註冊並分享邀請連結,可獲得影片播放與邀請獎勵。

檢索結果 横原悠毅💜
横原悠毅💜 貼吧
一個關鍵字就是一個貼吧,路徑全站唯一。
建立貼吧
用戶
未找到
包含 横原悠毅💜 的搜尋結果
日本全国各地泡泡浴的印象 吉原 物无所值 新宿 拉客太多 过度针对外国人 川崎 年轻化市场待开发 池袋 廉价地狱什么阿猫阿狗都有 西川口 质量不够玩法凑 荣町 没钱党马马虎虎凑合玩 雄琴 又破又烂服务还贼横 福原 像宣传神户牛一样的印象 熊本 高端高质大隐于市 中洲 种类多价便宜质不行 水户 宅男闷骚男多 土浦 比水户还多 冲绳 垃圾 香川 広島后花园 金泽 又旧又破人还行 爱媛 爱泡温泉的老头子 札幌 北海道人开店虚头巴脑特不实在
顯示更多
0
181
388
19
轉發到社區
原則上不許吊人,但人民大於原則。廣西橫州的洪水中,無人機救人的畫面觸動無數人。有網友感慨,當西方國家把無人機當作武器時,中國卻在用它救助人民。空投生活物資、勘察災情、轉移群眾、恢復通信……廣西洪災救援,成為一場中國無人機的大規模“實戰檢閱”。#三里河#
顯示更多
【王維洛專訪】獨家:廣西省平陸運河破壞了原來靠近南海這一側分水嶺,而使得這個颱風從南部直接插入到邕州流域插入橫州市……使得邕州地區颱風降雨增加……平陸運河就是一個逆天的工程……
顯示更多
6月22日晚上8点全网公平发射(无私募,无预售)@sukhdevmedsangi 合约:0xE323aEfC7Ef86861619627f63D0fe87777777777 电报: 错过SHIB的千倍,错过内罗的百倍—— 那次拍肿大腿的遗憾,还记得吗? 现在,BABYDOGE来了 原BABYDOGE共识者与大戶沉寂后的一次重新集结。 经验、眼光、资金、耐心——全部就位,只等风来 历史不会简单重复,但每次都押着相似的韵脚。 当共识再次点燃,当浪潮再次涌起,你选择站在岸上,还是冲进浪里? BABYDOGE,这一次,别让自己再说“早知道”。 🐶🚀 风已起,你还要做旁观者吗?🐶💎 🔥AVE热搜4已预定 🔥Debox横屏营销已收录 🔥电报横屏已收录 🔥全网大V矩阵式宣发 🔥买卖三个点自动回购销毁(无限通缩) 🔥市值团队500B助力
顯示更多
6月22日晚上8点全网公平发射(无私募,无预售)@sukhdevmedsangi 合约:0xE323aEfC7Ef86861619627f63D0fe87777777777 电报: 错过SHIB的千倍,错过内罗的百倍—— 那次拍肿大腿的遗憾,还记得吗? 现在,BABYDOGE来了 原BABYDOGE共识者与大戶沉寂后的一次重新集结。 经验、眼光、资金、耐心——全部就位,只等风来 历史不会简单重复,但每次都押着相似的韵脚。 当共识再次点燃,当浪潮再次涌起,你选择站在岸上,还是冲进浪里? BABYDOGE,这一次,别让自己再说“早知道”。 🐶🚀 风已起,你还要做旁观者吗?🐶💎 🔥AVE热搜4已预定 🔥Debox横屏营销已收录 🔥电报横屏已收录 🔥全网大V矩阵式宣发 🔥买卖三个点自动回购销毁(无限通缩) 🔥市值团队500B助力
顯示更多
0
125
40
2
轉發到社區
WEEX TradFi 这次一口气又加了 19 个标的🔥,越来越有点“什么都能交易”的意思了🚀 我看了一圈,这次不是单纯凑数量,覆盖还挺杂🧐 🇨🇳 A 股科技有: $ENFLAME 燧原科技 $ZHONGJI 中际旭创 🇰🇷 韩国这边更狠: $SKUU / $SKDD SK hynix $KOSPI 韩国综合股价指数 $KODEX200 韩国 KOSPI 200 指数 ETF 甚至还有 2 倍做多 SK hynix、2 倍做多三星 ETF ⚡⚡ 🇭🇰 港股这边又补了: $KUAISHOU 快手 $MEITUAN 美团 再加上 $NTRA、$MTSI、$ENTG、$BKR、$CCL 这些美股🇺🇸,以及 $JPY 日元🇯🇵 其实能看出来 WEEX TradFi 现在想做的已经不是单纯“加几个美股”📌 而是把股票、指数、ETF、外汇,不同国家和不同交易时区的资产慢慢塞进同一个账户🌍 尤其最近 AI、存储、光模块这些行情全球联动越来越明显📈 白天看中际旭创、燧原,韩国看海力士,晚上再看美股半导体💡 以前得东一个账户西一个账户😩 现在一条产业链直接横着看👀 所以我一直觉得,TradFi 平台币对多真正的意义不是让你每只都交易 而是: 今天热点切到哪里,你手里都有得选🎯 何必东奔西走,WEEX 应有尽有✨ 参与 WEEX TradFi 活动👇 #WEEX# #TradFi# #买美股上WEEX# #合约# #TradFi交易赛#
顯示更多
0
26
29
0
轉發到社區
1994年,日本一家汽车零件厂的工程师,盯着围棋盘发呆。 那时候条形码已经铺满了全世界。但工厂里的人,开始嫌它不够用了。 一条码,只能存十几个数字。 一个汽车零件,要记的东西太多——型号、批次、产地、日期。得在一个零件上贴好几条码。 扫描的人,要一条一条地扫。 这个工程师叫原昌宏,他所在的公司叫电装。工厂催他:想个办法,让机器一次能读更多东西,而且要读得快。 条形码是一条线,信息只能横着排。 原昌宏想,如果不排成线,排成一个面呢? 横着放信息,竖着也放信息。一个方块里能装的东西,是一条线的几百倍。 但新问题来了:机器怎么知道从哪里开始读?一条线有头有尾,一个方块,该从哪个角看起? 他卡在这里,卡了很久。 有一天他在公司里下围棋,黑子白子铺在棋盘上。 他盯着那些交错的黑白格子,忽然想到一个东西。 他要在方块里,放几个特殊的记号,让机器一眼就能认出:"从这里看。" 他试了无数种图案,想找一个在世界上任何印刷品里,都最不容易撞车的形状。 他跑去翻各种传单、杂志、包装。他统计黑白格子出现的比例,找那个最罕见的组合。 最后他定下来:每个方块,放三个"回"字形的角。 机器一看到那三个角,立刻就知道方块的方向。哪怕这个码是斜的、是倒的、被撕掉了一部分。 这个东西,能读的信息是条形码的几百倍。而且脏了、破了一角,照样能读出来。 他给它起名叫QR码。QR,是Quick Response,快速反应。 做出来以后,原昌宏的公司,做了一个决定。 他们没有拿它去收专利费。 他们把它公开了。谁都能用,不用付一分钱。 刚开始的时候,几乎没有人用。它躺在那里,又是很多年。 因为那时候,没有一个普通人的手里,有一台能随时扫它的机器。 直到每个人的口袋里,都装进了一部带摄像头的手机。 然后,一夜之间。 菜市场的摊位上,贴着它。 餐厅的桌角上,印着它。 一张海报,一个包裹,一张车票,一杯奶茶——都长出了那个黑白的方块。 一个卖菜的老人,用它收下了一天的营生。 原昌宏后来被问到,当年为什么不靠这个专利收钱,他本可以富可敌国。 他没有说钱,没有说格局,没有说远见。 他说了两个字: "用了。" 对方没听懂。 原昌宏说: "一个记号,只有全世界都用它,它才叫记号。 如果我收钱,它会变成我一个人的东西, 然后慢慢死掉。 我把它送出去,它才活了下来,长到了每一张桌子上。 我没有拥有它。 可它现在,属于所有人。"
顯示更多
0
4
56
18
轉發到社區
