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Reasoning 贴吧
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剪发沉思 会不会,总监理发 高级理发 普通理发师,都是一个人,只是 reasoning effort 不一样(✋・_・)
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中国工程院院士、清华高性能计算所长郑纬民:做reasoning叫做延迟,reasoning越长,延迟越长,token不值钱;延迟越短越值钱。 这就是我反复跟你们讲的一个道理: AI时代的一大特点是,中科院和工程院院士大量暴露真实水平,人均大傻逼、不学无术的地痞流氓无赖,所有人加起来水平不如一个高中生。
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用 OpenAI API 做 Agent,先检查两处,可能比继续调 Prompt 更有用。 下一轮带上 previous_response_id,别把每次 tool call 当成新对话。模型才能接着前面的 reasoning 继续。 长任务别直接删老消息。配 context_management 和 compact_threshold,或调用 responses.compact()。 压缩结果原样传回,不要自己改写。 OpenAI 只改这两处,GPT-5.6 Sol 的 ARC-AGI-3 分数就从 13.3% 涨到 38.3%,输出 token 降到约 1/6。 Agent 表现差,先查运行框架有没有让它失忆,再考虑换模型。原文:
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Gemini macOS 客户端加入全局语音能力🫡 长按 Fn 键即可在任意应用中说话,Gemini 会自动删掉“嗯、啊”和口误 而且开启 Gemini reasoning 后,还可以读取当前屏幕上下文,根据语音要求改写、总结或处理正在使用的内容 看来Google 开始要抢 Wispr Flow、Superwhisper 的用户了
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我来告诉你们,数学界接下来一个最大的问题。 我去年就说过,UC Berkeley数学系助理教授Tony Feng在Google Gemini做visiting professor的时候,拿到了当时最好模型Google Gemini的超长极长无敌长的reasoning版本。 这直接导致Tony Feng解决了7道Erdos问题,三道FirstProof问题,开创性地用半监督方式 ,以及无监督方式,指导AI Agent解决数学问题。 我去年就说过,下一步要解决的问题是,尝试把一个数学命题以lean4的形式拆分成多个lemma,多个lemma以DAG的数学结构组合成一个数学命题,每个数学证明可以拆分成几十个到几千个lemma DAG,每个lemma作为节点又可以让多个agent来证明,这样可以用成千上万个agent来碰撞证明每个lemma,尝试组合成一个完整数学证明的DAG。 所有人都忽视了一个最重要的问题,就是一个LLM的reasoning是不可能无限长的,哪怕是Claude和GPT模型,reasoning是有限的,这是LLM结构和目前inference infra决定的。 但是数学家们早就给出了解决方案:在3000多年前,古希腊的数学家们就知道,完备的数学体系需要写书、写笔记、收学生,以学术社区和讨论组的形式,一条条验证,把自己思考的过程记录下来,给同行完成peer review,这样把自己在数学的工作一条条记录、验证、审议、写书、组织起来,一起构建完整的数学大厦。 过去10年来,人类一直在mathlib中实现这一个愿景,全世界所有数学家都在用lean4构建数学大厦,但是还远远不够。 你党哥提出lemma DAG概念后,能大概预测到一个方向,这个方向就是,驱动AI Agent用lean4把所有它能构建数学体系的领域: 1. 用lean4审核目前人类已有的、能用lean4实现和验证的数学论文,全部用lean4实现并验证一遍; 2. 用lean4尝试构建新的问题,实现一个AI native版本的mathlib证明大全——mathlib2——比现有人类数学家构建的mathlib要大一两个数量级; 3. 当人类尝试定义新的问题的时候,先从mathlib和mathlib2中搜索已有近似证明,尝试拆分成DAG的lemma形式,用mathlib2更加快速便捷地实现部分证明; 4. 