顶级frontier labs向更广泛客户群外溢。 IREN的新合同主要来自 Perplexity(AI搜索)、Figure AI(物理AI与机器人)、Together AI、Fireworks AI、Fal AI、Hume AI 等专注领域AI公司,以及一个未具名的领先AI开发商。加上此前已有的 Microsoft 和 NVIDIA,IREN的客户画像已覆盖: Hyperscalers(超大规模云厂商) 专业AI开发商 企业级用户 公司明确表示,正在“broadening our customer base across hyperscalers, enterprises and AI developers”,并优先选择多样化分配容量,避免过度依赖少数巨头。 IREN在公告中指出,“hyperscalers、enterprises、AI developers and frontier labs”的需求持续超过其可用和计划容量。过去一年,其自建AI云容量从约3MW激增至2026年交付480MW,2027年目标1.2GW,仍供不应求。 这说明前沿实验室(frontier labs)仍是重要驱动力,但其需求已无法独占新增容量。 大量中层和应用层AI公司(推理、专用模型、机器人、生成媒体等)开始大规模锁定长期GPU资源。 许多合同包含客户预付款(约占GPU资本支出45%),显示买家意愿强烈且愿意承担前期成本。 IREN的案例是AI基础设施热潮的缩影:算力短缺正从“顶级玩家军备竞赛”扩散至整个AI生态。这对数据中心运营商、GPU供应链和新能源行业都是长期利好,也意味着AI商业化落地正在加速。 随着更多公司加入“算力抢夺战”,2026-2027年将成为AI基础设施大规模部署的关键窗口。IREN的故事,或许只是行业多元化浪潮的开始。 免责声明:本人持有推文题及资产,观点充满偏见,非投资建议dyor
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base链 预测市场 @trylimitless 相关的撸毛规则和策略分析。老规矩是想到哪写到哪。 1.如何获取自动交易的api 普通api,每次交易都需要签名。想要获得免签名交易的api需要申请partner api 申请流程(推荐步骤):进入 Limitless Exchange 官网 → Developer / API 页面(通常在 底部或 /developers)。 登录/连接钱包后,找到 Create API Key 或 Partner API 申请入口。 申请时明确选择 Scopes:delegated_signing(必须) 可同时选 trading、account_creation 等 提交申请(可能需要说明用途、项目信息)。 2.S3赛季的撸毛规则: Season 3 的积分 = 三部分: LMT = Trading + Referral + LP(× Multiplier) 时间:1.26 – 5.25(现在已进入后半场) • 门槛:累计交易量 > $200(否则直接没空投) • 积分公式: 👉 LMT = Trading + Referral + LP × Multiplier 重点只有一句话: 👉 每一笔交易 = 积分(和盈亏关系不大) 2.1不同于偏向于鼓励做市的predict,limitless依旧是交易量刷分的模式,但是本赛季会加大刷分惩罚力度。单账号,同时买yes和no这种策略不再被允许。 2.2multiplier 规则未完全公布,但是官方明确表示会考虑的因素有 交易频率(持续参与) 交易质量(非异常行为) 账户健康度 活跃周期(早期更高) 3.由此产生的撸毛策略 每天:20–50 笔 每周:volume ≥ $500(及格线) 理想:$1000+ 每周积分 ≈ 5k 赛季:6周 → 30k 分 预期收益: 参考 S2: 20k–30k 分 👉 ≈ $100–300 2~4个号足以 4.补充说明 可以拿10%的资金做一下LP,被动获取积分 邀请好友可能是积分指数增长最快的手动
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Google Developer 这场圆桌干货真多。 Google Developer 这场圆桌讨论含金量非常高,推荐所有的程序员和产品经理都可以看看。 几位嘉宾都是谷歌非常资深的工程师和管理者,他们分享了各自对接下来程序员职业发展的看法,应该是我今年听过最有见地和接地气的判断了。 下面是我的笔记: 1、程序员应该主动放下对语法的执念。过去学习一门语言,往往要花大量时间记忆各种语法细节。 现在这些工作越来越适合交给 AI。真正值得投入精力的,是理解这门语言为什么这样设计、适合解决什么问题,以及不同技术方案背后的取舍。语法越来越容易获得,判断力反而越来越稀缺。 2、Senior Engineer 的定义变了。过去资深工程师的价值,是能写出别人写不出来的代码。 现在资深工程师的价值,更多体现在理解复杂系统、拆解复杂问题,以及做出正确的权衡判断。 面对同一个需求,他知道哪些方案适合业务长期发展,哪些方案只是看起来很先进,实际却会带来新的复杂度。 3、AI 正在模糊职业边界。谷歌有团队做过一次统计,一周时间里,软件工程师大部分时间都在补文档、写设计文档,而 UX Researcher 反而开始写代码。 过去很多需要跨团队协作的事情,正在被 AI 压缩到一个人身上完成。 确实,AI 会让每个人获得一些跨领域能力,但大多数时候只能达到入门水平。产品经理能写一点代码,工程师能做一点设计,研究员能做一点原型。 但真正的竞争力,依然来自自己专业领域里的高级判断力。 