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threejs 贴吧
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没想到,原来 ThreeJS 能做出这么牛逼的视觉效果! 作者好像也在 X 上,网站名叫 threeui. com
前两天在推上大火的那个threejs网站,我认识的资深前端没有一个转发的。 东西好不好,好。 但真的见多了就知道,不算稀奇玩意儿。 这样的网站我收集了一打,全部都可以拉下来本地运行或部署
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我用 gpt-5.6 Terra 做了个人主页,让 AI 用 threejs 把我的头像粒子化重建了,效果还挺帅的。
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一直很喜欢 cs2 中印花的全息效果,尝试让 codex 用 threejs 复现了一下,0-shot,看着还行特别是最后那张凝视之眼比游戏中还好看,网站支持粘贴任意图片渲染,体验地址:
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卧槽,有人用 WebGL 把星舰 13 飞的整个过程 1:1 复刻出来了,连 ThreeJS 都没用。
简直太震惊了,Opus 5 的 3D 建模和长程任务能力恐怖至极,用 threejs 做了个密室逃脱游戏,一次性包含了上百个步骤,环环相扣精妙绝伦,只能说画面还比不上 3A 大作。
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这几天研究AI做3D游戏 发现几个好用的Skill分享一下 1、threejs-gameplay-systems 主要负责游戏玩法和操作手感 2、threejs-aaa-graphics-builder 专门提升 3D 游戏画面 3、threejs-game-ui-designer 专门负责游戏界面设计 4、threejs-3d-generator 专门通过 Tripo AI 生成游戏用的 3D 模型 5、threejs-qa-release 负责游戏测试和上线前验收 好用是好用,就是额度扛不住,有需要订阅的可以去我朋友的订阅小站,基本AI类的订阅都有,价格不贵~
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想用 AI 做 3D 游戏,别只让它“生成一个场景”。 整理了 5 个游戏开发 Skill,从玩法到画面,再到测试👇 1️⃣ threejs-gameplay-systems 角色移动、镜头跟随、碰撞、计分,让场景真正能玩。 "Skill 链接" ( 2️⃣ threejs-aaa-graphics-builder 优化灯光、材质、特效与场景细节,提升游戏画面。 "Skill 链接" ( 3️⃣ threejs-game-ui-designer 制作菜单、血条、任务提示和手机触屏按钮。 "Skill 链接" ( 4️⃣ threejs-3d-generator 对接 Tripo,生成角色、道具等 3D 素材,支持绑定与动画流程。需配置 API。 "Skill 链接" ( 5️⃣ threejs-qa-release 检查游戏操作、浏览器运行和移动端表现,为发布做准备。 "Skill 链接" ( 以上来自同一个开源技能包,支持 Codex / Claude Code 先做一个能玩的小关卡,再慢慢打磨画面。
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一座红墙绿瓦的中式钟楼,从地基开始砌砖、架木梁、搭斗拱、铺瓦片,一层层盖起来,最后停在一个能拖着转的三维模型上。 这是 threejs-architecture-effects 那段 20 秒的演示,一个给 Codex、Claude Code、Cursor 用的开源 Skill,产出的是能直接跑的三维古建网页。 整个建造过程挂在一条时间轴上,能播放、暂停、往回拖,也能重播。拖到哪一刻,砖瓦和光影就停在哪一刻。 GitHub: 砖、木头、灰泥、瓦片、石头、青铜 6 种材质都是代码生成的,不用买模型,也不用填密钥。 还带两个特写镜头,一个看飞檐,一个看石狮,点一下就拉近。 钟楼只是个例子,一句话就能让它改成两层的湖边亭子,保留木构和铺瓦的过程,去掉钟和石狮。 做文旅、建筑类展示页,或者单纯想看 AI 能把古建搭到多细的,可以装上试试。
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最近在用Ai做游戏的时候看到了这个Three.js 关键词, 很多人不清楚这个是什么,有什么作用, 我今天给大家简单说下@threejs, 我让我的数字人来给大家科普下 喜欢的呱唧呱唧哈 PS:感谢@HeyGenDev @HyperFrames_ @HeyGen 提供的会员, 制作的数字人视频非常满意, 我发现我已经爱上它了,肿么办肿么办🥰
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