他主动帮我付钱、还要微信,我以为今天又被搭讪了…… 直到老板一句话,我整个人僵在原地。 SEEDANCE 2.0 PROMPT: PART A. 女顾客替换为预设成年女角色人物全程使用预设角色#1的脸部、发型、身材和身份特征参考# ;角色#1为成年人。全程只穿预设服装##3# ,加丝袜 ,精致五官、带着装饰眼镜 ,脚穿深紫色高跟鞋,冷艳却带魅惑气质。 搭讪男子替换为预设成年男角色#2# hf_20260702_115248_424b92a4-ca6f-401a-baa3-709ae4b60581 ,面部、发型和身材严格参考角色#2,;# 包子店老板保留为普通中年男性配角,黑色短袖,不得与男角色#2混脸。# 【真实系前缀】 16:9横屏,1280×720,30fps,真实中国街头包子铺短视频。使用普通手机原生相机手持拍摄,由同一名站在队伍侧面的拍摄者掌镜;自然日光、树荫和店铺顶棚形成混合照明。自动曝光、自动白平衡、轻微对焦迟疑、细微呼吸抖动、转身时自然运动模糊,肤色和毛孔真实,不磨皮,不做广告级布光,不做电影调色。镜头之间只用直接硬切。 真实同期收音:街边行人声、队伍细碎交谈、衣物摩擦、塑料袋声和店铺环境声。人物声音随距离自然变化,口型严格同步。无背景音乐、无旁白、无夸张喜剧音效。 【场景与道具锁定】 临街包子铺,橙黄色门框、白色方砖墙、玻璃柜台、多层圆形不锈钢蒸笼,蒸笼里摆满白色包子。柜台上只有一袋已经装好的透明塑料袋包子。店外有成年顾客排队,背景树木和居民楼位置稳定。所有人物、蒸笼、包子和塑料袋不得瞬移或复制。 【女角色海妖风姿态】 女角色#1在排队、拒绝和自我夸赞时,身体微侧形成自然流畅的S曲线,肩部放松下沉,颈部优雅拉长,下巴轻微侧伸,胯部略向一侧推出,双腿前后错位自然交叉。只让一只手缓慢克制地轻触发丝,另一只手自然垂放;半垂眼皮,冷感侧视男角色##2,表情克制、有距离感。姿态必须像生活中的自然站姿,不能扭腰、舔唇、媚笑或舞台化摆拍;# 【严格时间分镜】 0.00—1.93秒|店铺侧后方手持中景 镜头隔着排队人群拍向玻璃柜台。女角色#1原本站在队伍前方、靠近柜台;男角色##2从她身后快速向前跨一步,插到她与柜台之间,背部朝向镜头。他稍微抬起右手示意老板,语气自然又自信地说:# 男角色#2:“老板,这个美女的钱我来付。”# 女角色#1侧眼看他,眉梢轻抬,没有立刻说话。老板继续低头装包子。# 底部字幕:“老板这个美女的钱我来付” 1.93—4.30秒|硬切男角色#2近景# 男角色#2位于画面左侧,女角色##1的侧脸和发丝占据右侧前景。男角色转脸看向她,先露出自然友好的浅笑,视线落在她眼睛上,略带试探地说:# 男角色#2:“美女,你长得真漂亮,可以加个微信吗?”# 说到“微信吗”时眉毛轻抬,嘴角保持期待的笑,不要油腻或夸张。 字幕依次准确显示: “美女你长得真漂亮” “可以加个微信吗” 4.30—6.50秒|硬切女角色#1近景# 女角色#1占画面中心偏右,男角色##2的肩膀和部分侧脸位于左侧前景。她先保持半垂眼皮与克制的海妖风侧视,嘴角出现一瞬礼貌浅笑;随后目光短暂移开,轻轻摇头,平静清楚地回答:# 女角色#1:“不好意思,我有男朋友了。”# 说完重新看向男角色#2,表情不厌恶,只保持礼貌而疏离。# 字幕依次准确显示: “不好意思” “我有男朋友了” 6.50—7.87秒|硬切男角色#2近景# 男角色#2听完没有受伤或尴尬,只短促眨眼,嘴角仍保持浅笑,轻轻点头说:# 男角色#2:“啊,行吧。”# 随后视线立即从女角色移向柜台,身体准备转身。 底部字幕:“啊行吧” 7.87—11.60秒|硬切店铺中景 男角色#2转向柜台,右手朝老板做一个简短示意,同时自然说道:# 男角色#2:“老板,钱我刚才已经付了。”# 他说话时伸手拿起柜台上唯一一袋透明塑料袋装的包子。塑料袋被提起时自然下坠摇晃,发出清晰的塑料摩擦声。男角色提着包子从队伍前方离开,朝镜头方向经过;他的表情轻松自然,完全不回头看女角色。 女角色#1留在原位,先追着他的背影看了一眼,以为自己刚刚被搭讪,没有察觉他只是借机插队。# 底部字幕:“老板钱我刚才已经付了” 11.60—13.20秒|硬切女角色#1正面中近景# 男角色#2从画面左侧前景走出。