Good question! But 拿minecraft红石电脑来类比,看到了都在模拟电路,却把最需要比较的部分省略了。
Tapeout 的协议设计,电路的连接方式被记录在链上,电路本身成为 NFT,做好的电路能够继续组合,也能够被其他合约调用。这套系统是一套公开使用、组合和持有的链上电路系统。Minecraft红石是无法做到的,从根本上去讲,本身Minecraft服务器是中心化的。你搭好的电路,得在你自己的服务器里用。如果你复制到自己的世界之后,它就是另一份独立实例。反观TapeOut却能让同一个 Circuit 作为链上的公共对象存在。它有统一的链上身份和状态,可以被持有、引用、组合,也可以被其他链上程序调用。这是两件完全不同的事。
说得再直白一点:你搭好一块积木,别人可以接着搭,而不是每个人都从零开始;搭出来的东西,不只是展示给别人看,还能成为其他链上程序使用的部件。然后这就回到了你说的那条循环:“NAND 只能造 Circuit,Circuit 只能挖 BEM,所以一切都是为了炒币。”问题是,“Circuit 只能挖 BEM”这个前提,是你自己加进去的。 基础元件在流片时被消耗、电路能够继续被组合、能够作为计算逻辑被调用,并没有只能定义成说是一张只能领取挖矿奖励的凭证。
然后我个人认为BEM 的价格也不需要拿来证明这些技术功能存在。币价不是技术的证明,讨论币价同样不是抹掉技术的橡皮擦。支持 #
TapeOut# 与
@blonskr 的理由,是他正在创造怎样把电路、程序和网站组织成可被公开使用的链上对象,并不是说什么虚拟 NAND 神奇地变出了物理算力。