离谱,这是纯AI生成的GTA5视频—中国版
这也太写实了。。
距离Wings夺冠已经10年了,守望先锋已经10年了,GTA5已经13年了,上古卷轴5天际已经15年了,在Minecraft发售的时候出生的小孩已经成年了,和我互关的人有一半在Steam正式上线的时候还没出生,与红警2和暗黑破坏神2一起出生的人已经工作好几年了。
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游戏榜单的第1也是没有任何意外,「堡垒之夜」从2021年来就没有丢过这个位置,而「原神」今年直升4名,挤掉了「守望先锋」和「我的世界」,成了第2,我看谁还敢说米哈游不行了?
再往后排的,依次是「宝可梦」「守望先锋」「我的世界」「生化危机」「英雄联盟」「无畏契约」「GTA5」「模拟人生4」。(14/n)
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一位只有17岁的中国少年,在速卖通上淘齐了所有配件:只要4美元的树莓派Zero、2美元的二极管,再配上一块6美元的迷你显示屏,整套硬件加起来才12美元,直接快递到家。
他自己动手把设备组装完成,接入了FiveM游戏服务器。尽管完全没有任何编程基础,他却借助Claude大模型,仅用90分钟就写出了人生第一个Lua脚本。
他只需要张嘴说出想要的功能,剩下的每一行代码都由AI自动生成。
最终成品包含了完整的运行系统、游戏经济体系、操作UI面板,还附带了配置文件,服主拿来就能直接改设置,完全不用手动碰代码。
之后他把脚本放到Cfx交易市场售卖,最开始定价89美元,随后涨到189美元,最后把全部功能打包,一套直接卖到389美元。
不少在Tebex平台的专业开发者,要花三个月时间才能做到月入5000欧元,而这位少年只用了更短的时间就达成目标。
核心原因就是依靠Claude,90分钟就做出了传统程序员时薪50美元才能开发的项目。
距离GTA 6发售只剩下7个月,Rockstar这一代直接把创作者经济完整内置到游戏里。
GTA 5上线13年狂赚86亿美元,却没有给民间创作者分过任何收益,主要就是缺少合规的变现渠道。而GTA 6直接改变了这一局面。
12美元的极低硬件成本,
90分钟AI辅助开发,
就做出了可以上架商用变现的脚本。
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