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ports
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Vincent
@Vincent_AINotes
2026.07.29 03:27
继续打开: C:\Users\你的用户名\.codex\.sandbox\setup_marker.json 把类似: "proxy_ports": [7890] 改成: "proxy_ports": [] 只改这一项,其他 JSON 内容不要动。保存两个文件后,正常启动 Codex,不需要管理员权限。
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ieb
@CyberHono
2026.07.10 17:08
来都来了 看看我这的一个远古(其实也就两个月)项目: iOS 上的一个 MySQL / pgSQL Client - PortSQL 🆓 / No Ads 其实一开始是为了随时查 / 改一些 数据做给自己用的,后来放出来但是也没太多下载
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大猫调研信息
@dmjk001
2026.08.17 12:54
20:53【OpenAI与英伟达扩大计算机会 到2030年计算规模或达6000亿美元】财联社8月17日电,根据英伟达发布的新闻稿,OpenAI将在PORTS-Pike建设并运营一座世界级的人工智能工厂。AI工厂将采用英伟达的全栈DSX AI工厂平台,包括GPU、CPU、网络和基础设施软件。 初步部署预计将提供4.25吉瓦的AI工厂产能。PORTS-Pike部署的每代NVIDIA AI工厂系统约可代表150万块NVIDIA GPU,约占1500亿美元至2000亿美元的NVIDIA收入。经过20年的发展,该站点支持多次升级周期。 NVIDIA也可能选择将PORTS-Pike的安排延长至初始4.25吉瓦以上,以确保剩余的3.75吉瓦容量。 OpenAI承诺将在2030年前大规模部署NVIDIA AI基础设施。OpenAI现有和计划中的承诺约占NVIDIA计算12吉瓦,如果NVIDIA将PORTS-Pike协议扩展至约16吉瓦,将有机会扩展至约16吉瓦。 英伟达表示,在这些层面上,这一机会代表到2030年NVIDIA计算量约为6000亿美元。
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Vincent
@Vincent_AINotes
2026.07.29 03:28
如果仍然失败,可把 config.toml 临时改为: [windows] sandbox = "unelevated" 保存后重启 Codex。它的隔离强度比 elevated 弱,只建议临时绕过。 相关 issue: #
29418(同款报错)
# #
29938(proxy_ports
# 复现) #
30964(可行
# workaround)
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Simon
@SimonJP404
2026.07.03 08:58
体验了一把 Anker 日本的售后服务👋 前阵子新买的 Anker Prime Charger (160W, 3 Ports) 突然连不上手机蓝牙了👀 于是联系客服,痛快换新了:新充电头到家后,黑猫快递上门取回旧充电器,售后过程异常丝滑✌️
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Vincent
@Vincent_AINotes
2026.07.29 03:28
别只测试“新建文件”,因为这个 bug 可能是新建成功,修改和删除仍然失败。 直接让 Codex 执行: “在当前项目创建 codex_sandbox_test.txt,写入 aaa;再用 apply_patch 改成 bbb;最后删除这个文件。” 三步都成功,再确认 proxy_ports 仍是 [],才算修好。
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小墨同学
@xiaomovps
2026.05.10 12:33
