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下面是 RKLB CEO Peter Beck 以及 CFO Adam Spice 刚刚接受几个博主采访的内容总结。我觉得还是挺有价值的,特别是关于最近收购 Iridium 的信息。 1. CFO Adam Spice 强调,收购 Iridium 是在机会出现时有能力抓住机表现。这暗示收购 Iridian 并非经过了长期的内部讨论,而是某种契机出现:Iridian 刚好有意向出售,而 RKLB 目前的体量也刚好有能力承接。我认为这件事情的时间线如下: (a) 2026年3月增发 10 亿美金,就应该是在为这次可能的收购做第一步准备。所以两家公司谈判开始的时间,最晚是 2026 年 3 月之前。 (b) 2026年5月增发 30 亿美金,应该已经基本确定收购没问题了。 (c) 2026年6月底:正式宣布收购。 Iridium 的股价 3 月份是 25 左右,而 5 月份来到了 45 左右,变化幅度非常大。但相应的,RKOB 股价 3 月份是 70 左右,而 5 月份已经来到了 130 左右。所以,当两家公司的股价都在同步上涨时,RKLB 收购的溢价或者说代价,并没有因为 Iridium 的股价上涨而等比例增加,因为自己股价提高,ATM 融资成本降低,是受益的。 2. 当被问到这次收购是否会改变 Rocket Lab 早前作为第三方独立太空基础设施供应商的定位时,Peter Beck 说道:以我们的中子火箭 Neutron 为例子,我们的目标仍然是一半发射为自己服务,一半发射为外部客户服务。我们希望为外部客户提供更多通往太空的选择。关于和 Starlink 的竞争,在这次采访中,Peter Beck 再次表达了相似的观点,他说:“我们需要战略清晰且聪明地去玩这一场游戏,对于哪些领域我们要去参与,哪些领域不参与,这个决策很重要”。这个观点与我昨天分享的 Rocket Lab 不会去和 Starlink 的家用宽带业务,以及未来的手机直连卫星通讯业务竞争,其实是相似的。与此同时,Peter Beck 强调,Rocket Lab 非常擅长在一些高价值的利基市场上获得收入及利润。我们知道很典型的例子就是公司的电子号 Electron 火箭:每次发射收费 800万-1000万,毛利率达到 40%-50%,这就是在火箭市场的一个很好的例子。Peter Beck 说,Iridium 从某种程度上也是在做相似的事情,他们在个人通讯领域没有能力也不打算去和 Starlink 竞争,而是利用自己 L-band 全球窄带通讯覆盖的优势,在一些利基卫星通讯市场获得了很好的利润率。关于 Iridium 的业务,我在 Iridium 的个股分析视频做过详细的介绍,大家不熟悉可以去看一下,这些 Iridium 所谓的利基市场是哪些市场。 3. Peter Beck 和 Adam Spice 说,Rocket Lab 有很多新的主意,Iridium 也有很多新的主意,他们现在把两边的主意都合并起来,看未来还有什么可以立即投入到应用阶段的产品。其中,Adam Spice 强调,在两家公司合并以前,Iridium 很多想法都没有办法通过 Business Case这一关,主要原因就是因为卫星制造和发射成本太高。但当两家公司合并之后,从成本以及投入产出比的角度来说,很多想法都会变得可行。和我昨天分享的一样,现在更加重要且简单的 low-hanging fruits,就是利用现有的 Iridium 卫星应用进行业务拓展。比如 Iridium 在农业领域已经有很多客户了,那么可以在这个领域进一步扩充市场。在早前,一个新的竞争者想要进入这些 IoT 物联网领域,从 go-to-market 也就是市场拓展的角度是很难的。但是现在你有了很大的用户基数,有了以往的历史数据和经验,再叠加更低的成本和更加先进的通讯技术,那么进行市场拓展就显得轻而易举了。 4. 视频的最后,再次被问到中子火箭,Peter Beck 还是强调目前的计划仍然是年底发射,而且说接下来大家会看到一些硬件的进展。