女角色##1面向镜头附近的同伴,重新恢复舒展的海妖风S曲线,颈部拉长,下巴微抬,轻触一缕发丝。她先无奈地呼出一口气,随后带着克制的自信浅笑说:# 女角色#1:“没办法,长得太好看。”# 字幕:“没办法长得太好看” 13.20—15.00秒|保持同一女主中近景 不切镜头。女角色#1的自信继续上升,眼神略向上侧视,头部轻轻倾斜,以一种把烦恼说成日常事实的语气继续说道:# 女角色#1:“最大的缺点就是容易……”# 必须遵守原片语速:13.20秒左右开始“最大的缺点就是”,14.84秒开始说“容易”;15.00秒切断时仍处于“容易”的发音过程,没有停顿、没有闭嘴、没有完成整句话。 画面底部已出现完整字幕: “最大的缺点就是容易被人搭讪” 【本段结束帧】 15.00秒突然结束。女角色#1仍处于正面中近景,身体保持海妖风S曲线,头部略微向右倾斜,嘴唇正处于“容易”的发音口型;背景顾客位置、日光、景深及完整字幕全部保持不变,为第二段直接续接。# 【负面提示】 禁止改写或增加台词;禁止男女性别、声音或台词互换;禁止把“他”写成“她”;禁止男角色真心失恋或垂头丧气;禁止女角色提前知道插队真相;禁止老板提前揭穿;禁止塑料袋和包子复制、消失或变形;禁止角色换脸、换装、站位跳跃;禁止群众齐刷刷看镜头;禁止夸张媚态、机械眨眼、塑料皮肤、错误手指;禁止慢动作、推拉摇移炫技、景深虚化、配乐、旁白、额外字幕、平台UI和水印。 PART B : 【生成任务】 续写上一段视频,生成约8.18秒的完整后半段,对应参考视频《包子剧.mp4》的11.60—19.78秒。 必须补全此前没有生成的情节: 女角色#1说完“没办法,长得太好看。最大的缺点就是容易被人搭讪。”→包子店老板平静拆穿:“你想多了,他就是来插队的。”→女角色##1的海妖风自信姿态瞬间瓦解,露出瞪大眼睛、无声尴尬的表情。# 不得从“容易”中间续接,两句女主台词都必须从头、完整、清楚地说完。 【角色参考优先级】 1. 女顾客必须使用预设成年女角色#1的脸部、发型、身材和身份特征参考# ;角色#1为成年人。全程只穿预设服装##3# ,加丝袜 ,精致五官、带着装饰眼镜 ,脚穿深紫色高跟鞋,冷艳却带魅惑气质。 2. 刚刚离开的年轻男子是成年男角色#2# 。本段开头只允许他的肩膀或背影从左侧前景短暂离开,之后不得重新进入画面。 3. 包子店老板是普通中年男性配角,短发、黑色短袖,站在玻璃柜台后面。老板不得使用男角色#2的脸,不得年轻化或美型化。# 【续写起点】 使用上一段成片的最后一帧作为本段第一帧。 男角色#2刚刚拿走柜台上唯一一袋透明塑料袋装的包子,正从画面左侧前景离开;女角色##1仍然留在包子铺前的队伍里,视线追随他的背影。她误以为男角色##2刚才是真心向自己搭讪,并没有意识到他只是借替她付款的理由插队。# 所有人物位置、服装、发型、环境光线、玻璃柜台、蒸笼、包子、背景顾客及街道方向必须与上一段最后一帧连续。不要重新演男角色搭讪、拒绝或拿包子的过程。 【真实系影像前缀】 16:9横屏,1280×720,30fps,真实中国街头包子铺短视频。普通手机原生相机手持拍摄,由同一名站在队伍侧面的拍摄者掌镜。自然日光与树荫混合照明,自动曝光、自动白平衡、轻微曝光呼吸、轻微手持抖动和真实动作模糊。 人物皮肤保留真实纹理、毛孔、细小表情纹和自然肤色,不磨皮、不锐化过度、不使用广告式人物补光。构图略带普通路人拍摄的不完美感,但人物表情与老板的反转台词必须清晰可读。 镜头之间使用直接硬切,不使用转场、慢动作、推拉炫技或电影式环绕运镜。 【场景与道具锁定】 临街包子铺保持原视频结构: 橙黄色门框; 白色方砖墙; 玻璃食品柜台; 圆形不锈钢蒸笼; 蒸笼里摆满白色包子; 老板站在柜台后; 成年顾客在店外自然排队; 背景可见绿色树木与普通居民楼。 