新 VPS 第一天最容易栽的几个坑:22 端口被疯狂扫、晚上延迟飙、常用命令打到手酸、跑半小时的脚本 SSH 一断全废。 下面 5 个小操作是我之后每台机都跑一遍的: SSH 端口改 5 万以上 + 禁密码强制密钥 默认端口被全网扫个不停,改完 auth.log 立刻清净。 改 /etc/gai.conf 让系统优先 IPv4 便宜机的 IPv6 路由经常烂得离谱,强制走 v4 延迟立刻降一档(很多人查半天没查出问题就栽这个)。 ~/.bashrc 加一组 alias ll='ls -lht' / ports='ss -tulpn' / update='apt update && apt upgrade -y',每台机省一千次按键。 长命令前先 screen 或 tmux 升级 / 解压 / 跑回归 SSH 一断全废,进去之前先开个 screen,断了再连接着跑。 bash <(curl -L 一行体检 CPU、IO、网速、回程一把跑完,比商家页那张测评图靠谱多了。 加起来 20 分钟,省下的是后面三个月反复回来补课的时间。
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夜谈
@gntalktalk
2026.04.24 20:03
财报前瞻:CECO Environmental(以下简称“CECO”)即将于 4 月 28 日发布财报。 这家公司的核心增长逻辑已从传统工业环保彻底转向“AI 数据中心电力补丁”。由于电网扩容缓慢,科技巨头(Hyperscalers)正大规模转向“表后”天然气调峰发电,而 CECO 提供的超低排放控制技术(如超低 NOx 和 VOC 治理系统)是这些调峰电站获批建设并运行的刚需“准入证” 。 市场目前最大的看点是 CEO 在 3 月份预告的“史上最大单笔订单”。这笔订单极大概率与 AI 数据中心相关。最可能的来源是软银旗下的 SB Energy Portsmouth 项目——该项目计划在俄亥俄州建设 9.2 GW 的燃气发电厂,专门用于支撑一个 10 GW 的 AI 数据中心集群,这类巨型项目正是 CECO 重型燃气轮机配套系统的核心战场。 从财务数据看,CECO 手握 7.93 亿美元创纪录积压订单,同比激增 47% 。2026 年全年订单目标已由原来的不足 10 亿上调至 15 亿美元以上。尽管价值 22 亿美元的 Thermon (THR) 并购案带来了短期股权稀释担忧,但 THR 高达 23% 的利润率将显著优化合并后的损益表,且交易已获董事会全票通过。 筹码端的技术面指标显示出强烈的“空头挤压(Short Squeeze)”潜力。目前 CECO 的做空比例高达 12%,短线平仓天数达 5.4 天 。随着机构投资者(如 American Century)大幅增持,一旦财报确认毛利率反弹或宣布巨额大单落地,大量空头仓位很可能将被迫回补。 免责声明:本人持有文章中提及资产,观点充满偏见,非投资建议dyor
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鸭梨Bfun
@0xbfun
2026.08.18 07:28
RGB-RLN进展梳理 赌一个RGB, 0.1版本就是RLN上线之时! 出去玩完一圈回来赶紧看了看心心念念的RGB的进展,同时也有很多朋友在关心RLN的进度,赶紧让Grok帮我梳理了一下最近的情况,同时把今年以来整个RLN的进度做了统计。梳理完之后我个人感觉0.1版可能我们就能用上我们期待的RLN了! 另外0.08明确提到了大规模模块化重构,为生态建设以及商业应用铺平了道路,也就是未来RLN上线的时候,不是简单的能用,是直接可以开干! 按照3个月4个版本的进度,预计最快9月,最慢10月,我们应该就会有版本的消息了。 最近主要工程进展(2026 年 2–8 月) 2026 年 2 月:支付逻辑重构 + 开发者沙盒 将支付逻辑改为资源导向架构,扩展支付控制(invoice、offer、refund、keysend 等子命令)。 集成 BOLT12,并在 API 与 TypeScript SDK 中支持 wait / abandon 等支付状态。 发布 React + TypeScript 开发者沙盒(含 RPC 代理、Docker 化 regtest 环境),降低本地测试门槛。 2026 年 3 月:首个产品级桌面客户端发布 推出 Bitlight RLN 桌面客户端,支持 RGB 资产发行、打开 RGB 通道、闪电即时转账、链上结算。 强调“非测试网 demo、非 PoC,而是真实产品”,本地一键启动预充值节点,面向开发者与早期用户。 2026 年 6–7 月:UTXO 管理、路由转账与原生 Swap(v0.0.4–v0.0.6) v0.0.4:完整 UTXO 生命周期管理(概览、创建、解锁、扩容),优化 RGB 发行/转移的链上资源。 v0.0.5:改进中间节点路由转账、节点启停、Hold Invoice、RGB 导入导出与钱包互通等。 v0.0.6(重点):原生 BTC ↔ RGB 资产 Swap(单跳 + 多跳,当前多跳需手动选路)。 