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斯坦福大学教授 伦布克博士说,社交媒体,特别是短视频就是被当作新型毒品来设计的。 首先,它强烈满足了人的掌控欲。 现实生活往往缓慢又混乱,很多事也不受自己控制,但在社交媒体里,你只要滑一下,就能立刻换掉不喜欢的内容。 其次,它催生人的攀比心和连接感。 点赞,评论,粉丝数,转发和无底洞一样的信息流,会让人不停刷新和比较,即使现实里并没有人际往来,大脑也会获得一种自己正在被回应,被连接的感觉。 而且,算法在不断学习你的偏好的同时,还会适当保留一些不确定性,时不时插入一些你没见过的内容,刺激你的好奇心,让你不断滑下去。 还有,短视频本身就是高强度刺激组合,高速移动的画面,鲜艳颜色,高昂的声音全被压缩在很短时间里,视觉和听觉同时被调动,大脑也会更快释放多巴胺。
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《从50亿颗芯片订单,看Starlink一个不为人知的万亿市场》 路透社昨天的报道称SpaceX和意法半导体过去12年订单总量已经达到50亿颗芯片。 市场可能还没有意识到,这是一个Starlink不为人知的隐藏赛道。它不仅仅是一个"卫星互联网项目",还是一个全球性的电磁感知基础设施。 这50亿颗芯片是射频前端模块(radio-frequency front-end modules),也叫天线单元(antenna elements),它们基于BiCMOS工艺制造,用于Starlink用户终端的相控阵天线。 简单说,这些芯片让你家的"锅"能够自动追踪高速移动的卫星,保持稳定连接。 Starlink用的相控阵是军用雷达技术吗? 新闻提到Starlink的终端天线用了"相控阵"技术。这听起来很军工——没错,这和战斗机雷达、宙斯盾系统用的是同一类技术。 相同点:都是电子扫描天线,通过精确控制每个天线单元的信号相位,让波束可以快速转向,不需要机械转动。 关键差异:目的完全不同,所以精度不同。 Starlink的应用方向,不是雷达而是通信技术,但它未来可能具备"雷达式感知"的潜力。 能"感知"什么? 四个字:RF感知。 Starlink终端在和卫星通信时,信号会穿过大气层、经过各种环境。这个过程中,任何异常都会在信号里留下痕迹。 它能感知的东西分三层: 第一层(最精准):电磁环境本身——哪里有干扰源、频谱异常、噪声变化。这对通信系统本身就有巨大价值。 第二层(可持续建模):传播环境——下雨、沙尘、湿度、电离层扰动。气象公司会很感兴趣。 第三层(模糊但有用):大尺度物体——比如某个区域是否有大型飞行器或船只经过。注意,它只能回答"有没有"、"有没有变化",不能精确识别是什么。 精度对比: 军用雷达:厘米到米级 RF感知:百米到公里级 所以RF感知不是"弱版雷达",而是一个永远在线的全球异常检测系统。雷达是手电筒,看得清但照得窄;RF感知是环境光,到处都有但很模糊。 starlink相控阵通信感知技术的竞争优势极难复制,由于其不可逆的工程路径和物理资源先手。 五道护城河: 1. 相控阵×消费级×百万规模:历史上几乎没人同时做到这三件事。军工相控阵很贵,消费电子没这精度,百万级规模需要完全不同的供应链。 2. 射频制造学习曲线:50亿颗芯片的制造经验不光是订单问题,还是时间积累:每一轮生产都在优化良率、降低成本、发现问题。。。 3. 芯片成本的极致压缩:把军工级核心部件降到1美元以下(虽然牺牲了部分性能)。这50亿颗订单本身就是"成本消化器"——只有这种规模才能把单价压到这个程度。 4. 系统复杂度下沉到终端:传统思路是让终端简单、网络复杂。Starlink反过来,让终端承担更多计算,这样卫星和网络可以更灵活。这是反直觉的设计选择,一旦跑通就成了结构性优势。 5. 