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这个 html-in-canvas和 Three.js 做的动画太炫了 html-in-canvas 允许开发者将真实的、可交互的 HTML 和 CSS 直接渲染到 <canvas>(包括 2D、WebGL 和 WebGPU)中。
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Gemini 的解释: 在过去,Canvas 只是“无脑”的像素画布。如果你想在 Canvas 里渲染一段 UI 或文字,你会失去浏览器原生自带的一切能力: • 没有屏幕阅读器支持(无障碍访问彻底瘫痪)。 • 无法原生长按选中文本。 • 无法处理复杂的多语言排版、连字和字体后备。 • 连最基础的点击侦测(Hit Testing),都需要开发者手写数学公式在底层模拟。 对于构建复杂生产力工具、AI 客户端界面或图形密集型应用来说,这意味着你要么在 Canvas 之上悬浮一层 DOM(容易出现同步错位和性能瓶颈),要么就像某些头部设计软件一样,咬牙从零开始用 WebGL 重写一整套文本和布局引擎。 HTML-in-Canvas 完美解决了这个痛点: 1.底层引擎分工:让 HTML 负责它最擅长的结构、语义、排版和原生交互;让 Canvas 和 GPU 负责极致的像素级特效渲染。 2.DOM 级着色器 (Shaders):这是它爆火的核心原因。你现在可以直接将 WebGL 片段着色器应用到标准的 HTML 元素上。比如,让一个普通的 表单在打字时产生像素级的液化扭曲、扫描线切割,或者基于鼠标位置生成精确计算的 SDF (有向距离场) 动态光影。在经过 GPU 疯狂扭曲后,这个表单依然可以正常打字和响应事件。 3.3D 空间中的真实 UI:可以极其简单地将一个功能完整的 HTML 网页,当作纹理贴图完美附着在一个 3D 旋转的立方体表面,且依然可点可交互。 核心 API 原理 它的实现机制极其精简,主要依赖三个新的原语: • layoutsubtree 属性:加在 标签上。它允许 HTML 元素作为 Canvas 的子节点存在,并参与浏览器的正常 DOM 布局树计算,但默认不绘制到屏幕上。 • drawElementImage() 方法:将 DOM 元素捕获并绘制为 Canvas 像素。它会返回一个变换矩阵(Transform Matrix),在底层自动将真实的 DOM 物理坐标与画布上像素的渲染坐标保持完美同步。 • onpaint 事件:一个全新的响应式渲染机制。取代了传统极其消耗性能的 requestAnimationFrame 轮询,只有当子元素的渲染内容真正发生变化时,才会触发重绘。
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想增加一些内容,提升视频的质感,然后找到了Motion Canvas这个开源项目。 随手一个提示词,查看一下生成的效果,整体上质量还不错。但是还有一些细节不够完美,需要做特别的优化。 不过的话,本来就是做尝试,找一些自己喜欢的风格里面去做优化。
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PixiJS v8.19.0 发布z 那个前段时间很火的HTML-in-Canvas 现已上线! 除了 HTML-in-Canvas,PixiJS 6 月更新里还有一个很值得关注的点:官方发布了 **25 个 PixiJS Agent Skills**。
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承诺"100%不封号"的代理 全是智商税 平台风控是综合判断👇 📊 25% IP地址/ASN 🖼️ 25% 设备指纹(Canvas/WebGL) 🎯 30% 行为模式(操作速度/轨迹) 💳 20% 账号关联(支付卡/手机号) IP只占25% 怎么可能100%? 看到这些话立刻跑: · "100%不封号" · "绝对安全" · "封号包赔" · " ✅易路代理 YiluProxy 说真话: 不承诺100% 但IP端做到极致 真诚 > 套路 免费试用: #易路代理# #代理IP# #YiluProxy# #独享ip#