透明塑料袋装的包子已经被男角色#2拿走,柜台上不得再次生成第二袋包子。所有蒸笼、包子、人物和背景顾客不得复制、变形或瞬移。# 【女角色#1海妖风姿态】# 反转发生之前,女角色#1保持自然、克制的海妖风姿势:# 身体微侧形成流畅S曲线,肩部放松下沉,颈部优雅拉长,下巴微微抬起,胯部轻微向一侧推出,双腿前后错位并自然交叉。只用一只手缓慢轻触耳侧的一缕发丝,另一只手自然垂落。半垂眼皮,冷感侧视男角色离开的方向,表情克制、自信、带一点危险的距离感。 这种姿态必须融入真实排队动作,不能像摄影棚摆拍;不扭腰、不舔唇、不频繁眨眼、不夸张媚笑。只表现成年女性的姿态和眼神,不添加鱼尾、鱼鳞、海水、魔法粒子或任何奇幻元素。 【严格时间分镜】 0.00—1.60秒|硬切女角色#1正面中近景# 男角色#2的肩膀或米色衣服边缘从画面左侧前景彻底走出,此后不再出现。# 女角色#1站在画面中央,先顺着男角色离开的方向看一眼,随后把目光收回到镜头附近的同伴身上。她自然呼出一口气,身体舒展成克制的海妖风S曲线,颈部拉长,下巴微抬,一只手缓慢整理耳侧的一缕发丝。# 她先露出一种“这种事情经常发生”的无奈神情,随后嘴角出现克制的自信浅笑,以自然口语完整说道: 女角色#1:“没办法,长得太好看。”# 表演细节:说“没办法”时轻轻呼气、眉梢微抬;说到“太好看”时眼神略微向上侧视,嘴角自信地上扬,但不直视摄影机炫耀。 底部字幕准确显示: “没办法长得太好看” 1.60—4.28秒|保持同一女主中近景,不切镜头 女角色#1的错误自信继续上升。她保持海妖风S曲线,手指从发丝上缓慢离开,头部轻轻向右倾斜,半垂眼皮,带着克制而略显得意的浅笑继续完整说道:# 女角色#1:“最大的缺点就是容易被人搭讪。”# 台词必须从“最大的”开始,到“搭讪”完整结束,不截断任何字,不省略“容易被人”,不得改写成其他句子。 表演递进: 说“最大的缺点”时,她的眉梢略微抬起; 说“就是容易”时,下巴轻轻抬高; 说“被人搭讪”时,头部缓慢向另一侧倾斜,眼神自然侧视,嘴角形成自我满意但不过分夸张的浅笑。 她完全没有意识到刚才发生的是插队,不能提前看向老板、提前震惊或露出怀疑。 底部字幕准确显示: “最大的缺点就是容易被人搭讪” 4.28—4.50秒|无对白停顿 女角色#1说完后保持约0#.22秒的自信浅笑和海妖风姿态,像是在等待旁人认同。现场只保留街道声、队伍细碎交谈声和店铺环境声。 不要加入罐头笑声、喜剧音乐或反转音效。 4.50—6.17秒|硬切老板反打中景 从女角色#1背后拍向包子店柜台。女角色的后脑、肩部以及服装##3的部分轮廓位于画面右侧前景;老板位于画面中央,站在玻璃柜台后面。不锈钢蒸笼与白色包子清晰可见。# 老板原本正在低头整理包子,听见女角色的自夸后才抬起眼睛。他没有笑,也没有故意嘲讽,只用平静、直接、略带无奈的口吻说道: 老板:“你想多了,他就是来插队的。” 表演细节: 说“你想多了”时,老板短暂看女角色一眼; 说“他就是来插队的”时,手上的工作仍然继续; 台词结束后自然低下视线,不等待掌声,也不做喜剧表情。 “他”必须指已经离开的男角色#2。声音中的“他”和字幕中的“他”都不能生成成“她”。# 字幕依次准确显示: “你想多了” “他就是来插队的” 6.17—8.18秒|硬切女角色#1正面反应特写# 切回女角色#1正面近景,镜头距离比自夸镜头稍近,但焦距、光线和方向保持连续。# 她的表情按照以下顺序自然变化: 先保持约0.10秒刚才的自信浅笑; 听懂老板的话后,半垂的眼皮迅速抬起; 瞳孔转向老板所在方向; 眉毛先上扬; 嘴角的浅笑突然僵住并慢慢消失; 嘴唇微微张开; 下颌停止动作; 短促眨眼一次; 屏住呼吸,不说任何台词。 