這幾週一直在用 TapeCode 嘗試做產品,其中 TapePop 花了差不多兩週時間研究和開發,目前其實已經接近完成了。
不過 TapePop 主要面向項目方,涉及的技術、維護和落地問題,比想像中複雜。以我目前個人的能力,還是有不少挑戰。
這也讓我重新思考,現階段 TapeOut 生態,到底更需要什麼?
確實,方向很重要。
我覺得除了面向項目方的工具,或許也可以多往輕應用、小遊戲的方向發展。讓普通用戶更容易上手,願意進來體驗,甚至留下來。
所以決定先把接近完成的 TapePop 暫時放一放,換個方向試試。
昨晚熬夜搞出了一個咖啡廳經營小遊戲TapeXCafé ☕
目標通過輕應用遊戲,讓社群互動起來
玩法很簡單:
☕ 做菜、服務客人、賺金幣、升級
🍳 收集材料、研究新菜單
🎁 拜訪好友咖啡廳、領盲盒
🏠 自由裝潢,還有不同主題可以選
目前核心玩法已經能跑起來,但還有很多地方需要優化。
個人能力有限,與其一開始挑戰太複雜的產品,不如先把一個簡單、有趣、大家都能參與的遊戲做好。
希望有機會開放第一輪小範圍測試!
Build. Prove. Grow. 💙
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