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Nobu-Kobayashi : Generative AI Technology
@nyaa_toraneko
元UTJのシニアエバンジェリスト。ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0の生みの親。今は生成AI技術のテックアーティスト。ComfyUIワークフローやカスタムノード、GPTs開発をやってます。お仕事や技術上のご相談はDMにて承っておりますが、2026年中はフルタイムでお仕事が詰まってます。
Joined December 2009
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今週は、コレと「クリップ長を変えずに、指定フレームをキーへ合わせる」という『フレームシンク』機能を実装したので、もう十分働いたと言っていいだろう。 つか、「昼間仕事して夜も趣味の開発をする」みたいなのは、「楽しいから」といっても、多少は控えないとマジに死ぬ😂
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AI動画あるあるですが、部分的に動画フレームの中に入りこんでしまったパネルナンバーとかを削除するツールを、MovieCutBank Editorに実装してみました。 サンプルは左上の半透明のパネルとヒロインの頬っぺたの汗を消してみた例。 Photoshopの「削除ツール」の動画版程度の使い勝手になってます。動画のままで処理し、マスクの位置にもキーを打てるので、手っ取り早くさっと修正が施せることを目指しました。 これでちょっとしたゴミだったら、動画素材から消せる目途がついた。
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