现在每次撸铁和有氧后,再加20分钟的拳击,感觉很好. ……拳击是个博大精深的项目,可以放到接下来的10年里面探索……加油……也可以探索一辈子……
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拳王邹市明的理财之道,真的惊呆我了
2亿财富交给妻子规划,结果短短七年败光家底,还背上巨额债务
大家看看下面的这些发财项目,哪个像发财的样子。
2018年,邹市明夫妇在上海黄浦江畔租下1.8万平米的场地,做“邹市明搏击健身中心”,这地方有多大,堪比2个足球场那么大。
年租金5000万,日均硬成本近14万,装修加上进口器械又砸了1个多亿,单台德国跑步机就高达20万,大厅水晶吊灯也要300万。
年卡定价3.8万到8.8万,私教800元一小时,馆内一杯拿铁要128元。
就拳击健身中心就已经花了将近2个亿,真是土豪啊。
“冉味”私房火锅:人均335元,是周边普通火锅店三倍,一份“贵州特色炒饭”标价106元,菜品没核心特色,开业不到一年关门,亏几千万;
网红奶茶:砸5000万,重装修轻产品,18个月全国门店全关;
电竞+VR拳击直播:2000万下去,无流量入口无变现路径,用户留存不到12%;
运动潮牌+直播基地:库存积压,半年亏1500万。
玩P2P和虚拟货币,单笔暴雷亏8000万。
现在好了,钱花光了,也要闹离婚了,这好像也符合大多数女人的做法,可以同甘,不可以同苦。
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养生专家说:“想要一辈子不得大病,你就不要去运动,也不要从来不运动,你应该活动。运动是会消耗气血的,破坏性比建设性还要大。一个人最好的状态,就是坚持活动,比如太极拳、易筋经、八段锦。”
一个人如果运动太多了,或者运动的强度太大了,那么对身体其实就是一种消耗和损伤。表面上看不出来,其实会透支你未来的健康和寿命。生活中有很多坚持跑步的人,坚持到健身房撸铁的人,早死或者猝死的案例很多。
而一个人如果从来不运动,那么,它的免疫细胞就会变得非常脆弱,免疫力和自愈能力都很差,吃进去的东西能消化,睡眠也有问题,整个人都很容易得各种慢性疾病,总之就是身体的抵抗力特别差。
最靠谱的养生之道就是在运动和不运动之间寻求一个平衡点,也就是要经常活动。比如我们的中医从来不主张运动,只主张我们活动,不急不徐,慢慢悠悠,张弛有度,游刃有余,比如太极拳易筋经八段锦五禽戏就是例证。
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这是一段30秒真人电影级硬派近身武侠肉搏终极决战,强调: 拳拳到肉 腿腿带风压 冲击波、音爆、马赫环、气爆全部跟随真实打击点产生 环境破坏一层比一层夸张 动作超快但绝不是快进 全程持续抢攻、反抢、格挡、卸力、贴身短打、摔撞、轻功爆冲、借地形变向 不浪费一秒钟 30秒从头打到尾,没有停顿、没有摆pose、没有对视拖时间、没有喘息空镜 【角色锁定】 角色A(首帧左侧) 成年东方男性,光头,黑色僧袍/深色宽袍,体型强韧,力量爆炸,招式凶猛直接,主打重踢、贴身短拳、膝肘、冲撞、正面压制。 第0秒时正在腾身重踢,腿部力量极大。 整体气质:冷硬、狠厉、压迫感强、像铁身武僧。 角色B(首帧右侧) 成年东方男性,黑发束成发髻,灰褐色粗布长袍,体型精悍结实,动作更加野性、拼命、爆发感强,主打短拳连打、闪躲后反打、贴身硬换、借势重摔。 