整理了一下Anthropic
@AnthropicAI 发的关于Fable 5的提示指南:
1.别让它"展示思考过程"
以前大家爱让模型把推理写出来,觉得能看到过程更靠谱。Fable 5 不吃这套。你要求它回显内部推理,直接触发 reasoning_extraction 拦截——要么拒答,要么给你降级到 Opus 4.8。
想看过程?读 thinking blocks,或者用 send-to-user 工具拿阶段性输出。别让它把脑子里的东西倒进正文。
2.必须画线,不然它会自己加戏
这模型太积极了。你不拦着,它会自己加功能、重构代码、为你根本没提的需求搞一堆抽象。
提示词里直接写死:不加功能、不重构、不搞没人要的设计。任务清楚就动手,别讨论。如果你只是在想方案还没决定,明确告诉它"只评估,别动手"。
3.长任务必须让它对账
跑长任务时,让它汇报进度之前先核对工具返回的结果。测试挂了就说挂了,没跑就说没跑,跳过的步骤摊开讲。别让它编一个"一切正常"糊弄你。
4.给它建个外部记忆
确认过的做法、长期规则、踩过的坑,写成 Markdown 文件,下次任务直接喂进去。比靠上下文窗口可靠太多,token 消耗也低。
5. 子 Agent 拉满
Fable 5 维持并行子 Agent 的能力比前代强不少。独立子任务丢给子 Agent,主线程继续推。长生命周期的子 Agent 还能保上下文,省得重复喂信息。