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yachimat - AI Short Anime
@yachimat_manga
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yachimat - AI Short Anime 已轉發
小墨同学
@xiaomovps
2026.10.26 06:48
Grok Bot 用久了越来越笨?上篇聊了为什么要定期清理记忆,这篇直接讲实操🔥 很多人在评论区问我,到底应该怎么清理 Personal Agent 的记忆和 Skills,其实整体清理的话很简单,只需要让 AI 去处理对应的内容即可 我把我自己的思路整理成了 4 个方向 核心就一点:先让 AI 找出问题,再决定怎么修改,不要上来就让它直接删 1、检查重复和冲突的规则 先让 AI 扫描所有记忆和 Skills,找出重复、矛盾、相互覆盖的内容 让它先列出问题清单,标明冲突位置和修改建议,确认之后再动手 明显重复的可以合并,互相矛盾的规则则需要自己拍板,避免 AI 把重要内容删掉 2、清理过期的记忆和规则 Agent 用得越久,越容易积累已经失效的信息 比如旧的操作流程、已经不存在的 Skill、过时的配置说明,这些都可能让 Agent 按照错误的信息执行任务 让 AI 逐条核对文件和实际情况,确认已经失效后再修改,不要只根据记忆里的描述就直接删除 3、精简记忆,重新整理 Skills 我更推荐把长期有效的偏好和核心规则留在记忆里,具体的操作流程放进对应的 Skill 记忆尽量短而完整,Skill 则负责某一类任务的具体执行方法 如果同一条规则在多个地方重复出现,尽量确定一个主要维护位置,避免修改了一处,其他地方还保留着旧版本 4、修改完以后,再让 AI 自检一遍 不要觉得文件改完就结束了 再让 AI 检查一次,确认有没有遗漏的冲突、失效的引用,以及没有清理干净的旧规则 重要文件修改前先备份,完成后检查差异,确认没有误删再保存 还有一点需要注意,Skill 通常是可以直接编辑的文件,但是 Agent 的记忆可能有独立的存储机制,不一定支持精确删除,需要根据实际情况处理 如果你手上还有知识库的话,知识库的内容也一定要去花时间整理,因为里面会堆积到很多过时的信息,我的做法就是 AI 有单独的一个文件夹去处理对应的文件,还有一些是客观事实的内容 这部分客观事实的内容 不会让他去再做修,只有后面自己会花时间慢慢的整理,其实整理一定要人工去介入,你要去审核对应完整的内容,不然很容易他会把关键的信息也处理掉 所以整理最重要的:任何 AI 去做协助 当他的指挥官!
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yachimat - AI Short Anime 已轉發
小墨同学
@xiaomovps
2026.10.25 12:06
Grok Bot 用久了,怎么感觉越来越笨了?我建议大家每隔半个月,就给自己的 Personal Agent 做一次记忆大扫除🔥 这个问题我以前折腾 Hermes Agent 的时候就遇到过,刚开始用着很聪明,但随着 Memory、Skills 和各种提示词不断增加,Agent 有时候反而开始答非所问,甚至连简单任务都容易出错 后来我才慢慢意识到,问题不一定出在模型上,也可能是我们自己把 Context 养得太乱了 1、上下文越来越多,Agent 反而可能越来越笨 大家肯定遇到过自己的 Grok Bot 慢慢变蠢的感觉,其实这不一定是真的 AI 变蠢了 只是因为你的上下文和提示词慢慢在变多,当上下文到达一定程度的时候,里面会充斥着一些重复或者是相反的指令 上下文就会出现一定的腐烂,导致你的指令不再精准,或者是完成任务你会感觉越来越差,我感觉这是 Personal Agent 的一个通病 2、我一般每隔半个月到一个月,就会整理一次 Agent 的记忆 因为我在很早之前就玩了 Hermes Agent,我就发现了 Hermes Agent 如果你不定期地去整理对应的记忆、人设,还有对应的 Skill,你的 Hermes 会越来越笨,尤其是会出现一些牛头不对马嘴的操作 所以我一般会每个月或者半个月左右,让 AI 自检自己的上下文和提示词,把对应相关的冲突或者重复的提示词做一次整理 而且 Hermes Agent 针对 USER、Memory 这些关键的 MD 文件,都会限制大小,尽可能保持提示词简洁,这也是为了让 Agent 干活更精准,错误更少 3、Grok Bot 还有一个问题,就是模型路由不透明 另一方面,Grok Bot 的整个 AI 路由是黑盒 你不知道具体执行的任务到底是 Opus 5.5,还是 Grok 4.6 或者 4.7,这也是很大的一个问题 但是这个问题没有什么太好的解决方案,因为整体不像 Hermes Agent,你可以自定义对应的 AI 和上下文 这里的话是要通过官方的路由去处理,所以我自己的体验下来就是一下神,一下鬼 我这里还补充一下,就是有一些 AI 的上下文会比较小,会频繁出现上下文压缩的情况 但是我怀疑 Grok Bot 为了快速响应,针对的模型可能会选择比较轻量的版本 因为我平时写代码也用 Grok 自带的 4.7,响应速度和回答速度的话,都没有达到这么快的速度 有可能会路由到一些 Flash 模型去处理平时的任务,做一些高难度的任务,可能才会路由到比较强的模型,所以整体的时间消耗就会被平均 当然,这部分只是我根据实际使用体验做的猜测,具体的模型路由还是得看官方 最后分享一下我的建议 如果想让你的 Personal Agent 一直好用,一定要定期整理整个机器人的上下文和相关设定 尤其是长期记忆、角色人设和 Skills,检查有没有重复、冲突或者早就过时的内容 尽可能地精简和保留最核心的部分,让整个上下文保持干净和整洁 我觉得比起不断给 Agent 增加新的记忆和规则,定期清理那些已经没用的东西,可能反而更重要
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yachimat - AI Short Anime 已轉發
汗青 HQ
@hq4ai
2026.09.12 14:57
尤栗Yuri的演唱会圆满落地。忙到现在总算能发个帖子,几千人的现场几乎全满了,最后一首歌时,大家都没走。站在最后看着这一幕,很难相信那一刻是真实的。 百米巨幕12k,我们证明了AIGC完全能在线下创造视觉奇观。正式节目本周陆续更新。
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