Maker / Taker 完整流程(创建/预览/接受/执行 offer),状态追踪(Offered → Accepted → InFlight → Settled / Failed),历史记录、取消、失败原因。 通道关闭后自动资产恢复(StaticOutput sweep),待确认与可恢复余额可见性。 通道开启失败时自动释放资金并回滚。 2026 年 8 月:可观测性 + 大规模模块化重构(v0.0.7–v0.0.8) 通道关闭可观测性(约 8 月 1 日):专门关闭视图,从“发起关闭”到“资金回到钱包”全程可见,显示阶段、剩余输出、RGB 资产金额与恢复进度,解决此前“黑盒”问题。 v0.0.7:Swap 记录页、自动状态轮询、关闭通道结算状态展示。 v0.0.8(核心工程进展):对 RGB-LDK-Node 进行超 10 万行代码的大规模重构,从“单体大杂烩”转向现代模块化架构(bounded-context crates)。拆分为 domain / application / engine + 多个 node-* 能力包(node-wallet、node-payment、node-swap、node-ln、node-liquidity、node-ops、node-chain、node-io、node-http 等)。 遵循有界上下文、依赖规则、Ports & Adapters、深模块原则,根 crate 只做组合与公共 API。解决原先单一巨型 Node 对象、高耦合、难以独立测试与扩展的问题,为长期维护和大规模功能叠加打基础。 这些工程进展对项目生态的主要影响点 降低开发与集成门槛,加速开发者与应用生态 沙盒、CLI/SDK、模块化 API、一键本地环境,使钱包、交易所、LSP、支付应用更容易接入。模块化后可独立测试与扩展,利于第三方构建 RGB 闪电应用(资产发行、交易、稳定币通道等)。 提升资产安全与用户信任,为真实资金与流动性铺路 自动恢复、关闭全程可观测、失败回滚等,解决 RGB 资产在闪电通道敏感生命周期中的“不可见/不可控”痛点。用户(尤其是持有稳定币或大额资产的交易者)更愿意把资金放入 RLN 通道,推动流动性与实际使用。 原生 Swap + 多跳能力,推动去中心化流动性与交易场景 BTC 📷 RGB 原子交换(Maker/Taker + 状态机)是迈向去中心化资产市场的关键一步,支持单跳/多跳,为后续自动路由、AMM 式流动性、稳定币兑换等打下基础。结合 Tether 等通过 RGB 进入比特币的计划,有助于形成比特币原生 DeFi / PayFi 闭环。 从原型到生产级基础设施,支撑长期扩展与生态协作 单体 → 模块化重构是基础设施级利好:便于后续叠加 LSP、流动性、备份/灾难恢复、AI Agent 支付、跨实现互通等,而不易陷入技术债。使 RLN 更适合作为钱包/交易所/支付网络的底层,而非仅限早期实验。社区反馈也认为这体现了项目方长期稳健建设意愿,功能已接近完备临界点。 整体生态叙事强化:比特币原生可编程资产 + 闪电速度 这些进展使 RGB 资产真正能在闪电上“即时、低成本、可恢复、可观测”地流转,强化 Bitlight 在 BTCFi / 稳定币支付 / AI Agent 结算中的定位。结合融资与协议贡献,有助于吸引更多钱包、发行方、流动性提供者进入生态,形成正向循环。
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请叫我 MaiK
@maik2hello
2025.09.17 12:37
PORTALS空投领取: Splash瓜分1100万PORTALS 项目上了Bybit的TokenSplash活动,时代变了撸毛已转向交易所,像这种白捡钱活动能搞就搞 TokenSplash如何参与:很简单充值或交易就能瓜分奖池,Bybit活动向来简单粗暴,新手和老手都能找到自己的参与方式 - 一个是新人小白专享捡钱 入金1000PORTALS或者充值100usdt且买入100U等值PORTALS就有机会白捡600 PORTALS,不过只有前10000名 新手先完成Bybit注册+身份验证(老用户直接跳过) - 二个是新老手交易赚币,瓜分500万PORTALS 重点:交易量越高,分的钱越多,而且每人最多能拿8000 PORTALS,就像刷币安Alpha,不过更透明,还有不断刷新的预计奖励计算,拿多少心里更有数 - 只要在现货交易总量至少500U的PORTALS,就能分500万PORTALS奖池 如果你本来就是Bybit玩家,趁机边交易边薅羊毛何乐而不为呢 记住整个活动截止时间到7月29日,参与活动之前一定要先点击报名 Portals 是一个基于浏览器的虚拟世界,也是一个社交空间,用户可以在其中探索制作发布自己的游戏作品,代币等等
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