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智谱 AI 开源的大模型视频生成架构(CogVideo / CogVideoX 系列),GitHub 斩获 12.8k Star。直接把长视频生成、图生视频的部署门槛砸到了消费级显卡水平。 10秒长视频生成:打破 AI 视频“前 3 秒惊艳,第 4 秒变形”的死穴,能稳住连续动态。 低显存优化:经过量化与 CPU Offload 处理,普通 4090 或 INT8 方案几 G 显存就能在本地拉跑。 图生视频 & 高清分级:支持 1360*768 等多分辨率自由定画幅,还提供了 ComfyUI 工作流封装。 生态极度丝滑:已有现成的 Gradio WebUI,顺带支持自定义 LoRA 微调(比如做室内设计、微缩场景)。 🔗 链接 & 源码 GitHub:
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$NVDA $MRVL AI Hyperscalers 已从"建设"阶段转入"变现"阶段,瓶颈随之转移。关键不再是有多少算力,而是每瓦电能跑出多少 token。 Memory wall 在扩大,不是在收窄: - 过去 20 年,Peak FLOPs 每两年 +3x,但 memory bandwidth 只 +1.6x,capacity 只 +2x - $NVDA Rubin 相比 Blackwell 推理算力 +5x,但 HBM bandwidth 只涨 2.8x,memory 仍是硬约束,且代际间差距没有收窄 HBM 成本持续攀升加剧了这个矛盾: - HBM 占 B200 BOM 约 52%,Rubin 预计升至 62%,192 GB HBM 系统成本 $20 万以上,是等量 DDR5 的 5 倍以上 - Hyperscaler 数据中心 PUE 已接近物理极限(1.09–1.17),外围效率优化空间几乎耗尽 解法指向 offload engine:把 KV cache 卸载到更便宜的内存层,让 XPU 保持满载,而不是继续堆昂贵的 HBM。 Nvidia 内部数据:Vera Rubin NVL72 + Groq 3 LPX rack 相比 GB200 NVL72,每 MW token 吞吐量高 35x。 这直接利好 $MRVL:server DDR5 定价已升至约 $40/GB,DRAM-based CXL offload 相比堆 HBM 有明显成本优势,Marvell 的 CXL + custom silicon 正处在这个受益位置。 两条技术路径即将分叉: $NVDA 推 proprietary CMX,开放生态走 CXL(vendor-neutral)。 非投资建议!不是让你现在就买 MRVL
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TrendForce:受惠於北美市場需求持續上調,Enterprise SSD第四季價格預估將持續上行 TrendForce指出,近兩週美系雲端業者上調Enterprise SSD需求,因各大CSP加速擴大部署與應用場景。需求不只集中在高效能TLC,價格與容量更具效益的QLC成為主要成長動能。 從拉貨動能看,第四季Enterprise SSD訂單總量極可能突破第三季高點,持續向上。原廠在企業級市場的產能配置與議價主導權因此提升,價格上行基礎更穩固。 驅動因素已從初期LLM訓練延伸至AI落地應用。北美Agentic AI系統佈建興盛,對即時巨量數據擷取與快取需求倍增,QLC在向量數據庫的應用同步放大,成為承載非結構化數據的高性價比方案,未來將推升其在北美雲端與資料中心的滲透率。 中國方面,以DeepSeek為代表的架構正推廣大容量QLC Enterprise SSD用於KV Cache Offload,將記憶體快取卸載至高速大容量QLC,以較低成本提升推論效率,中國市場後續也有機會擴大採用QLC eSSD。
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MiniMax H3:租显卡还是买显卡?两种自建方案对比 想自己部署 MiniMax H3,真正需要解决的不是软件,而是 GPU。SGLang、ComfyUI 和模型代码基本都能免费使用,但 H3 视频生成需要大量显存和算力。 目前主要有两条路:租云显卡,或者自己买显卡。 方案一:租云显卡 租一台带 RTX 5090 的云服务器,按小时开机,用完关机。 以当前云平台公开价格估算: • RTX 5090 32GB:约 $0.99/小时,折合约 ¥7/小时 • 使用 20 小时:约 ¥143 • 使用 100 小时:约 ¥713 • 使用 300 小时:约 ¥2,140 • 连续开一个月:约 ¥5,130 • 另外还要算磁盘、流量和模型存储费用 我在某鱼看了一下RTX 5090 32GB 一小时也要5元 ,现在模型很火商家坐地起价也很正常 优点: • 不用一次性买显卡 • 不用处理散热、供电和驱动 • 按小时计费,用多少算多少 • 可以先测试 H3 到底适不适合自己 • 需要批量生成时,可以临时升级多卡服务器 缺点: • 长期使用会越来越贵 • 云服务器网络和硬盘可能额外收费 • 机器库存、地区和价格会变化 • 需要自己配置 Linux、驱动和运行环境 • 单张 5090 主要适合测试和个人使用,速度不会像官方云服务那么快 适合的人: 偶尔做视频、刚开始研究 H3、暂时不确定使用量的人。 