第0秒时右拳正向前爆发,与角色A的重踢在中线区域形成巨大土浪和碎石爆炸。 整体气质:狂猛、刚烈、硬桥硬马、越打越凶。 角色换位后仍始终按照A / B身份区分,不能因为左右位置变化而混淆。 两人脸部、发型、衣服颜色、布料层次、体型比例、年龄感必须全程稳定。 【场景锁定】 场景严格继承首帧: 一处古代中式石质院落 / 残破寺院前场 / 荒废武斗场。 地面为青灰色破裂石板,已经松动、带有浮土、泥灰、石屑和浅坑。 四周是残旧木构建筑、石阶、立柱、风化墙面,背景纵深里存在模糊建筑结构与空间包围感。 空气里有大量灰尘、砂土、碎石、细小颗粒。 整体光线为自然暖灰色硬光穿透尘雾,有强烈体积尘埃效果。 环境必须在战斗中持续被破坏,而且破坏必须可累积: 石板碎裂、掀飞、塌陷 土浪爆起、碎石四溅 柱子断裂 墙体崩开 门窗被撞穿 木梁塌落 地面被踩出裂纹和深坑 最后整片院落被冲击打成残破废墟 损坏后的物体不能自动恢复。 【统一动作与镜头规则】 动作规则 动作属于硬派近身武侠 + 夸张强化物理。 要有真实的: 支撑脚 髋肩旋转 重心转换 拳脚回收 惯性延续 受击压缩 卸力再反打 贴身抢中线 借地形借反作用力 两人都可以使用短距离轻功身法,但不是飞天乱飘,而是: 爆蹬地面高速切位 踩墙反冲 借柱反弹 踏碎石跃进 短距离爆发加速 半空中换线反扑 镜头规则 摄影采用24mm超广角FPV穿越机流动感 + 受控手持冲击感。 镜头原则: 贴近攻击轴线时快速后撤 贴身短打时做小半径半环绕 低扫腿与踏裂地面时降至脚踝高度 撞墙、碎柱、塌地时先稳住看清接触点,再被冲击推开 轻功腾跃时快速抬升或俯冲 只能穿过真实安全空隙,绝不能穿模 特效规则 特效只能建立在无色 / 近无色的强化物理打击基础上,不要彩色内力,不要魔法球,不要廉价光效。 只允许: 透明冲击波 白色短促音爆 拳脚触发的小型马赫环 摆拳与扫腿形成弧形空气切痕 重踢、肘击、膝撞、肩撞形成厚重压缩波 地面爆土、碎石浪、木屑、粉尘墙 高速身法造成的短促空气拖尾和局部过曝边缘 极重碰撞瞬间可插入1帧黑白闪击或短促过曝 【30秒分镜提示词】 镜头1(0—3秒)|首帧接续,爆点直接炸开 t=1s 镜头完全继承首帧,MS中近景。 角色A左侧腾身重踢已经砸进角色B的中线防区,角色B右拳同时轰出,两股力量在画面中心下方正面对撞。 接触瞬间,地面土层被同时打穿,爆起一整道向上翻卷的土浪和碎石柱,透明冲击波贴地横扫出去。 角色B上身被A的踢击压得微微后仰,但右拳也同时打中A的腿侧和腰线附近,形成硬碰硬的对杀感。 镜头先稳定看清接触,再被爆开的土浪和冲击波猛地推开半步。 这一击必须像炮弹撞炮弹,拳脚接触点爆出短促白色气爆环。 t=2s 镜头沿两人身体右侧急速环绕到斜后方,FS中景。 A借踢击落地,支撑脚刚沾地就立刻转胯补一记左摆拳和右肘。 B用前臂压开摆拳,偏头让过肘击,立刻贴身回敬两记身体短拳和一记上冲掌根。 A沉肩收腹挡住身体拳,掌根擦过下巴边缘。 地面被两人连续踏裂,落脚点不断炸起碎石和尘灰。 t=3s 镜头快速降到腰胯高度,贴近两人脚边滑行。 B突然低身扫腿,A提膝躲过并借势下踩,狠狠踩裂一块石板。 B扫腿未停就接翻身短拳,A用前臂硬架后直接肩撞顶过去。 B被撞退半步,后方本就松裂的石板被拖出长长一道碎裂沟。 镜头2(3—6秒)|贴身短打爆发,地面开始塌 t=4s 镜头从低位抬回胸肩高度,MS贴身双人。 