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BruceBlue 🌊
@BruceBlue
Hopelessly addicted to @TapeOutWorld| AI Researcher & Tech Explorer | Taoist | Retired Venture Capitalist | Formerly GP at @BingVentures, @GaorongVC & @ZhenFund
加入 October 2009
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Proof of Build:Launch 之后,项目和社区如何共建? 这两天把市面上的 Launchpad 重新 research了一遍。 过去一两年,它们长得越来越像;不是因为大家没创意,而是因为都在解决同一个问题:怎样把一个故事尽快变成可交易的资产。 Bonding Curve、倒计时、毕业、池子、K 线:这套机制非常高效。它能在最短时间里压缩注意力、给陌生人一个共同的价格、把项目推到市场中央。 但它有一个很少被正面讨论的问题: ▪ 价格发现得太早,建设发生得太晚。 Token 在第一分钟就有了市场;产品可能三个月后还没有第一个用户。流动性已经开始定价,Builder 甚至还没来得及把第一版东西做出来。 并不是谁对谁错。这是两种完全不同的时间。 一个 Launchpad 解决了“怎样开始”;但没有解决“开始以后,项目如何向参与者证明自己没有只留下一个 ticker”。 所以我把最近的研究做成了 Launch Lab(数据分析),进行发行后的价格曲线模拟: 当发币已经和建 Telegram 群一样容易,什么才值得被 Launch? 我的答案是:Launch 不该只是把 Token 发出去,它应该开启一笔公开的建设债。 项目从市场拿到注意力、资金、第一批社区,不是完成了融资,而是欠下了后续要偿还的东西:做出了什么、谁在用、钱怎么结算、市场有没有反过来吞掉产品。 我把这件事叫 Proof of Build。 它不是“GitHub 打卡领徽章”,更不是把 attention farming 换成 commit farming。 它应该是四本彼此不能代替的账: ▪ 制造账:到底做出了什么可复现的东西? ▪ 使用账:有没有人真的在调用、复用、继续开发? ▪ 结算账:价值和费用如何在参与者之间流动? ▪ 市场账:流动性是在帮产品长大,还是把产品吃掉? 做出了 Circuit,不等于有人使用;有人使用,不等于经济闭环成立;有交易,也不等于项目健康。 Crypto 最擅长的事情之一,就是把这几件事揉成一根大大的绿色 K 线,再告诉所有人一起 FOMO 一起共建。 在做完分析之后,我觉得真正好的 Launchpad 不该替 Builder 把故事讲完。 它应该让 Builder 在 Launch 之后留下可被看见、被验证、被复用、也被挑战的工作记录。 TapeOut 的 Launchpad TapeHub 和 @fourdotmemezh & @OpenFour_Eco 进行合作,补齐了流动性的短板。 而 OpenFour 最有意思的地方,是尝试把 Launch 的规则本身变成开发者可以组合的能力。可以帮助 TapeOut 优化出 Launchpad 更适合自己定位的项目发行方式。 未来 TapeOut 将继续支持社区、Builder 以及 Dev 们的长期建设,赋能他们;目前的机制也适合陪伴项目成长。 如果未来 Launch 的对象不再只是一个 Token,而是一套仍然会生长的: ▪ Machine + Application + Community + Economy 那么 Token 仍然重要,但它不再是全部剧情。 它更像一张对未来生产能力的坐标,而不是一张只对短期注意力负责的彩票。 Circuit、组件、应用、公开接口、真实调用,这些东西如果能逐步留下来,社区参与的就不只是一个孤立资产,而是一套可以继续被开发、继续被使用、也可以被外部人检查的生产系统。 所以我越来越相信:下一代 Launchpad 的核心竞争,不是“谁让 Token 飞得更快”。 而是谁能让一个项目在 Launch 以后,持续偿还它对社区许下的建设债务。 Attention 可以让 Launch 开始。 只有 Creation,才能让它不在第二天就结束。 ▪ Github: ▪ Research page: #TapeOut#
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感谢今天来参加 AMA 的大家,也给没能到场的小伙伴做一个简单 summary。 今天主要聊了 @OpenFour_Eco 接下来想解决的问题,以及我们最近和 Builder 一起尝试出来的一些合作方式。 一个比较明确的方向是:让有想法的团队可以更快把 Launch 需求做出来,不需要每次都从头搭整套基础设施。很多时候 idea 本身不是问题,真正拖慢团队的是中间那段开发和集成成本。 像 Tape Out 和 Dont Blink 都已经是行业现下比较有代表性的 Builder case,也让我们看到不同builders对 Launch 的需求会越来越多样。 那接下来我们 OpenFour 在底层提供 Launch capability。用户接触到的还是项目自己的产品,Launch 可以直接长在原本的产品体验里面。 @SafuSkill 则让我们看到另外一种可能。除了 launch 本身,Builder 也会开始考虑 developer monetization、royalty、community incentive 这些更长期的机制。对 OpenFour 来说,这些合作也在帮助我们继续理解:Launch infrastructure 未来到底还能往哪些方向延伸。 今天其实有一个很重要的共识——不同产品需要的 Launch 方式会越来越不一样。 OpenFour 接下来要做的,就是把已经成熟的能力继续拆得更清楚,让 Builder 可以按自己的需求去进行组合。 还是会继续运营自己的 Launchpad、测试新的机制;OpenFour 会更贴近 Builder,让更多开发者可以更快把想法带到市场。 感谢 @TapeOutWorld、@dontblink_cto、@SafuSkill 今天一起参与分享,也感谢所有来听 AMA、提问题和给反馈的朋友。也非常感谢优秀的主持人 @Moon1ightSt 没赶上的小伙伴,希望这份 summary 能帮你快速 catch up~
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