最后用大量、超大量的AI Agent尝试大量、巨大量、无限提出新的问题,并且并行in parallel用已有mathlib2去验证或者证伪这些新问题,最后由人类数学大师cherry pick出其中有价值的问题和完整证明方案出来。 回到开头,首尾呼应一下: 人类在单一LLM本体进行超长reasoning已经接近inference复杂度极限,这是人类任何人都无法改变的,OpenAI和Anthropic改变不了,玉皇大帝都改变不了, 能提到LLM超长reasoning的唯一办法,就是让LLM Agent不断总结、不断记录、不断验证出过去产出的结构化、逻辑化、有组织的知识库,作为long term memory,这些知识库就是一个LLM Agent过去的所有reasoning中的有效记忆,并且能用于今后未来的所有构建中。 这和朴素古典的memory机制完全不同,无论构建一套lean4还是构建matlab simulink的有效仿真验证后的设计,还是构建HDL各种硬件描述语言在仿真后验证的电路设计,都更有效、更精准、更专业、更小领域, 而且最重要的是,构建这些结构化的专业学术知识库,恰恰是AI Agent加上一个本地仿真、编译、运行环境的最擅长的事情。 说人话说就是,脑子到极限的前提下,好脑子不如烂笔头。
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整理了一下Anthropic @AnthropicAI 发的关于Fable 5的提示指南: 1.别让它"展示思考过程" 以前大家爱让模型把推理写出来,觉得能看到过程更靠谱。Fable 5 不吃这套。你要求它回显内部推理,直接触发 reasoning_extraction 拦截——要么拒答,要么给你降级到 Opus 4.8。 想看过程?读 thinking blocks,或者用 send-to-user 工具拿阶段性输出。别让它把脑子里的东西倒进正文。 2.必须画线,不然它会自己加戏 这模型太积极了。你不拦着,它会自己加功能、重构代码、为你根本没提的需求搞一堆抽象。 提示词里直接写死:不加功能、不重构、不搞没人要的设计。任务清楚就动手,别讨论。如果你只是在想方案还没决定,明确告诉它"只评估,别动手"。 3.长任务必须让它对账 跑长任务时,让它汇报进度之前先核对工具返回的结果。测试挂了就说挂了,没跑就说没跑,跳过的步骤摊开讲。别让它编一个"一切正常"糊弄你。 4.给它建个外部记忆 确认过的做法、长期规则、踩过的坑,写成 Markdown 文件,下次任务直接喂进去。比靠上下文窗口可靠太多,token 消耗也低。 5. 子 Agent 拉满 Fable 5 维持并行子 Agent 的能力比前代强不少。独立子任务丢给子 Agent,主线程继续推。长生命周期的子 Agent 还能保上下文,省得重复喂信息。
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美国禁止了 Claude Fable 5,但是我们发布了 GLM 5.2。 最近GLM 5.2 在 @bridgebench 的 BS 榜单上以 100.0 分排名第一,在 Reasoning 榜单上以 42.8 分排名第一,击败了 Fable 5。 成本仅为其十分之一,速度达到 300 tokens/s。国产GLM大模型快速摆脱国外代差。
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半年来,我一直反复介绍的四个原则: 原则1,AI时代的第一性原理:LLM一定会越来越聪明,benchmark越来越高,context window越来越大,reasoning越来越长,价格越来越便宜,inference速度越来越快, 这是scaling law今天依然持续的具体方向,不用你质疑,这是你唯一的信仰和行业最大共识。 原则2, 管理学设计红利:从我提出“自动编程机”、行业提出vibe coding、SWE-Agent以来,从cursor到manus到metaGPT到claude code, 人们逐渐把LLM Agent抽象成人,把软件管理、工程管理、管理学等等所有方法论直接套在multi agent workflow上面,严格按照人类管理学的方式去拆分、review、执行、反馈、循环, 这一波很快红利也吃完了,因为 a. LLM Agent毕竟不是人,存在着memory有限、执行力有限、function calling工具有限等等局限;b. 人类用于管理学的各种方法,直接套在LLM Agent上有利有弊,红利迅速挖掘完,剩下的弊端大量存在,比如过度交流、七手八脚、随时停工等等。 