A趁B退势未稳,连续三记贴脸短拳压中线,接一记抬膝撞腹。 B双手短促拍挡前两拳,偏头让过第三拳,沉肘挡腹后突然以额头前顶A肩位,强行打断节奏。 A上身被顶开一点,但立刻用肘尖下砸B背颈。 B侧滑一步让过,肘击砸中地面,直接轰碎一大片石板,爆出一圈粉尘。 t=5s 镜头沿粉尘外缘做小半径半环绕。 B顺着粉尘遮挡高速切入A左侧,左右短勾拳连打肋部和面侧。 A先收腹硬吃擦边肋拳,再以前臂挡开第二拳,顺势抓住B手臂把他向前一带,接一记狠辣提膝。 B在被带动中拧身卸力,膝击擦过腰侧,但仍被顶得后滑。 两人滑行轨迹将地面碎石全部推开,留下两道明显的拖痕。 t=6s 镜头迅速拉宽成FS全景。 A爆蹬地面追进,双拳左右连轰,B边退边挡,最后一记直拳被B引向旁边石柱。 A拳头擦着B肩侧轰进石柱,整根石柱瞬间爆裂半截,碎块和粉尘向四周喷开。 B抓住这一瞬,转身一记回旋后肘狠砸A太阳穴方向。 A抬臂格住,但整个人仍被冲得斜滑出去。 镜头3(6—9秒)|撞柱、碎墙、疯狂反打 t=7s 镜头沿A滑退方向高速后撤。 A双脚连续踩碎石板才稳住身形,刚稳住就猛冲回去。 B迎面一记直踹踢向A胸口。 A双臂交叉硬挡,整个人被踹得撞进后方残破墙面。 墙体先凹陷、再裂开、最后被整块撞穿,砖石碎片和土灰喷向镜头。 t=8s 镜头穿过飞散碎砖迅速推进,FS中景。 A从碎墙另一侧踏墙反冲回来,像炮弹一样重新撞进主战区。 B刚收腿,A已经腾空一记飞膝砸向B胸肩。 B双臂交叉硬接,接触点爆出厚重的透明冲击波,B脚下地面直接塌出浅坑。 B承受住飞膝后,立刻顺势抱住A腰部,转身把A狠狠抡摔出去。 t=9s 镜头跟着A被摔出的轨迹甩向右侧。 A砸地瞬间翻滚卸力,但仍把一整片石板砸裂。 B大步追上,跃起补下一记重踏。 A翻身滚开,B一脚踩空,把地面踩出放射状裂纹与爆土坑。 A从滚动中起身,回敬一记扫腿,扫得B脚下碎石和灰尘像浪一样炸开。 镜头4(9—12秒)|轻功切位,近身硬换 t=10s 镜头贴地跟着扫腿滑过,随后快速抬升。 B跳起避过扫腿,踩上侧面残墙借力反扑,整个人像弹簧一样从高处压回A。 A抬拳迎上。 B空中先出一拳试探,再接下砸肘击。 A用前臂碰开试探拳,第二只手立刻顶住肘线。 接触的瞬间,空气里爆出短促白色压缩锥。 t=11s 镜头沿两人肩线半环绕,MS近景。 A与B贴身疯狂对轰: A左摆拳、右直拳、短肘、提膝; B外拨、肩闪、回拳、顶膝、肘封。 双方每一次防守几乎都直接连着下一次进攻。 四周飞尘、碎石、破布全部被拳风抽开。 其中一记A的重直拳贴着B脸侧掠过,带出一个拳头大小的透明马赫环,把B头发和衣领瞬间吹开。 t=12s 镜头略微拉宽。 B抓住A出拳回收的一丝空隙,一记肩靠猛撞A胸口,把A顶飞进后方木质门架。 门架先弯曲,再整片断裂炸开。 A借被撞飞的势头半空翻身落地,脚底拖出火星般的碎石摩擦线,立刻再次前冲。 镜头5(12—15秒)|柱廊崩塌,拳脚越来越重 t=13s 镜头穿过坍塌木屑急推。 A和B在碎裂门架前再次正面对冲。 A先是一记冲步重拳,B侧闪半身,反手一拳打中A肋部。 A吃到这一下后不退,反而顺势转髋,一记横肘砸中B肩颈。 B被砸得斜退,直接撞上一根木柱。 木柱表面炸裂,大量木屑四溅。 t=14s 镜头绕柱急转,FS中景。 B借撞柱反弹,一记鞭腿抽向A头侧。 A低头让过,鞭腿扫断身后半截栏杆。 