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alvin617.eth 🦇🔊
@Alvin0617
Building @CryptoWesearch I Crypto ‘17 I AI x Crypto I AI agent I DeFi I Dive into new narratives 💎 ⚙️
加入 August 2016
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【實測 Grok Build , Grok 4.5 是 Opus 4.8 的平替好選擇?】 Grok 4.5 相對其他前沿模型有著壓倒性的價格優勢 , 卻著有相去不遠的模型強度? 主打優勢 💡:花費更便宜、處理速度更快、耗費更少 token 附圖的價格為 Artificial Analysis @ArtificialAnlys 把整套評測題目全部丟進不同模型得出的花費,以此可以簡單比對模型的強弱以及成本 1. Fable 是當前最貴的模型無庸置疑,即使強度最高但是花費可以到 Grok 的 5 倍成本以上,逼近 GPT 5.6 Sol 的 2 倍 2. GPT 新模型 Sol 已經以相對低成本且更好的能力超越 Opus 4.8 3. GPT 4.5 也在後面快速追趕著,分數差 Opus 4.8 不是說非常多,成本卻可以便宜 4 倍,對我來說這是最驚人的發現 4. @0x0funky 這篇被老馬 @elonmusk 轉發不是沒理由的 Grok Build 內建生圖片,完虐 CC,還有圖片生影片的功能,他提到生圖的品質並不比 Codex 差 實測起來 Grok Build 的體驗非常不錯,現在我的 terminal 會同時開 CC / Grok Build 把可以使用的 GPT / ZLM / Claude 等不同模型同時處理任務再跑一陣子, agent 的成本高機率可以有效下降,真是太好了 😌
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Grok Build is crazy. 先不管GPT-5.6是不是release到底好不好用。 先來大大稱讚一下 @grok 的 Grok Build,目前唯一集大成的 coding agentic workflow。 Grok Build 內建 Image 生圖,甚至還有圖片生影片的功能,生圖速度真的快到不行,圖片品質也完全不比 Codex 差。 更厲害的是,因為 Grok Build 本身就內建生圖和生影片能力,agent 可以直接完成圖像與影片生成,不需要再額外串其他 MCP 或外部服務,只要訂閱 Grok,就可以把這整套 creative coding workflow 跑起來。 我在 Agent Sprite Forge 上面也新增了Grok專用的 video2dsprite,因為 Grok Build 內建影片生成,現在可以先生成一段連續的 6 秒角色動作影片,再反編譯成 game sprite,這樣做出來的角色元素圖會非常順,而且大幅減少之前常見的對齊問題。 Grok Build搭配 Agent Sprite Forge 真的超好用,我做完這個2D橫向卷軸遊戲總共花了不到30分鐘... 之前叫Codex做,光生圖就要花不少時間,要做成這樣的遊戲大概需要1~2小時,重點是Grok的品質還比Codex做的還要更好... @elonmusk Grok Build is crazy. Grok Build + Agent Sprite Forge feels like the future of agentic game development.
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