与此同时,她原本完整的海妖风姿态自然瓦解:颈部不再刻意拉长,轻触发丝的手停顿一下后缓慢落下,身体由流畅S曲线变成略显僵硬的直立姿态。 最后约0.70秒停留在她瞪大眼睛、嘴唇微张、无声尴尬的表情上。不要尖叫、捂嘴、后退或摔倒。背景顾客只允许有轻微的自然视线变化,不能集体大笑或齐刷刷看她。 最后一帧保持女角色尴尬僵住的面部特写,自然结束。 【声音要求】 全部使用真实现场同期声: 街道行人与远处车辆声; 排队顾客低声交谈; 衣物与发丝的轻微摩擦声; 包子铺内部器具碰触声; 老板隔着柜台传来的自然空间混响。 女角色#1声音年轻、自然、自信但不过度表演;老板声音来自柜台后方,距离比女角色稍远。所有口型与台词严格同步。# 无背景音乐、无旁白、无罐头笑声、无反转音效、无干净棚录配音。 【连续性要求】 女角色#1的面部、发型、服装##3、肤色和身材全程保持一致;# 男角色#2离开后不得重新出现;# 老板与男角色#2不得混脸;# 透明包子袋已被拿走,不得回到柜台; 正反打保持空间方向一致; 女角色始终在柜台外,老板始终在柜台内; 女角色必须先完整自夸,老板才能揭露真相; 女角色必须听完老板整句台词后才出现震惊反应; 字幕必须严格对应当前说话者,不得提前显示老板的反转答案。 【真实系负面提示】 禁止遗漏女角色的两句完整台词; 禁止从“容易”中间开始; 禁止截断“最大的缺点就是容易被人搭讪”; 禁止把“他就是来插队的”写成“她就是来插队的”; 禁止重复搭讪、拒绝、付款或拿包子的情节; 禁止男角色#2重新进入画面;# 禁止女角色提前知道插队真相; 禁止女角色提前震惊、提前看老板或突然失去笑容; 禁止老板大笑、嘲讽、挤眉弄眼; 禁止夸张尖叫、捂嘴、后退、摔倒或卡通式变形; 禁止角色换脸、换装、复制、站位互换; 禁止错误手指、多余手臂、手掌穿过头发; 禁止群众同步表演或集体大笑; 禁止塑料皮肤、强磨皮、广告布光、过度虚化; 禁止稳定器般丝滑移动、慢动作、环绕运镜和特效变焦; 禁止奇幻海妖元素; 禁止背景音乐、AI旁白、额外台词、额外字幕、平台UI和水印。
顯示更多
0
41
102
3
轉發到社區
参与 @clawchatglobal 的 Beta 测试快一个月了,不得不说产品迭代是真的快。 仅最近一周 ClawChat 就带来了一波高密度产品更新。 从社群变现、内容消费到社交互动,多个板块都进行了大更新,用户体验直线上升。 简单分享下本周更新的重点: 1⃣社群变现:付费入群功能上线 这个付费群聊功能我是真喜欢,对于想做高质量社区的用户很友好。 门槛不高:所有用户均可创建付费群聊,进群门槛最低可设置为 100 sats。 自主定价:入群费用完全由创建者自行决定,可灵活打造高价值私域社群或共识圈。 这功能对内容创作者和社群运营者很有吸引力,提供了有效的变现路径。 2⃣内容消费体验进一步升级 - 链接直接阅览 「喵广场」、群聊及私聊现已接入链接阅览功能,点击链接就能在应用内直接打开网页,无需跳转外部浏览器。 - 喵文新增标题功能 发布喵文动态时可以添加独立标题了,让深度内容和观点表达结构更清晰、更具辨识度。 - 单张图片原比例显示 这个功能很人性化,当我们动态只发一张图片时,系统将按照图片原本比例完整展示,横图竖图都能完美呈现,不再强制裁剪为正方形。 - Meow 推荐 Feed 新增「推荐」标签页,基于打赏、评论、点赞和浏览量进行综合算法推荐,点一下就能看到平台最优质热度最高的内容。 3⃣社交互动与群组管理更灵活 - 动态私密可见 支持将任意动态设为「仅自己可见」,设置后会隐藏,只有自己在个人主页才能看见。 - 互动通知与浏览量 点赞、评论、@ 提及都会实时推送系统通知;并且每条动态现在都会直接显示浏览量。 - @ 提及与跳转 发动态或写评论时支持 @ 其他用户,点击 @ 的名字可直接跳转至对方主页,被他人艾特时也会有醒目的红点提醒。 - 群成员全能搜索 群信息页新增搜索功能,支持中文名、拼音、钱包地址及 ID 等多维度检索,找人快捷方便。 4⃣体验方面也进行了全面优化 - 一键翻译上线 群聊消息和喵广场动态现都支持直接翻译了,点击翻译按钮即可将原文转换为目标语言。 - Genesis 创世徽章实装 创世用户都发放了专属身份标识,会在聊天、Meow 动态、个人资料、排行榜及成员列表中显现。 - 打赏开奖弹窗 离线期间收到的打赏再次打开 App 时将触发酷炫的开奖弹窗,收益很直观。 此外,ClawCaht 还修复了大量的 BUG,目前整体用起来非常丝滑。同时每日任务也做了更新,鼓励大家通过与他人社交互动来赚取更多积分。 没有内测资格的可以重点关注下 @clawchatglobal @OPCATLayerCN ,公测很快就要来了,保持期待。
顯示更多
0
88
58
1
轉發到社區
主提示词: 19秒,16:9,30fps,4K,写实电影级亚洲近身动作片,视觉上连续的一镜到底,专业武术指导,克制的少量血沫与口水,不出现重度血腥。 场景是一座宽阔的工业摄影棚兼仓库:灰蓝色水泥地面、红色定位线、黑色钢结构墙壁、黄色金属栏杆、堆叠纸箱和高处工业灯。冷灰色电影调色,局部暖黄色实景光,高反差照明,空气中存在轻微尘埃,背景保持真实而不过度虚化。 两名年轻亚洲男性进行无武器近身格斗。主角黑色中短发,穿飘逸的白色长款连帽外套、黑色内搭、黑裤和白鞋;对手身材高瘦、黑色短发,穿全黑连帽夹克、黑裤和黑鞋。两人的脸部、发型、服装、身高比例和左右位置全程一致。 0–2.1秒: 从两人拳头和手腕相互抵住的极近特写开始,画面中主要是交错的拳头、指节以及黑白袖口。浅景深,背景仓库化为柔和光斑。镜头沿两人的手臂缓慢横移并轻轻拉远,焦点从指节转移到白衣主角紧绷的眼神和面部。双方保持静态角力,手臂肌肉轻微颤动,营造爆发前的压迫感。 2.1–5.4秒: 动作突然加速。白衣主角踏步贴身突进,连续打出快速直拳、短摆拳和近距离前臂攻击;黑衣对手侧闪并抬臂封挡,随即挥拳反击。白衣主角以咏春式黏手连续截击,拍开手腕、改变攻击线路,低头钻入对方防线,压低重心打出短距离躯干拳。 镜头采用24毫米广角贴身跟拍,迅速从手部特写拉到双人中景,随后贴着肩膀顺时针环绕。手臂数次掠过镜头形成自然前景遮挡,伴随快速甩镜、轻微荷兰角和真实运动模糊。镜头运动激烈但始终能够辨认双方位置和动作方向。 5.4–6.3秒: 白衣主角从低位打出向上的掌根或前臂攻击,准确命中黑衣对手下颌。镜头从胸口高度快速下沉并推到对手面部的极低机位特写。命中瞬间,黑衣对手面部产生短暂的真实挤压,头部沿受力方向向侧后方甩动。 对手嘴角喷出少量半透明口水细雾,混合三到五颗暗红色小血沫。液滴严格沿打击方向飞散,在工业逆光中短暂闪亮,随后受到重力影响落下。下唇和嘴角留下非常轻微的血迹,没有开放性伤口。使用短暂速度坡度慢动作突出击中、液滴飞散和痛苦表情。 6.3–9.5秒: 速度恢复。黑衣对手横向挥臂反击,白衣主角双手交叉截住攻击,控制手腕并向下牵引,低头从手臂下方钻过,绕到对手侧面。双方进行连续的手臂缠斗、反抓、格挡、肘部封锁、肩部撞击和近距离换位。 白衣主角拍开对手拳头,以开放手掌托起下颌,同时控制另一只手腕;黑衣对手扭转身体尝试挣脱。镜头从两人之间穿行,紧贴手掌、手腕和面部进行横向弧形运动。衣袖偶尔遮住大半画面,遮挡结束后自然显露新的攻防位置,不出现硬切。 9.5–10.2秒: 白衣主角移动到黑衣对手侧后方,一只手控制手腕,另一只前臂压住颈侧,使对方失去平衡。镜头形成倾斜的面部近景,黑衣对手咬紧牙关并挣扎,嘴角仍保留很少的血迹。动作短暂放慢,强调颈部控制和身体重量。 