垂直一体化:SpaceX同时控制火箭、卫星、终端、网络。这意味着它可以"有序失败"——某一层出问题,其他层可以补。别人只做其中一环,就没有这种容错空间。 另外,还有LEO轨道的垄断性优势 Starlink选择了低地球轨道(LEO),大约550公里高度。这不是随便选的。 LEO是相控阵通信感知网络的最优选择 信号损耗低,延迟低(20-40毫秒,打游戏够用) 终端功耗可接受(不需要大功率天线) 卫星移动快,网络拓扑持续变化——这意味着AI有大量数据可学习 竞争对手的困境: 更低轨(VLEO):大气阻力大,卫星寿命短,需要频繁补充。技术可行,商业上几乎不可行。 同轨但晚来:轨道密度、频谱分配、避碰规则全面受限。你不能在人家卫星旁边乱飞。 更高轨(MEO/GEO):通信能做,但延迟变高,终端功耗上升。更重要的是,轨道变化慢,AI学习材料少,感知能力被"钝化"。 LEO是通信和感知同时成立的最优高度。Starlink已经在这个高度部署了超过6000颗卫星,预计3-5年,将几乎占满LEO空间所有可用轨道。 和6G的关系 严谨地说,6G技术上不强制要求天地一体化。但战略上,几乎必然。 原因不在于速度(5G的速度对大多数应用已经够了),而在于: 覆盖的完整性:海洋、沙漠、极地、航空,这些地方地面基站覆盖不到。 网络级可靠性:地震、战争等极端情况下,地面网络可能瘫痪,卫星网络是兜底。 AI网络需要全局视角:未来的AI应用需要在全球范围内调度计算和数据,没有天基网络就是瘸腿的。 没有非地面网络(NTN)能力的6G,将被视为"不完整"。 覆盖全球的天基雷达? 尽管starlink不会变成高精度的全球雷达。技术上做不到,也没必要。 但会演化成一个全球持续在线、低精度、AI驱动的感知底座。 未来的分层结构可能是: 第一层:Starlink类RF感知——覆盖广、连续、低精度。相当于全球的"背景感知网"。 第二层:高性能军用雷达——数量少、精度高。在关键区域提供精确信息。 第三层:无人机/高空气球等机动节点——按需部署,灵活补盲。 这三层不是替代关系,而是协同。第一层发现异常,第二、三层精确跟进。 Starlink的全球感知网络市场多大? 未来5-10年的市场空间,从大到小: 6G融合基础设施:与地面网络融合,成为全球通信底座的一部分。万亿美元级。 国家级主权通信:关键基础设施的通信保障,政府客户。千亿美元。 航空/海事/能源/物流:飞机WiFi、远洋船舶、偏远矿区等需要连续连接的场景。千亿美元。 政府/军方感知服务:非火控级别的态势感知。百亿美元。 全球RF感知与环境智能:气象、海洋、频谱监测等。百亿美元。 总结 Starlink的真正护城河不在单一技术,而在于: 它率先把最适合相控阵+AI的物理空间(LEO)占满,并在其上跑出了真实规模的系统。 它正在成为全球电磁环境的"持续在线感知层"。
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Seedance 动作与冲击力运镜提示词 这类镜头特别适合武戏、追逐、爆炸、碰撞等高能量场景 1. 甩镜转场 Whip Pan:快速甩动镜头,让画面产生明显动态模糊,用来连接两个高速场景。 写法:快速甩动镜头,画面产生强烈动态模糊,镜头从一个角色迅速转向另一个角色,无缝切换到下一个场景。 2. 格挡震动 Impact Shake:在撞击、爆炸、重物落地、刀剑碰撞的一瞬间,让画面产生短暂剧烈震动。 写法:在两股力量碰撞的瞬间,画面产生一次短促而猛烈的震动,增强冲击感和力量感。 3. 子弹时间 Bullet Time:主体动作被极度放慢,甚至接近静止,但镜头围绕主体高速运动。 写法:子弹时间效果,主体在半空中保持近乎静止,镜头高速环绕拍摄,从多个角度展示这一关键瞬间。 4. 冲刺跟拍 Rush Follow:镜头紧贴高速移动的主体,跟着角色一起冲刺,让画面充满速度感和颠簸感。 