原则3,LLM Agent的职位和定位:绝大多数人,把claude code当做一个工具,最终的产品是用工具来完成的,最终的代码也是人与SWE Agent一步一步interactively迭代产生、迭代review、迭代部署的, 而我反复告诉过所有人,也是我又一条首次提出的原创观点,multi agent未来越来越会变成本身的一个runtime,这个runtime就运行在production里面,产品和面向的对象消费的,不只是软件或者SaaS本身,而是这个runtime实时产生的内容, 所以claude code/opencode/codex/openclaw这些agent,本身将会越来越多地被嵌入到产品本身,在产品关键逻辑和决策中发挥作用, 而绝对不仅仅停留在开发层面,把产品仅仅局限在SWE Agent单向产出和部署的代码和服务上。 原则4,也是我一直强调的,就是当人们试用了SWE Agent这种强大工具之后,人们还有哪些low hanging fruits可以寻找?SWE Agent目前最适合解决哪类问题? 我反复讲过的一点是,对于一个设计复杂、环境复杂、场景复杂、用户复杂、体量复杂、范式复杂、一切开放、一切无解的超级复杂系统,这并不是SWE Agent最擅长的领域,相反这些场景需要人去和环境、客户、场景、性能一点点迭代才能打磨好的产品, 比如微信的100种功能,Facebook的一大堆功能模块和十几年来迭代出来的极其复杂的infra,支付宝后面成千上万的基金和风控,这些都不是AI Agent能一次性解决的问题,相反这些场景和问题不仅高度开放,更高度依赖人的观察、人的设计、人的反馈、人的定义。 AI Agent最适合的场景,甚至是我原创提出goal driven( a. 定义简单、干净、封闭(一道数学系、一个确定性最小系统、一个编译器、一种算法、一个lean证明、一个电路或者信号模拟、蛋白质模拟和预测、CAD设计与仿真、游戏关卡测试、行为经济学仿真,都是well-defined problems,都有非常明确且封闭的边界) b. 解决问题的搜索空间巨大(可能有100~10万种天马行空的解决方案,并且绝大多数都是错的) c. 容易验证,容易verify,验证的成本是设计成本的千分之一(比如编译器,设计可能需要几万行甚至几十万行,验证只需要2000个test case全面覆盖,或者一道数学题,解决需要100步,验证答案只需要带入或者lean编译这一步) 当然,写一段简单的代码,定义一个封闭、完整、定义完全的编程问题,符合上面这些定义, 但是设计一套巨大、复杂、开放、与现实世界深度绑定、高度耦合的系统,让这个系统复杂迭代、添加功能、沟通、review、工程管理、产品管理,这些问题都远远超出这个范畴,很明显是不符合这个要求的。 人们未来探索这些multi agent产品和场景的最关键出路,在于继续挖掘这一类问题,而不是盲目把agent比作一个人,乱套各种管理学方法。 原则5,这一点我先保密,之后我再讲。
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CodeX最具性价比的使用方式出现了 根据DeepSWE 排行榜最新数据:GPT-5.6 Luna Max 以 67% 得分,平均成本只要 $0.61 登顶最具性价比的模型,兼顾了性能和成本 所以现在最高效的玩法是: 主线程用 GPT-5.6 Sol 做整体规划和拆解,把边界清晰的子任务全部丢给 GPT-5.6 Luna Max 并行执行 直接把下面这段提示词复制给 Codex: ─── 请在 ~/.codex/agents/luna-worker.toml 创建一个名为 luna_worker 的自定义代理。 使用以下设置: model = "gpt-5.6-luna" model_reasoning_effort = "max" 为它写一个清晰的 description 和 instructions,专门用于处理边界明确、可独立完成的委派任务。保留我现有的其他配置不要动。根据我当前安装的 Codex 版本校验配置是否兼容,展示修改的 diff,然后后续子代理任务优先使用 luna_worker。 ─── 设置完之后,Sol 负责思考和决策,Luna Max 负责大批量落地执行。一个长 goal 下来,额度消耗会明显下降,速度却更快 也可以不建自定义文件,直接让 Sol 在主线程里为每个子任务单独开 Luna Max 线程,结果会自动汇总回来
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如何能让你的Codex拥有无限子弹? 将子代理设为luna-max。复杂任务用sol去做方案设计,用luna-max去并行执行 具体设置方法: 在Codex对话中输入下面的提示词: 在 ~/.codex/agents/luna-worker.toml 创建一个名为 luna_worker 的自定义代理。 使用以下设置: model = "gpt-5.6-luna" model_reasoning_effort = "max"
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