上线第4天,我的AI游戏赚了700多刀,合人民币5278元。
最近一段时间,我利用 Codex+GPT-5.6 Sol 打造了纯AI游戏《无为修仙传》,并发布到steam平台。
今天是该游戏上线的第4天,截至这条推文发布时,游戏净销量555份,同时在线人数高达175人,游戏时长中位数5小时 (20:00会刷新)。
这个成绩虽然不算大爆,但至少打败了85%的steam独立游戏,并且该游戏已经开启了增长的飞轮。
后续,小灰会把这款游戏作为重点维护对象,希望能在游戏赛道早日赚到第一个一万元。
有兴趣参与试玩的小伙伴,欢迎扫码添加小灰微信,备注“AI游戏”。
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上线72小时,我的AI游戏赚了503刀,合人民币3632元。
最近一段时间,我利用 Codex+GPT-5.6 Sol 打造了纯AI游戏《无为修仙传》,并发布到steam平台。
目前该游戏上线已经72小时,净销量382份,游戏的同时在线人数高达115人,游戏时长中位数。
这个成绩虽然不算大爆,但至少打败了85%的steam独立游戏。
后续,小灰会把这款游戏作为重点维护对象,希望能在游戏赛道早日赚到第一个一万元。
有兴趣参与试玩的小伙伴,欢迎扫码添加小灰微信,备注“AI游戏”。
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