A贴近后立刻对B腹部连续三拳,再补一记上勾拳。 B双臂连续压挡,但最后一记上勾还是擦中下巴,头部被短促打得后仰。 这一刻唾液、汗滴与少量尘灰同时沿受力方向飞散。 t=15s 镜头拉成FS。 A乘势猛进,一把抓住B衣襟将其推撞到第二根木柱。 B用前臂卡住A咽喉区域反推回来。 两人角力时,整根柱子在背后不堪重负地裂开,屋檐局部下沉,碎瓦和灰尘开始往下砸。 镜头6(15—18秒)|屋檐塌落,地面深坑 t=16s 镜头迅速后撤让出空间。 两人同时察觉头顶坠物,但谁都不退。 A先以膝顶B,B用腿截住,同时一拳轰向A面门。 A偏头让过,抓住B手臂把他朝坠落方向一带。 B反应极快,反手抓A手腕,双方一起冲出塌落区。 背后的屋檐轰然砸落,把整片地面砸碎,尘浪扑出。 t=17s 镜头被尘浪推得晃退后再重新贴近。 B从尘浪中突然杀出,一记飞身正蹬直接踹中A胸口。 A双臂硬架但仍被踹飞数米,撞裂一段石阶。 A刚落地就弹身而起,以更快速度直线冲回。 镜头沿A冲锋轴线极速倒飞,压迫感极强。 t=18s 镜头贴近两人正中,MS中近景。 A一记重拳打向B胸线,B用掌根拍偏; A顺势变线,另一拳轰腹; B收腹硬接一点同时回拳打脸; A低头闪过并立刻用头槌前顶。 B被撞得连退两步,脚下石阶整块崩塌,身体后坠进更低处平台。 镜头7(18—21秒)|高低落差追杀,爆冲轻功 t=19s 镜头跟随B下坠到低平台,FS全景。 B刚一落地便翻滚卸力,A从高处直接踏碎边缘石板跳下追杀。 A落地形成一圈贴地冲击环,把周围泥灰全震开。 B借反冲立刻扫腿抢先。 A腾空跨过扫腿,一脚蹬中B肩部,把B踢得横移撞上石墙。 t=20s 镜头沿石墙方向横移。 B背撞石墙的一瞬间,墙体爆裂出蜘蛛网般裂纹。 但B没有停,借墙体反弹弹回来,一套左右重拳连打A胸肋。 A前两拳硬挡,第三拳侧身闪过,顺手扣住B手臂猛拉,膝撞正中B腹部。 B痛感压缩明显,但立刻以肘还肘,狠狠干在A锁骨外侧。 接触点爆出厚重局部冲击波,A衣领和碎尘同时被震开。 t=21s 镜头升到胸肩高度小半环绕。 A怒顶回去,以左右摆拳加短直拳压制。 B拍开、下潜、回身,突然以一记侧撞把A整个人推向旁边半截残墙。 A后背撞断残墙,大片砖石飞散。 A几乎同一瞬就从碎砖中一步踏出,再次冲回来。 镜头8(21—24秒)|终极中段高潮,整片院子崩 t=22s 镜头拉宽成WS。 整个场地已经满是坑洞、裂纹、断柱、塌墙和漂浮尘烟。 A与B在废墟中央以最快速度再次对冲。 A飞膝,B横拳; B摆肘,A架挡; A扫腿,B跳闪; B下砸拳,A侧滚避开。 这一段攻防变化极快,每一次落地都让新的裂纹在地面扩展。 t=23s 镜头贴近两人中线,FS双人全身。 A连续四记重拳像炮锤一样推进,B前三次全部格挡卸力,第四拳被压得后滑。 B借后滑势突然转体,一记超狠回旋腿抽向A头侧。 A双臂交叉接住,但整个人被踢得撞穿后方最后一排木栏。 栏杆、破布、木屑和碎瓦同时向后炸开。 接这一腿时触发一个更大的透明马赫环。 t=24s 镜头顺着A撞出去的路径急甩再推回。 A从断栏中再次爆冲回来,几乎不讲理地一拳打进B防区。 B双臂交叉硬挡。 接触瞬间,一整圈冲击波把脚下地面震出一片圆形塌陷,周边残柱全部进一步断裂。 院落里剩余的完整结构开始连续倒塌。 镜头9(24—27秒)|崩塌中持续互殴,不给喘息 t=25s 镜头抬高一点,俯视FS。 A和B在不断塌陷的地面上边打边移位。 