4、AI 时代,内部文档的重要性反而在上升。当团队开始大量使用 Agent,相当于团队规模突然翻倍,而且新增成员几乎没有任何背景知识。 如果设计决策、业务规则和历史上下文没有被记录下来,再聪明的 Agent 也很难发挥作用。 5、AI 时代最危险的事情是把思考让渡给 AI。 很多人现在写代码的方式是,把需求告诉给 AI,让它生成,错了再让 AI 修改。 时间久了之后,系统虽然还能运行,但自己已经说不清楚为什么这样设计、为什么这样实现。 这就是所谓的 Cognitive Debt。 AI 给出答案之后,不验证、不质疑、不追问,直接接受,表面上效率很高,实际上是在逐步放弃自己的判断能力。 短期看是在省时间,长期看是在搭纸牌屋。等系统真正出问题的时候,你会发现自己根本不知道它为什么会这样工作。 6、以前开发者负责的是实现路径,诸如用什么语言、什么框架、怎么写每一行代码。 现在越来越多时候,开发者要描述的是 end state,也就是最终想要什么。 你要把问题、目标、约束、边界、质量要求讲清楚,然后让 AI 去实现。 但这件事没那么简单。不是随便写一句 prompt 就完了。 你得非常清楚地知道:什么叫 done,什么叫 good,用户真正要解决什么问题,系统要满足哪些质量标准。 比如功能正确只是 done 的一部分,性能、可访问性、交互体验、稳定性,也都应该写进意图里。 7、架构能力正在往下沉。以前可能只有高级工程师、架构师才经常考虑系统拆分、模块关系、通信方式。 现在只要你用 Agent,你就得想这些问题。 比如,一个任务应该交给一个 Agent 跑一天,还是拆成十个 Agent 各跑一小时?哪些任务适合后台跑? 哪些任务必须人盯着?一个 Agent 的职责边界在哪里?多个 Agent 怎么协作?这些都已经变成普通开发者也要面对的问题。 8、很多人把 AI 当工具用,但更高阶的玩法是把 AI 当成一个持续成长的协作者。 真正有价值的动作,是分析 Agent 的错误。Agent 为什么会犯这个错?是上下文缺失?规则不清晰?还是需求本身有歧义? 很多人遇到错误之后第一反应是赶紧修复。 但优秀的工程师遇到错误之后第一反应是总结。因为修复一次错误,只能解决今天的问题。理解错误产生的原因,才能解决未来的问题。 9、一个特别实用的方法,是把 AI 当成一个专门挑刺的导师。 代码写完之后问它:我漏了什么逻辑没?哪里会出问题?别人会怎么反对这个方案?文档写完之后也问同样的问题。 很多时候最有价值的,是让 AI 帮我们发现自己看不见的盲区。 10、不要把忙碌误认为生产力。 很多人喜欢吹嘘说自己同时启动了 20 个 Agent 干活,并行在干 10 个任务,看起来很厉害。 理论上确实可以同时开很多个 Agent 干活,但人的注意力不能并行。Agent 多了以后,我们可能会花大量时间分配任务、检查结果、修正方向,最后看起来很忙,其实生产力不一定高。 真正重要的能力,是知道哪些事情应该交给 Agent,哪些事情必须自己深度参与。 忙碌和有产出是两回事。 11、不要试图跟上所有变化。AI 时代很容易陷入一种错觉,好像每天都有新工具出现,自己只要慢一步就会被淘汰。 一个具体的方法是,给自己设定固定的实验预算。比如每个月认真研究一个工具,或者每周固定留出几个小时做实验。 适合自己的就留下,不适合自己的就快速放弃。 变化越来越快之后,真正重要的能力已经不是追热点,而是筛选热点。
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99$ 一年的 Apple Developer 赚回本的比例是多少? RevenueCat 的订阅应用报告(目前最大的公开数据集,覆盖 ~115,000+ 个 app): 上线一年后,中位数订阅 app 的月收入约 $72。也就是说,做了内购/订阅并且真正上线的 app,中位数大概头一两个月就能覆盖 $99(扣掉苹果 15–30% 抽成后稍慢一点)。 所以每个月花几千块买 token 开发应用还没赚到钱的朋友不要犹豫了,尽快上架 apple store 吧
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iOS 27 Developer Beta 3 修复了所有的短信问题,可以更新了。
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吴说获悉,跨境支付公司 MoneyGram 宣布加入 Solana Developer Platform(SDP),并已成为 Solana 网络活跃验证者。Solana 基金会表示,MoneyGram 将作为基础设施合作伙伴参与 SDP,该平台旨在帮助企业和金融机构基于 Solana 构建合规金融产品。目前 Mastercard、Worldpay 和 Western Union 等机构亦已加入该平台。
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吴说获悉,跨境支付公司 MoneyGram 宣布加入 Solana Developer Platform(SDP),并已成为 Solana 网络活跃验证者。Solana 基金会表示,MoneyGram 将作为基础设施合作伙伴参与 SDP,该平台旨在帮助企业和金融机构基于 Solana 构建合规金融产品。目前 Mastercard、Worldpay 和 Western Union 等机构亦已加入该平台。
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