方案二:自己买显卡 购买一张 RTX 5090 32GB,装到自己的台式机里,在本地部署 H3。 粗略预算如下:按照当下某鱼我看到的最新价格算 • RTX 5090 显卡:约 ¥15,000~35,000(闲鱼15000的5090很多是钓鱼/故障卡,实际靠谱可成交,大多要1.7万以上) • 64GB 内存:约 ¥1,300~2,000 • 1TB 以上 NVMe:约 ¥500~1,000(H3本地部署,硬盘建议直接2TB,模型+缓存会吃掉很大空间,1TB会很快爆满) • 电源、主板、CPU、机箱和散热:约 ¥4,000~8,000(电源别省!5090功耗很高,最低850W金牌以上,优先选1000W更稳妥) • 整机大约:¥20,000~45,000 实际价格看品牌、行情和你已有的配件。只买显卡、不配整机的话,成本会低一些。 RTX5090不是跑H3的最低门槛,4090(24G)量化后也能跑,只是分辨率、时长受限。(这是已5090为例 至少要玩的舒服一些 ) 后续主要是电费: • 整机满载大约 0.7~1 度电/小时 • 按每度电 ¥0.6~1 计算 • 每运行 100 小时电费约 ¥40~100 • 每月运行 300 小时,电费约 ¥120~300 优点: • 买下来后不用按小时交租金 • 文件和模型都在自己电脑里 • 没有云平台停机、封号和库存问题 • 可以长期运行,也能部署其他 AI 模型 • 大量使用时,单次生成成本更低 缺点: • 前期投入高 • 需要自己处理驱动、CUDA、散热和系统故障 • 显卡会折旧,满载运行也有噪音和耗电 • 5090 32GB 仍然属于单卡测试档,H3 需要 offload,速度有限 • 想做多人服务或批量生产,单卡不够,还要上 4 卡服务器 两种方案怎么选?简单看使用时间: • 每月使用 20~100 小时:租显卡更划算 • 每月使用约 300 小时:开始接近买显卡的合理区间 • 每月长期超过 500 小时:买显卡更合适 • 要多人同时使用:直接考虑多卡服务器,不要买一张 5090 硬扛 按租赁价格计算,一台 ¥20,000 左右的 5090 整机,理论上运行约 3,000 小时可以抵掉租金。考虑显卡折旧、维护、断电和闲置时间,实际回本周期大约 10~18 个月。 最推荐的路线 如果只是个人做视频: 先租一张 RTX 5090,花 ¥200 左右测试 20 小时,跑通 MiniMax H3-Base 的 768p 生成。确认速度、画质和使用频率都能接受后,再考虑买整机。 如果已经确定每天都要生成,或者每月使用超过 300 小时: 买一张 RTX 5090 本地部署更合适。系统建议 Ubuntu,内存 64GB,NVMe 至少 200GB,使用 ComfyUI 或 SGLang。 如果是商业批量生产: 考虑 4 张 A100/H100 级别显卡,用 SGLang 部署。成本会明显上升,不适合个人刚开始就投入。 还要注意一点:本地 H3 主要能跑 H3-Base 的 768p 流程,官方 H3-Context-IR 和 H3-Regenerate-2K 目前没有完全开源。想复现完整 2K 效果,需要调用官方 API。 总结: 不确定用多少,先租;确定长期高频使用,再买。先花 ¥200 验证,比直接花两三万买机器稳得多。
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推荐这篇文章,Together AI 的 ThunderAgent(ICML 2026 Spotlight)。 把 agent 工作流当成一个"程序"来调度,而非一系列无关的请求——单节点吞吐翻倍,8 节点近线性扩展。 Together AI 在 7 月 29 日发布了 ThunderAgent——一个面向 agentic 推理的高吞吐调度系统。ICML 2026 Spotlight 论文。核心贡献:把 agent workflow 抽象为"程序"而非"一系列不相关的请求"。 问题:KV Cache Thrashing Agent 工作流在两个阶段之间交替:GPU 密集的推理阶段和 GPU 空闲的等待工具返回阶段。当数百个 agent 并发运行时,各自的 KV cache 在每轮不断增长,竞争有限的 GPU 内存。 传统推理引擎(vLLM、SGLang、TensorRT-LLM)按请求级别调度——agent A 暂停等待工具调用时,它的 KV cache 被 LRU 淘汰腾出空间给 agent B 的 prefill。当 A 的工具返回,引擎必须从头重算 A 的整段对话历史,这又淘汰了 C 的 cache。