A一记正蹬把B踹退,B踩碎边缘石板险些滑落,但立刻反冲回来。 B迎面两拳一肘,A拍拳、架拳、低头避肘,立刻用一记冲天上勾还回去。 B双手下压挡住,但整个人仍被打得脚下陷坑。 t=26s 镜头沿坑边做环绕式低飞。 B从坑里爆起,直接抱腰撞向A,两人一起撞进一面更厚的石墙。 石墙先整体鼓起,然后从中间炸裂成无数碎块。 两人穿墙而过落到另一侧狭长通道。 刚落地就继续互打,没有任何停顿。 A肘击、B膝撞、A摆拳、B短掌、A肩撞,节奏密得像连环爆炸。 t=27s 镜头迅速后退给出更大空间。 A抓住一次对轰后B重心微乱的机会,一把拽着B衣襟将其抡砸到地上。 地面被砸出深坑和放射裂缝。 B躺地瞬间双腿绞住A支撑腿把A拖倒。 两人同时滚地再同时弹起,像野兽一样继续扑向彼此。 镜头10(27—30秒)|最终最大对撞,院落彻底报废 t=28s 镜头正对两人中线,WS史诗级正面对冲。 A和B都已经打到极限,但速度反而更快。 A先出左摆拳虚晃,右直拳全力轰中线; B用左臂拨开摆拳同时也打出右直拳。 两人拳头几乎同时逼近。 这一瞬,画面边缘出现轻微抽帧和白热过曝感,像空气都被压紧。 t=29s 镜头稳定看清拳头对撞的正中心。 A与B两只最重的拳头在画面中央正面对撞。 先是一瞬极短的真空静默,随后爆发出全片最大规模的透明球形冲击波 + 多层白色马赫环 + 强烈空气折射。 整个地面被压成巨大的圆形深坑,石板、土块、碎瓦、断木形成向外扩张的碎片墙。 残余建筑被整体掀翻,断柱折断,墙面成片崩塌,大片尘浪冲天而起。 整个院落彻底被打成废墟。 t=30s 镜头像被冲击波正面击中一样高速倒飞并抬升,形成超广角俯视。 A与B被反作用力分别震向深坑两端,双脚犁地滑退很长距离,拖出两道清晰土石沟。 他们都没有倒下,而是在滑退中重新稳住身形,肩背仍在发力,眼神仍死死锁定对方。 四周建筑仍在继续坍塌,碎石和灰尘还在往下落。 最后一帧不是摆造型,不是静止,而是两人刚稳住脚步、马上又要再次冲向彼此的运动状态中直接结束。 胜负未分,但爽感、压迫感和破坏规模全部拉满。 【全局物理特效与质感】 轻拳与轻挡:只有局部空气闪动、汗尘震散 重拳:短促白色气爆锥、小型透明马赫环 摆拳与扫腿:弧形空气切痕、横向撕开尘灰 膝撞、肘击、肩撞、重踢:厚重局部冲击波、贴地尘环 超高速爆冲:短距离空气拖尾、边缘轻微过曝 最终大对撞:全片唯一最大规模透明球形冲击波 环境破坏必须遵守: 受力 → 变形 → 开裂 → 爆碎 → 飞散 → 坠落 木头有木屑,石头有碎块和石粉,土层有爆土浪,瓦片有碎瓦雨。 所有损坏永久保留,战场越来越烂,不能恢复。 【负面提示词】 不要慢动作,不要摆pose,不要互相等待,不要一招一停,不要快进感,不要看不清拳路,不要动作没有重心,不要原地乱挥,不要只会空翻没有打击因果。 不要第三人,不要人物复制,不要分身,不要换脸,不要换装,不要发型变化,不要年龄漂移,不要额外手脚,不要穿模。 不要彩色内力,不要仙术光束,不要火球雷球,不要法阵,不要游戏UI,不要廉价粒子,不要固定悬浮冲击环。 不要环境一炸就全白看不清人,不要尘土完全遮蔽动作,不要建筑破坏后自动恢复。 不要猎奇血浆,不要断肢,不要开放性创口;只允许少量真实擦伤、汗水、唾液、灰尘和适度受击反馈。
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1、不要纵欲,不要纵欲,不要纵欲!
