我在小学三年级第一次玩4399的时候
绝对不会想到
20年后,作为一个游戏小白我也能自己做一款游戏
最近体验了 Makeplay AI,我最大的感受是:
它可能是目前最适合游戏小白的 AI 游戏制作平台
因为以前做游戏,最难的不是想法
而是:
你需要懂策划、美术、程序、UI、音效……
但 Makeplay 改变了这个流程
我只输入了一个很粗略的想法:
「做一个关于美食优惠券的游戏」
它会先帮我完善游戏方案:
·核心玩法
·游戏规则
·用户体验
然后自动生成游戏界面、交互流程、动效、音乐
整个过程变成:
输入想法 → AI生成 → 体验游戏 → 提出修改
不需要写代码,也不需要懂开发。
这次我做的是一个“美食优惠券”小游戏。
我的想法来自一个观察:
很多优惠券因为太容易获得,用户并没有很强的参与感。
如果用户通过游戏挑战获得优惠券,也许会提高参与度,同时增加分享传播。
虽然现在只是一个简单 Demo,但让我看到:
游戏不再是一个非常难的产品,任何生活化的场景里都可以融入更多的游戏。
而我们要做的只是发挥自己无穷的想象力。
如果对制作游戏感兴趣,一定要来看看👉
MakePlay is officially live! You don't write code. You direct games. 🎬
Type one sentence — "a shiba pixel runner with double jump" — and an AI crew builds the whole thing: code, art, music, sound effects, level design, all at once.
No engine, no assets, no setup.
From FPS to open world — racing, puzzle, space shooter, platformer.
Then keep directing in plain language. Make the boss slower. Make the music heavier. Soften the jump sound.
Completely free. Runs in any browser.
🕹️
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