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MAXZ Ai
@maxweb00
市场营销|AI 视觉实验室|奇怪知识爱好者|闲聊专家|不可接触者|海量却不喜欢喝酒者(偶尔会在日本闲逛)
加入 November 2021
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必须得说在人物快速打斗动作这一领域,seedance2.0是独一档。 今天尝试了下用GROK出这种2秒一切分镜的动作戏,简直是一场灾难和折磨…… 武器各种变化就算了,连人物形象也各种变,和我的参考图差的也太远了…… 我承认我错了,但这罪不能我自己受……必须分享…… 以下为Prompt(对照起来才会发现有多尴尬): [0-2s] 广角对峙 (WS): 画面中心,斩红郎挥动巨剑横扫,破沙罗如蝙蝠般贴地滑行躲过,地面泥水飞溅。(运镜:快节奏横移跟拍) [2-4s] 中景交锋 (MS): 破沙罗猛然跃起,手中的圆锯大刀与斩红郎的巨剑正面碰撞,火花在暴雨中疯狂迸射。(动作:刀锋摩擦,两人力量博弈) [4-6s] 细节特写 (CU): 斩红郎发出一声怒吼,长发狂乱飞舞。破沙罗的神情却在笑,那是极度病态且凄厉的笑容。(运镜:快速拉近焦距) [6-8s] 动作慢动作 (Slow-mo Action): 破沙罗利用身体的轻盈绕到斩红郎侧身,圆锯大刀加速旋转,带出深紫色的残影。(动作:破沙罗凌空抽刀) [8-10s] 终结重击 (Hero Shot): 破沙罗全力一斩,大刀深深砍入斩红郎的躯干,斩红郎如山峦般沉重地跪倒在泥泞中。(运镜:低角度仰拍拉远,展现斩红郎的陨落)
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