10.2–11.6秒: 镜头顺着两人的身体快速下沉至贴近地面的低机位。白衣主角稳定支撑脚步,以膝击接低位侧踢破坏对手重心。白色长外套从镜头前方掠过,形成强烈的白色动态前景。 在腿部完全伸展、对手身体开始倾斜的瞬间进行约一秒的速度坡度停顿。能够清楚看见鞋底、裤脚、重心转移和衣料惯性,随后恢复正常速度。 11.6–13.3秒: 黑衣对手弯腰后强行旋转身体,尝试以反身肘击和横扫摆拳反击。白衣主角后撤半步避开肘尖,随即贴身进入内侧,截住前臂、转动髋部并把攻击引向一旁。 镜头跟随两人重新升高,从低机位迅速抬升至胸口高度,并以弧形轨迹环绕。高速阶段产生自然背景拖影,仓库中的栏杆、纸箱和地面红线形成明显的空间参照,最后拉到能够看清两人全身关系的中广景。 13.3–14.4秒: 两人在极近距离同时停住,拳头分别悬在对方面前,身体保持蓄力状态。白衣主角略微侧身,黑衣对手后脚支撑、上身前倾。动作近乎定格,只有呼吸、眼神、衣摆和肌肉存在细小运动。 镜头由激烈手持突然变为稳定的缓慢横移,形成短暂而压迫的安静,让观众清楚看见双方距离和下一击路线。 14.4–16.3秒: 白衣主角突然爆发,拍开对手的防守手臂,踏入内线,以短距离肘击或前臂横击重重命中黑衣对手的下颌与颈侧。动作短促、准确、有明显的髋部发力和肩膀传导。 镜头高速甩入极近面部特写,在接触瞬间产生真实横向运动模糊和一次克制的冲击震动。黑衣对手的脸沿受力方向转动,一小团扇形口水雾从嘴边喷出,其中混合少量暗红血点。血量非常克制,只出现几颗飞散血滴和嘴角血迹,没有大量喷血、伤口或牙齿脱落。 命中后进入约一秒半的速度坡度慢动作。黑衣对手眼神失焦,头部自然歪落在白衣主角的前臂上;细小液滴继续沿原方向飞行并迅速落下,白色衣袖只沾上一两颗很小的暗红血点。 16.3–19.1秒: 白衣主角旋转撤步并释放对手。黑衣对手失去支撑,向后倒地、翻滚一次,最终趴倒在远处地面。身体落地具有真实重量和惯性,不弹跳、不漂浮。 镜头随着白衣主角的旋转迅速拉到低机位中广景。白衣主角背对镜头站在画面前景,长款白色外套因旋转大幅展开,在空气中形成圆弧状飘动,并逐渐缓慢落下。黑衣对手位于背景左侧,先挣扎一下,随后完全倒下。 镜头最终稳定保持英雄式背影构图,轻微向前推进。白色衣摆占据视觉中心,仓库的巨大纵深完整展现,空气中的尘埃和几颗极小液滴在逆光中一闪而过。 19.1–19.3秒: 白衣主角保持背影站立,黑衣对手倒地不动,画面快速而平滑地淡出黑场。 整体视觉要求: 电影级真实人体动力学,专业近身格斗编排,每次攻击都包含预备、发力、接触、受力和回收。拳头、手掌与身体存在准确接触点,受击方向符合物理规律。衣服具有真实重量、褶皱和惯性,白色长外套形成富有表现力的动态轮廓。 模拟24毫米至28毫米广角电影镜头,贴身稳定器结合克制手持感,浅景深焦点转换,甩镜、弧形环绕、低机位、前景遮挡、轻微荷兰角、真实180度快门运动模糊。主要依靠镜头移动和遮挡完成转场,没有明显硬切。 口水呈半透明细雾,血液为少量暗红小血点,飞散方向必须与冲击方向一致,不悬浮、不突然出现、不持续喷射。整体具有强烈冲击力,但保持写实、克制,不走恐怖或重口味路线。 负面提示词: 大量喷血、血柱、血池、持续流血、整张脸被血覆盖、开放性伤口、断肢、内脏、骨骼外露、牙齿大量脱落、恐怖特写、夸张血浆、血液漂浮、口水过多、液滴逆着受力方向飞行、多余人物、多余手臂、多余手指、手指畸形、关节反折、肢体穿模、拳头穿过身体、没有接触就受伤、人物瞬移、滑步漂移、违反重力、角色换脸、发型变化、服装互换、身高变化、黑白衣服颜色混乱、左右位置突然交换、镜头轴线跳变、无意义剧烈抖动、全程慢动作、过度径向模糊、卡通特效、超能力光效、字幕、水印、Logo。
顯示更多
0
6
122
14
轉發到社區