Fable 5.1 + Unity,猪猪乐园
C# 脚本程序化生成地形、城堡、5 个园区、8 个游乐项目,贴图来自 Poly Haven CC0 + 生图
Fable 5.1 + ChatGPT Astra + Grok Bot Team,我感觉我现在强得可怕😧
Fable 5.1 就是很不耐用,前天发布后重置了额度,又迅速用完了。
一个小技巧,和 Fable 说:
> 简单的任务交给 Opus 5 Max 作为 Subagent 实现,你来验收即可。
🤷 与此同时,Claude 宕机一小时至今未恢复
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Fable 5.1 真挺强,已经帮我解决了两个 Fable 5 和 GPT Sol 5.6 解决不了的问题
Fable 5.1 的输出变得好长啊,是我的错觉吗?
Fable 5.1 真是跨时代级的大进步!
至少提升了 100%!
(我说的是它消耗 rate limit 的速度。)
Fable 5.1 的系统提示
内置了持久化文件记忆系统
分为身份卡(/profile.md)、领域话题(/topics/)、进行中项目(/areas/)、人物关系(/people/)及交互偏好(/preferences.md)
版权硬性红线:不完整输出 1929 年以后的歌曲歌词、诗歌、小说段落及知名艺术角色;用代码(如 SVG)绘制图形时,只要特征符合受版权保护的知名形象(例如索尼克、好饿的毛毛虫),就会直接拒绝并换成纯原创形象。
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Fable/Opus 5 做 3D 模型和贴图都太糙了,大家做 3D 模型一般用什么模型或者工具啊?
Fable 5对我说:
仇恨不遗传于血液,遗传于教育;
孩子是螺旋的存储介质…
Fable 5一个问题直接烧我10美元,还是简单的对话😂
我昨天还以为是VPN掉了,怎么Hermes一直问不了问题。后来才发现不是网络问题,是账户余额没了……
随便问了几个问题,100美元就没了
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