2、多吃馒头。馒头作为发酵面食,好消化又养胃,是气血的基础。不过想补气血的话,光吃白馒头可能还不够,最好搭配点肉蛋或者红枣、黑芝麻这类食物,营养更全面。
3、猪肝不是药,但比药划算
菜市场5块钱的猪肝,切薄片和菠菜煮汤。每周两次,铁含量是红枣的20倍。别吃多,小心铜超标,5块钱够补一周了。
4、气血不足的女生,要选择低强度的运动保养自己,补充气血。春天宜爬山,夏天宜慢跑,秋天宜骑自行车,冬天宜练功,一年四季都可以在室内练功,练瑜伽,练八段锦,练五禽戏,练太极拳,练八部金刚功。
身弱,气血不足,不宜练重量,上强度,而是要练经络,练气,练筋,达到长生不老,强壮少病的功效。
5、泡脚。
晚上9点左右泡脚,有效刺激足部经络,排毒又养颜;还可以有效缓解疲劳,使身心得到很好的放松,身体暖暖的,舒舒服服的睡个好觉,水温不宜过热40°左右为宜,时长20分钟左右。
6、多晒太阳。
春季的阳光温暖但不炙热,正是补充人体阳气的最佳时机。中医认为“背为阳,腹为阴”,每天在朝阳初升时,背对太阳站立,让温煦的光线沿着督脉缓缓“注入”体内,犹如为身体点燃生命之火。
同时,还可进行深呼吸练习,将自然界的清气吸入体内,与体内浊气进行交换,有助于提升气血的运行效率。此外,适当的日光浴还能促进维生素D的合成,增强免疫力,对改善气血不足大有裨益。
7、晚餐6点半吃最好。
此时正是肾经当令的时候。人的身体里有三大宝物,其中肾主藏精,精就是元气。精是人类最有创造性的一种原始力量。比如身体缺少红细胞,那么精就会变出红细胞。从另外一个角度讲,元气是我们天生带来的,也就是所谓“人活一口气”.
8、多去呼吸大自然的空气。气势磅礴,气壮理直,气血方刚,死气沉沉,气吞山河等等,这么多成语都跟气有关,你就知道气是到底有多重要。
城市里人口密集空气不流通,尤其天天待在空调房,暖气房,好闷的,会闷出病来的,这种情况你怎么补,都会发现补得好吃力啊!
多去爬山,多去公园转转,多去呼吸新鲜的空气,你会感觉为之一振,神清气爽!
9、吃带皮山药,别削太干净菜市场最粗的那种铁棍山药,蒸熟连皮吃。皮健脾,肉补肺。一根能吃两顿,比什么蛋白粉都养人。削掉的皮其实是宝。
10、掌心握拳静心法。
工作累了或者心烦时,把大拇指轻轻按在无名指根(手掌心这边),然后其他手指稳稳地包住拇指,握个舒服的小拳头。
每次1~3分钟,特别适合用脑多、压力大的时候,稳住状态,减少不必要的精力消耗。
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曾仕强教授说:“你看那些长寿的老人,有几个是靠跑步活到九十岁的?他们靠的是慢慢走,是靠‘养’,不是靠‘耗’。”
中国老祖宗从来都不主张运动,只主张活动。比如太极拳, 五禽戏、 八段锦,易筋经,都是不疾不徐,悠闲从容,气定神闲,手脚四肢慢慢的舒展开来,达到舒经活血,打通经脉的作用。其实健康是养出来的,不是耗出来的。就像跑步,会让心脏的负担增大,让血压提升,让血流的速度变得更快,呼吸变得更加的急促,总之就是让身体达到了一种不正常的状态,如果长期如此,对生命的消耗和透支是非常巨大的。而走路就不一样了,走路不是运动,而是一种活动,慢慢悠悠,舒舒缓缓,从容不迫,不会有任何副作用。
