🔥5月1日晚,2026赣超开幕式举行。开幕式上,现场观众齐诵《滕王阁诗》。
On the evening of May 1, the opening ceremony of the 2026 Ganchao took place at the Nanchang International Sports Center Stadium. During the ceremony, spectators on site recited Prince Teng's Pavilion in unison.
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就在 Cloud Next 2026 上,Google开源了一个官方 Agent Skills 仓库
解决的问题是:人来进行google生态的调试和各种流程时出现的各种问题
13 个 skill给你覆盖率google生态常见的教程,让你的ai更懂google,但凡你用到google生态,都值得进行收藏
仓库地址:
安装就一行:npx skills install
兼容 Claude Code、Gemini CLI、Cursor、Codex、Antigravity,基本上主流的 AI 编程助手全覆盖
其中内置13个skill,主要分三大类
第一类:Basics —— 产品操作手册(7 个)
让 agent 学会怎么用某个具体的 GCP 产品,包含命令、SDK 初始化、Terraform 配置、IAM 权限,该踩的坑都标出来了
① gemini-api :调 Gemini 模型的全套操作
② bigquery-basics:BigQuery 数仓全流程。
③ alloydb-basics
④ cloud-sql-basics :托管 MySQL/PostgreSQL/SQL Server。
⑤ cloud-run-basics :
Services:HTTP 触发,gcloud run deploy
Jobs:定时/事件触发的批任务
Worker Pools:常驻后台(Kafka/Pub/Sub/RabbitMQ)
⑥ firebase-basics :移动/Web 后端初始化。
⑦ gke-basics : K8s 运维能遇到的场景全覆盖了
第二类:Recipes —— 跨产品任务流程(3 个)
不是教你用某个产品,而是帮你跑通一个完整的多步骤流程,agent 会先问你几个澄清问题,再给方案
⑧ google-cloud-recipe-onboarding :新人首次上 GCP 的全流程:开账号 → 领 $300 免费额度 → 建 project → 绑 billing → 装 gcloud 跑 init → 启用 API → 选 Cloud Run / Compute Engine / Cloud Storage 部署第一个资源 → 验证
⑨ google-cloud-recipe-auth :
认证授权的决策树。先问 4 个问题(谁在认证 / 代码跑在哪 / 目标是什么 / 用什么 SDK),然后给方案
⑩ google-cloud-networking-observability :网络问题排障。分析 VPC Flow Logs、Cloud NAT、防火墙日志、威胁日志
第三类:WAF —— 架构体检清单(3 个)
对标 Google Cloud Well-Architected Framework,拿原则去给你的架构打分,agent 变成架构评审员
⑪ google-cloud-waf-security :
安全评审。7 大原则(security by design、zero trust、shift-left、preemptive defense、AI 安全用、用 AI 做安全、合规)
⑫ google-cloud-waf-reliability “
可靠性评审。9 大原则:用户体验导向、SLO、冗余、横向扩展、可观测性、优雅降级、故障测试、数据恢复、blameless postmortem
⑬ google-cloud-waf-cost-optimization :
成本评审。4 大原则 + 8 项 checklist:标签做成本归因、按 project 设预算告警、用 Recommender 做 rightsizing、清理闲置、优先 managed service、存储分层
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我最近做了个很有意思的现场音乐产品。但是在做的过程中,我和 cc 有着反复的讨论,这个讨论很有意思,我决定记录分享下来。
很多现场音乐会使用 web 技术做音乐可视化,我的想法是使用 dynamic worker 可以验证 llm 到音乐生成和可视化的思路,而且这正是 v8 这种小隔离环境擅长做的事情。但实际上使用下来,会发现:
使用 codex/cc 可以 one shot 做出完成度较高的可视化内容,但使用 API 调用 llm 却很难 one shot 做到。因为这本质上要求我们在 API 层面实现复杂的 cli tool use,这就回到今年以来的最大选题困境,也是我不押注 cloudflare 那条“应该由 llm 写代码交给 sandbox 执行,而不是在 sandbox 中执行 llm cli” 的原因。
这种技术选型的困境是,一方面我们依赖大量的 skill 上下文导致 context 变的很大,在单一 llm 调用,甚至严格要求 cpu 运行时间的环境中不太合适,另外一方面,单一 API 调用导致的错误率非常高(缺少 agentic loop 的天然问题)
做到最后,cc 无法在这种技术架构下实现批量生产高完成度的产品,要求我将 dynamic worker 这种技术选项删除,完全走受控制的路线(llm 输出 json 这种传统的方式),而且他提供了一个产品上的说服思路,以下是它的原话:
「艺术家在 TD/Notch 做出精彩不是因为工具"自由"——恰恰相反,TD 节点比裸 WebGL更约束。但节点本身是作品级封装(feedback loop / particle GPU / volumetric / post-FX chain)。艺术家的"自由"表现为在高级原语之间的组合。所以 Recipe 路径的本质不是 "限制 LLM",而是"把 LLM 的工作台从锤子钉子换成 TouchDesigner"——LLM 的语义自由度不变(从 prompt 到风格决策),但手里的原语变强」
换句话说,cc 认为艺术性表达的本质在于约束而不是发散。产品应当尽可能的引导用户思考,而不是让用户在一个无尽的空间中自由探索。这个反馈把一个技术选型的问题突然变成了一个哲学问题,是很有意思的对话实践。
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