高并发下,这种淘汰和重算的级联反应导致严重的吞吐量和延迟退化——论文称之为 KV cache thrashing。 能通过加 GPU 节点解决吗?不完全。现有多节点路由器(如 SGLang Gateway)把每个 agent 钉在固定节点上以保留 cache 局部性——但 agent 的上下文长度不可预测增长,某些节点被赋予长上下文 agent 导致内存耗尽,其他节点闲置。 能通过 KV cache offloading 解决吗?也解决不了。LMCache 和 HiCache 把 KV cache 卸载到 CPU 内存或磁盘,扩大了总容量但只是延迟 thrasthing。当并发 agent 的工作集超过所有存储层级时,淘汰恢复,同一个恶性循环重现。 ThunderAgent 的解法 ThunderAgent 在 agentic 客户端和推理后端之间插入一个轻量调度层。它将每个 agent 工作流抽象为一个可调度程序(program),追踪其执行阶段、KV cache 占用和节点位置。 Program-level admission control:监控每个节点的内存压力,选择性暂停低优先级工作流,减少竞争 cache 的程序数量。当被暂停的工作流准备恢复时,通过全局等待队列路由到容量最充足的节点。 多节点部署:用全局等待队列替代了基于 session 的静态节点绑定。暂停的工作流恢复时被路由到可用容量最多的节点,在 KV cache 局部性和多节点负载均衡之间取得平衡。 评测 集成在 Together AI 自己的合成数据生成管道里——就是产生 CoderForge 等数据集的那套基础设施。对比 SGLang 默认调度器: 单节点 8×H100(HiCache offloading),batch size 192: • SGLang:吞吐 390 token/s,平均延迟 65s • ThunderAgent:吞吐 803 token/s,平均延迟 10.6s 多节点(2→8 节点): • 近线性扩展,16 GPU 到 64 GPU 吞吐从 671 增长到 2248 steps/min • 加速比随集群规模增大:2 节点 1.79× → 8 节点 2.39× 使用 一个 program_id 字段,OpenAI 兼容 API,直接适配现成的 offloading 和 speculative decoding。已被 SkyRL 和 NVIDIA Dynamo 集成。 GitHub: 论文: #AgentInference# #KVcache# #ThunderAgent#
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现在很多人优化 Agent 成本,第一反应是: 换更便宜的模型,或者做 model routing。 但这篇论文提醒了一个更容易被忽略的地方: Agent 真正烧钱的,是整个执行循环。 一次 Agent 任务里,可能包含多轮对话、工具调用、上下文回放、历史压缩、重试、等待、子任务委派。 这些东西怎么组织,决定权大多在 harness / orchestration layer 这一层。 论文把这个现象叫做 token maxing: 模型单 token 价格在下降,但 Agent 为了完成更复杂的任务,会塞进更多上下文、更多工具信息、更多 reasoning trace。最后每个任务消耗的 token 反而越来越多。 实验设计很直接。 作者用 22 个企业 Agent 任务,测试 6 个模型,包括 Claude、Gemini、Qwen、GLM、Palmyra 等。然后只替换 orchestration layer:一边是普通 production agent loop,一边是 Writer Agent Harness。 结果很明显: 换上 Writer Agent Harness 后,平均任务成本从 $0.21 降到 $0.12,token 从 14.2k 降到 8.8k,耗时从 48 秒降到 27 秒;任务质量基本持平,quality per dollar 提升 82%。 这个差异主要来自几个很工程化的设计: 稳定内容放进可缓存 prefix,变化内容放在 tail;旧历史做结构化压缩;大块上下文尽量 offload;等待和重试阶段要有预算控制。 这篇最有意思的地方在于,它把 Agent 成本问题从「选哪个模型」推进到了「怎么组织一次任务执行」。 这对 AI coding、Research Agent、多智能体系统都很关键。 之后做 Agent,不能只盯模型榜单。真正拉开差距的地方,会越来越多地出现在 context engineering、tool exposure、cache discipline、failure governance 和 workflow orchestration 这些层面。 Agent 越复杂,harness 越像基础设施。 模型决定能力上限,harness 决定接近这个上限要花多少钱。 📎 arxiv:
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