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⚙️ Proxy Connected ≠ 安全!你的指纹还在暴露你 普通代理只解决了👇 ✅ IP地址 · 时区 · ASN 但没解决👇 ❌ Canvas/WebGL指纹 → 暴露真实设备 ❌ 语言 zh-CN + 美国IP → 矛盾! ❌ 字体列表含 SimHei宋体 → 暴露! ❌ 系统时区 UTC+8 ≠ IP时区 → 秒封 正确做法:指纹与IP深度协同 🌍 城市级IP配对应语言/时区 🖼️ 每窗口独立Canvas噪声 📱 UA匹配IP国家主流设备 易路代理YiluProxy 城市级IP · 完美协同 🆓 免费试用 #指纹浏览器# #代理IP# #YiluProxy# #防关联#
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兄弟们Google 拖了这么多年没做的东西,被一个开发者用 Rust 搓出来了。 一个专门给自动化任务、网页抓取、AI Agent 用的浏览器: Obscura。 30MB 内存占用。 页面加载 85 毫秒。 自动拦截 3500 多个追踪器。 广告、分析脚本、追踪脚本全屏蔽。 最狠的是,它每个会话都会生成不同的浏览器指纹。 GPU、Canvas、音频、电池信息,全随机。 检测系统还很难抓,因为它行为看起来跟真实 Chrome 一样。 它可以直接替代 Puppeteer 和 Playwright。 不用 Node.js。 没依赖。 就一个二进制文件。 GitHub 已经 1.6 万 Star。 100% 开源,免费。 GitHub链接: 这玩意儿真有点离谱,建议先收藏,别回头找不到。
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这三个东西凑齐之后,Obsidian已经不是一个笔记软件了。 1. Obsidian Web Clipper 浏览器看到好东西一键剪进库,原生 .md 格式。 2. Obsidian CLI 让Claude Code直接接管整个仓库:读、写、搜、改、建双链等等。 3. Obsidian Skills 最狠的一个,让Agent知道什么时候应该写 .md 笔记,建 .base 表格,或者生成一张 .canvas 画板。 你不再只是记笔记,你是在整理你的第二大脑。
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HR 在 BOSS 直聘招人,平时是手动一个个搜候选人、一个个点开看简历、再手动记录——boss-zhipin-mcp,把这个流程变成了丢给 Claude 自动跑:批量搜、自动看简历、智能评分、一键出报告。 一句话:BOSS 直聘招聘者端的 MCP Server,连上 Claude Code / Claude Desktop,一句话让 AI 帮你批量搜索候选人、看简历、筛选评分、导出报告,全程自动化。 它怎么干活的: 通过 Playwright 连接你已经登录好 BOSS 直聘的 Chrome 浏览器,AI 直接在招聘后台页面里操作搜索、看简历、发消息。你只需要对 Claude 说一句话,剩下的它自己跑。 (1)多关键词批量搜索——你给 12 个关键词(比如"AI产品经理""AIGC产品经理""大模型产品"),它自动轮询搜索,每次滚动加载 100+ 候选人,跨关键词自动去重 (2)自动看简历 + 抓永久链接——自动点击候选人卡片,截图 Canvas 渲染的简历(绕过 BOSS 的防爬),再自动点转发按钮解码二维码,拿到 永久分享链接 (3)候选人数据库持久化——所有搜到的人自动存进本地 JSON 数据库,中断了下次能接着跑,数据不丢 (4)自动筛选 + 多维度评分——按你配的条件(年龄、薪资、求职状态)过滤,再用你定义的关键词(领域词、技术词)打分,自动挑出 Top N (5)一键导出 Markdown 报告——表格 + 跟进表 + 详情卡片,直接拿去给用人部门看 (6)自动打招呼——筛出来的人可以直接在搜索结果里发起沟通,进入聊天列表 怎么接: git clone  cd boss-zhipin-mcp pip install -r requirements.txt playwright install chromium 然后在项目里建一个 .mcp.json 把这个 server 接进 Claude Code,编辑 search_profile.yaml 填你的岗位、关键词、筛选条件,对 Claude 说"帮我搜北京的 AI 产品经理"就开跑。 ⚠️ 注意:这是给招聘方/HR用的工具,不是求职者投简历用的。需要有 BOSS 直聘招聘者账号。 自己是招聘方、做 HR、或者开公司招人想批量筛候选人的兄弟,这个工具能省掉大量重复点开简历的时间。 好东西转给需要的兄弟。🚀 #AI招聘# #Claude代码# #老杨啊分享#
