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最近 SOL 的 GameFi 真的群魔亂舞,多到不知道玩哪個好😂如果種田類的你不喜歡,推薦試試這款: @AFKHeroesXYZ 玩法跟前陣子 Steam 很紅的《TBH 任務欄英雄》很像:放置打怪、收菜(裝備),就能繼續往後推進,打更好的裝 💡 核心獲利點跟 TBH 不同的是,AFK 英雄打怪就會直接掉幣! 滿 50,000 顆 $AFKHERO 就能出金 目前幣價表現相當不錯,重點是:幾乎可以零嚕! 🎮 新手快速入門指南 選職業:進入遊戲後先選職業(我是選刺客)。 起手裝:買最便宜的裝備包(1000 顆代幣)就能開始爽玩。 無腦掛機:放著打怪就能累積寶箱,持續開箱更換裝備,會用一陣子的裝備可以先強化到安定值 3 金幣用途:金幣用來買藥水進「惡夢模式」,掉幣會變多,但非常燒錢。平常待在「一般模式」慢慢掛機就可以了。 重點是:不用開著瀏覽器或手機掛網,離線收益還是持續產生! 對懶人來說超級友善。 能白嚕多久不好說,且玩且珍惜,趕快進去試試看吧!👇 ⚔️ 遊戲傳送門: 代幣買賣( 📖 官方教學文: #Solana# #GameFi# #PlayToEarn# #AFKHeroes#
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相信不止我一个人,对于Crypto Gamefi赛道心里都是“判了死刑”的Feel。无论是二级市场买的游戏类代币,还是在VC时期一级市场投的几个游戏赛道标的,基本都是归零的节奏。 不过两个数据还是有些反直觉,一是去年20-30%的链上活动依旧是Gamefi带来的,日活钱包还在几百万上下,二是虽然Web3游戏领域25年的融资同比24年下降不少,但依旧有个大几亿美金 于是乎因为@RealGoOfficial, 我决定再给Gamefi一次机会,大概率最后一次 但原因其实跟上面说的数据没关系,主要是下面这俩 1. 这应该是圈内第一次把Meme跟游戏正儿八经做结合的尝试,不再是Axis和StepN时代简单的X2Earn模式了 2. Founder是我现实中认识的朋友,游戏曾经打到半职业的水平,一直有执念想自己做个游戏,所以RealGo是带着他的一点理想主义在里面,而不是之前搞个Tokenomic,套个游戏壳,为了发个币而生的项目 关于游戏的详细介绍在我Quote的帖子里,大家自己去看就行,我这里只说一个最核心的点,那就是RealGo的定位问题 - 你可以说他是Gamefi3.0 1.0是Axis和StepN,简单的Play2Earn。2.0是大家熟悉的Bigtime,暗黑+打枪,游戏品质有了质的提高,但依然难逃悲惨命运 3.0的定义很难说,但与Meme结合,至少是个不错的探索方向 - 你也可以说他是Meme3.0 1.0是狗币,迄今依旧坚挺,2.0是Pepe, Bonk, 以及各个链上出现的MEME IP,2.0的很多标的依旧活着,不过在PumpFun 每天几万个代币扔进市场稀释的大环境下,可以说是愈发艰难 3.0的定义也很难说,但把Meme“活化”,让他们走进游戏,像宝可梦一样去捕捉,去训练,去战斗,去交换,这个思路和方向我是认可的 RealGo目前也已经跟Toshi,APEPE,NPC,Floki等知名MEME达成合作,未来会有更多的Meme IP加入这个联盟,数据上已经有19.6万名玩家,周活5.5万,6000多个地址和3万多台已验证设备 如果你认同Meme在Web3不会死,甚至说Meme才是Web3除BTC之外的的“主流应用” 那你大概率会认同Meme需要一个属于他们自己的“迪士尼” 再给Gamefi或者Meme一个机会,最后一次
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