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曾探(厚肌版)
@TanZeng1021
前腾讯文档、capcut web、即梦/dreamina(工程)技术负责人 正在做 @Tutti_global 古典前端开发 【JavaScript设计模式与开发实践】 作者
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ego lite确实挺好用的,自动化测试都靠它了,推荐~
来x半个多月啦,认识了很多朋友,这2天意外涨了2000粉,感恩~ 也想正式介绍下自己。 我在腾讯和字节工作过15年,前期在QQ群团队,后来从0-1做过腾讯文档、capcut web、即梦/dreamina等项目,在两家公司也都负责过一些研发效能提升的事情,写过一本可能很多前端朋友看过的书《JavaScript设计模式与开发实践》 今年3月从字节离职,和一些朋友一起开始第一次大厂外的创业,这时候我已经过了40岁。之间也有不少朋友问起为什么会在这个时间出来创业 - 肯定不是为了改变世界,这个世界已经挺好,我也没有能力改变。 原因大概有: 1. 在大厂做了一些0-1的产品,待了很长的时间,在腾讯和字节也待到了前端通道最高的职级,这些产品有些有结果,有些没有结果,但都很难判断它们跟我的关系到底有多大。 2. 我们做了近15年的协同产品,做了可能是在线文档的第一个千人协同引擎。在疫情和水灾的那几年,支撑过多次真实的千人协同场景。也许在Agent时代,能用我们的经验,做一个有一点不一样的协同产品出来。 3. 暂时没有太大经济压力。 而创业以来的半年多,我们做的是一个跨多人、跨物理设备、跨厂商的Agent实时协作平台,特点是让它们共享同一个运行时环境和同一套文件系统,使用体验有点类似Agents的飞书/腾讯文档。了解Agent、沙箱、协同技术的同学可能知道,在技术平权的ai时代,它依然算工程技术门槛挺高的一个产品。昨天也看到manus这篇文章里 但我有很多不擅长的地方,大部分技能都在从0开始学习。比如因为之前一直在技术线,我们都不擅长将技术更好的进行产品化。比如我以前也没有社媒账号,在注意力稀缺的时候,不知道如何让更多人知道我们这小小的初创产品。 所以我们也想从坚持分享产品进展和一些技术实现方式开始,希望能在x更结识更多的朋友,以及让更多人了解我们的产品和技术。感谢您能看到这里。方便的话也可以再点一下关注 @tutti_global PS: 听说现在流行薄肌,因为健身比较早,失去薄肌很久了,试试能不能发厚点的(不是被@Kkkatia1逼迫的),能发的话她让我多发。
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capcut web是我到字节做的第一个项目(招我来字节也是为了这个项目。)在架构和性能上花了特别多的精力(熬了几个月),😅 希望跟chatGPT一起起飞。
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2012 年:花 1 个月,用canvas写了个简单的街头霸王 2026 年:花 3 天,用 AI 做了个 3D 街头霸王,复杂代码一行都不用自己写了 🔗 试玩地址: 由于非常不擅长和没耐心做效果,主要用了这几个工具: 1. 混元 3D 建模,最开始试了下付费的 3D 建模工具(充了几十块只用了 1 次),发现混元效果更好一些,1 天 20 次免费,虽然只能去网页上用,不过让 agent 读一下网站自己的 cookie,然后直接让 agent 调就行。 2. Blender,做一些精修(实际也不知道修的怎么样,没太关注,就是让混元建模完之后修一下) codex和claude code,claude code 只有 20 美金的订阅,大部分活还是 codex 干的,偶尔也让 workbuddy 干一点 3. Tutti(我们自己开发的),主要用来协作和分享,负责建模和负责部署、音效的是另外的人,我主要写游戏逻辑,大家在同一个云端电脑环境里干活,实时协作性比较强。 全套提示词、过程都在:
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