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给一张物体的照片,直接生成一个可以在浏览器里 360 度旋转查看的 3D 模型。 img2threejs 的思路跟传统建模不同,不靠扫描,不靠模型文件,纯用代码把物体重建出来。 生成出来的模型自带动画能力,可以转、可以动,不是只能看的死模型。 GitHub: 整个流程自带质量把关,每生成一步都会跟参考图对比,不达标不往下走。 官方展厅里有枪械、自行车、耳机等十几个案例,在浏览器里就能体验效果。
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七夕快到了,我让 Codex 5.6 给我做了朵不会凋谢的玫瑰 🌹 最近发现一个宝藏开源项目 img2threejs, 一张参考图,就能让 Codex 分析结构并生成 Three.js 3D 效果。 我直接拿一张玫瑰图试了下: 2D 图片 → 3D 玫瑰 → 360° 实时旋转 感觉 3D 创作的门槛也开始被打下来了。
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最近一直在玩3D模型,分享两个我最常用的制作方法,都超级方便 跟着下面的视频一步步操作,你也可以快速生成顶级的3D模型 00:00 总览介绍 00:26 方法一:用img2threejs skill构建3D模型 02:34 方法二:用Tripo AI构建3D模型
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图片转 3D 真正值钱的,不是吐出一坨模型文件,而是生成完还能改。 img2threejs 给 Codex 一张参考图,它会用 Three.js 基元、程序材质和生成几何,一轮轮重建成可动画的 狠的是质检:每轮拿渲染图跟原图对比,没过线就继续修。交付的是能读、能改、能进 Git 的 TypeScript,不是黑盒网格。 边界也说清楚:单图看不到的背面仍要推断;现在更擅长硬表面物体,人物还是偏风格化。
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codex 现在都能直接吐 3D 模型了?我人傻了🤯 靠的是 img2threejs 这套东西,图片直接变 three.js 场景,真离谱。 🔗
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现在在 codex 中也能直接生成这么牛逼的 3D 模型了吗?🤔 主要用到的是 img2threejs:
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