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半年来,我一直反复介绍的四个原则: 原则1,AI时代的第一性原理:LLM一定会越来越聪明,benchmark越来越高,context window越来越大,reasoning越来越长,价格越来越便宜,inference速度越来越快, 这是scaling law今天依然持续的具体方向,不用你质疑,这是你唯一的信仰和行业最大共识。 原则2, 管理学设计红利:从我提出“自动编程机”、行业提出vibe coding、SWE-Agent以来,从cursor到manus到metaGPT到claude code, 人们逐渐把LLM Agent抽象成人,把软件管理、工程管理、管理学等等所有方法论直接套在multi agent workflow上面,严格按照人类管理学的方式去拆分、review、执行、反馈、循环, 这一波很快红利也吃完了,因为 a. LLM Agent毕竟不是人,存在着memory有限、执行力有限、function calling工具有限等等局限;b. 人类用于管理学的各种方法,直接套在LLM Agent上有利有弊,红利迅速挖掘完,剩下的弊端大量存在,比如过度交流、七手八脚、随时停工等等。 原则3,LLM Agent的职位和定位:绝大多数人,把claude code当做一个工具,最终的产品是用工具来完成的,最终的代码也是人与SWE Agent一步一步interactively迭代产生、迭代review、迭代部署的, 而我反复告诉过所有人,也是我又一条首次提出的原创观点,multi agent未来越来越会变成本身的一个runtime,这个runtime就运行在production里面,产品和面向的对象消费的,不只是软件或者SaaS本身,而是这个runtime实时产生的内容, 所以claude code/opencode/codex/openclaw这些agent,本身将会越来越多地被嵌入到产品本身,在产品关键逻辑和决策中发挥作用, 而绝对不仅仅停留在开发层面,把产品仅仅局限在SWE Agent单向产出和部署的代码和服务上。 原则4,也是我一直强调的,就是当人们试用了SWE Agent这种强大工具之后,人们还有哪些low hanging fruits可以寻找?SWE Agent目前最适合解决哪类问题? 我反复讲过的一点是,对于一个设计复杂、环境复杂、场景复杂、用户复杂、体量复杂、范式复杂、一切开放、一切无解的超级复杂系统,这并不是SWE Agent最擅长的领域,相反这些场景需要人去和环境、客户、场景、性能一点点迭代才能打磨好的产品, 比如微信的100种功能,Facebook的一大堆功能模块和十几年来迭代出来的极其复杂的infra,支付宝后面成千上万的基金和风控,这些都不是AI Agent能一次性解决的问题,相反这些场景和问题不仅高度开放,更高度依赖人的观察、人的设计、人的反馈、人的定义。 AI Agent最适合的场景,甚至是我原创提出goal driven( a. 定义简单、干净、封闭(一道数学系、一个确定性最小系统、一个编译器、一种算法、一个lean证明、一个电路或者信号模拟、蛋白质模拟和预测、CAD设计与仿真、游戏关卡测试、行为经济学仿真,都是well-defined problems,都有非常明确且封闭的边界) b. 解决问题的搜索空间巨大(可能有100~10万种天马行空的解决方案,并且绝大多数都是错的) c. 容易验证,容易verify,验证的成本是设计成本的千分之一(比如编译器,设计可能需要几万行甚至几十万行,验证只需要2000个test case全面覆盖,或者一道数学题,解决需要100步,验证答案只需要带入或者lean编译这一步) 当然,写一段简单的代码,定义一个封闭、完整、定义完全的编程问题,符合上面这些定义, 但是设计一套巨大、复杂、开放、与现实世界深度绑定、高度耦合的系统,让这个系统复杂迭代、添加功能、沟通、review、工程管理、产品管理,这些问题都远远超出这个范畴,很明显是不符合这个要求的。 人们未来探索这些multi agent产品和场景的最关键出路,在于继续挖掘这一类问题,而不是盲目把agent比作一个人,乱套各种管理学方法。 原则5,这一点我先保密,之后我再讲。
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