有很多喜欢运动的人,后来身体都不太好,甚至还容易猝死。因为运动的幅度过大,频率过高,就会给身体造成一系列的影响。看起来运动的效率很高,身体某一个阶段的状况很好,其实危险也悄悄埋下了。想要追求长寿的人,一定要懂得养的智慧。不透支,不强求,不剧烈。不要靠运动来改变健康状况,要靠活动和滋养来让身体变得更好。不要急于求成,而要慢工出细活。多走路,少跑步。多打太极拳,少去健身房撸铁。多活动手脚,少大肆运动。用最温柔的方式对待自己,一切都要慢慢来,这样才能够把日子过得绵长而有滋味,给生命一种彻底的松弛感,让自己活得健康而长寿。
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不用导弹死磕无人机,德国把豹式坦克改成了空中散弹枪。
德国莱茵金属刚给乌克兰送去的天空卫士,解决的是一笔怎么算都亏本的账。
天上一架自杀无人机,造价也就两万美元。
地面上一枚爱国者或者 IRIS-T 防空导弹,打出去就是上百万美元。
你拦得住,但钱包扛不住。
几轮蜂群扑过来,变电站还在,防空导弹先打光了。
有人会想:换高射炮打不行吗?
当年援助的猎豹双管高炮确实很猛,但传统高炮有个硬伤:
炮弹必须直接撞在靶心上。
现在的无人机越来越小、贴着树梢飞,哪怕雷达瞄得再准,要靠炮弹直接凌空撞击,也得泼出去几十发甚至上百发碰运气。
天空卫士换了完全不同的打法。
它不跟目标拼撞击,直接在空中布下一张网。
核心在弹药。这套系统配的是阿海德可编程空炸弹。
炮弹飞出炮口的瞬间,炮口线圈通过雷达测算出的速度与距离,给弹丸内的微型引信烧录好了起爆时间。
炮弹飞到无人机跟前几米的位置,瞬间起爆。
弹头不靠冲击波震碎目标,炸开的一刻向前方喷出两百多颗高密度钨合金弹丸。
几百颗钨珠在空中散开,形成一堵极高密度的金属弹幕。
无人机迎头撞上去,机翼、电机和线路当场被打穿解体。
单辆防空车能撑起四乘四公里的防御区。
打掉一架无人机,只需要一次两三发的短点射。
原本要消耗上百万美元导弹的目标,现在只要几千欧元就能解决。
底盘也很实在,直接把模块化炮塔架在现成的豹 1 坦克底盘或者拳师犬装甲车上。
轮式跑公路,履带爬泥地,既能蹲在电厂门口当铁穹,也能跟着前线部队一起机动。
战场上的攻防算到最后,拼的从来都是成本和工业制造的数学题。
当廉价无人机逼得昂贵防空导弹快要破产的时候,解法反倒回到了机械和引信的极致精密。
这笔账一旦算过来了,前线的游戏规则就得跟着变。
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「财经」杂志的这期封面报道挺精彩的,直接把王兴兴称作「宇树的王」,虽然这家公司已经作为人形机器人赛道的领跑者在A股上市了,但从内部管理来看,它还保留着相当早期的作风,基本都围绕着王兴兴一个人的想法行进:
- 王兴兴做硬件结构出身,对于成本控制的决心深入骨髓,公司里超过100块钱的报销都要由他签字,哪怕这会让他的时间越来越不够用,办公室外面总有排着长队等他审批的人;
- 今年春晚是宇树第一次花钱上,有家具身智能的公司带头卷报价,从3000万涨到6000万,可能本想吓退对手,结果引发洛阳纸贵的效应,更多的机器人公司纷纷竞价,传言把费用抬到了1亿人民币,最早抬价到那家反而退出了;
- 宇树前两次上春晚都是免费蹭到的机缘,2021年送了24台四足机器人给刘德华伴舞,2025年是张艺谋主动找上门来,设计了穿花大褂扭秧歌的舞台表演,一下子带火了宇树整个品牌,营收暴增7倍;
- 外部形势变化之后,王兴兴更加在意公司形象了,他不允许员工在社交媒体上分享工作经验,并鼓励员工互相监督和举报对外透露公司情况的行为,最高可以获得50万的奖金,所有的宣传片也都必须要由他来把控;
