道爷我成了!😁
小灰用 Codex 打造的塔防游戏正式上线!
熟悉小灰的朋友都知道,这段时间我一直在利用 AI 打造一款独立游戏。
目前这款 AI 游戏的进度怎样了?
今天告诉大家一个好消息:经过漫长的审核,我的游戏终于在steam平台正式上线了!
你敢相信吗?在这款游戏的开发过程中,我没有写过一行代码,没有画过一个美工素材,没有制作过一首游戏音乐。完全凭借各种强大的AI工具,一款完整的商业化游戏就这样诞生了。
如何玩到这款游戏?
非常简单,只要你有一台电脑,下载 steam 客户端,在 steam 商城搜索游戏名字“仙门守护者”,即可找到小灰的游戏。
这款游戏的原价是18元,首发期间享受7折优惠,只要12.6元,还不到一杯奶茶和咖啡的价钱。
购买游戏之后,安装完毕,查看自己游戏库,在左侧最上方找到《仙门守护者》,点击“开始游戏”按钮,就可以开始这款AI游戏的旅程了。
对了,凡是在游戏首发期间(7月19日-7月31日)购买的朋友,小灰还会免费赠送大家一个AI游戏开发交流群。
小灰会不定期在群里分享AI游戏的开放经验,欢迎对游戏开发感兴趣的朋友加入交流。
想要加入AI游戏开发交流群的朋友,可以扫码添加小灰微信,备注“AI游戏”并发布steam的购买截图,小灰会拉你进群。
最后,期待未来的AI能力进一步提升,让拥有游戏开发梦想的朋友们都能尽情发挥自己的想象力,打造出自己心中的理想游戏。👍
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完成度超过95%,马上大功告成!
最近一段时间,我一直在用Codex开发一款属于自己的单机游戏,不是那种小小的Demo,而是一款完整的、可以商业化的游戏。
这款仙侠风格的塔防游戏虽然不大,但系统一点也不少,其中包括了闯关系统、法宝系统、角色系统、成就系统、门派养成系统......
游戏的所有代码、美术、音乐、文案,全部由AI完成,制作过程中我没有写过一行代码,甚至都没有Review代码。
小灰在两周前发布了游戏的Demo,有兴趣的朋友可以再steam平台搜索“仙门守护者”,免费下载试玩。
至于游戏的正式版,已经在steam平台提交审核,最迟在下周二正式发布,敬请期待~~
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