这边
@axisrobotics 跟Kaito的合作不是可以提交10篇,然后6篇最高分计入榜单
我就准备写6篇,而且写的越早,流量跑的越高,S1最后一天写流量就跑一天,肯定不划算
另外郡主老板昨天公布了撸 axis 空投的3个方向:
1)DC角色(需要做贡献,泡DC,也是个辛苦活)
2)任务积分这边说是大头(但是黑奴的很,适合体力好的兄弟)
3)kaito活动(个人感觉最轻松,但是门槛高,账号质量Aura分数直接决定排名)
以上,要么天资卓越;要么付出汗水,还是公平的
总之S1是先试水,毕竟第一个项目,热度又高,参与人数有多,很卷,等排名具体出来了再决定后续怎么撸
如果排名不理想,我水平就在这里了,也提升不了;如果排名好,那继续肝
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最后简单看下 Axis 这两天进展
📌 8月21日|后训练数据实验
Axis 发现,真正有效的不是完整人类轨迹,而是经过验证的短纠正片段,平均约0.8秒
660条纠正数据里,只有161条最终进入训练,成功率从约40%提升到约48%。
📌 8月24日|Booster Robotics
双方开始互动,后续可能共同推进仿真驱动的全身控制研究
📌 Axis Weekly
• 修复浏览器、策略与物理栈的重放/运行时对齐问题
• TaskGen 新增27个铰接物体家族
• RoboCasa 全场景上线(50×50网格)
• 下一阶段继续筛选真正有效的纠正数据
整体还是在围绕一件事:数据采集 → 筛选 → 训练 → 再采集