写法:侧面高速平移跟拍,镜头紧随奔跑的角色,画面带有强烈动态模糊和压迫感,营造紧张的追逐氛围。 5. 低角度推进 Low Angle Push In:镜头从低角度缓慢向主体推进,让人物或产品显得更有压迫感和力量感。 写法:低角度镜头缓慢推进,主体占据画面中心,背景逐渐虚化,营造强烈的压迫感和登场仪式感。 6. 手持跟拍 Handheld Tracking:镜头像真实摄影师手持拍摄一样,有轻微晃动和呼吸感,让画面更真实。 写法:手持摄影风格,镜头紧跟人物移动,带有轻微自然晃动,画面真实、有现场感。 7. 环绕运镜 Orbit Shot:镜头围绕主体旋转,展示人物、产品或场景的完整视觉信息。 写法:镜头围绕主体缓慢环绕拍摄,主体始终保持在画面中心,背景随镜头移动自然变化,突出主体的立体感。 8. 快速推近 Crash Zoom:镜头突然快速推近主体,制造紧张、震惊或喜剧化效果。 写法:镜头突然快速推近角色面部,突出震惊表情,画面节奏瞬间加快,制造强烈戏剧反应。
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不是,哥们儿🧐电梯里遇到这种事情该怎么办? 这次用了新的文字生成结构,还行。seedance prompt: 😵‍💫😵‍💫 第一幕:未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者(男生)呼吸感,因电梯晃动导致镜头自然下沉或倾斜后迅速回正。自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦。自动白平衡随电梯灯光闪烁在冷暖色调间自然切换。图像整体平坦,保留真实的镜头光晕、边缘轻微色差、运动模糊等光学瑕疵。模拟CCD传感器拍摄效果,带有轻微垂直拖尾、色彩溢出、颗粒噪点和高对比边缘的紫绿fringes。仅使用画内自然环境音效,包括电梯低沉嗡鸣、轻微呼吸,麦克风在黑暗中说话时轻微失真。采用男生第一人称POV视角(从电梯内视点开始),镜头运动完全跟随男生本能反应。 15秒时间线: 0-5秒:深夜写字楼电梯里,只有我和她 身穿 图片_20260608230849_1046_183 。电梯突然停电晃动一下,灯光闪烁。她身体微侧成S曲线,肩颈拉长,腿交叉,一只手扶着电梯壁,手指轻触颈侧,半垂眼直视我(冷艳克制、危险蛊惑)。 6-10秒:黑暗中她慢慢靠近,胸部视觉距离渐近但始终没有实际触碰。我心跳加速,镜头轻微抖动,自动对焦搜索后锁定她手指与颈侧,CCD颗粒噪点明显。 11-15秒:她保持海妖姿势看了我几秒,像在用眼神和姿态强迫自己镇定。电梯里只有我们两人的呼吸声,暧昧张力拉满。 第二幕:未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者(男生)呼吸感,因电梯晃动导致镜头自然下沉或倾斜后迅速回正。自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦。自动白平衡随电梯灯光闪烁在冷暖色调间自然切换。图像整体平坦,保留真实的镜头光晕、边缘轻微色差、运动模糊等光学瑕疵。模拟CCD传感器拍摄效果,带有轻微垂直拖尾、色彩溢出、颗粒噪点和高对比边缘的紫绿fringes。仅使用画内自然环境音效,包括电梯低沉嗡鸣、轻微呼吸,麦克风在黑暗中说话时轻微失真。采用男生第一人称POV视角(从电梯内视点开始),镜头运动完全跟随男生本能反应。 15秒时间线: 接 6月20日 (7) 这时候电梯应急灯亮了,0-4秒:她 穿着 图片_20260608230849_1046_183 突然从包里掏出一个小包装湿巾(意外道具突兀出现)。我还以为她要继续冷艳试探。 5-9秒:她撕开包装,先轻轻擦了擦自己颈侧(刚才姿势留下的细汗),然后转向我,声音带着一点破防的颤抖:“……对不起,我不是故意那样看你的。