哈哈哈笑死我了,这个屁送来送去哈哈哈哈哈。
不过我不是瞎说的哈哈哈哈,我就是搞这个的。🤓
刚好同为游戏开发的朋友在
@MR_FOR 问,我再顺便再给你科普分享下,
这个问题的核心就是阈值:IK 只是解算器,需要速度阈值(Velocity Threshold)和触地距离阈值(Ground Threshold)去判定 Stance Phase 生成接触曲线,你的 IK 才知道哪一帧该锁脚、哪一帧该释放。
剩下的我就不给你细说了,再讲下去可就是付费内容了🤓 毕竟我只是个“垃圾AI营销号”,不干免费教学哈哈哈哈。
无论如何,不要把心情搞坏了,看我就当看个乐子。笔芯🤓🫶祝你生活愉快😁