没在复杂系统工作过的人很难理解一个系统可能的复杂性。
举个例子,很多开发者可能觉得做一个销售系统就是简单的连接一下商品到 Stripe 之类的,分配一下 SKU 就行了,类似 Gumroad 这种。但这种 Happy Path 占比太小了,而真正的一个电商系统要考虑的问题复杂性远超于 Happy Path。
我之前在沃达丰做项目时(现在改名 ONE NZ 了),一个售卖流程,讨论 Happy Path 只占 5% 到 10%,剩下全部是那些配套的售后、解决客服、退款、法务各种问题。当到那个体量你就得面对各种复杂情况,比如说法务的问题,系统没到那个量,个人开发者根本不需要去考虑,但一个企业级的产品你真的会面对各种人钻空子来骗钱,或者是投诉,或者是告你的。
有一次,应该 2021 年,当时沃达丰搞了个 PS5 预定的活动,结果系统并发流量太高导致支付出问题,有很多人付了款却没有订单号。当时把一堆高管和经理集合起来关在一个作战会议室,集中一星期去逐一把这些订单解决。
这就是系统可能的复杂性。所以我现在对那些声称一个人靠 vibe coding 可以构建出一个 Salesforce 级别的系统,听听可以。那就像一个民间科学家真的可以借各种力量做一辆跑车出来,而且他自己可以开着上路跑到 300 码,但这和做出十万辆跑车全球卖,并且将事故率控制在 1%,难度是天上和地下。
我们现在解决的,或者说 AI 和单人配合是最强的,只要人数增加,变化就会指数级上升。
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这两天和两个朋友(男性)聊天,意外地发现了一个悲伤的事实:
一个说:"我买了 PS5 Pro,买了两个手柄,想玩《黑神话:悟空》,但到现在都还没打开过,儿子倒是用它玩得开开心心。"
另一个朋友说:"我现在还有一种幻觉,觉得自己好像有时间玩游戏。打开 PS5 买上一两个游戏,也买了几个手柄,可一看日程表,就把我的幻觉打消了。"
突然觉得,趁自己还没有完全"电子阳痿",感恩还可以适当地玩一玩游戏。
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继续玩关于速写和画画的方向,开始计划把速写本搬到网络上:
1. 用 Claude Code 搭建原型
2. 用 Claude Design 来生成在线展览的样式
懒得打开 Figma 了
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Meta 近期裁员,确实有一些感觉裁得不冤的人。
比如这位姐姐,上班基本不务正业,果不其然被裁了。你也不能说裁得完全不对,是吧?
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分三个晚上看完了塔可夫斯基的《潜行者》,太重了,我得缓缓。
还是得看点这种跨越时间的好电影,一部片子抵得上一大堆 Netflix 给我带来的冲击和思考。真不是装逼。
但这片子门槛也巨高。
据说当年苏联当局请他把开头拍得明快一些,他明确说要把开头改得再闷一点,这样可以过滤掉那些走错电影院的观众。
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谷歌这个 Omni 的动作是来搞笑的吗?
还没什么进步啊,对真实世界的理解
深圳的空中交警,深圳就是夜之城啊,赛博朋克就在深圳发生的吧
这两天英文推里一条两千万次观看的贴,让我认识了Bob Fosse,现代舞蹈大师,MJ的灵感来源。
1974年的电影《The Little Prince》,改编自圣-埃克苏佩里的经典童话。 Bob Fosse 在片中扮演蛇(The Snake),有一段经典独舞场景《A Snake in the Grass》,他在沙漠中以标志性Fosse风格(帽子、手套、滑步、孤立动作等)表演,这段直接影响了Michael Jackson的舞风(如Smooth Criminal的元素、月球漫步的变体等)。
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问大家一个很普通的问题:你们去咖啡馆用电脑工作时,中途上厕所怎么办?
是把电脑留在桌子上,跟服务员说一声?还是直接带着电脑进厕所?
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