我……有点怕黑和电梯关着。” 10-15秒:她把湿巾递到我面前,动作温柔克制:“你手也在抖……这个给你擦擦。”我犹豫两秒,把手伸过去。她把湿巾放在我掌心,顺势把自己的手轻轻叠在我手背上(温柔邀请)。黑暗中她眼角微微弯起,刚才的危险蛊惑瞬间变成被需要的安全感。电梯恢复运行,镜头轻微下沉再回正,画面边缘出现淡淡水雾痕迹。结尾留白。 画面呈现出真实的未经处理手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。CCD传感器效果贯穿全程,完美还原第一人称电梯故障从“危险蛊惑”到“互相需要”的反转。 第三幕:未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者(男生)呼吸感,因电梯晃动导致镜头自然下沉或倾斜后迅速回正。自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦。自动白平衡随电梯灯光闪烁在冷暖色调间自然切换。图像整体平坦,保留真实的镜头光晕、边缘轻微色差、运动模糊等光学瑕疵。模拟CCD传感器拍摄效果,带有轻微垂直拖尾、色彩溢出、颗粒噪点和高对比边缘的紫绿fringes。仅使用画内自然环境音效,包括电梯低沉嗡鸣、轻微呼吸,麦克风在黑暗中说话时轻微失真。采用男生第一人称POV视角(从电梯内视点开始),镜头运动完全跟随男生本能反应。 15秒时间线: 接 6月21日 延长15秒。0-4秒:穿着 的她 脸上的笑容开始诡异变形(好莱坞VFX:皮肤开始开裂、眼睛瞬间变黑、嘴角不自然地向两侧撕裂)。我惊恐后退,镜头剧烈抖动。 5-9秒:她身体突然扭曲(实用特效+CGI结合),后背裂开伸出黑色的触手状怪物肢体,湿巾在她手中瞬间变成沾满黑色粘液的破布。她声音完全变形(低沉、回音、重叠的多重声线):“谢谢你……陪我玩这么久。” 10-15秒:怪物形态的她猛地扑向镜头(高速移动+手持剧烈晃动),尖牙利爪特写,黑色粘液飞溅。电梯墙壁开始融化变形,像被怪物吞噬。最后一秒她的脸(半人半怪)充满画面,发出刺耳的尖啸。镜头疯狂抖动后黑屏。 画面呈现出真实的未经处理手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。CCD传感器效果贯穿全程,第三段加入好莱坞级怪物VFX(皮肤开裂、触手生长、液体飞溅、变形),完美还原第一人称从心理暧昧恐怖到视觉怪物大片的反转。
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【移动火化炉何时才休?】 云南曲靖高速惨剧! 6月16日,一辆新能源车碰撞后瞬间剧烈解体+爆燃,火光冲天,浓烟滚滚。人员被卡在车内,根本无法逃生…… 电动车已经成“为移动火化车”,一碰就燃,电池包像定时炸弹! 这已不是第一次,也肯定不是最后一次!却还有人在拼命洗地。 车企辟谣的辟谣、沉默的沉默,老百姓的命就这么不值钱吗? 这是造了什么孽,要让这么多人把命交给“一碰就炸”的铁棺材? #新能源车起火# #电动车一碰就燃# #云南曲靖高速事故# #新能源汽车安全# #电池爆炸# #移动火化车# #新能源车安全隐患#
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谁在做光芯片? AI 数据中心正在进入高速互联时代。随着 NVIDIA GPU 集群规模扩大,800G、1.6T 光模块、CPO(共封装光学)成为下一代 AI 基础设施的重要方向,而光芯片正成为整个产业链的核心环节。 中国光芯片产业链主要包括以下公司: 1,源杰科技 国内较纯正的光芯片企业之一,核心布局激光器芯片,包括 DFB 激光器芯片等,是 AI 数据中心高速光模块升级的重要受益方向。 2,光迅科技 国内光通信龙头之一,覆盖光芯片、光器件、光模块完整产业链,具备 DFB、EML、VCSEL 等多个光芯片技术平台,是国产光通信产业链的重要代表。 