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最近,已经拿到内测资格的创作者 @歸藏 发了一条笔记, 标题很直接:《VibeCoding:滤镜+游戏成就|晒出人生成就》。 我特意体验了一下这个小红书小工具。 它把照片滤镜和游戏化成就结合起来,可以将生活中的关键节点和“小确幸”生成一张带有专属视觉风格的成就卡。 更有意思的是,用户不需要离开笔记去寻找网站或下载 App,直接点击笔记下方的组件,就能打开并使用这个小工具。 但这只是冰山一角。更值得关注的,小红书在围绕redskill和小工具来构建AI创作者生态。 它让创作者不仅可以在笔记里展示一个 Vibe Coding 项目,还可以把项目本身上传到小红书,让用户直接体验。 这里有几个概念需要分清: Vibe Coding是创作者开发这些作品时采用的一种开发方式! (很多人可能不懂Vibecoding是啥,这里我给大家大概科普下,就是随着ai越来越普及,没有编程背景知识的人也可以用自然语言让AI生成代码,开发者更关注"要什么"而非"怎么写",简单来说就是用需求描述代码代替代码编写,人机分工,人来决策,AI来实现) “小工具”是小红书目前正在内测的产品功能,不久后应该就会全量上线; 创作者可以使用 Vibe Coding 的方式完成一个 Web 项目,再将代码和本地资源打包成压缩包,通过 Builder Hub 的小工具功能上传。 平台部署及审核通过后,小工具便可以挂载在笔记下方。用户看到的也不再只是项目录屏、效果截图或开发教程,而是一个可以直接点开、操作并获得结果的完整交互体验。 小工具:把 Vibe Coding 作品从“展示内容”变成“可交互内容” 从技术形态来看,小工具是由 HTML、CSS 和 JavaScript 构成的本地 Web 应用,可以实现图像处理、动画、游戏、测试、信息可视化等交互效果。目前支持 Canvas、WebGL、相机、麦克风和本地数据存储等能力。 以前,这些vibecoding的作品本来可能只会出现在开发者的本地文件夹、独立网站或 GitHub 仓库里。 现在,它们能够直接进入内容社区,在小红书被用户发现、体验、讨论和再次分享。 REDSkill:让 AI 工作流也能随内容一起分发 除了小工具,Builder Hub 也支持创作者上传和管理 REDSkill。 创作者可以将自己制作或分享的 Skill 发布到平台,并通过笔记下方的组件进行分发。用户看到相关使用案例后,可以进一步获取 Skill,并将其用于支持相应能力的 AI Agent 或编程工具。 小工具解决的是“让用户直接体验一个作品”,REDSkill解决的是“让用户获取并复用一套 AI 能力或工作流”。二者都让内容不再停留在介绍层,而是进一步变成可以使用和复用的数字产品。 小红书这波AI更新意味着什么? 对于熟悉 Vibe Coding 的人来说,开发一个可运行的 Demo 已经不再是最难的部分。更现实的问题是:作品做出来以后,去哪里找到第一批真正愿意点开、试用和反馈的用户? 小工具提供的正是这样一个新的分发入口。 创作者可以围绕一篇笔记讲清楚作品的灵感、制作过程和使用场景,同时把可以直接体验的版本挂在内容下方。 用户的反馈也会自然留在评论区,形成一条更短的“开发—发布—体验—反馈”链路。 过去,Vibe Coding 作品通常需要依靠 X、GitHub、Product Hunt 或独立网站完成展示和分发。 开发者先做产品,再去其他平台寻找用户,两者之间往往存在一道门槛。 而在小红书,小工具可以和具体的生活场景、兴趣内容及创作者表达放在一起。 一个滤镜不只是代码项目,也可以围绕旅行、摄影和设计展开; 一个互动测试可以进入职场或情感话题; 一个信息工具也可以通过真实使用场景找到需要它的人。 设想一下,未来,可能最有意思的 Vibe Coding 作品,未必会先出现在 Product Hunt 或 GitHub Trending。 它可能会先出现在一篇小红书笔记下面。 #小红书# #vibecoding# #rednote# #BuilderHub# #小红书小工具#
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