- 宇树的供应商也被禁止宣传自己是所谓的「宇树供应链」,对此签了保密协议,如果违反,宇树会收500万的违约金,所以行业里对宇树的供应商都很陌生,不太好找,想进去的也没门路;
- 宇树的成功离不开王兴兴的拍脑袋,比如2024年发售的拳击版G1机器人,就给行业带去了人形机器人造价可以不必那么昂贵的震撼,当晚也有翻车的时候,比如王兴兴在开发一款电机的时候,突发奇想可以拿来做拉力健身器,觉得会大卖,采购了上千万的配件,至今还放在仓库里吃灰;
- 去年宇树H2机器人加入了仿生脸的造型,引发了恐怖谷效应,舆论并不全是欢迎,那张脸本来是王兴兴按照自己审美亲自设计的,后来不好意思承认,改口说加入人脸设计源自用户期待;
- 王兴兴对机器人的理解之透,连同行都佩服,认为他在方案选择上就超过别人一大截,这为宇树带去了非常重要的成本优势,宇树四足和双足机器人的毛利率分别保持在50%和60%以上,靠的就是用设计把便宜的材料做到更优的水平;
- 所以王兴兴不认同行业里普遍认为大规模量产才能降本的这条共识,好的设计才是最根本的路径,「很多人觉得我有量了就能降成本,这纯粹是幻觉,不要跟我们比降成本,我们可以继续降很多」;
- 「抠门」的性格,和王兴兴自身的经历有关,他早年花200块钱做了第一款双足机器人,当时连电动工具也没有,买了几元钱的手动钻头,用起来手疼得要死,但正是这样的过程,让他学会了如何在压低生产成本的同时,把性能做得不输给更贵的产品;
- 当然王兴兴的想法也会随着时间发生变化,早年的宇树很是野蛮生长,产线上的残次品也正常发货,管理人员表示如果客户要换再给他换就行,抢占市场比品质控制更重要,通过快速迭代来解决历史问题;
- 但在出货量变大之后,王兴兴又会调整自己的原则,绝不头铁,比如愿意采购一些价格更高但质量也更好的零配件,把用户体验提上去,他非常在意产品性能和竞品相比的表现,希望能够实现全方位无死角的碾压;
- 但王兴兴仍然不让宇树把钱花在营销上,广告是可以投的,因为可以收集销售线索,频繁参加展会、发布载人机甲也都是为了寻找客户,拿订单是宇树做任何事情的第一性原理,友商的烧钱打法,基本不可能出现在王兴兴的考虑范畴内;
- 宇树的组织架构很简单,而且非常理工化,奖惩机制里几乎只有大棒,没有胡萝卜,包括高管的绩效都会被往低了打,薪资水平在具身智能的赛道里也是偏低的,所以这两年的骨干流失率很高;
- 当王兴兴大方起来,也是同样的率性而为,有一次他给一个在读研究生开了百万年薪附加期权的待遇,只因为在网上看了这人拿宇树机器人做的项目,识别到了工程师之间的火花,于是拍板千金买马骨,并主导公司的运动算法路线都切换到了这个工程师擅长的方向;
- 公司上市,在员工层没有庆祝活动,王兴兴的理念就是大家做好工作就行,福利、环境、氛围这些都不是必需品,所以宇树的HR也不做HRBP的活儿,只承担招聘和绩效;
- 宇树的期权只发给了14个员工,其他员工只能在上市当天,按150块钱的发行价认购新股,总计171人自掏了2.72亿人民币买了公司,「每天醒来除了要面对没有解决的技术问题,还要面对股票涨跌,和被骂的声音」;
- 宇树的投资人认为王兴兴需要尽快搭建-1的团队,加速补齐管理、销售、生产、研发等环节的能力,而不是依然总靠王兴兴一个人去推动公司,虽然王兴兴的朴素作风很让人欣慰,他在去年国庆受邀参加观礼之后,一个人在长安街走了半个小时打车回酒店,没有助理,没有司机,背着双肩包、穿着白T恤,就和刚开始创业时一模一样。
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