3,仕佳光子 聚焦光芯片和光器件领域,在 PLC 芯片、AWG 等无源光芯片方向具备技术积累,受益于高速光互联需求增长。 4,华工科技 布局光模块、激光技术和智能制造,在数据中心高速光模块领域持续发展,是 AI 光互联产业链的重要参与者。 5,长光华芯 专注半导体激光芯片,具备高功率激光芯片研发能力,在激光产业链中具有较高技术壁垒。 6,杰普特 主要布局激光器、光电设备和光连接相关产品,在高速光互联和激光应用领域持续拓展。 7,亨通光电 传统光纤光缆龙头,同时布局光通信产业链,受益于数据中心互联、海底光缆以及通信基础设施升级。 8,燕东微 具备半导体制造能力,涉及光电半导体相关领域,更偏向晶圆制造和产业链支持环节。 9,信科移动 主营通信设备和5G相关业务,光芯片并非核心业务,但属于通信产业生态参与者。 如果从 AI 光互联投资逻辑来看: 第一梯队: 源杰科技 光芯片纯度较高,直接受益于高速光模块升级。 光迅科技 产业链覆盖最完整,从芯片到模块具备综合竞争力。 仕佳光子 聚焦光芯片细分领域,有望受益于光互联长期需求。 第二梯队: 华工科技 受益于 AI 数据中心光模块需求增长。 亨通光电 受益于全球通信基础设施和数据中心互联。 长光华芯、杰普特 关注激光芯片和光电技术突破。 AI 时代的竞争正在从“算力芯片”扩展到“连接芯片”。 未来几年,GPU 数量持续增加,数据中心内部的数据传输压力不断提升,光互联、CPO、硅光技术可能成为 AI 基础设施下一轮升级的重要方向。 光芯片,可能成为继 GPU、HBM 存储之后,AI 产业链中的下一个关键环节。
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自动驾驶还在低头卷跑网约车,贵阳一辆无人的“土豆巴士”试图打破传统出行逻辑! PIX Moving研发的L4级移动空间去掉了驾驶位,化身流动的KTV和咖啡馆,不再按公里卖服务,而是按小时卖空间体验,靠着新奇造型甚至出口到了多个国家。 但我无法认可视频里面这位对于此类“无人驾驶玩具bus”的全面吹捧。因为这套看似新颖的模式本质上只是个小众文旅玩具,严重受限于低速园区且无法上高速,根本不可能融入主流城市交通。车内缺乏安全保护且容易晕车的体验,注定它只是靠新鲜感吸引一次性消费的打卡道具。用低坪效的娱乐场景去硬塞给高频高效的出行需求,绝不是无人驾驶大规模颠覆出行的真正样子。 反观Tesla Cybercab的设计理念则完全是为了适应全世界几乎99%的道路而设计的,目的就是为了以每英里最便宜的价格加上加上远远比普通人类司机安全的智驾算法去彻底颠覆交通出行。Cybercab上面也有娱乐设施但这不是最主要的目的,我们不能本末倒置了,不然注定就是噱头大于实际。当然作为小众产品在特定城市街道搞还是可以的,但说实话长期并不看好,因为长期没有人会为了喝个咖啡或者唱歌卡拉OK去车上的,都是很小众的需求覆盖非常小的人群。
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#服务器# #VMRack# 洛杉矶顶级精品线路机补货,采用中国电信CN2、中国联通AS9929、中国移动CMIN2。 VMRack除了提供精品线路机外,也提供常规优化线路机(163/4837/CMI),价格更便宜。 访问购买页: LAX-DC2精品线路机规格: 2 核心 + 2GB 内存 + 20GB 存储 + 500M 带宽 + 1TB 流量,每月 9.99 美元 2 核心 + 2GB 内存 + 30GB 存储 + 500M 带宽 + 2TB 流量,每月 23.99 美元 2 核心 + 4GB 内存 + 50GB 存储 + 500M 带宽 + 2TB 流量,每月 23.99 美元 LAX-DC2优化线路机规格: 2 核心 + 2GB 内存 + 30GB 存储 + 5Gbps 带宽 + 3TB 流量,每月 7.88 美元 2 核心 + 2GB 内存 + 30GB 存储 + 5Gbps 带宽 + 5TB 流量,每月 12.88 美元 2 核心 + 4GB 内存 + 40GB 存储 + 5Gbps 带宽 + 10TB 流量,每月 25.88 美元 注:如需更大存储可以考虑DC1,同样的价格和线路,使用AMD处理器,DC2为英特尔处理器。 内网IP与附加IPv4: VMRack相同机房的服务器可以通过内网IP通信,例如购买多个服务器就可以通过内网高速直连。 如有需要还可以附加IPv4地址,每个地址每月2美元,每台机器除了自带IP外,还可以附加2个IP。 测试报告: 测试 IP:154.53.75.233 NodeQuality 测试报告: VPS 融合怪测试报告: 下载测试: 测试提醒:当前下载测试的用户非常多,所以下载速度可能没那么快 (因为并发到带宽上限了)
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最近币圈妖币风刮得挺猛的啊,身边不少人都在聊谁谁又抓住了哪波翻倍行情 看的我心痒痒了都 —— 这波妖币好不容易有个 $Lab ,几百年前就已经卖飞了🤣 看官方说,Lab (@LABtrade_) 的移动 App 要上线了 具体时间是 Google Play 本周就能下载,App Store 可能还要等十来天左右 这个消息对一直在用 Lab 网页版和 Telegram 机器人的老用户来说,确实是个好消息了 项目本身是主打的是 Solana 生态的高速交易终端,之前靠网页版和浏览器插件积累了不少用户 这次官方说 App 更新力度很大,功能组合在市场上不多见 —— 具体没说太多细节,但结合之前的产品路线图,大概率会把交易终端、策略分析、风险控制这些核心功能整合得更顺畅,还可能加一些移动端专属的便捷操作 如果这次体验做得到位,用户粘性肯定能上一个台阶,毕竟移动端操作比网页版方便太多,随时随地都能看盘交易 不过话说回来,我心里一直还是有个顾虑:Lab 是个高控盘的币 高控盘的项目好处是盘子稳,早期容易拉起来; 但风险也很明显,筹码集中在少数人手里,一旦有大额抛盘,价格波动会非常剧烈,之前有不少类似项目,早期看起来势头很猛,结果项目方一出货就直接崩了,散户根本没反应时间! 希望 $Lab 能稳点吧,给我留口汤也行! 真心希望 Lab 能走得久一点,从项目方的动作来看,他们一直在迭代产品,不是那种发完币就不管的短期项目 这次花大力气做移动 App,也能看出他们想长期运营的决心,如果能把产品体验和用户生态做扎实,再慢慢优化代币分配结构,降低控盘度,说不定能成为 Solana 生态里一个靠谱的工具类项目 最后还是得说一句,当下行情平淡,妖币虽然诱惑大,但风险也高得离谱 与其追那些虚无缥缈的短期收益,不如多关注一些有实际产品落地的项目,Lab 的 App 上线是个重要节点,我会第一时间下载体验,也会持续跟踪项目进展,有什么新情况会及时跟大家分享,今天就说到这!
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Onchain trading is fragmenting into two camps One camp is building extraction machines The other is building the place serious onchain traders actually want to live in LAB is the second one. And the numbers are proving it 🧵👇
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